各位園區經理大家好!

新的《侏羅紀世界:進化 2》開發團隊日記已可在我們的 YouTube 頻道上觀看。本月,我們將與眾多製作大咖一起討論遊戲內容,陣容包括遊戲監製 Rich Newbold、對白經理 James Stant、主設計師 Dan Davies 以及執行製作人 Adam Woods,大夥將探討劇情與混沌理論模式這兩種敘事模式,並與您分享遊戲中值得期待的精彩體驗。

歡迎觀看以下影片,了解我們如何打造真實的侏羅紀世界體驗。

若您無法觀賞開發團隊日記,或單純想快速了解重點,歡迎閱讀我們的影片內容概述。若您想要快轉,可以使用「時間戳記」直接前往指定主題章節。

未來幾週,我們將為您揭密更多關於這些主題的細節,敬請期待。距離全面發行只剩不到 2 個月,我們非常期待為您獻上精彩萬分的《侏羅紀世界:進化 2》。

介紹 (時間碼 00:00)

Rich Newbold 與 James Stant 介紹開發團隊對侏羅紀系列作品的熱情。團隊許多成員都是在這些電影的陪伴下長大,從小就對恐龍十分著迷,因此參與系列製作對於大夥來說都是一種榮譽。為了重現電影中的奇景,並完美重現令人驚嘆的體驗,團隊眾人都付出了極大的努力。

劇情模式 (時間碼 01:11)

《侏羅紀世界:進化 2》的劇情模式主打全新的原創劇情。故事發生在《侏羅紀世界:殞落國度》之後,並圍繞該電影中的一系列事件展開後續故事。在劇情模式中,恐龍逃出了努布拉島,在美國廣袤的原野中四處遊蕩。為了保證恐龍的安全,您將領導魚類及野生動物管理局去追蹤並捕捉這些恐龍。您將與電影系列中出現的角色攜手合作,包括歐文·格雷迪與克萊兒·戴寧。而首部遊戲中出現的角色,例如卡加·杜瓦博士、喬治·蘭伯特、艾薩克·克萊門以及卡博特·芬奇等人,也將助您一臂之力以成功完成任務。

劇情模式中的挑戰 (時間碼 02:30)

在劇情模式中,您不會建造主題公園並利用恐龍賺錢,而須應對在原野中遊蕩的恐龍。您將建造各種設施來控制恐龍,以便保護恐龍自身與人類世界。許多恐龍都是第一次來到現代世界,而您的設施能幫助阻止恐龍橫衝直撞,避免其造成傷亡與破壞。除了恐龍帶來的挑戰之外,您還須面對沙塵與暴風雪等災難,並悉心照料恐龍所受的傷與疾病。

混沌理論模式 (時間碼 03:23)

混沌理論模式讓您身歷其境體驗系列作品。宇宙紛陳的眾多時間線能讓您自由探索每部電影中的全新場景,一窺故事各自的可能發展。舉例來說,在遊戲「侏羅紀公園:失落的世界」的場景中,您需要負責建造「侏羅紀公園:聖地牙哥」,並讓其成功營運。

帝王暴龍回歸 (時間碼 03:51)

對於開發團隊而言,混沌理論模式提供了絕佳機會,您在遊玩這些場景的過程中,將遭遇電影中出現過的重要恐龍及爬蟲類生物。您須努力在努布拉島上重建侏羅紀世界,同時在侏羅紀世界混沌理論關卡中做好準備,正面迎接帝王暴龍的怒火。

您覺得第二期的開發團隊日記如何?是否已經迫不及待投入劇情模式之中,還是更喜歡混沌理論模式?您準備先遊玩哪個模式?歡迎在評論區中分享您的想法。未來幾週,我們將分享更多有趣的故事,歡迎關注我們的社群媒體,以獲得最即時的資訊:TwitterFacebookInstagramYouTube

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