各位飼養員好!

看到各位在佳節期間的所有精采創作實在是太令人興奮了!現在我們回到工作崗位上,並且正努力解決你們在 Frontier 問題追蹤頁面和社群媒體上所分享的一些問題。謝謝大家願意和我們分享這些問題;如今我們已經準備好推出 1.4.3 更新版本了!

經過進一步調查,我們決定不在這次的更新版本中重新啟用品牌事業模式的多重選取功能。我們想徹底解決這個因點擊失效所造成的綜合問題。對於遭遇此問題的玩家,暫時性的變通方式是改點擊按鈕的最下緣,此方法有時候行得通。如欲掌握後續的更新資訊,請持續在論壇和我們的社群頻道上關注我們!

請繼續在問題追蹤頁面與我們分享你遇到的問題!我們會持續修正那些未出現在本次更新說明中的惱人錯誤。也提醒一下大家,別忘了繼續在我們的官方論壇上分享你們的意見回饋。

請參閱以下的更新說明:

Patch Notes

動物

  • 解決多項動物在深水游泳時會卡住的問題。
  • 解決多項會導致游泳中的動物逃離棲地的問題。
  • 調整動物深水游泳時的移動路線,以呈現更多變化。
  • 修正當動物持續採行無限遠的移動路徑時,畫面更新效能在執行期間會緩慢下降的問題。
  • 更新以下五種動物教學解說牌上的偏好生物群系。
    • 沙漠已加進以下動物的偏好生物群系:
      • 非洲野犬
      • 獵豹
      • 鴕鳥
    • 寒林已加進以下動物的偏好生物群系:
      • 大熊貓
      • 臺灣黑熊
  • 更新捲尾猴的教學解說牌圖片,以反映 IUCN 對其保育狀態的變更 (從無危變為易危)。
  • 修正套用水生主題篩選條件時,多個水生植物物品不會出現在自然選單的問題:
    • 大葉蟻塔
    • 紅椰子樹
    • 酒瓶蘭
    • 巨花魔芋
    • 水王孫
    • 大/中/小型鳳眼藍
  • 修正巨獺在動物園百科中顯示為適用泥巴浴,但泥巴浴豐富化措施上卻無巨獺標籤的問題。
  • 修正若在遊戲暫停時進行放置,冷凍血南瓜和冷凍水果塊未渲染的問題。
  • 調整使用突堤式墊料選項時的動物 AI。
  • 放置湖泊時,動物不會再被視作障礙物,牠們只會被裝箱並出現在放置的水體上。水體的放置操作因此獲得了改善。
  • 調整深水游泳動物避免景物衝突的機制,此項調整需更新現有的湖泊後才會實行。
  • 修正裝箱動物的浮力問題。
  • >調整道路和水體的衝突檢查機制,讓道路可以放置在更靠近水體邊緣的地方 (包括放置在水體旁的玻璃圍欄)。
  • 修正雌性巨獺的眼睛在特定動畫中會變為全白的問題。
  • 修正動物走到裝滿水的玻璃圍欄邊緣時會浮起來的問題。
  • 提升水下給食器的粒子解析度。
  • 修正會導致動物卡在水體/陸地圍欄邊緣的問題。
  • 移除動物園百科無尾熊英文描述中所出現的「bear (熊)」字眼。

員工

  • 動物講堂現在會在有脫逃動物靠近時中止。
  • 遊客現在會在動物園關閉時停止參與動物講堂並離開。

景物

  • 為水生風瀑布峭壁素材新增高度標籤。
  • 修正「可攀爬樹枝 4 公尺不規則形狀」與其所放置表面之間的小空隙。
  • 修正「油漆石板屋頂轉角 2 公尺屋簷」的空間數據,此物件之前並未覆蓋整個素材。
  • 水生風素材:修正「油漆石板屋頂轉角 1 公尺屋簷」缺少油漆木頭色彩選項的問題。
  • 修正水生風大型棲地設計圖需要澳洲可下載內容的問題。
  • 修正若有景物零件在存檔中變形損壞,會導致遊戲在非暫停狀態下出現嚴重效能問題的情形。

設施

  • 將素材上的水溫調節器旋鈕與所產生的溫度連結起來。
  • 修正庶務員和講師同在員工大樓中時,這兩種員工會以相同圖示顯示在員工休息室資訊面板上的問題。
  • 修正員工休息室的使用者介面,以正確區分出運轉成本和電力成本。

使用者介面

  • 修正棲地圍欄小工具會在垂直軸上重疊的問題。
  • 修正開啟編輯群組使用者介面後會進入群組色彩使用者介面的問題。
  • 修正遊客滿意度評價不會同步更新至動物園概觀選單中遊客分頁的問題。
  • 修正「講師要花很多時間走路」的警示頻繁出現的問題。
  • 修正使用管理工作區功能後無法開啟員工資訊面板的問題。
  • 修正進入工作區編輯器後,鎖定的建築會被從工作區移除的問題。
  • 修正交通工具管理畫面中的價格步進器增加幅度和資訊面板不符的問題。
  • 修正在遊覽設施資訊面板開啟時,取消復原一項交通工具的刪除操作會導致錯誤的問題。
  • 現在在管理頁面對動物重新命名時會立即更新該動物的資訊面板。

在地化

  • 多項在地化修正。

穩定性

  • 進一步修正當機與穩定性問題。
  • 效能調整和最佳化。
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Version
1.4.3
Game