各位園區經理大家好!

我們很高興宣布《侏羅紀世界:進化 2》:有羽物種套件和免費第 6 版更新現已正式推出。

請見以下的完整修補程式註記。

Patch Notes

可下載內容:有羽物種套件

史前物種

4 個新物種

  • 飛行爬蟲類
    • 熱河翼龍
  • 恐龍
    • 恐手龍
    • 中華鳥龍
    • 羽暴龍

功能

  • 新增全新餵食處類型 (食蟲恐龍餵食處),提供給熱河翼龍使用
  • 新增全新飲食類型:食蟲 (僅吃昆蟲)
  • 新增全新飲食類型:雜食 (魚/古植物)

第 6 版更新

功能

拍攝模式

  • 在拍攝模式中加入新的視角類型:過場動畫攝影機
    • 新增調整時間與視角移動等設定選項
    • 新增調整園區內各式對焦區域功能,如:恐龍、觀看區、遊園、園區隊伍、飯店、巡邏崗哨、滑索、餵食處、道路檢視以及全景檢視
    • 新增現有明信片、郵戳、徽章、上下黑邊、濾鏡以及輔助線的覆疊圖

建築物

  • 新增全新「遠端觀看區」功能,加入 2 個新的景點:「圓木觀看區」以及「圓頂觀看區」
    • 這些建築物位於「景點」選單中,且適用所有建築物風格
    • 觀看處需要透過地下通道與入口建築物連接在一起
  • 新增 DFW 與侏羅紀公園建築物風格滑索款式

沙盒模式

  • 新增 6 種大型、平面沙盒開闊關卡
    • 這些關卡是以遊戲中 6 種不同的生物群系為基礎
  • 新增 3 個擴充沙盒關卡
    • 分別為美國西南部、聖地牙哥、加利福尼亞州關卡
  • 新增全新「裝飾植被」沙盒設定 (位於「環境」子區域中),能讓玩家使用來自所有生物群系,或是特定生物群系的植被
    • 僅限 PC 與次世代主機可用 
  • 新增全新「無限餵食處儲備」沙盒設定 (位於「恐龍」子區域中)
    • 若將此項目設為「開啟」,表示巡邏隊將不需要對餵食處進行補充
  • 新增全新「所得稅」沙盒設定 (位於「園區」子區域中)
    • 減少園區產生的收入,有 4 種設定:無、低、中和高
  • 新增全新「野生動物捕捉頻率」沙盒設定 (位於「園區」子區域中)
    • 控制野生動物捕捉活動的發生頻率,有 4 種設定:無、低、中和高
    • 若要調整這個設定,須開啟「探勘與化石」設定

遊戲品質

建築物

  • 廁所、服務區和避難所現在將可立即建造,不需要等待一小段時間才完成
  • 新增放置多個相同建築物時,不需要每次都進入建築選單的功能
    • 滑鼠/鍵盤:使用 CTRL + 滑鼠點擊,控制器:RB/R1
  • 現在無法移除已感染的餵食處,以避免玩家造成相關的治療方法研究無法完成
  • 鳥籠孵化場新增「透過空運放養」功能,能讓玩家將飛行爬蟲類放養於鳥籠之外

恐龍

  • 小型恐龍走過水域時現在會將頭抬起來
  • 小型恐龍原先會被水域阻擋,現在可以自由穿越
  • 蜥腳類恐龍戰鬥調整
    • 現在肉食恐龍狩獵時會依據戰鬥數值而有可能失敗
    • 蜥腳類恐龍現在僅會在生命值變成 15% 時出現「失血過多」狀態,而非受到肉食恐龍攻擊後
    • 如果肉食恐龍無法成功狩獵蜥腳類恐龍,會需要等待一段時間後才會再次嘗試
    • 調整恐龍受到「失血過多」狀態影響時的回饋
  • 調整鐮刀龍、帝王暴龍、伶盜龍和帝王伶盜龍同住時的使用者介面回饋,能更清楚反映出喜歡及不喜歡的事物

沙盒模式

  • 入園點現已在沙盒模式中開放,且移動入園點時其狀態會維持開啟或關閉

使用者介面

  • 服務區管理畫面
    • 簡化服務區管理畫面,移除遊客族群資訊和最佳表現服務區
    • 新增園區內的遊客總數,顯示於「服務遊客數」數據中
    • 新增設定評價數據,顯示服務區設定的優劣以及當地遊客族群的滿意度為何
    • 新增能夠進入服務區設定以及服務區覆蓋率的檢視模式捷徑
  • 新增「刪除」確認提示,在嘗試刪除有進行中的合成或工作的孵化場時會出現
  • 若公園報告和承包案件通知在全螢幕環境時 (如:指揮園區隊伍、編輯地形) 觸發,會以較小的通知取代
    • 新增遊戲設定:「一律最小化公園報告和承包案件通知」
  • 在造景工具中新增全新「隨機岩石放置」選項。這個選項能在放置岩石後從同個生物群系類型中自動選擇一塊新的石頭
  • 新增管理檢視模式切換,能在各類放置模式中使用
    • 餵食處:新增切換巡邏崗哨檢視模式開啟/關閉的功能
    • 單軌電車/遊園:新增切換能見度檢視模式開啟/關閉的功能
    • 服務區:新增切換服務區覆蓋率與過度擁擠檢視模式的功能
    • 柵欄:新增切換電力和能見度檢視模式開啟/關閉的功能
    • 遠端觀看區:新增切換能見度檢視模式開啟/關閉的功能
  • 當恐龍進入森林時,讓告示牌圖示出現在森林上方
  • 新增全新時間控制「慢動作」,能在主 HUD 上使用;使用控制器時能透過圓環式選單使用
  • 若每月報告的金融項目與上一個月無異,不會使用「▲」符號
  • 提升恐龍能見度強調的透明度,提升可讀性
  • 位於巡邏隊或捕捉隊伍內時,限制可鎖定的目標
  • 現在字幕在使用較大的文字時變得更寬,可以容納更多文字
  • 控制園區隊伍時,將武器/裝備切換提示移動至更容易看見的位置
  • 新增中型和大型服務區的獨特地圖圖示

PS4 存檔轉移到 PS5

  • 新增讓玩家把 PS4 遊戲進度匯入到 PS5 版本遊戲的功能
    • 這麼做會將進度結合在一起,不會覆蓋 PS5 的進度 (若有)

混沌理論

  • 調整腕龍關卡的混沌理論 5,使目標更明確
  • 混沌理論 2:修正服務區收入目標內,物件使用者介面的實際目標與文字不符的問題
  • 混沌理論 4:修正園區評價目標的數字格式

音訊

  • 配音角色的介紹現在會在所有帳號範圍內追蹤,每個帳號僅會播放一次,而非每場生涯遊戲模式都會播放
    • 新增「重複介紹」設定 (位於「音訊」子區域中) 切換開啟/關閉此功能

遊戲品質:統治霸權馬爾他擴充內容

使用者介面

  • 新增選擇/取消選擇恐龍交易市場與島嶼地圖貨船上的所有特定物種的選項

功能:統治霸權 Biosyn 擴充內容

沙盒模式

  • 新增 2 個額外大型、平面沙盒開闊關卡
    • 這些關卡都是依據 Biosyn 保護區和內華達山脈關卡打造而來

功能:統治霸權馬爾他擴充內容

  • 新增 1 個額外大型、平面沙盒開闊關卡
    • 這個關卡是依據地中海生物群系的劇情關卡打造而成
  • 新增 1 個聖瑪麗灣擴充沙盒關卡
    • 將自然潟湖替換為可建造的地面,並大幅擴張遊玩區域 

錯誤修正

恐龍

  • 修正某些海生爬蟲類在低耐力時嘗試狩獵會餓死的問題
  • 修正海生爬蟲類在食物計量條變紅之前不會狩獵/進食的問題,這個非預期的問題是與鮪魚有關的同住變更所導致
  • 修正在物種檢視器中,圓頂龍的頭部在理毛動畫的過程中時候會卡在地面上的問題
  • 修正迷惑龍在特定場合眼睛會不見的問題
  • 修正三角龍的《侏儸紀公園 3》外觀不會閉眼的問題
  • 修正在遠距離看梁龍時脊椎會與身體分離的問題
  • 修正滄龍從潟湖孵化場中放養時角度會上揚,使其通過門口時會穿模的問題

使用者介面

  • 修正手動瞄準/發射時,興奮劑計量表會超過 100% 的問題
  • 修正災難列顯示「多隻恐龍威脅」而非「恐龍威脅」的問題
  • 修正巡邏隊指南針顯示錯誤餵食處圖示的問題
  • 修正快速賣出化石時會無法控制化石畫面功能的問題

《侏羅紀世界:統治霸權》

  • 參考多個地點地質年代的一致性
  • 修正結節龍年代不一致的問題

建築物

  • 調整《侏羅紀公園》海生鯊魚餵食處,使運輸工具能夠重新補給

運輸工具

  • 防止運輸直升機阻擋其他直升機運送恐龍至想要的位置

音訊

  • 修正侏羅紀之旅的配音將棘龍說成來自北美的問題

其他

  • 修正在「全螢幕」模式中將遊戲最小化後,重新開啟時會將遊戲變更為「視窗化」模式的問題
  • 各種穩定性修正
  • 各種動畫修正
  • 各種音訊修正
  • 各種文本和在地化問題修正

錯誤修正:白堊紀早期套件

恐龍

  • 將敏迷龍遺傳基因組大小分類從中型變更為小型

錯誤修正:統治霸權 Biosyn 擴充內容

恐龍

  • 調整異齒龍的挖掘場化石,在獲得 100% 遺傳基因組後就不會再獲得此化石
  • 修正恐龍有時候會穿過隱形柵欄的問題

錯誤修正:統治霸權馬爾他擴充內容

恐龍

  • 修正盜蛋龍的羽毛在低風速設定下也會擺動的問題
  • 修正餵魚處在聖瑪麗灣的配給會讓海生爬蟲類餓死的問題
  • 修正野蠻盜龍在斜坡地形攻擊遊客雙腳會變形的問題

運輸工具

  • 修正馬爾他緊急應變設施不會讓玩家修復運輸工具的問題

沙盒模式

  • 更新馬爾他沙盒模式的經濟價值

使用者介面

  • 修正重新進入恐龍交易市場時 L3 無法釘選恐龍的問題

劇情

  • 修正讀取自動存檔後,在第二個島嶼後信任度上限不會提升的問題
  • 修正恐龍在運輸至貨船時,會從運輸直升機上掉下來的問題
Version
1.7.0