Von wahnsinniger Energie erfüllt tanzen pinke Horrors Unsinn kreischend über das Schlachtfeld und schleudern Flammen um sich. Werden sie erschlagen, spalten sie sich auf und werden zu blauen Horrors, die so missgünstig und verbittert sind wie ihre pinken Vorgänger fröhlich und sprunghaft waren. Sie schleudern blaue Flammen und zerspringen zu einem Paar Schwefelhorrors, wenn sie erneut erschlagen werden. Diese rachsüchtigen Kobolde versuchen nur, auf Feinde zu springen und ihre Gegner anzuzünden, zu verbrennen und sie in die Luft zu jagen.

Units Per Squad
4
Weapons
Klauen & Magischer Fernangriff
Tips & Tricks

Während kairische Akolythen in voller Stärke am tödlichsten sind, sind die Horrors von Tzeentch am gefährlichsten, wenn sie dem Tod nahe sind. Eine Fernkampfeinheit zum Herauslocken, die nur zahlreicher wird, wenn ihre Feinde sie töten. Die Horros von Tzeentch können einen Kampf zu deinen Gunsten ausgehen lassen, wenn es so aussieht, als wären die Chancen am schlechtesten.

  • Halte die Horrors in den hinteren Reihen eines Kampfes, wo sie den Feind mit Feuerbällen aus dem Gleichgewicht bringen können.
  • Hüte dich vor Feinden, die von außerhalb des Schusswinkels angreifen. Horrors sind viel mächtigere Fernkampfeinheiten als Nahkämpfer.
  • Schrecken sind eine gute Nachhut, weil ihre Todesmultiplikation es ihnen ermöglicht, Feinde lange im Kampf zu halten, was deinen anderen Einheiten Zeit gibt, zu entkommen.
Unit Type
Slug
Horrors-des-Tzeentch
Weight
0