Diese wilden, vogelartigen Tiermenschen stellen erschreckend effektive schwere Einheiten dar. Anhänger und Feinde gleichermaßen wurden durch Tzeentchs Macht in diese Mutanten verwandelt, die unnatürlich empfindlich gegenüber Vorzeichen und arkaner Macht sind und den Winden des Schicksals nachjagen, während sie verzauberte Klingen mit bösartigem Geschick und wahnsinniger Energie schwingen.

Units Per Squad
5
Weapons
Wilde Klinge & Tzaangor-Arkanit-Schild
Tips & Tricks

Bewaffnet mit einer wilden Klinge und einem Tzaangor-Arkanitschild sind diese schweren Einheiten ideale Wächter für deine Helden - insbesondere den auf Unterstützung ausgerichteten Magister. Sie erhalten passive Aufwertungen, wenn sie sich den Anführern deiner Armee nähern, was sie zu bösartigen Leibwächtern macht.

  • Die passive Fähigkeit Vorbestimmtes Chaos erhöht ihre Angriffskraft, wenn sie sich in der Nähe einer Heldeneinheit befinden.
  • Du kannst diese Fähigkeit weiter verbessern, um Tzaangors in Gegenwart eines Helden unaufhaltsam zu machen.
  • Ohne aktive Fähigkeiten werden Tzaangores am besten verwendet, um feindliche Einheiten in den Nahkampf zu zwingen. Dies ermöglicht es deinen Fernkampftruppen und magischen Einheiten, tödliches Feuer auf Feinde zu schleudern, die dem Kampf nicht entkommen können.
Unit Type
Slug
tzaangors
Weight
5