指揮官萬歲!

土地全境的界門開啟之後,為骨爾大地覆上了新的戰爭痕跡。隨著您的軍隊互相衝撞,且有無數毀滅咒語蹂躪著這片大地的同時,我們也努力地聆聽您的意見回饋,並調查您所提出的問題。我們很高興為您帶來《Realms of Ruin》的首次更新,以解決許多回報項目和您遇到的一些問題。

以下是更新說明:

Patch Notes

穩定性:

  • 修正在第1章太早殺死巨怪時會造成的當機。請各位冷靜點,也讓它們登場亮相一下嘛。 
  • 修正在劇情模式的第2章可能發生的當機。
  • 修正在第4章將劇情推動至方尖碑時可能發生的當機。
  • 修正在部分2v2對戰時可能發生的伺服器連線中斷。
  • 修正某些移動命令可能引起的當機。
  • 修正罕見的動畫當機。
  • 修正在劇情模式中攻擊正在巡邏的AI小隊時發生的罕見當機。
  • 修正使用暗夜幽魂能力時有時可能會發生的當機。

遊戲性:

  • 修正大型遠程單位可能會受到地形阻擋的問題。
  • 修正部分單位在撤退後可能會卡在指揮部的問題。
  • 砲兵單位應該已不會再卡在界門上。
  • 修正部分能力可能造成小隊卡住的問題。
  • 新增新的錯誤代碼,以更明確表示快速對戰大廳人數已滿。
  • 沼喚薩滿移動時,前方應該不會再顯示大釜。他們現在得回家才能煮東西了。
  • 修正哀靈無法正確出現的問題。
  • 修正幽冥彈無法正確運作的問題。

效能

  • 改善劇情模式的效能。

地圖編輯器:

  • 修正地圖編輯器中具有無法跨越地形的範例地圖。
  • 修正以日文執行遊戲時無法啟動編輯器的問題。
  • 修正地圖編輯器中一些遺失的在地化翻譯。
  • 修正部分資源可能會錯誤地阻擋飛行單位通過的問題。這些資源將不再具有空中力場。

工作坊:

  • 現在與「檢舉模組」圖示互動後,該圖示將會正確更新。

軍隊制服:

  • 修正未將軍隊制服配色套用到起始單位的問題。
  • 暗夜幽魂的預設鏡頭位置應該不會位於火盆中了。您這下得找其他方式來角色扮演柴火了。

過場動畫:

  • 伊登的眼睛在閃電後,應該會正確地從藍色恢復為棕色。但請小心別被他的眼神迷惑住了。

我們會繼續檢閱和調查您的所有意見回饋和回報,並會隨時提供任何最新的可用消息。與此同時,請務必加入Discord並分享您的意見回饋。

Version
1.03