各位飼養員好!

快加入我們的行列,展開精彩刺激的熱帶歷險,這趟旅程絕對會讓你和你的遊客們驚喜連連!我們很興奮能向各位宣布《動物園之星》的最新消息:南美洲套件及 1.2 版本更新現已發行並開放遊玩了!

所有玩家都能免費取得 1.2 版本更新,在這次更新中,我們新增了多種方式能讓你進一步享受《動物園之星》的遊戲體驗!本次更新包含新的難度設定,你將能隨心所欲地選擇適合自己的遊玩方式。你還能夠瀏覽動物系譜,追蹤動物的親代、子代、同窩及配偶,更清楚地查看動物之間的關係!此外,開發團隊也針對遊客滿意度和飼養員行為進行了調整,讓各位玩家能更輕鬆地滿足遊客與動物的需求。我們也在這次更新中新增了:玻璃薄板!在此閱讀有關這些新增項目的更多資訊及其他精彩內容。

《動物園之星》的南美洲套件包含 5 種全新動物:紅眼樹蛙、大食蟻獸、捲尾猴、大羊駝及美洲豹!這些帥氣無比的新物種會吸引遊客爭先恐後地來到動物園,一窺牠們的風采。不只這些!本套件也新增了超過 250 種全新的建築和景物零件,你能建設夢想中的叢林探險,讓遊客遊歷已被森林吞沒埋藏數百年之久的景觀,或是運用竹子和茅草零件來建造在熱帶乾旱地區常見的建築。

Patch Notes

動物

  • 所有動物的社交行為都將變得更為頻繁。
    • 提升以下動物的社交互動頻率:臺灣黑熊、灰熊、喜瑪拉雅棕熊和大熊貓;歐卡皮鹿和平原斑馬;非洲水牛、美洲野牛和疣豬;獵豹、雪豹和西非獅;倭黑猩猩、西非黑猩猩、西部低地大猩猩和婆羅洲猩猩。
  • 現在幼年動物所需的食物量會比成年動物少。幼年動物所需的食物量將依據各物種的體型而有所差異 (約在成年動物的 10% 至 50% 之間)。
  • 修正美式英文版中部分動物體重在地化出現錯誤的問題 (例如馴鹿)。
  • 由於叉角羚的自然生長環境在冬季時會被白雪覆蓋,我們對遊戲中的叉角羚進行了調整,使其在雪地和低溫下更為自在。
  • 為西部低地大猩猩、婆羅洲猩猩和斑點鬣狗新增大球及大型雪球豐富化措施研究項目。
  • 修正令人困惑的社交需求。獵豹和西部低地大猩猩的整體群體數量將配合兩性混合群體及單一性別群體中各性別的數量做調整。
  • 修正灰熊、西非獅、紫羚和馬更歇狼缺少的豐富化措施標籤。
  • 將動物地形分頁中的「可通行區域」更名為「空間」,以和動物福利頁面中的名稱保持一致。
  • 調整展示動物的生物群系資訊以符合解說牌的說明。
  • 將平原斑馬和湯氏瞪羚調整為可共存物種,提升其社交豐富化程度。
  • 為環尾狐猴新增曬日光浴的行為,此行為只會在晴天時觸發。
  • 飼養員若能在動物餓死前將食物放入棲地,就能阻止動物死亡。
  • 現在同一棲地的動物會食用基底食物相同的所有食物,將其視為等級 1 食物品質的食物。
  • 現在動物在攀爬時,跟隨親代及跟隨領袖動物的行為變得更加流暢。
  • 如果飼養員未放置食物,系統只會通知玩家園內有飢餓/挨餓的動物。
  • 現在獵豹和兩個狼物種在掠食時會跑得更快。
  • 針對透過購買取得的成年動物,修正計算其初始體型時過於粗略的問題 (玩家自行繁殖的動物則無此問題)。
  • 現在動物在飲水站和湖泊飲水時,身體與水源間的距離會有所不同。
  • 現在除了透過體型,也可以透過糞便量及排便頻率來區分雄性、雌性與幼年動物。
  • 動物不會再踩在糞便上了。
  • 動物園百科更新:
    • 修正動物園百科中馴鹿棲地所顯示的大陸別。
    • 修正北極熊、馴鹿和白大角羊的動物園百科說明文內容。
    • 改善動物園百科中所有物種圍欄需求說明文的一致性及內容品質。
    • 針對不會游泳的動物新增有關水域邊界尺寸的資訊,例如倭黑猩猩。
    • 動物園百科上記載的群體大小不包含幼年動物,以使其更清楚明瞭。
  • 修正多項會導致動物被隨機裝箱的問題。
  • 修正多項會導致動物掉入地面或空中的問題。
  • 現在首領地位會顯示在動物清單上了。
  • 由於北極熊不會有攀爬行為,已從可攀爬豐富化措施標籤中移除與北極熊有關的內容。
  • 修正馴鹿教學解說牌和動物園百科上的棲地地圖。
  • 現在動物被完全啃食殆盡後會化為骨頭。
  • 在大事紀視窗新增動物加入獸群的圖示。
  • 現在動物只會對玩具感到厭倦,而不會對棲地中的必需品感到厭倦了。
  • 北極熊現在會有跳躍行為。
  • 先前的說明文字錯誤導致禽流感對倭河馬和湯氏瞪羚特別具威脅性,現已修正該錯誤,使影響程度與其他動物相同。
  • 修正教學解說牌與動物園百科上顯示的生物群系資訊不一致的問題。
  • 修正動物在成年之際進行打鬥會導致形體扭曲的問題。

新內容

  • 全新玻璃零件
    • 新世界玻璃薄板景物組已新增更大的尺寸。
    • 新增可用於自訂窗戶及框架的玻璃薄板。
    • 修正玻璃和塑膠薄板的命名方式以提升一致性及方便性。
  • 5 種全新豐富化措施
    • 輪胎
    • 大型輪胎
    • 線軸鼓
    • 繽紛小球
    • 自然白蟻丘
  • 共 4 種尺寸的全新落葉墊料。
  • 全新自然零件。
    • 布滿青苔的青苔岩石景物組
    • 動態青苔岩石景物組:青苔必定會出現在岩石的正面!
    • 絞殺榕樹木與樹根
    • 樹商陸
    • 朱蕉
  • 適用於所有遊戲模式的全新難度設定。
    • 簡單、中等 (目前的遊戲難度) 和困難難度。難度設定會影響:
      • 動物是否會對豐富化措施感到厭倦 (僅會影響困難模式)。
      • 動物多快會感受到壓力。
      • 動物的福利多快會因飢餓而下降,以及動物多快會因挨餓而死亡。在所有難度模式下,維持 100% 福利所需的餵食頻率皆相同。
      • 遊客是否會要求退款 (僅會影響困難模式)。
      • 遊客對花錢消費的意願高低。
      • 遊客透過教育資源能學到的知識量。
      • 獲得 5 星遊客滿意度評價所需達到的平均遊客滿意度。
      • 員工多快會感到疲累。
      • 員工可從訓練中獲得幸福度高低。
    • 開始新動物園時,你將能在開始遊戲前選擇難度設定。
    • 若已載入動物園,則可以在設定選單中調整難度設定。
  • 美洲豹帽子和上衣

管理

  • 使用景物遮蔽建築來降低建築造成的負面影響。
    • 景物評價達到 100% 時,最多可使負面影響範圍縮小 50%。
  • 返回動物交易清單時會保留先前篩選的內容。
  • 新增自動提款機未供電時的狀態通知。

員工

  • 修正在有其他工作室閒置的情況下,技工會於滿員的工作室外排隊的問題。
  • 飼養員改善項目:
    • 現在情況緊急時,飼養員會以奔跑的方式在棲地中放置食物及補充飲水。
    • 現在情況緊急時,飼養員會提著食物桶奔跑。
    • 現在情況緊急時,飼養員會以奔跑的方式往返飼養員小屋。
    • 現在飼養員補充餵食站的順序更為合理了。補充完一個餵食站後,飼養員會接著去距離自己最近的餵食站,而非依照與出入口之間的距離遠近來補給。
    • 新增飼養員對其棲地工作的員工感想,讓玩家更能理解他們的行為依據。
    • 新增員工的檢查動畫,讓飼養員的工作反應更為直觀。
    • 修正會導致飼養員花非常多時間為多物種棲地準備食物的問題。
    • 修正飼養員補充懸吊桶型給食器時的破圖問題。
  • 現在員工狀態上會顯示員工正在進行的工作,使介面更為直觀。
  • 改善低畫面更新率時的員工表現。
  • 獸醫治療完動物後,不會再穿越診療台和其他設備了。
  • 修正在商店放置店員後,店員會立刻離開商店且有時不會回來的問題。
  • 獸醫在獸醫診間中帶動物進行治療時不會再原地踏步了。
  • 監測員和記者逃離危險動物時,不會再以奔跑的速度移動卻使用走路的動畫了。

遊客

  • 問題追蹤:修正遊客動畫中手機消失的問題。
  • 遊客滿意度改善項目:
    • 為遊客資訊面板增加新的遊客紀錄分頁。
      • 此分頁會顯示遊客造訪動物園期間的長期意見:
        • 票價
        • 對動物的想法
        • 環境 (垃圾、蓄意破壞、員工設施、景物等)
        • 對保全工作情形的想法 (如扒竊案件)
    • 遊客管理畫面更新:
      • 現在按一下「遊客滿意度」統計資料,將會開啟相關的數據分布圖。
    • 為遊客感想新增時間戳記。
    • 在遊客資訊面板的遊客資訊分頁中,新增遊客的到達日期及預計離開日期。
    • 遊客需求低時,其遊客滿意度會有上限。
    • 現在可以為遊客重新命名了。
    • 新增認為植披覆蓋率過高的相關遊客感想。
  • 教育改善項目:
    • 將遊客教育從遊客滿意度中獨立出來。現在遊客教育會額外影響遊客花錢消費的意願。
    • 新增動物園管理教育畫面:
      • 遊客教育評價分析,當中包含平均遊客教育程度。
      • 遊客學到最多相關知識的物種。
      • 更多關於語音導覽的資訊,例如:
        • 去年售出量。
        • 遊客造訪期間的平均使用時間。
        • 獲得相關知識的平均物種數。
      • 這個分頁也會顯示更多關於動物園百科教育研究及獸醫進階研究的資訊。
      • 在另一個分頁中,將有各個動物的分析結果,以及其相關教育的執行效果。這將能協助你找出動物園設計方面的問題,並釐清那些問題會對教育產生何種影響。
      • 另外還會有一個關於保育解說牌的分頁。
    • 教學用音響新增女性語音。
    • 教學解說牌/教學用音響:現在這兩項物品故障或損壞時會顯示在使用者介面上。
    • 教育數據分布圖:遊客位於不同教學用音響的重疊區域時,教育數據分布圖上的遊客會轉為紅色。
  • 兒童遊客使用印度風野餐長椅 02 時不會再錯位了。
  • 現在遊客在遊覽設施上表現開心或指向特定方向等反應時會朝向正確的方向了。
  • 遊客使用歐式經典野餐長椅時不會再面向錯誤的方向了。
  • 現在遊客從遊覽設施或長椅上觀看動物後,也可能決定捐款了。
  • 問題追蹤:在停用動物福利的沙盒模式中不會再出現抗議人士了。

動物園建設

  • 道路更新:
    • 現在員工大樓會沿用與之相連的道路類型,例如員工道路相連至員工道路。遊客設施則必定會與普通道路相連接。

    • 現在在道路零件上按兩下會開啟道路編輯器,且編輯器中會預先選好目前所選的道路類型和材質,方便你繼續編輯道路。
    • 現在你可以按一下普通道路來把它替換成員工道路,方法就和變更道路材質時差不多。
    • 現在員工道路預設會從棲地出入口正下方開始放置。
    • 新增以 0.5 公尺為單位逐漸升高的功能,讓你更容易依照地形設置道路。
  • 現在積雪會出現在鳳梨科植物的頂端了。

  • 修正刪除動物園入口後,會無法刪除該處部分道路零件的問題。

使用者介面

  • 全新動物系譜使用者介面:現在你可以瀏覽系譜來檢視動物的基因,並依據配偶來篩選子代。

  • 問題追蹤:玩家設定中的單位調整 (公尺/英尺換算等)。現在你可以透過「設定」選單 → 「介面」分頁 → 「單位」設定自己習慣的計量單位了。遊戲預設使用英制單位。動物園百科的棲地需求會隨之更新,但動物園百科的描述內容將不會隨此設定變更。
  • 在主畫面的地球上為中國新增額外的生物群系類型。這是我們唯一會對主畫面地球進行的變更。
  • 新增可在主畫面品牌事業選單中重新命名品牌事業中各動物園名稱的功能。
  • 在監測員目標視窗中新增定位按鈕。
  • 在動物園百科中新增搜尋框。
  • 為品牌事業模式下的動物交易介面新增語音支援。
  • 新增提示說明,以進一步解釋比較配偶介面中各符號的涵義。
  • 對新員工進行訓練時提示說明不會再被截斷 (價格顯示於資訊之上)。
  • 可通行區域中的計量單位現在會依玩家的設定正確顯示。
  • 「正在準備食物」的定位指針現在會將玩家帶往即將獲得該食物的棲地,而非正在進行準備工作的建築。
  • 在可穿越區域數據分布圖模式下移動或裝箱動物時,不會再妨礙數據分布圖更新畫面了。
  • 現在動物移動介面會顯示要移動的動物清單、正確的移動類型游標 (員工或自動),以及動物無法順利移動時的錯誤訊息。
  • 更新棲地資訊面板中的動物清單。
    • 以水平捲動的清單取代長形的垂直捲動清單,讓玩家能在一個頁面檢視單一物種的所有資訊。
    • 在各物種間切換瀏覽變得更加容易。
    • 各物種的特定資訊變得更加清楚且直觀。
  • 現在關閉物件瀏覽器後,會保留已選取設計圖的篩選選項。
  • 在使用者介面上進行避孕變得更容易了。
  • 檢視一種動物的資訊面板時,再選取不同的動物,將會在同一分頁上開啟新動物的資訊面板。
  • 改善部分使用者介面元素的易讀性,例如多個面板的標題。
  • 移除棲地資訊面板中環境分頁的北極和南極篩選功能。
  • 「研究完成」彈出訊息現在已翻譯成遊戲支援的所有語言。
  • 離開品牌事業動物園時,確認彈出視窗中不會再出現被截斷的字串了。
  • 問題追蹤:修正開啟任一資訊面板 (會於畫面右側開啟的資訊視窗) 時,會導致該視窗未顯示任何使用者介面的問題。先前玩家回報此問題會出現在動物、遊客/員工及建築資訊面板上。
  • 修正在生涯模式選單離開製作團隊畫面時,會導致關卡介面面板變為空白的問題。
  • 修正在展示區窗戶立面的使用者介面開啟時,按下 ESC 鍵會導致玩家無法繼續與遊戲世界互動的問題。
  • 修正自動提款機未供電時玩家並未收到通知的問題。
  • 修正監測員和記者來訪通知中「月」這個字重複出現的問題。
  • 修正監測員和記者來訪時未出現通知的問題。
  • 修正在沙盒模式設定中設定資金時,資金數額會被捲軸截斷的問題。
  • 修正在主畫面關閉「伺服器維護」介面時不會恢復選單原先的狀態,而僅會顯示最上層介面按鈕及背景世界的問題。
  • 修正動物園百科動物視窗的小按鈕會關閉所有視窗,但有時無法開啟動物園百科的問題。
  • 修正來訪玩家通知中的語法錯誤。

關卡

  • 關卡 1:載入關卡時,雪豹和環尾狐猴不會再以被裝箱的狀態分別置於樹上及欄舍上方了。
  • 關卡 4:員工不會再卡在道路交叉口了。
  • 關卡11:修正有關故障公共廁所的導引問題。

沙盒模式

  • 問題追蹤:在大型動物園中,遊客不會再逛遍整個動物園了。
    • 在沙盒模式中加入新選項,增加遊客待在動物園內的時間,並給予他們無限現金。
  • 在沙盒模式中加入可停用監測員的新選項。
  • 現在停用動物福利時,展示動物將會受到影響。

品牌事業模式

  • 交易中心的儲藏區容量提升至 50。
  • 防止將以保育點數購買的 Frontier 動物園動物重複登記至動物市場,此項變更是為了避免玩家以大額價差重新登記 Frontier 動物。
  • 所有品牌事業動物園將共享研究成果:
    • 為了確實取得每一座品牌事業動物園的研究資料,你需要一一載入每一座動物園。這是因為如果我們讓系統在背景進行此作業,玩家可能需等待極長的載入時間,因此,為了讓遊戲載入動物園時更順暢,你的每一座品牌事業動物園會在你每次載入動物園時個別載入研究資料。所有的品牌事業動物園都同步至最新狀態後,系統就會生成這些動物園共享的研究新基準線,直到你在研究方面取得新進展才會有所變動。
  • 更新遊戲內的動物交易獎章,以符合線上交易的情形。
  • 修正野放部分動物時,即使已達成條件卻未計入社群挑戰進度的問題。

音訊

  • 為內河船遊覽設施新增與其他船隻碰撞時的音效。
  • 新增平原斑馬從懸吊摩擦給食器進食的音效。
  • 新增幼年中美貘游泳時的划水音效。
  • 為摩擦墊加上新的聲音質地。
  • 新增水管的音效細節。
     

穩定性

  • 進一步修正當機與穩定性問題。

在地化

  • 多項在地化修正。
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1.2.0
Game