Salutations commandants,

Le mercredi 19 mars, nous déploierons une nouvelle mise à jour pour Elite Dangerous.

Horaires du déploiement (heure de Paris)

  • 10 h - début de la maintenance et de la période d'indisponibilité des serveurs
  • Midi - retour des serveurs

À noter que ces horaires sont des estimations et sont susceptibles de changer.

Patch Notes

Fonctionnalités notables / ajouts au journal

  • Introduction d'un système temporaire permettant de contourner les erreurs d'échec de revendication de système. Après un échec, un système est désormais marqué comme invalide, et il ne peut plus faire l'objet d'une nouvelle revendication
    • Le problème observé en ce moment sur les serveurs vient du fait que le jeu est incapable de trouver un endroit capable d'accueillir le spatioport initial, pour un éventail de raisons différentes. De fait, toute nouvelle revendication d'un système affecté, par quelque joueur que ce soit, est pour l'instant condamnée à échouer.
    • Une fois que ces bugs auront été corrigés, les systèmes en question seront retirés de cette liste noire, et vous pourrez les revendiquer à nouveau

Les événements suivants sont maintenant vraiment consignés dans le journal :

  • Les informations de luttes d'influence galactiques sont désormais consignées lors des événements « Location » et "FSDJump », que le commandant soit affilié à une puissance ou non.
  • « PowerplayCollect »
  • « PowerplayDeliver »
  • « PowerplayMerits »
  • « PowerplayRank »
  • « CarrierLocation »
  • Ajout d'un nouveau flag dans le fichier Status sur les membres d'équipage PNJ afin d'indiquer s'ils sont actifs ou non
  • Ajout d'un nouveau flag dans le fichier Status indiquant l'utilisation de la super-navigation surchargée
  • Ajout d'un nouveau flag dans le fichier Status indiquant l'utilisation de la super-navigation assistée
  • Le flag « lightsOn » du fichier Status est désormais bien indiqué comme actif en cas d'utilisation de la lampe torche

Correctifs de bugs :

  • Correction d'un plantage qui survenait en changeant de vue sur la carte du système
  • Correction d'un plantage qui survenait lors d'une interaction spécifique pendant une mission 
  • Correction de plusieurs plantages qui se produisaient lors de l'analyse d'un méga-vaisseau ou d'une installation

Améliorations apportées au niveau des serveurs :

  • Les architectes de système devraient maintenant être toujours autorisés à renommer leurs installations
  • Les architectes de système peuvent désormais renommer les ports planétaires
  • Les vaisseaux de colonisation inactifs sont désormais marqués lorsqu'ils sautent pour revenir à leur système d'origine
  • Les informations des systèmes stellaires sont désormais mises à jour correctement lorsque des installations sont terminées avec des paramètres de langue différents
  • Amélioration de la stabilité du client du jeu pendant les sauts des vaisseaux de colonisation
  • Amélioration notable de la capacité de transfert d'informations liées aux systèmes colonisés entre le serveur et le client
    • Cela devrait permettre d'éviter les désactivations temporaires du contact de colonisation observées ces derniers temps. L'équipe continuera toutefois de surveiller la situation alors que l'humanité repousse ses frontières.

Si vous rencontrez d'autres problèmes, veuillez nous les signaler via le gestionnaire d'incidents

Version
4.1.0.2