Ciao, gestori di zoo,

la primavera è arrivata e porta con sé un nuovo aggiornamento di Planet Zoo! L'aggiornamento gratuito 1.13 sarà disponibile dal 4 aprile. Continuate a leggere per scoprire vi aspetta...

Planet Zoo 1.13 Free Update - Social Interaction

Socialità degli animali

Su Planet Zoo arriva una nuova meccanica di interazione tra gli animali: la socialità! Questa funzione mira a offrire una reazione più realistica quando si introducono nuovi esemplari in un habitat preesistente e a spiegare meglio quando e perché si verificano problemi di sovraffollamento. Il modo in cui gestite gli animali non cambierà; cambieranno invece il modo in cui queste situazioni vengono comunicate e le interazioni degli animali all'interno dei loro gruppi.

Tutte le voci relative agli animali nella Zoopedia hanno ora una definizione aggiuntiva: solitario, matrilineare, patrilineare o gregario. Questo termine spiega come la specie interagisce con la propria prole. I nuovi esemplari introdotti in un habitat (sia giovani che adulti) vengono etichettati come Esclusi nei seguenti casi: se si supera il limite di esemplari di un habitat, se tali animali vengono rifiutati per il loro rapporto con l'alfa (ad esempio nel caso di un maschio in un gruppo matrilineare) o se i genitori sono presenti e si tratta di una specie solitaria. L'introduzione di questa meccanica renderà più stabile la popolazione e ridurrà le lotte tra gli animali esistenti, che tenderanno invece a fare gruppo contro il nuovo arrivato fin quando non sarà rimosso (o fin quando non sarà risolta la relazione che lo rende un Escluso). Gli Esclusi verranno rifiutati e non potranno partecipare alle dinamiche del gruppo quali l'accoppiamento, le interazioni sociali e il gioco; questo renderà l'esperienza più realistica e ridurrà i problemi di sovraffollamento. Se dimenticate di mettere in pausa mentre andate a fare merenda, ad esempio, non vi ritroverete con 30 nuovi cuccioli per sbaglio!

Tuttavia, alcuni gruppi che prima non potevano essere formati senza scatenare aggressioni (ad esempio habitat dove non ci sia la giusta proporzione tra i sessi), ora possono essere creati se i membri hanno stabilito un legame prima di diventare adulti. La scheda Socialità mostra quali esemplari hanno un legame. Gli esemplari con un legame non lotteranno mai con il loro alfa o con i partner con cui hanno legato. I legami si possono formare passando del tempo insieme o tra due cuccioli nati dagli stessi genitori. È improbabile che tutti gli esemplari di un gruppo numeroso siano legati tra loro ma, per esempio, questo potrebbe consentire a più di un maschio di rimanere in una società matrilineare (per esempio, il fratello del leone alfa può rimanere all'interno del branco). Inoltre, in alcune specie, l'alfa (maschio o femmina che sia) tende a guidare il gruppo ma non ha il diritto esclusivo ad accoppiarsi. Questi alfa vengono segnalati nella schermata informativa da una corona (in sostituzione del simbolo dell'alfa) in modo da rendere più chiaro il loro ruolo nel gruppo e nel ciclo di riproduzione.

Lo status di Escluso si può perdere se un esemplare viene rimosso dall'habitat per il tempo sufficiente a far decadere la relazione. Trascorso questo periodo, l'animale può essere reintrodotto nel gruppo come se fosse la prima volta ma, a meno che l'habitat non sia cambiato (ripristinando la proporzione tra i sessi, ad esempio), l'esemplare potrebbe venir respinto ancora una volta e diventare di nuovo un Escluso. Se tutte le condizioni di esclusione vengono eliminate, invece, l'animale inizierà un periodo di "integrazione", al termine del quale verrà pienamente accettato dal gruppo esistente. Questo può succedere se i limiti di popolazione e di genere sono tornati di nuovo in equilibrio, o se l'animale non risente più della presenza dell'alfa del gruppo. Il tipo di esclusione che l'animale subisce viene mostrato nella schermata informativa, in modo da consentirvi di sapere quale ne è la causa e di prendere i provvedimenti necessari. Questa schermata mostra anche, eventualmente, quanto tempo manca alla fine del periodo di integrazione.

Tutte queste informazioni saranno accessibili nella scheda Socialità. Tutte le dinamiche sociali verranno anche etichettate in modo appropriato per la specie, che siano basate su branco, mandria, gruppo o simili.

Sentieri invisibili

Avete mai desiderato di avere dei sentieri nascosti o completamente naturali da abbellire come più vi piace con gli oggetti decorativi? Ce li avete chiesti, e ora potete averli! Ecco i sentieri invisibili!

Ora, disattivando i "cordoli sui sentieri" sui sentieri naturali, si crea un sentiero "invisibile" che permette ai visitatori e allo staff dello zoo di camminare su un terreno apparentemente non segnalato. Questi sentieri hanno le stesse funzionalità di tutti gli altri, quindi il terreno su cui poggiano non può essere deformato e non si possono posizionare strutture o edifici su di essi. Solo la loro sagoma viene mostrata quando vengono selezionati per la costruzione e possono essere personalizzati a piacimento.

Analogamente a quanto avviene con le recinzioni vuote, in modalità costruzione si può selezionare l'opzione "Evidenzia sentieri nascosti". Quest'opzione è attivata automaticamente, ma può essere disattivata da chi vuole davvero andare nel dettaglio con la costruzione!

Movimento avanzato multi-asse

Un altro miglioramento in arrivo per tutti i nostri costruttori è l'aggiunta di un'opzione avanzata di movimento: il movimento multi-asse!

Finora, per muovere gli oggetti si dovevano spostare individualmente sugli assi fino a raggiungere la posizione esatta. Ora, in modalità costruzione, è stato aggiunto un indicatore aggiuntivo tra le varie frecce degli assi. Questi indicatori si possono selezionare per spostare liberamente gli oggetti sui due assi contemporaneamente, per esempio avanti e indietro o a destra e a sinistra rimanendo bloccati sull'asse verticale. In questo modo, costruire sarà più facile che mai!

Disattivazione oggetti scalabili

Avete mai creato una costruzione di cui eravate veramente soddisfatti solo per scoprire, una volta ripreso il gioco, che alcuni oggetti erano scalabili e quindi i vostri animali continuavano a scappare? Oh, no! Questo non sarà più un problema con l'introduzione della possibilità di disattivare gli oggetti scalabili!

In tutti gli oggetti scalabili è ora possibile attivare o disattivare questa proprietà. L'opzione è disponibile anche per i gruppi e le selezioni multiple, permettendovi così di modificare più oggetti contemporaneamente. Ora potrete decidere su quali strutture gli animali possono arrampicarsi e impedire loro di scappare da alcune zone!

Quando si osservano le aree calpestabili dagli animali, gli oggetti con scalabilità disattivata sono evidenziati in nero, mentre quelli con questa proprietà attivata sono evidenziati in verde. Questa opzione risulterà particolarmente utile per le recinzioni personalizzate o per creare strutture d'arrampicata più complete, con sezioni puramente decorative che non pregiudicano la funzionalità del resto della struttura.

Come sempre, queste nuove funzioni arriveranno insieme a una serie di correzioni e miglioramenti dell'esperienza di gioco che potrete trovare elencati nelle note di aggiornamento dopo la pubblicazione.

Torneremo presto da voi con altre notizie, ma per il momento unitevi a noi per una live speciale in cui esamineremo nel dettaglio tutto quello che vi aspetta nell'aggiornamento gratuito 1.13. Venite a trovarci su Twitch e Youtube alle 18:00. Ci vediamo lì!

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