在我們的第一個《世界大戰:西方戰線》幕後花絮「定義前線」中,我們聽到 Petroglyph 的開發團隊聊到遊戲的主要層面與目標,譬如真實度、精準度、策略與戰術等方面。在此觀看完整影片:

《世界大戰:西方戰線》提供一個在歷史中第一次世界大戰重要時期擔任總指揮的獨特機會。製作過多部赫赫有名策略遊戲的 Petroglyph 團隊正著手打造不僅真實且專注在其主題上,還具有成就感且刺激的體驗。您將能做出反映第一次世界大戰性質的重要決定與策略。例如,其他戰爭與戰役僅有專注在整體勝利與支配,停火與投降等選項可能是值得的,減少損失來追求長期的成功。

團隊成員包含首席設計師 Chris Becker 與資深製作人 Ted Morris,他們解釋了《世界大戰:西方戰線》中無所不能的雙重角色玩法,讓玩家能完整控制協約國或同盟國。戰區司令官可讓您為戰鬥做好準備、在前線移動單位與資源位置、研究新科技,並管理自身陣營的廣大策略。而野戰司令官將帶您上戰場,在 RTS 形式中下指令並率領部隊進入戰鬥。

在第一次世界大戰中,戰壕是《世界大戰:西方戰線》的重要層面。西方戰線》中預測季節變化、謹慎追溯足跡,並將惡劣環境帶來的挑戰轉化為機遇。作為野戰司令官將要負責設立戰壕、鐵絲網、機槍掩體以及在更前方與敵人交戰。戰壕網路的重點是創造射擊區、防衛來襲的攻擊,並引導區域行動來取得戰略優勢。您也可以移動戰壕中的部隊來接近敵人,不過最終您得跳出戰壕並進入無人地帶,本身需要有效地利用戰略資源,例如使用砲火來掩護。

這些決定會影響每一場戰鬥,但也會改變您周遭的世界。《世界大戰:西方戰線》持續演進的世界代表先前戰鬥會影響戰場,季節變化也會影響部隊能力。 在此深入了解我們持續演進的世界

在《世界大戰:西方戰線》於 2023 年發售之前,立即將遊戲加入 SteamEpic Games Store 願望清單。請務必關注我們的 TwitterFacebook,來取得更多 Petroglyph 與 Frontier Foundry 的最新消息,並查看我們 YouTube 頻道的更多遊戲畫面與幕後花絮解析。

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