熱愛雲霄飛車的好朋友們大家好!

希望大家一切都好,並持續享受著《雲霄飛車之星:遊戲主機版》的無限樂趣!自從 11 月推出以來,我們非常開心看到各位玩家與我們分享你們所創造的遊樂園、雲霄飛車和設計圖。別忘了把你的創作上傳到 Frontier 工作坊,與雲霄飛車之星家族的其他成員分享。

《雲霄飛車之星:遊戲主機版》的下一版更新即將推出!開發團隊一直在努力解決社群提交的重大錯誤和當機問題,非常感謝大家向我們通報你們遇到的情況。這次的更新應該能解決 Xbox 玩家們最近遇到的當機問題,不過我們仍會繼續與平台業者合作以進一步調查此問題。如果你持續遇到這些問題,請透過我們的論壇和問題追蹤頁面通知我們,以便我們的支援人員進行調查。

事不宜遲,以下就來說明 1.4.1 版本的更新重點:

Patch Notes

平台版本號:

  • PlayStation 4 - 01.11
  • PlayStation 5 - 01.010.000
  • Xbox -  1.4.1

穩定性

  • 多項效能最佳化。
  • 多項穩定性/當機情況修正。

使用者介面

  • 多項使用者介面樣式變更,以確保整個遊戲的一致性。
  • 調整貸款清償流程。
  • 觸發式音響資訊面板現在會如預期開啟了。
  • 自動開鑿隧道之前有無法使用的問題,現在會自動啟用了。 
  • 新增「畫面設定」畫面的說明提示。
  • 修正遊客資訊面板顯示遊客對遊樂設施/雲霄飛車感想時所使用的圖示。
  • Frontier 工作坊設計圖現在會使用 Frontier 工作坊圖示。
  • 修正車站參數變更時,使用者介面會跳至普通軌道的問題。
  • 修正多重選取模式下圓餅選單有時會變成灰色的問題。
  • 可摺疊部分的箭頭現在會遵循使用者介面的慣例。
  • 商店累積收益為負數時不會再變為綠色。
  • 修正「條款及條件」畫面使用者介面不一致的問題。
  • 對「時間速度」控制使用者介面進行微調。
  • 修正進階旋轉面板上的預設聚焦按鈕。
  • 員工大樓在遊樂園管理畫面不會再被視為「商店與設施」。
  • 修正圓餅選單顯示錯誤選項所造成的當機問題。
  • 沿表面移動變形插件現在會在放置玩家創作的素材時消失了。
  • 改善數值橫條元素的效能,大大減少遲滯的情形。
  • 修正遊樂園管理中的一項排序錯誤。
  • 移除設定中某些並未依說明運作的選項。
  • 在建築編輯模式下,資訊快顯視窗出現時,不會再顯示多重選取使用者介面。
  • 研發提示現在會正確顯示預期成本了。
  • 修正在載入畫面出現前快速開啟兩個遊樂園會造成當機的問題。
  • 對放置面板新增更多安全檢查,以從其他的使用者介面聚焦。
  • 修正單位類型變更後不會立即反映至雲霄飛車數值上的問題。
  • 資訊面板中不會再出現錯誤的步進器。
  • 現在於動作流程編輯器中切換觸發點顏色時會正常運作了。
  • 修正多個選單開啟時會彼此重疊的問題。
  • 修正在挑戰模式遊樂園公佈研發成果時會當機的問題。
  • 斷開客房時不會再斷開未選取的房間。
  • 修正遊樂園管理「景點和商店」畫面中按名稱排序功能的問題。
  • 放置物件時開啟暫停選單現在更容易操作了。
  • 更新工作排班表流程以減少令人困惑的情況。
  • 修正遊樂園管理欄位的排序順序。

視角

  • 遊樂設施視角會在離開教學後正確地重新啟用了。
  • 變更視角移動速度,以在所有平台上保持一致。
  • 修正在拎起所選取的遊客時進入員工視角,會造成遊戲軟性鎖定的問題。
  • 使用視角進入地形不會再導致視角卡住。
  • 修正試圖進入一個不存在的座位的遊樂設施視角時會當機的問題。
  • 退出軌道預覽不會再導致視角卡住。
  • 進行進階移動/旋轉時,暫停遊戲不會再導致物件於升高/降低視角時移動中斷。

工具

  • 修正從觸發定序器的表演群組中移除項目時會發生的罕見當機問題。
  • 現在可以隱藏/顯示畫面上的提示了。
  • 旅館、餐廳及其房間的「儲存建築」按鈕現在會如預期運作了。
  • 玩家現在可以使用遊樂園管理的員工一覽來重新雇用員工。
  • 現在玩家處於雲霄飛車編輯狀態且尚未選取軌道零件時可以暫停遊戲了。
  • 由於功能重複,已從多重選取面板中移除清除選取項目模式。
  • 在遊樂設施視角新增可隱藏使用者介面的鍵盤提示。
  • 在軌道編輯模式中使用滑桿時,不再有跳動/延遲的情形。
  • 修正設定以協助啟用了「全域垂直貼齊」但無法將其關閉的玩家。

工作坊

  • 多項 Frontier 工作坊修正,包括遊戲端和伺服器端。
  • 修正因使用者能從工作坊下載毀損的遊樂園而導致的當機問題。

遊樂設施與設施

  • 在資訊面板中變更互動遊樂設施的等待時間後,其等待時間不會再還原為 3 秒。
  • 修正建造雲霄飛車時會在雲霄飛車教學中發生的罕見當機問題。
  • 現在受軌道觸發點觸發的螢幕會保持開啟狀態 3 秒鐘 (預設時長),而不會在 0.1 秒後就關閉。
  • 修正在自訂沙盒模式遊樂園中,會負擔不起自訂遊樂設施費用的問題。
  • 修正因快速放置多棟員工大樓而導致的罕見當機問題。
  • 修正選取連接到遊樂設施的觸發式音響時會當機的問題。

景物與設計圖

  • 無法再打散已鎖定的建築群組來進行編輯。
  • 修正在格線放置一開始貼齊物件高度時會當機的問題。
  • 修正視角以特定方式移動時,物件會移動很長一段距離的問題。
  • 修正在某些生涯模式關卡中刪除一些預先放置的建築時會當機的問題。
  • 修正使用進階移動/旋轉時,設計圖會被放置於地底下的問題。

員工與遊客

  • 對人潮進行了幾項修正和最佳化。
  • 工作排班表現在有字元限制了。
  • 現在即使歐斯瓦尤金計數器達到 100% 也可以放置員工了。
  • 遊客不會再懸浮於螺旋樓梯上。
  • 沿著螺旋形道路往下走時,遊客不會再跳到道路上方或沉入道路下方。

遊樂園

  • 當下的時間現在會在遊樂園載入時持續流動。
  • 修正在「獲利」目標的「查看遊客感想」條件已完成時載入遊樂園會發生的問題。

文字與在地化

  • 修正德文開始選單按鈕上的多行問題。
  • 在地化更新以避免某些字串被截斷。
  • 修正一些文法錯誤。
  • 修正管理介面中員工訓練提示會跑出畫面外的問題。
  • 遊戲內通知中的按鈕提示不會再有重疊的問題。
  • 修正貸款期間的相關文字。
  • 多項在地化編修。

其他

  • 增加可用的儲存欄位數量。
  • 自動存檔現在會正確更新其時間戳記了。
  • 對自動存檔行為進行變更。
Version
1.4.1