各位園區經理大家好!

新的《侏羅紀世界:進化 2》開發團隊日記已可在我們的 YouTube 頻道上觀看!本月,我們將與眾多製作大咖一起討論遊戲內容,陣容包括遊戲監製 Rich Newbold、首席動畫師 Amy Hook、首席設計師 Jim Stimpson 以及執行製作人 Adam Woods,大夥將探討遊戲內的建造與造景工具,與您分享如何運用這些工具打造您自己的精彩侏羅紀世界。

若您無法觀賞開發團隊日記,或單純想快速了解重點,歡迎閱讀我們的影片內容概述。若您想要快轉,可以使用「時間戳記」直接前往指定主題章節。

《侏羅紀世界:進化 2》距離全面發行只剩不到 2 週了!我們非常期待遊戲上市,希望您也迫不及待要體驗精彩萬分的遊戲內容了。

介紹 (時間碼 00:00)

您在《侏羅紀世界》做出的每一項建造、管理和自訂抉擇,會催生出恐龍天堂或大混亂都只在一念之間。在《侏羅紀世界:進化 2》中,建立及管理恐龍公園是比以往更全方位的體驗,您將能夠在系列作有史以來最具規模的地點經營您的公園。

環境與地圖 (00:35)

玩家可以在各種不同的環境中打造自己的侏羅紀世界。每個地點都像是一幅與眾不同的畫布,可供您隨心所欲自訂園區環境。不同的地點皆有其獨特的細微差異、挑戰和自然災害。建築物可升級暴風雨防護措施,針對天氣災害提供保護。

侏羅紀公園或侏羅紀世界:選擇由您一手掌握 (01:22)

進入沙盒模式後,您可以選擇使用侏羅紀公園或侏羅紀世界時代的建築組合。使用 PC 和新世代主機的玩家還能夠混合使用不同時代的建築物。開發團隊出色地賦予了每個建築組合最獨到而真實的風格設計,讓您能同時使用或嶄新或熟悉的建築物建造園區。

新建築物與園區隊伍 (01:45)

新建築物包括提供給關鍵員工的住宿設施,和有助於維持恐龍福利的建築物。控制中心就如同園區的營運總部,員工中心則能保障科學家的福利。史前醫療設施所派遣的機動獸醫單位 (MVU) 會擔起照顧生病或受傷恐龍的職責,緊急應變設施的捕捉隊伍和巡邏隊則會協助您維持園區安全和恐龍健康。

幾招小秘訣 (02:52)

一定要定期檢查園區是否有發電站穩定供電,也別忘了發電站很容易受惡劣氣候和蓄意破壞的損害。遇上這類狀況,位置良好的備用發電機能夠救您一命。記得根據遊客族群將服務區收益最大化。觀看區和旅程都應該有良好的可見度,讓遊客能近距離看到恐龍。

導遊旅程 (03:33)

侏羅紀之旅和水晶遊園車將在《侏羅紀世界:進化 2》中回歸。這次它們能夠穿越陸地圍欄和鳥籠,讓您用單趟旅程連接起整個園區,還能夠在不同道路間移動,在跨越時自動形成交會點。

基因改造 (03:47)

您能夠直接將特定孵化場的恐龍和爬蟲類釋放到圍欄裡,或透過空運方式放養到不同位置的圍欄內。您可以從遺傳基因組層面改造恐龍,使族群更多樣化並改善個體特性,或者改變表皮和花紋顏色,創造出更獨具一格的恐龍。

鳥籠和飛行爬蟲類 (03:57)

您可以像管理陸生恐龍圍欄一樣,根據飛行爬蟲類的需求製作專門的鳥籠。情緒不滿的飛行爬蟲類可能會撞破鳥籠,威嚇遊客!

每座公園都獨一無二 (04:27)

每一座公園的外觀都是與眾不同的。從恐龍與時代的選擇,到園區的規劃佈局,再到服務區建築物的造型,各方面都能讓您的公園看起來獨具特色、充滿個人風格。

希望這次的開發團隊日記能讓您對《侏羅紀世界:進化 2》的遊戲功能與機制有更深入的了解。在評論區和我們分享您的看法吧!別忘了現在還有機會在上市前預購遊戲,獲得以《侏羅紀公園:失落的世界》為靈感的一組運輸工具外觀喔。您還能選購豪華版,獲得更多服務區建築物標示、運輸工具外觀和 5 種追加恐龍與爬蟲類。也請記得關注我們的 TwitterFacebookInstagramYoutube,我們離遊戲發行已經越來越近囉。

False
No
Category
新消息
Slug
kaifatuanduiriji-3dazaoninzijidezhuluojishijie