Salutations commandants,

Une mise à jour d'Elite Dangerous vient d'être déployée. Elle améliore les fonctionnalités du mode des luttes d'influence galactiques.

Patch Notes

Les points forts

  • Un nouveau type d'objectif communautaire. De futurs objectifs communautaires pourront vous inviter à abattre des vaisseaux alignés avec certaines puissances spécifiques au cœur de zones de conflit de puissance. Ces affrontements pourraient aussi englober plusieurs systèmes et aider à façonner la galaxie...
  • D'autres modifications ont été apportées aux luttes d'influence galactiques afin d'encourager un jeu plus agressif et de créer plus de vulnérabilités. Cela devrait rendre plus fluide la situation sur le terrain et les évolutions des territoires des différentes puissances.
    • Les scores de contrôle diminuent désormais lors de chaque tour hebdomadaire.
      • Cette réduction ne peut amener un système à descendre en dessous de 25 % de l'état actuel (et elle est sans effet sur les systèmes en dessous de ce seuil).
        • Par exemple, le niveau de contrôle d'un système à 100 % au stade de forteresse diminuera au fil du temps jusqu'à ce que la barre violette tombe à 25 %. 
        • En d'autres termes, cette réduction ne peut pas amener un système à changer d'état à elle seule.
      • Le montant de la réduction n'est pas linéaire, il dépend du score de contrôle actuel.
        • Les systèmes proches du score maximal de leur état actuel souffriront d'une réduction hebdomadaire plus importante que ceux qui sont juste au-dessus de la limite de 25 %.
    • Les points de distinction obtenus en renforçant un système sont maintenant affectés par un facteur variable, cela en addition du multiplicateur défensif fixe introduit récemment.
      • Selon l'ampleur des efforts de déstabilisation effectués au cours des dernières 24 heures dans un système, les points de distinction obtenus grâce à des actions de renforcement sont ajustés par un montant allant de -20 % à +30 %.
        • Par exemple, si vous renforcez un système qui n'a pas du tout été déstabilisé au cours des dernières 24 heures, vous gagnez 20 % de points de distinction de moins.
    • Les bonus de gain de distinction ont été ajustés de la manière suivante;
      • Les bonus de gain de distinction ont été ajustés de la manière suivante :
      • Activité offensive - déstabilisation du système d'une autre puissance : +15 % (au lieu de +5 %)
      • Activité offensive - appropriation d'un système inoccupé : 0 % (au lieu de +5 %)
      • Activité défense - pas de changement

Correctifs

  • Le problème des zones de conflit de puissance qui ne s'activaient pas en raison de certaines informations de faction manquantes a été résolu.
  • Colonisation - correction de problèmes supplémentaires empêchant les drapeaux des emplacements de port initial d'apparaître dans certains systèmes, ou de pouvoir revendiquer ces derniers via le système de colonisation
  • Correction de problèmes supplémentaires empêchant des comptes console d'être transférés du mode Legacy au mode Live
Version
4.1.2.103