各位園區經理大家好!

我們很高興宣布《侏羅紀世界:進化 2》- 統治霸權 Biosyn 擴充內容和免費第 3 版已正式推出。這是《侏羅紀世界:進化 2》截至目前規模最龐大的可下載內容,帶來了受《侏羅紀世界:統治霸權》啟發,沉浸感十足的全新劇情;全新的史前物種,包含眾所期待的有羽恐龍;深度體驗改編自《侏羅紀世界:統治霸權》的全新混沌理論場景;探索全新遊戲機制,以及更多精彩內容。

請見以下的完整修補程式註記。

Patch Notes

警告:可能包含《侏儸紀世界:統治霸權》的劇透

可下載內容 3:「統治霸權 Biosyn 擴充內容」

Biosyn 劇情

  • 沉浸在受《侏羅紀世界:統治霸權》啟發的全新刺激劇情之中。使用受電影啟發的各種新建築物來建造 Biosyn Genetics 研究所。派出科學家回收封藏在琥珀中的 DNA,合成並孵化令人讚嘆的新物種,並觀察牠們多元的行為。隨著故事進展,您還可以與路易斯·道奇森 (中文由 Xu Zong Zhe 配音,英文由 Campbell Scott 配音)、蘭姆齊·寇爾 (中文由 Cao Zhen 配音,英文由 Mamoudou Athie 配音)、 艾倫·格蘭特博士 (中文由 Fan Jun Hang 配音,英文由 Sam Neill 配音)、艾莉·薩特勒博士 (中文由 Shao Min Jia 配音,英文由 Laura Dern 配音) 、克萊兒·戴寧 (中文由 Zhang Anqi 配音,英文由 Bryce Dallas Howard 配音)和歐文·格雷迪等來自系列電影的經典角色們共同合作。

    • 遊戲相關
      • Biosyn Genetics 研究所
        • 參與建設 Biosyn Genetics 位於隱密的「Biosyn 保護區」山谷中的全新研究所
        • 每次打造出新區域,就能夠獲得隱形柵欄和琥珀礦坑探勘等新科技
      • 琥珀礦坑探勘
        • 從 Biosyn Genetics 在 Biosyn 保護區地底下挖出的琥珀礦坑中,取得新史前物種的遺傳基因組
        • 每個區域都包含不同物種組合,分成不同節點散布在礦層裡
        • 地底礦坑會以新地圖介面 (透過探勘中心查看) 的方式顯示,並分成好幾個礦層,玩家需要解鎖礦層才能夠獲得裡面的琥珀
      • Biosyn Genetics 超環線網路
        • 超環線由 Biosyn Genetics 運輸部門負責運作,用於在 Biosyn 保護區內調度工作人員至山谷各區域,而不需使用道路
        • 玩家可以在地表下建造超環線隧道,類似建造單軌電車軌道
        • 這些地下隧道將連結特定建築物的各連接點;
          • Biosyn Genetics 研究所
            • 作為 Biosyn 劇情的一部分,坐落於 Biosyn 保護區
          • Biosyn 控制中心
          • Biosyn 研究前哨站
          • Biosyn 水力中心
      • 隱形柵欄與出入口
        • 接上電力時能夠阻止恐龍逃離,然而只要失去電力,恐龍就可以在圍欄間自由移動,彷彿柵欄根本不存在
        • 這些柵欄不會被恐龍或暴風雨破壞,只有在失去電力時會停止運作
        • 即使有接上電力,玩家也能夠駕駛運輸工具穿越隱形柵欄
    • 音訊
      • 新增由新主持人播報的全新 Biosyn 廣播電台及 21 首曲目
    • 環境
      • 以 Biosyn 保護區為靈感的新地圖
        • 兩個特別的劇情任務與沙盒模式
      • 新的 Biosyn 主題生物群系,可搭配《侏羅紀世界:統治霸權》中的地點,包括:
        • 獨特的樹木、灌木、巨石和殘骸
        • 森林與觀賞灌木筆刷
        • 新地形素材
        • 森林霧氣視覺特效
        • 新的日夜光源與大氣效果
      • 焦土劇情模式遊戲
        • 被燒毀的森林地
        • 焦土地形與視覺特效
        • 清理/收拾殘局。

混沌理論

  • 遊玩由《侏羅紀世界:統治霸權》史詩級事件衍生而來,緊張刺激的「大膽假設」場景,在全新內華達山脈環境中建造自己的設施以收容恐龍,這裡有雄偉的松木林、雪山及大片的平原。使用全新恐龍放牧機制以快速集中恐龍群,並使用全新保全設備來確保牠們的安全。
    • 新增新的偷龍賊遊戲機制
      • 偷龍賊會出現並試圖偷走牧場的恐龍
      • 偷龍賊會用麻醉恐龍的方式把牠們偷走
      • 偷龍賊會嘗試穿過柵欄與出入口,有必要時甚至會進行破壞
      • 地圖預設會隱藏偷龍賊的位置,直到他們被巡邏隊、瞭望塔或攝影機標記
      • 玩家可以直接控制巡邏隊,驅趕偷龍賊逃離或對他們發起衝撞
      • 玩家可以利用防禦建築物標記、傷害或暫時癱瘓偷龍賊
        • 瞭望塔:標記大視野半徑內的偷龍賊
        • 攝影機立柱:標記小視野半徑內的偷龍賊
        • 探照燈:視覺上照亮一個大區域
        • 閃光彈:在小半徑內觸發,標記並暫時停止一名偷龍賊的動作 40 秒
        • 熱能探測器:在大半徑內偵測到物體時,在該物體上方顯示圖示
    • 以歐文在內華達山脈的小木屋/牧場周圍景觀為靈感的新寒林地圖
      • 以相同地點為靈感的新沙盒

史前物種

  • 4 個新物種
    • 鐮刀龍
      • 12 種表皮顏色 x 7 種花紋顏色選項
      • 2022 變異體
    • 火盜龍
      • 12 種表皮顏色 x 7 種花紋顏色選項
      • 2022 變異體
    • 異齒龍
      • 12 種表皮顏色 x 7 種花紋顏色選項
      • 2022 變異體
    • 風神翼龍
      • 12 種表皮顏色 x 7 種花紋顏色選項
      • 2022 變異體
  • 2 種新變異體
    • 無畏龍
      • 2022 變異體
    • 南方巨獸龍
      • 2022 變異體
  • 6 種新外觀
    • 暴龍外觀 x 2
      • 白堊紀有羽變異體
      • 2022 傷痕變異體
    • 雙脊龍外觀 x 1
      • 2022 變異體
    • 副櫛龍外觀 x 3
      • 2022 變異體 A
      • 2022 變異體 B
      • 2022 變異體 C
  • 恐龍行為
    • 新增恐龍遭遇暴風雨時「抖動」的動畫
      • 該效果會在鐮刀龍、火盜龍和風神翼龍身上出現

建築物

  • 作為沙盒模式 Biosyn 建築物組合的一部分,在 Biosyn 劇情模式新增 Biosyn 主題建築物和裝飾。Biosyn 建築物組合包含以下所有建築物和 DFW 建築物,提供一套完整的建築物組合。
    • 建築物
      • 中繼變電所
      • 發電站
      • 備用發電機
      • 化石中心
      • 研究前哨站
      • 緊急應變設施
        • Biosyn Genetics 巡邏隊
        • Biosyn Genetics 捕捉隊伍
      • 史前醫療設施
        • Biosyn Genetics MVU 隊伍
      • 探勘中心
      • 員工中心
      • 孵化場
      • 控制中心
      • 緊急避難所
      • 隱形柵欄
      • 隱形大門
    • 裝飾
      • Biosyn Genetics 噴泉 x 2
      • Biosyn Genetics 燈 x 2
      • Biosyn Genetics 雕像 x 4

沙盒模式

  • 沙盒模式新增 Biosyn 保護區和內華達山脈關卡
  • 新增 Biosyn 建築物組合,包含 Biosyn 主題建築物以及輔助性質的 DFW 建築物
    • Biosyn 建築物
      • 請見以上清單。
    • Biosyn 裝飾
      • 請見以上清單。
    • DFW 建築物
      • 營運:入園點
      • 遊客:廁所
      • 遊客:大型飯店
      • 遊客:小型飯店
      • 遊客:服務區
      • 景點:DFW 導覽行程
      • 景點:遊客景點
      • 景點:觀景台
      • 景點:觀看區
      • 圍欄:潟湖和輔助建築物
      • 圍欄:鳥籠和輔助建築物

成就

  • Xbox、PlayStation 和 Steam 新增 2 個新成就和獎盃

第 3 版更新

功能

遊戲模式

  • 新增 5 個從混沌理論地圖衍生出的新挑戰關卡,玩家於挑戰模式所有地圖分別獲得 2、4、5、7 和 9 顆星後開放使用
    • 1:努布拉島 1993 (侏羅紀公園)
    • 2:聖地牙哥 (侏羅紀公園:失落的世界)
    • 3:索拿島 (侏羅紀公園 3)
    • 4:努布拉島 2015 (侏羅紀世界)
    • 5:努布拉島 2018 (侏羅紀世界:殞落國度)
  • 新增新的挑戰條件
    • 聰明恐龍
      • 將在「侏羅紀公園」、「失落的世界」和「侏羅紀世界:殞落國度」挑戰地圖中出現
      • 一部分恐龍物種會隨機獲得聰明特性
      • 恐龍會對領土之外的區域產生興趣,並透過牠們可以破壞的柵欄跑出領土
      • 恐龍會試圖破壞柵欄,接近在興趣區內的食物、遊客或獵物
    • 挑剔恐龍
      • 將在「失落的世界」和「侏羅紀世界」挑戰地圖中出現
      • 恐龍的舒適度門檻提高,需要滿足更高的領土需求,恐龍才會感到舒適
    • 自動恐龍運輸
      • 將在「失落的世界」挑戰地圖中出現
      • 在關卡開始後,每隔幾分鐘就會發生一起劇情事件,讓玩家在兩批即將運送至園區、具有特定特性的恐龍中選擇
      • 玩家選擇想要的恐龍後,計時器就會開始倒數
    • 遊園區域
      • 將在「侏羅紀公園 3」挑戰地圖中出現
      • 新增有建築物規則限制的新遊園區域
        • 玩家只能夠建造:
          • 遊園車軌道
          • 史前/環境變更
          • 電力線路
    • 新物種吸引度獎勵
      • 將在「侏羅紀世界」挑戰地圖中出現
      • 釋放新物種到園區內時,整體恐龍吸引度會有一定量增加
    • 科學家特性:不忠
      • 將在「侏羅紀公園」挑戰地圖中出現
      • 科學家進行工作時,煩躁度條的上升量增加。指派工作後,右方面板會顯示上升量

園區隊伍

  • 巡邏隊新增恐龍放牧功能
    • 這是一種不需要麻醉或運輸隊伍就能移動植食恐龍的方法。
    • 兩種巡邏隊新裝備
      • 玩家直接控制巡邏隊時,可進行召喚或傳送
        • 召喚
          • 召喚有兩種模式:錐形模式和圓形模式
            • 也可透過鎖定恐龍來直接進行召喚
          • 醒目標示區域內的絕大多數恐龍,都會跑向巡邏隊的位置
        • 傳送
          • 醒目標示區域內的恐龍,會被傳送到遠處的目的地
      • 出入口會在特定情況下自動開啟,讓放牧恐龍通過
      • 注意:所有恐龍都能夠通過自動開啟的出入口
      • 系統會醒目標示即將開啟的出入口
    • 新增沙盒模式設定,可對「所有恐龍」啟用放牧功能

建築物

  • 新增 DFW 導覽行程,並作為「DFW 建築物組合」的一部分加入沙盒模式

成就

  • Xbox、PlayStation 和 Steam 新增 3 個新成就和獎盃

遊戲品質更新

PlayStation 5 和 Xbox Series X

  • 新增將畫面播放速率鎖定在 30FPS 的功能

沙盒模式

  • 移除沙盒模式中的營運建築物上限
    • 營運建築物的放置數量可超過上限,達到裝飾性效果

      • 裝飾性建築物有清楚標示,便於和運作中建築物區分
    • 新增可開啟/關閉的沙盒模式設定
  • 新增關閉「狀態檢查」的沙盒模式設定
  • 新增關閉「恐龍受傷」的沙盒模式設定

運輸工具

  • 新增玩家可以在任何一個時候,一次使用運輸工具選取多隻恐龍的能力

主畫面

  • 使用「社群」頁面取代前端的「電子報」區塊
    • 包含《侏羅紀世界:進化 2》官方社群媒體頻道 (Twitter、Instagram、Facebook) 和 Frontier 客戶支援的連結

物種檢視器

  • 新增「重設光源」按鈕
  • 動畫按鈕進行了重新排列,以減少動作之間的故障

恐龍行為

  • 避免恐龍因挑戰領頭龍領導地位而受傷
  • 領頭龍領導地位對決/打鬥 (即統治性打鬥) 的結果會明確由統治性而非戰鬥數值決定,以減少恐龍群中出現反覆打鬥的情況
  • 重新平衡每個特性的統治性數值,讓具有特定特性的恐龍比其他恐龍更可能成為領頭龍
  • 移除低同住舒適值會導致感冒的現象
  • 同住平衡
    • 新增鴨嘴龍和似鳥龍類的「喜歡」關係
    • 中立爭鬥乘數從 25% 減少至 18% (整體更能夠接受同住)
    • 在互相不喜歡的恐龍類別中。新增特定恐龍間的喜歡關係:
      • 開角龍和厚鼻龍
      • 開角龍和戟龍
      • 厚鼻龍和戟龍
      • 迷惑龍和腕龍
      • 圓頂龍和腕龍
      • 副櫛龍和慈母龍
      • 重慶龍和巨刺龍
      • 巨刺龍和華陽龍
    • 提升各種蜥腳類恐龍的戰鬥數值
    • 這樣一來,在通常情況下需聚集更多隻恐龍,才能對蜥腳類恐龍發動跳躍攻擊
  • 「數目需求」文字變更為「區域需求增長」,並在基因編輯時清楚說明特性的效果

遊園設施

  • 所有遊園設施都具有運輸功能,可用來連接園區的不同區域並提升運輸評價
  • 車站不需要道路或單軌電車連結 (或多個入園點),即可用一條路線連接園區的多個區域
  • 根據行程長度增加運輸工具的數量,並加入滑桿讓玩家調整運輸工具間的距離

承包案件

  • 新增「照片價值」承包案件,需要拍下至少具有一定價值的照片

基因編輯

  • 在遺傳基因組編輯中,針對基因改造增設了不同價格
  • 物種上限從整數調整為百分比,並會在達到 90% 時發出警告
  • 允許在隨機生成恐龍外觀時選擇非預設組合

拍攝模式

  • 新增《白堊冒險營》和《侏羅紀世界:統治霸權》的鏡頭標誌

遊戲修改

  • 新增通知警告玩家本機檔案是否有經過修改

研究

  • 現在節點會垂直排列,改善大型研究樹的可讀性

協助功能

  • 協助功能設定裡新增強調恐龍的新選項
    • 強調恐龍新增色盲選項
    • ACU 強調距離
      • 可在 ACU 模式裡控制強調半徑
    • 巡邏隊強調距離
      • 可在巡邏隊模式裡控制強調半徑
    • 強調不透明度
      • 可以調整恐龍的強調不透明度
  • 檢視模式新增可切換協助功能強調恐龍開啟/關閉的按鈕

科學家

  • 員工指派介面的特性區塊新增時間與金錢符號

音訊

  • 新增導覽小知識語音台詞:
    • 建築物
    • 運輸工具

園區隊伍

  • 新增透過巡邏隊和 MVU 隊伍存取地圖的能力

檢視模式

  • 現在管理檢視模式會以每月而非每分鐘的方式顯示服務區狀態
  • 現在能見度檢視模式會重點強調恐龍

引擎

  • 使用 Nvidia 相容顯示卡的 PC 新增光線追蹤環境遮蔽

錯誤修正

  • 遊戲模式
    • 修正特定關卡中出現的特定電影外觀組合。主要變更為所有外觀都將可在挑戰模式中獲取
      • DFW 劇情:無
      • 《侏羅紀世界:統治霸權》劇情/混沌理論:合適的時代外觀
      • 挑戰和沙盒模式:皆可使用
  • 劇情模式
    • 劇情 1:修正發電機「未正確對齊」的問題,該問題出現在您已按教學指示正確地將發電機放置在框中,但它依然在某個位置顯示傾斜
  • 混沌理論模式
    • 侏羅紀公園:必須建造好孵化場後,才能夠移動/刪除預先放置好的發電機
  • 挑戰模式
    • 修正如果玩家在達到 5 顆星時儲存/載入遊戲,會無法獲得挑戰獎勵的問題
  • 園區隊伍
    • 修正恐龍能夠把遊園車、水晶遊園車和園區隊伍推到柵欄和建築物外的問題
    • 移除巡邏隊向潟湖發射信號彈的行為
  • 恐龍行為
    • 進一步修正恐龍或爬蟲類卡住的狀況
    • 各種恐龍行為動畫錯誤修正
    • 避免恐龍在被空運至另一場景時嘗試佔據領土的問題
    • 修正掠食者遭群體攻擊導致生命值降至 0% 時,不會死亡而站在原地的問題
    • 修改燒傷的嚴重程度
  • 建築物和裝飾
    • 修正在無效地點放置潟湖觀看區時,游標錯位的問題
    • 各種建築物與資產的美術改善錯誤修正
  • 侏羅紀世界資料庫
    • 修正達到完成一次混沌理論生涯遊戲的解鎖條件後,新增項目無法自動解鎖的問題。修正後,無需重新遊玩任何內容即可解鎖 1.3.0 版本中更新的「艾倫·格蘭特」項目
  • 使用者介面
    • 修正「每分鐘門票銷售額」在 0% 時,仍會顯示為部分達成的問題
    • 於存檔名稱輸入文字時,現在可以按鍵盤的 enter 鍵確認存檔名稱
    • 工作的員工技能不足時,不會再顯示「員工忙碌中」的訊息
    • 指派科學家探勘時,系統會隱藏探勘篩選介面
    • 修正服務區色板的隱形焦點和方向問題
    • 管理檢視模式色盲設定現在會顯示每個設定的範例圖像了
    • 修正控制器偶爾會失焦,困在「物種檢視器」動畫選擇畫面的問題
    • 修正偶爾會無法從恐龍數據介面存取侏羅紀世界資料庫的問題
    • 使用鍵盤時,不會再出現切換頁面提示
    • 遠程捕捉事件會正確顯示恐龍剪影
    • 修正災難列會在過場動畫中出現的問題
    • 修正在進行編輯時,服務區的內部模組可能會重複計算的問題
    • 修正在開啟顏色選擇面板和色板時,按左操作桿會自動循環顯示不同服務區介面的問題
    • 為了保持清晰度和一致性,所有提到「宣傳度評價」或「宣傳度」的文本都從縮寫變更為全寫
    • 由於現在所有內容都預設可以在沙盒模式使用,不需要進行研究,侏羅紀世界資料庫的第 3 塊說明已移除
    • 修正在快速進出孵化槽時,孵化場資訊面板會停止運作的問題
    • 修正如果您在關閉科學家的狀況下,在基因合成畫面反覆按 A 會導致孵化場硬鎖狀態的問題
    • 更正禽痘的資料,此病症為直接接觸傳染,而非隨機在園區內擴散
  • 地形
    • 劇情 4:俄勒岡的雪筆刷在改變地形時的形狀從方形改為圓形
  • 音訊
    • 重複按「申請新承包案件」按鈕時,會停止播放新語音
  • 動畫
    • 修正某些蜥腳類恐龍在脫離布娃娃狀態後,會被激怒的問題
  • 在地化
    • 調整繁體中文、簡體中文、韓文和日文字幕,將字幕更平均地分配成 2 行文字
    • 全語言在地化與文本修正
  • PlayStation 4 及 Xbox One 主機上的各種遊戲效能最佳化
  • 各種穩定性修復

錯誤修正:白堊冒險營恐龍套件

  • 恐龍行為
    • 蠍王暴龍現在有狩獵需求了,會更頻繁展開獵殺
    • 單脊龍現在會攀爬柵欄,而不會攻擊柵欄了
  • 音訊
    • 新增蠍王暴龍和單脊龍的初登場語音台詞
  • 動畫
    • 修正蠍王暴龍被群體攻擊時,腿依然會靜止不動的錯誤
Version
1.4.0