Poussés par la famine et la douleur à chasser leurs anciens amis et compagnons, les Mournguls sont condamnés à une éternité d'isolement terrible. Cette unité de monstres lourde n'est ni morte ni vivante, mais les ombres de chair froide et d'os craquelés qui les composent se déforment et se tordent sans cesse alors qu'ils labourent leurs ennemis à coup de griffes et de dents.

Units Per Squad
1
Weapons
Griffes et Crochets Cauchemardesques
Tips & Tricks

Cette créature presque sauvage à moitié morte et à moitié vivante est une terreur autopropulsée sur le champ de bataille. Capable de pousser les ennemis à fuir et de tirer des points de vie de ses victimes, il peut se soutenir au combat et causer des perturbations importantes pour vos ennemis.

  • La capacité passive du Mourngul, Dévoreur d'Âmes, voit le monstre se guérir avec chaque victime. Si la créature a peu de points de vie, gardez-la hors du combat jusqu'à ce que l'une de vos unités ait un ennemi proche de la mort, puis envoyez le Mourngul pour conclure l'affaire.
  • Chassez les unités défensives en sautant sur elles avec la Terreur Indicible : la peur qu'elle leur inspire les poussera à fuir.
Faction
Unit Type
Slug
mourngul
Weight
10