介紹《F1® 車隊經理 23》中對取得成功至關重要的支援工作人員。
雖然車手可能是車隊的門面,但如果沒有合適的工作人員提供支援,他們就無法展現良好的速度表現。由工程師、維修站人員和招募人員結集而成的團隊,是隊伍成功的關鍵。他們合作無間,設計並建造車輛、讓車輛在賽車日維持良好狀況,以及確保隊上聘用的最佳車手能順利參與所有比賽。
在《F1® 車隊經理 23》員工指南中,您將認識每個角色會為隊伍帶來什麼樣的貢獻,以及您可以如何培養這些角色。雖然賽車日時您會專注於車輛配置和車手,但也不要忘記工作人員才是讓隊伍在各個賽季保持競爭力的關鍵。
車輛開發
在賽季末出賽的車輛和季初出賽的車輛會有很大的差異。工程師團隊會持續尋找改善車輛設計的方法,盡力克服障礙讓時速再提升幾公里、產生多一點下壓力幫助過彎,以及改善底盤氣流流向來提升冷卻引擎效率。這些細節上的升級,可能會是決定在錦標賽中勝出或錯失頒獎台的重要關鍵。
工作人員團隊中有兩個角色會影響新車輛零件開發:首席技術官和空氣動力學部門總監。前者會監督車輛開發的所有層面,後者則專攻與控制氣流相關的車輛零件。
他們的技能越高,就能為新零件增添更多效能提升。您可以在套用到新零件屬性的專長和設施加成中,查看工作人員帶來的影響。也可以透過工作人員視窗,查看每位首席人員能力的細項。
您不會直接參與工程師的作業,他們會由工作人員管理,但可以透過升級設計中心設施招聘更多團隊人力,提升其作業速度。建造新零件時,您可以選擇要指派幾名工程師執行這個專案,並設定作業速度:普通、趕工或全速趕工。預設速度為普通,如果您改設為趕工 (必需支付額外費用),作業就會加快完成,而如果您選擇全速趕工,專案的費用會更高,但您的團隊會在此流程中學到更多開發知識,可為之後的開發增添好處。
場邊支援
賽車日開始後,開發部門的首席人員會退居次位,觀察他們的努力成果在賽道上會有什麼樣的表現。此時是您的賽車工程師、運動總監和維修站人員展現實力的時刻。
賽車工程師是您的車手在賽道上的主要聯絡人,在週末賽事的每一階段都扮演重要角色。練習賽中,他們會收集車輛平衡的回饋資訊,您將使用這些資訊調整配置,提升車手對車輛效能的信心。賽車工程師的溝通能力越好,就能越快收集回饋資訊,讓您更迅速做出調整,進而為車手取得更多在賽道上的時間,建立其賽道適應度和車輛零件知識。這兩項能力值和配置滿意度會大幅影響車手的信心,主導他們在排位賽和目前賽事的表現。
關於這個流程的詳細介紹,請參閱我們的《F1® 車隊經理 23》配置指南。
如果車手和賽車工程師關係良好,支援工作人員也有良好的冷靜評價,他們就能減少在賽道上出錯時導致的信心喪失。能保持冷靜面對壓力的賽車工程師,可以讓車手在被過彎鎖死後保持專注,隨時準備好抓住機會超車。
關於在賽事中影響信心的詳細介紹,請參閱我們的《F1® 車隊經理 23》車手指南。
賽車工程師最後的任務是在賽事中將策略傳達給車手。您為每位車手制定的策略,會由賽車工程師告知車手接近預定維修站的時機,以及何時是實行更換輪胎的最佳圈。
進站維修是運動總監和維修站人員上場的時刻。維修站人員會更換輪胎和在練習賽、排位賽以及目前比賽中損壞的零件。他們的工作能力越好,就越能縮短進站維修時間,也能減少浪費時間的錯誤發生。您在多數大獎賽事中都必須進站維修,因此如果能夠比對戰對手花費少一點時間,就可以取得珍貴的秒數。您會透過運動總監安排維修站人員的訓練排程,請盡可能提高他們的能力,但也要確保不要讓他們陷入疲勞狀態,導致在大獎賽中出錯。
持續成長
與車手相同,工作人員也能學習新技能。他們會在賽季每週學習到更多工作知識,並開發其技能。如果不特別指定,工作人員會平均發展各項特質,而您也可以要求他們專注發展指定技能組合。舉例來說,如果您要求首席技術官專注發展結構知識,他們將會在加強尾翼知識後延伸發展,變得更擅長設計新的底盤、空氣動力系統和懸載系統。
您可以透過投資車隊中心加速他們的訓練。這個設施也會提升他們的士氣,讓他們在任務中有更好的表現,也更有可能為了留在車隊裡和您重新簽約。
物色新人才
工作人員的最終角色並非專注於賽事表現,而是展望車隊的未來。在您的指示下,招募人員會花數天研究可聘用的人才,找出他們的能力值以及他們接受挖角的意願。
您可以透過招幕人員了解新車手,也可以指示他們尋找任何主要工作人員的替代人選。畢竟,一名具有高度專業能力的空氣動力學部門總監雖然無法駕車出賽,但同樣能為車隊表現帶來毫不遜色於優秀車手的顯著影響,特別是在您隊上待了多個賽季的情況下。
如果您認為車隊的表現不如預期,身為車隊負責人,您應該物色的不僅是車手,也應考量工作人員。不夠緊密的連結可能會造成深遠影響,延緩車輛的開發,或導致賽車日令人失望的圈速時間。
如果您支持工作人員,讓他們在訓練中專注發展特定領域並保持其士氣,他們將會提升車隊能力,並讓車手輕鬆取得竿位的榮譽。