各位饲养员好呀!

我们在昨天推出了 1.2 版本更新和南美洲包,感谢各位玩家的热烈支持!我们也收到了许多正面且有益的良好意见反馈。因此,我们现在推出了 1.2.1 版本更新。

请记得使用问题追踪页面,持续将你遇到的任何恼人错误回报给我们!

Patch Notes

稳定性

  • 修正加载测试版或正式版的存档时,单击弹出的错误可下载内容窗口后会崩溃的问题。已清除部分不该发行的内容,等待进一步调整。
  • 修正进入他人动物园中动物的系谱时会崩溃的问题。
  • 修正计算栏舍分布图时崩溃的问题。
  • 修正进入对象浏览器时有极少数情况会崩溃的问题。
  • 修正更新游览设施电力消耗量时有极少数情况背景会崩溃的问题。
  • 修正开启监测员报告时有极少数情况会崩溃的问题。

已知问题

  • 动物口渴的速度比平常快一倍。在我们解决此问题前,可放置永久性水资源 (湖泊或水管) 以缓解动物口渴的问题。
  • 动物不会到有水的地方喝水。我们认为此问题可能是由于下述路线导引问题所致,当前正持续调查中。
  • 大型动物园与栖地的导引网格产生的时间花费太久。当你的动物和员工在栖地内站在原地不移动时,仍会继续产生导引网格;暂停游戏让导引产生完毕即可解决此问题,问题排除后尽速存档就不必再做一次相同处置。此问题会影响所有动物园。
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Version
1.2.1
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