Stiamo partendo per gli antipodi, speriamo siate pronti a venire con noi! Siamo lieti di annunciare che Planet Zoo: Pacchetto Australia e l'aggiornamento 1.3 gratuito sono stati pubblicati e sono pronti per essere scaricati!

L'aggiornamento 1.3 è gratuito per tutti e aggiunge una serie di funzioni alla vostra esperienza di gioco. Con questo aggiornamento abbiamo introdotto le varianti di colore per gli animali che vi aiuteranno a identificare gli esemplari nei vostri zoo.

Planet Zoo: Pacchetto Australia aggiunge cinque bellissimi e iconici animali: il koala, il canguro rosso, il dingo, il casuario australiano e la lucertola orientale dalla lingua blu. Ognuno pone le proprie sfide, quindi non dimenticate di consultare la Zoopedia per scoprire come prendervene cura al meglio.

Planet Zoo: Il pacchetto Australia sarà disponibile per l'acquisto su Steam e nel Frontier Store a 9,99 €. Per poter scaricare e giocare a questo contenuto extra, dovrete già possedere il gioco base di Planet Zoo. L'aggiornamento 1.3 invece è già disponibile ed è gratuito per tutti i giocatori.

Grazie a tutta la famiglia di Planet Zoo per il supporto e i feedback. Seguite i nostri forum e social media per non perdervi notizie e annunci su Planet Zoo. Sintonizzatevi sul nostro streaming di presentazione di Planet Zoo: Pacchetto Australia, oggi alle 13:00!

Patch Notes

Animali

  • Varianti di colore degli animali
    • Sono state introdotte diverse variazioni di colore delle specie per rendere più semplice individuare i singoli esemplari.
    • È stato migliorato l'aspetto dei gruppi e delle mandrie con leggere differenze di colore.
      • Queste modifiche verranno applicate agli animali già presenti nei vostri zoo in base ai loro tratti genetici.
    • Abbiamo aggiunto una descrizione scritta del colore e del disegno del manto nella finestra di scambio, per rendervi più semplice fissare e raggiungere i vostri obiettivi di riproduzione e popolazione e per fornire informazioni ai nostri giocatori daltonici.
      • La colorazione dei lupi è complicata dall'ibridazione tra diverse sottospecie di lupi, ma anche con cani domestici e coyote. Abbiamo scelto di implementare le colorazioni che si adattano meglio alle nostre texture già esistenti.
      • Per espandere le nostre capacità simulative, la presenza di geni cromatici nella popolazione animale ora varia in base alla specie. Ecco alcuni esempi di questi cambiamenti:
        • Il 6% (circa) della popolazione dei giaguari è composta da giaguari neri. Questo non riguarda i giaguari già esistenti nelle partite salvate, ma gli esemplari disponibili nel Mercato animali saranno portatori dei geni del giaguaro nero molto più frequentemente.
        • Il leucismo e l'albinismo negli uccelli e nei rettili è più frequente di prima, come accade in natura.
        • Per i lama già esistenti nella partite salvate, tra le varianti di motivi e colori saranno ora disponibili macchie marroni sul manto e diverse tonalità di bianco. Abbiamo aggiunto anche altre varianti di colore per tutto il corpo, che ritroverete spesso negli esemplari di lama disponibili nel Mercato animali.
    • Geni di colore e motivi
      • Tutti gli animali portano in sé informazioni genetiche sul colore e sul disegno del manto, anche se non tutte verranno usate. Queste informazioni vanno ad aggiungersi alla genetica cromatica e funzionano in maniera diversa rispetto all'eredità genetica.
      • Le informazioni applicano variazioni di colore alle texture e ai colori già esistenti per gli animali. Questo metodo permette di introdurre graduali modifiche di colore tra esemplari diversi attraverso decine di passaggi quasi impercettibili. La descrizione scritta terrà conto solo del colore e del motivo principale.
      • Quando gli animali si riproducono, i cuccioli hanno un colore e un disegno del manto che rispecchia i valori medi dei genitori, somigliando spesso almeno a uno di loro.
      • Esiste anche una piccola possibilità che il colore e il disegno possano mutare e allontanarsi da quelli dei genitori, riprendendo magari quelli di un lontano parente.
      • Le modifiche alla genetica permetteranno ai cuccioli di avere varianti di disegni diverse da quelli dei genitori per meglio caratterizzare i singoli esemplari.
    • Correzioni di bug
      • Corretta l'icona e la descrizione del colore degli animali albini nel Mercato animali delle modalità Sandbox e Sfida. In precedenza erano corrette solo in modalità Franchising.
      • Analizzate e corrette le differenze indesiderate nella riproduzione tre le modalità Franchising e Sandbox/Sfida, soprattutto per quanto riguarda gli esiti della genetica del colore e dei motivi.
      • Risolto un problema in modalità Franchising per cui i cuccioli degli stessi genitori avevano sempre gli stessi disegni. Gli animali già presenti nei salvataggi conserveranno le proprie informazioni genetiche. Per vedere più velocemente dei cambiamenti dovrete adottare nuovi animali o farli riprodurre.
    • Ricerca
      • La documentazione relativa a colore e disegni del manto animale è molto scarsa ed estremamente variabile quanto a qualità. Abbiamo fatto del nostro meglio per attenerci alle immagini che abbiamo usato come modelli di riferimento, tenendo però presente quanto segue:
        • Il colore dell'immagine (tonalità, intensità della saturazione...) può variare in base alle impostazioni della fotocamera e alla postproduzione.
        • Il colore può essere alterato da molti altri fattori, quali l'illuminazione naturale, l'ora del giorno e l'ambiente circostante.
        • Umidità e/o sporcizia del pelo, che potremmo comunque voler suggerire nella colorazione degli animali.
        • Non abbiamo inserito colorazioni valide solo per esemplari singoli per non creare un contrasto troppo evidente all'interno dei gruppi.
        • Le descrizioni scritte di una stessa colorazione possono variare in base alle scelte e allo stile dello scrittore.
        • La presenza di sottospecie strettamente imparentate può rendere difficile la determinazione del colore.
        • Molto spesso le descrizioni scritte non sono accompagnate da immagini.
        • Le foto sono spesso catalogate nella sottospecie sbagliata o la sottospecie non viene specificata.
    • Animali già esistenti nel gioco – Variazioni di colore minime (35 animali)
      • Elefante africano
      • Bufalo nero
      • Tartaruga gigante di Aldabra
      • Bisonte americano
      • Lupo artico
      • Tapiro di Baird
      • Gnu dalla coda bianca
      • Bongo
      • Bonobo
      • Orango del Borneo
      • Pangolino cinese
      • Facocero
      • Orso nero di Formosa
      • Orice gazzella
      • Formichiere gigante
      • Panda gigante
      • Ippopotamo
      • Elefante indiano
      • Rinoceronte indiano
      • Giaguaro (giallo)
      • Macaco giapponese
      • Mandrillo
      • Nyala
      • Zebra di pianura
      • Antilocapra americana
      • Panda minore
      • Vari rosso
      • Renna
      • Lemure dalla coda ad anelli
      • Antilope nera
      • Leopardo delle nevi
      • Iena macchiata
      • Gazzella di Thomson
      • Scimpanzé occidentale
      • Gorilla di pianura occidentale
    • Animali già esistenti nel gioco – Variazioni di colore di media entità (12 animali)
      • Oritteropo
      • Licaone
      • Cammello
      • Tigre reale del Bengala
      • Ghepardo
      • Orso grizzly
      • Orso bruno himalayano
      • Varano del Nilo
      • Giraffa reticolata
      • Coccodrillo marino
      • Tigre siberiana
      • Leone senegalese
    • Animali già esistenti nel gioco – Variazioni di colore importanti (2 animali)
      • Aggiunti colori e motivi ai lama
      • Lupo grigio nordoccidentale – Colore che varia tra bianco grigio, grigio marrone e rosso marrone con chiazze scure
    • Abbiamo ritenuto che i seguenti animali non mostrassero chiare variazioni di colore o non avrebbero beneficiato di una distinzione all'interno del gruppo (12 animali)
      • Struzzo – È già presente una differenziazione cromatica tra maschio e femmina
      • Tartaruga gigante delle Galapagos
      • Gaviale del Gange
      • Fenicottero rosa – La variante cromatica dovrebbe essere collegata al cibo, ma non abbiamo raggiunto risultati in tale senso.
      • Pavone comune – È già presente una differenziazione cromatica tra maschio e femmina. Abbiamo preferito evitare colori ibridi.
      • Drago di Komodo
      • Okapi
      • Ippopotamo pigmeo
      • Springbok
      • Bighorn bianco
      • Orso polare - Le differenze cromatiche sembrano legate alla stagione o alla sporcizia del pelo, più che alle caratteristiche dei singoli esemplari
      • Cebo cappuccino
    • Non abbiamo aggiunto variazioni cromatiche per gli animali da mostra perché i loro ambienti sono così densamente popolati che piccole variazioni di colore sarebbero state difficili da notare.
  • Correzioni e miglioramenti agli animali
    • Corretta la parte superiore della zampa degli springbok maschi.
    • Corretto un vuoto che appariva nella geometria delle gengive dello scimpanzé occidentale maschio durante il combattimento (un piccolo buco nella gengiva e uno spazio tra gengiva e labbra).
    • Basandoci sul feedback dei giocatori e sulle nostre ricerche, abbiamo aumentato la richiesta e il consumo di acqua dei giaguari.
      • Aggiunta una richiesta d'acqua pari a circa il 5% dello spazio del terreno. La richiesta di terreno è stata ridotta della stessa percentuale per non mettere a rischio gli zoo dei giocatori.
    • Aggiornate le immagini dei lama nella Zoopedia per rispecchiare le nuove varianti di colore e disegni del manto.
    • Corretta l'animazione dei lama che si abbeverano in modo che la testa tocchi l'acqua.
    • Aumentata da 15 a 20 anni la finestra di sterilità sessuale del bufalo nero per renderne più semplice la riproduzione.
    • Corretto un problema che faceva sì che le zebre in habitat con colline scoscese scegliessero di attraversare la sezione con la pendenza più accentuata, il che determinava problemi nelle animazioni e nella postura.
    • Risolto un problema per cui i cuccioli di licaone non dormivano se i genitori erano presenti nello stesso habitat.
    • Corretti i rumori dell'acqua riprodotti quando i cuccioli di licaone bevono da una fonte d'acqua ma non la toccano.
    • Corrette le animazioni del formichiere gigante per evitare sovrapposizioni dei modelli durante le lotte.
    • Risolto un problema per cui non venivano caricati i dettagli dei formichieri giganti femmina.
    • Corretta la coda del formichiere gigante per evitare che attraversi il terreno in alcune situazioni.
    • Migliorata l'illuminazione della pelliccia dei formichieri giganti.
    • Risolto un problema per cui l'ultima curiosità del cebo cappuccino nella Zoopedia non si sbloccava dopo aver completato tutte le ricerche.
    • Risolto un problema per cui il piccolo di gaviale del Gange poteva cadere attraverso il terreno durante il ragdolling.
    • Corretto un problema per cui la Cascata con cornice metallica generava un avviso per il benessere regolandone la temperatura.
    • Risolto un problema per cui gli animali non riuscivano a uscire automaticamente dalla scatola in alcuni habitat, nonostante tutto funzionasse correttamente al momento dell'aggiunta nell'habitat.
    • Risolto un problema con la mascella dell'antilope nera quando interagiva con gli elefanti.
    • Risolto un errore di allineamento con le feci di bonobi, orangotanghi, ghepardi e leoni.
    • Risolto un problema per cui la lingua della tigre siberiana attraversava la bocca quando l'animale mangiava.
    • Risolto un problema per cui le narici dei gorilla di pianura occidentali si distorcevano durante la marcia.
    • Risolto un problema per cui l'ululato del lupo artico non era sincronizzato con l'animazione.
    • Corretta la mappa della Zoopedia della rana velenosa di Lehmann.
    • Rivisto e corretto il sistema di raggruppamento in modo che funzioni meglio con animali di piccole e grandi dimensioni (le zebre vengono considerata animali di taglia media).
    • I seguenti animali ora sceglieranno quanto tempo passare all'interno e attorno agli specchi d'acqua in base alla specie: Fenicotteri, varani del Nilo, coccodrilli marini, gaviali del Gange, ippopotami, ippopotami pigmei, tapiri, giaguari, orsi polari, elefanti indiani ed elefanti africani.
    • I seguenti animali ora possono dormire all'interno di specchi d'acqua non troppo profondi: Coccodrilli marini, gaviali del Gange, ippopotami, ippopotami pigmei, fenicotteri e varani del Nilo.
    • Aggiunto un nuovo paragrafo ai bisogni sociali delle iene nella Zoopedia che spiega perché le loro impostazioni della popolazione sono così basse.
    • Corretta la sezione della Zoopedia dedicata alla riproduzione dei leopardi delle nevi per rispecchiare il numero di cuccioli all'interno del gioco.
    • Ridotta la distanza percorsa dagli animali quando salgono sugli oggetti scalabili.
    • Migliorato il posizionamento del cibo per evitare che gli animali si sovrappongano ai confini degli habitat e che il cibo appaia sopra i muri.
    • Corrette le notifiche di lotta che apparivano erroneamente per le specie in branco.
    • Corrette le animazioni errate dei cuccioli durante le interazioni sociali (a cause delle contorsioni del corpo).
    • Risolto un problema per cui alcuni animali attraversavano il corpo delle loro prede durante la caccia quando la velocità di gioco era impostata sul massimo.
    • Risolto un problema per cui gli animali balzavano sulle dotazioni senza muoversi e il cibo appariva lontano da esse.
    • Audio
      • Risolto un problema per cui i maschi di bisonte adulti non emettevano suoni quando saltavano in acqua.
      • Risolto un problema per cui i cuccioli di giaguaro non emettevano suoni quando mangiavano la Zucca rossa.
    • Dotazioni
      • Risolto un problema per cui i cuccioli di leopardo delle nevi si bloccavano quando utilizzavano la Piñata.

Nuovi contenuti

  • NUOVA MODALITÀ DI GIOCO - Scenari a tempo
    • Completate una lista di obiettivi prima dello scadere del tempo.
    • Una sola lista di obiettivi da completare.
    • A differenza degli obiettivi degli scenari della Carriera, questi possono tornare allo stato precedente se non vengono mantenuti dopo essere stati conseguiti.
    • Bronzo, argento e oro vengono assegnati in base al tempo impiegato per completare tutti gli obiettivi.
    • Il nuovo scenario in Estonia è disponibile con l'aggiornamento 1.3 gratuito.
    • Il nuovo scenario in Australia è disponibile con il Pacchetto Australia.
  • Nuovi elementi dello scenario
    • Fogliame
      • Agave americana
      • Eucalipto arcobaleno
      • Felce a corna di cervo
      • Lomandra longifolia
      • Acacia a ombrello
      • Germoglio di quercia
      • Germoglio di pino silvestre
      • Germoglio di faggio
      • Germoglio di noce del Brasile
    • Costume Australia gratuito per l'avatar
    • 3 nuovi sentieri
    • 28 nuovi tipi di pietre
    • Nuovo Sandbox con il deserto dell'Oceania
  • Distributori automatici
    • Aggiunti 11 nuovi distributori automatici, tra cui:
      • Cibo
        • Chief Beef
        • Cosmic Cow Ice Cream
        • Hotdog Squad
        • Mexelente
        • Missy Good
        • Monsieur Frites
        • Pizza Pen
      • Bibite
        • Cosmic Cow Milk
        • Gulpee
        • Pipshot
        • Street Fox Coffee
    • I distributori automatici sono un'alternativa economica per soddisfare i bisogni dei visitatori. Tuttavia, il cibo e le bevande acquistati dai distributori automatici non hanno la stessa efficacia di quelli acquistati nei negozi.
    • Il posizionamento dei distributori automatici è diverso da quello di Planet Coaster. In Planet Zoo, vanno posizionati al limite dei sentieri come i bancomat, le panchine e i cestini.
    • Gli articoli dei distributori automatici non possono essere personalizzati come quelli venduti nei negozi.
    • Per funzionare, i distributori automatici devono essere collegati all'elettricità.

Modalità di gioco

Scenari

  • I barili di rifiuti tossici non influiscono più sulla Valutazione scenario degli edifici.
  • Risolto un problema per cui i barili di rifiuti tossici apparivano nelle mappe termiche dell'elettricità.
  • Corretto uno sfarfallamento nello Zoo in memoria di Bernie Goodwin.
  • Corretto un fenicottero con status di alpha nel livello della Carriera Zoo dei Panda.
  • Risolto un problema per cui il gioco si bloccava dopo aver raggiunto l'obiettivo di bronzo nel livello della Carriera Zoo dei Panda.
  • Risolto un problema per cui le porte dello Zoo in memoria di Bernie Goodwin non erano attaccate alle pareti.
  • Risolto un problema di posizionamento di alcuni elementi dello scenario nel Progetto per la salvaguardia della foresta pluviale di Myers.

Modalità Sfida

  • Risolto un problema per cui, dopo aver convertito uno zoo Sfida in un Sandbox, si continuavano a ricevere gli avvisi di ricerca.

Modalità Franchising

  • Rimosse le icone del bighorn bianco albino dal Centro di scambio perché non supportate dal gioco.
  • Risolto un problema per cui l'obiettivo "Zoologo" non veniva sbloccato nonostante fossero stati raggiunti tutti i requisiti.

Ricerca

  • Risolti numerosi problemi con le ricerche degli animali nei DLC quando il DLC era attivo ma non si stava giocando in uno zoo Sandbox. In questo modo sono stati risolti anche gli stati di ricerca errati degli zoo precedenti.

Gestione

  • Ridotto il prezzo massimo del biglietto da 200 a 100. I visitatori non potevano permettersi di pagare il prezzo massimo precedente. Dopo questa modifica, l'indicatore risulta inoltre più fedele.

Staff

  • Risolto un problema per cui i veterinari camminavano sul posto se il giocatore spostava un cancello per l'habitat verso cui erano diretti.
  • I custodi adesso finiscono di dare da mangiare agli animali prima di abbandonare lo zoo quando vengono licenziati.
  • Risolto un problema per cui i veterinari e gli inservienti potevano rimanere bloccati in coda fuori da un edificio se stavano trasportando qualcosa al momento del licenziamento. Risolto un problema per cui i dipendenti si bloccavano temporaneamente quando passavano da un sentiero dello staff a uno normale.
  • Risolto un problema per cui gli inservienti si bloccavano quando rientravano su un sentiero con un animale fuggito in scatola.
  • Risolto un problema per cui i custodi potevano bloccarsi mentre preparavano il cibo.
  • Corretta la notifica che segnalava la stanza dello staff piena quando in realtà non lo era.
  • Corretta una notifica che segnalava che un habitat non era stato ispezionato da un meccanico da molto tempo, nonostante fosse stato appena ispezionato.

Visitatori

  • Aggiunta la cronologia visitatore per i pensieri sui borseggiatori che indica se il criminale è stato preso.
  • Risolto un problema per cui i visitatori potevano bloccarsi con lo stato "Sta tornando a casa passando dal bancomat".
  • Risolti dei problemi per cui i visitatori potevano bloccarsi fuori dai sentieri.
  • Risolto un problema per cui non si riusciva sempre a sentire i palloncini quando scoppiavano.
  • I visitatori non fuggiranno più dai cuccioli di certi animali, anche se fuggono dagli esemplari adulti della stessa specie.

Costruzione zoo

  • Gestione illuminazione scenario
    • L'illuminazione e i lampioni ora possono essere accesi tramite l'interfaccia della schermata informativa, come in Planet Coaster.
    • Adesso potrete tenere le luci sempre accese o spente, invece di farle accendere automaticamente la sera.
    • L'illuminazione non funzionerà senza energia a meno che non sia collegata ai pannelli solari.
  • Migliorata la riduzione della luminosità dell'oggetto Nuovo mondo - Riflettore quando non viene guardato direttamente.
  • Aggiunte varianti di colore flexi alle pareti di cemento.
  • Aggiunti i tag delle dimensioni per pietre, fogliame ed elementi dello scenario.
  • Aggiornate diverse strutture a cui mancavano dei tag o ne avevano in eccedenza.
  • Aggiornati tutti gli elementi a griglia del Pacchetto Sud America con i tag per l'elemento griglia.
  • Migliorate le notifiche sugli altoparlanti e sui tabelloni didattici per segnalare se la specie di cui parlano è troppo lontana o se forniscono informazioni contrastanti.
  • Migliorati i dettagli di Artide - Architettura trave, 2m.
  • Migliorata la riduzione della luminosità dell'oggetto Nuovo mondo - Riflettore quando non viene guardato direttamente.
  • Aggiunte varianti di colore flexi alle pareti di cemento.
  • Aggiornate diverse strutture a cui mancavano dei tag o ne avevano in eccedenza.
  • Aggiornati tutti gli elementi a griglia del Pacchetto Sud America con i tag per l'elemento griglia.
  • Aumentata la portata verticale dei tabelloni didattici per includere gli animali di habitat più lontani.
  • Corretti i tag errati di Tabellone sull'habitat, set.
  • Risolto un problema per cui Artide - Rifugio non si sbloccava tramite le ricerche a tema Artide.
  • Risolti dei problemi che rallentavano le prestazioni quando si modificavano dei sentieri vicino ai laghi.
  • Corrette le insegne modificabili in modo da poter cancellare il testo inserito.
  • Risolto un problema per cui l'oggetto Palma, tetto di paglia, piccolo aveva dei ciuffi di paglia sospesi.
  • Risolto un problema per cui l'oggetto Vetro moderno, parete, 4m, 02 non veniva visto come trasparente dai visitatori.
  • Risolto un problema per cui i dettagli di Vetro casa, tetto, arco, 6m e 4m apparivano in ritardo.
  • Risolto un problema per cui il testo di Nuovo mondo - Insegna modificabile 02 si sovrapponeva.
  • Risolto un problema per cui Altoparlante ambientale 02 e alcune luci non venivano mostrati nella mappa termica dell'elettricità.

INTERFACCIA

  • NUOVA interfaccia di gestione per il cibo degli animali - Un posto in cui tenere sotto controllo tutti gli animali e gli habitat dello zoo, oltre alla qualità del cibo che viene servito agli animali.
    • Da questo menu si può modificare la qualità del cibo.
    • Si può vedere il numero di custodi assegnati agli animali di un habitat.
    • Una stima del costo annuo previsto per il cibo.
    • Quanto tempo è passato dall'ultima volta che un animale è stato nutrito.
    • Se gli animali hanno fame.
    • Il costo annuo totale del cibo.
    • Il numero totale di custodi dello zoo.
    • Il numero di custodi assegnati a un habitat.
    • Il numero di custodi non assegnati ad alcun habitat.
  • Selezione multipla gestione staff
    • Ora potete selezionare più dipendenti per volta.
    • In questo modo potrete formare, concedere un aumento (con scatti di 10 $), assegnare aree di lavoro e licenziare più dipendenti per volta.
  • Schermate informative
    • Schermata informativa della mostra - L'interfaccia dell'umidità e della temperatura è stata migliorata e semplificata per permettere tutte le regolazioni senza dover scorrere in alto e in basso.
    • Schermata informativa dell'habitat - Le dotazioni adesso vengono evidenziate quando ci si passa sopra con il mouse.
    • La schermata informativa dei colori flexi ora è raggiungibile con un solo pulsante.
    • I menu a tendina sono ora disattivati quando non contengono voci.
  • Funzione per ignorare gli avvisi dello zoo
    • È ora possibile ignorare gli avvisi dello zoo usando l'icona a forma di cestino o cliccando sulla croce nella finestra della notifica.
  • Aggiunte nuove sagome animate nelle schermate di caricamento:
    • Formichiere - solo per i possessori del DLC Sud America
    • Cammello
    • Scimpanzé
    • Elefante
    • Giraffa
    • Gorilla
    • Canguro - solo per i possessori del DLC Australia
    • Lemure
    • Leone
    • Lama - Solo per i possessori del DLC Sud America
    • Renna - Solo per i possessori del DLC Artide
    • Rinoceronte
  • Aggiunto un indicatore di stato nell'interfaccia di scambio per segnalare gli animali che non possono essere scambiati perché in gravidanza.
  • Aggiunti i tag per le specie nei progetti.
  • Aggiunti nuovi simboli per gli oggetti duplicati nell'interfaccia del navigatore per indicare se l'oggetto è piccolo, medio o grande.
  • Aggiunto un nuovo pulsante "Seleziona tutto" negli strumenti delle recinzioni e migliorata la reattività dei clic.
  • Aggiunti degli indicatori per l'infertilità nelle icone dell'età.
  • Aggiunta la possibilità di somministrare i metodi contraccettivi a tutti gli animali di una specie all'interno di un habitat, anche i nuovi arrivati.
  • Aggiunta una scheda che indica le informazioni relative al bioma quando si seleziona una pianta nel navigatore.
  • Aggiunte nuove icone nella scheda dei progetti per distinguere le categorie.
  • Aggiunti tag degli animali mancanti per i progetti dei rifugi dei pacchetti Artide e Sud America.
  • Le schermate di gestione ora mostrano i consigli nei campi di inserimento.
  • Aggiornati i colori disattivabili dalla schermata di gestione degli animali.
  • Adesso vengono mostrati i suggerimenti per gli oggetti sui quali è in corso una ricerca.
  • La cronologia, gli obiettivi e le finestre d'aiuto non si sovrapporranno più al navigatore principale ma si ridimensioneranno automaticamente.
  • Quando si annulla una selezione multipla, la selezione del giocatore non verrà più deselezionata.
  • Piccolo aggiornamento all'icona della Cronologia visitatore.
  • Gli avvisi per gli altoparlanti didattici sovrapposti arriveranno solo se questi costituiscono effettivamente un problema per i visitatori.
  • Aggiornata l'icona per il licenziamento dello staff in modo che rappresenti un cestino in tutta l'interfaccia.
  • Risolto un problema per cui la genetica animale veniva approssimata in maniera diversa tra habitat e interfaccia di scambio.
  • Risolto un problema per cui cliccando su una notifica nella cronologia si veniva portati all'elemento sbagliato.
  • Risolto un problema per cui la gestione animali non reimpostava i pulsanti azione quando gli animali venivano deselezionati ordinandoli o filtrandoli.
  • Risolto un problema che causava un crash del gioco al termine dello squillo di trombe.
  • Risolto un problema per cui le impostazioni grafiche TAA erano sempre attive a prescindere dalla configurazione.
  • Risolto un problema per cui il messaggio della schermata di caricamento "ricostruzione navigazione" veniva mostrato nuovamente dopo aver salvato e caricato.
  • Risolto un problema con il caricamento dell'interfaccia della cassetta per donazioni.
  • Risolto un problema per cui i menu a tendina si staccavano dai loro pulsanti quando si scorrevano i pannelli di gestione.
  • Risolto un problema per cui la testa del drago di Komodo veniva oscurata dall'etichetta di progresso/completamento quando si effettuava una ricerca su questa specie.
  • Risolto un problema per cui alcune volte il menu della qualità del cibo nell'habitat appariva ordinato al contrario.
  • Risolto un problema per cui, anche con configurazione grafica minima, la risoluzione delle texture rimaneva su media.

Localizzazione

  • Aggiunti nuovi nomi per animali sia maschi che femmine in spagnolo e per animali femmine in russo.
  • Corretto il testo dell'obiettivo "Custodiscilo con cura" che ora fa riferimento alle aree di lavoro.
  • Precisata la differenza tra didattica visitatori e copertura didattica visitatori per le mappe termiche.
  • Risolto un problema di traduzione con il messaggio "Ricerche completate".
  • Correzione per implementare la versione localizzata dei nomi dei mesi.
  • Correzioni alle traduzioni.

Stabilità

  • Miglioramenti alla stabilità e correzione dei crash.
Image
Version
1.3.0
Game