各位公园管理者,大家好!
我们的下一个重大更新,更新 3,现已推出。
此次更新包括滑道功能加强、新增更多游乐设施及初代《过山车之星》的原版西部主题回归等等。还有大量修复与调整,让您的游戏体验更加丝滑!
下面会详细介绍第 3 版更新的内容。
Patch Notes
功能亮点
滑道行为升级
新放置的滑道将默认采用全新滑道行为。
- 在第 3 版更新中,我们将所有滑道的底部都统一为圆形,充气筏子在下滑时会随之变形!
- 滑道特殊部件为游客们带来了多种乐趣无穷的新下滑方式。根据游客进入滑道的速度,筏子会朝不同的方向滑行!打开“游客滑道行为升级”功能即可欣赏。
- 游戏中还加入了滑道抛物线和游客对此的反应。虽然围观的人会觉得特别欢乐,但身临其境的游客估计会不敢苟同——没能落进水池里的游客会产生负面的反应。游客会过度惊吓并离开公园。在此基础上,我们会进一步增强抛物线的物理特性,并强化游客的行为。
职业生涯沙盒地图
- 职业生涯教程和第一幕的预制地图已经加入沙盒模式,帮助玩家上手游戏,或是纵情发挥创意。
标准版本“无主题”过山车
- 我们在游戏中添加了新一代“奥特马克思公司 - 启动式液压”过山车和“维克托公司 - 座位式”过山车的标准版本,以便您尽情发挥创造力,打造出独一无二的过山车!此外,这两款过山车的飞机和赛车部件都能够以风景物品的形式添加到公园和其他游乐设施上。
经典过山车回归
- 初代《过山车之星》的“维克托公司 - 悬挂翻转式”过山车即将回归。这款惊险刺激的游乐设施在《过山车之星 2》里得到重新设计,您可以自定义一番,再让游客乐在其中!
主题回归
- 呀嘿!重装归来的西部主题带来了超过 350 个风景部件,您可以在公园里尽情打造自己的风格。其中包括建筑道具、电动模型和壁饰,灵感都来自野性难驯的广袤西部。
- [仅限电脑]游乐设施自定义音频
- [仅限电脑]您可以为已有的游乐设施自行导入音频文件,支持 .ogg、.mp3、.wav、.wma、.aac、.m4a、.flac 格式,从而打造更加别具一格的景点。
更新
风景部件随机缩放和旋转切换
- 增加了针对所有非动画风景物品的切换选项
透明滑道部件
- 添加了透明起始部件和末端部件
员工休息交班
- 未排班的流动游乐设施维护人员现在会主动交班
- 未排班的流动商贩现在会主动交班
- 添加了新的员工状态,提醒玩家有员工正在等待分配工作
经济平衡
- 贵宾通行证的价格会与服务质量紧密挂钩
- 游客人流更加稳定,和公园评分的联系更紧密
- 不开心的游客现在会申请泳池通行证和贵宾通行证的退款了
- 泳池只有在达到最小规模后才会影响公园评分
- 公园风景评分与游客的视觉体验直接相关,即视线范围内的风景部件越多,风景评分越高
多选工具
- 进入多选工具时选择的物品会保留选中
- 添加了新筛选条件,以便精细调整(也适用于拆除工具)
- 使用多选工具选择后,可以通过筛选条件取消部分已选择的项目
在职业生涯模式中,进入下一个情景时会跳出提示消息
- 添加了新的提示引导玩家进入下一个情景
- 优化了情景完成时的沟通
- 每个章节的最后一个情景完成后,章节选择界面上会出现新的导航
错误修复
我们会一如既往地听取大家的反馈和报告,并尽快发布更新和修复。也请各位玩家继续利用问题追踪页面报告错误。
音频
- UI 隐藏时不再播放通知音频
- 修正了箱形树篱 - 水花女皇风景部件的放置音频
- 修正了原木 1 米风景部件的放置音频
- 解决了退出制作人员名单界面后音频不会停止的问题 - 查看问题追踪页面
- 不同的文件类型和采样率不再影响自定义音轨的重放音调
职业生涯模式
- [仅限新存档] 解决了“绿意盎然”中过早买下所有可用土地后无法获得金牌的问题 - 查看问题追踪页面
- 通知不再与职业生涯目标面板重叠
- 在“十拿九稳”和“顶尖公园”里,预先放置在玩家地块上的风景水体已可以删除
- 重新评估“迷宫之秘”的地形,以防止频繁出现"地形产生交叉"警告 – 查看问题追踪页面
- “公园与修复”的入口道路改为不能移动 - 查看问题追踪页面
- 重写“零售常客”广告活动的目标要求,措辞更加明确
- 更改了“懒人河忘川”的默认救生员位置,以免卡在“营救溺水的游客”的状态
- 从“过山车的成功要素”、“绿意盎然”、“兄弟同心”和“顶尖公园”的职业生涯情景中移除破损/断裂的电缆
- 在“伊迪丝乐园”的职业生涯情景中,游客退款不再对玩家造成损失
- 完成职业生涯情景后,选择目标中的“进入情景选择”按钮会使玩家返回到章节选择界面
过山车和游乐设施
- 修正了自定义瓦莱州和瓦尔登州公司 - 翻转式 - 飞行过山车某些部分的脚手架场景纹理
- 解决了奥特马克思公司 - 侧翼式过山车的轨道和支撑梁穿模的问题
- 恢复了 F&F 国际公司 - 启动式 - 气动过山车的紧急步梯防护栏
- 修正了瓦莱州和瓦尔登州公司 - 翻转式 - 飞行过山车的链条爬升轨道部件错位的问题
- 解决了货梯轨道部件上某些动画不能正确播放的问题
- 浮力效应无轨道游乐设施的窗户内外侧均改为不透明
- 恢复了奥特马克思公司 - 多元宇宙过山车 - 摩擦轮和奥特马克思公司 - 多元宇宙过山车 - 线性同步电机过山车的对应特殊轨道部件上的刹车和驱动轮 - 查看问题追踪页面
- 下降和爬升轨道部件的动画更流畅
- 垂直下降倾斜轨道部件上的固定钩在归位时不再和经过的过山车车厢穿模 - 查看问题追踪页面
- 调整了背靠背过山车升降电梯轨道部件上的电缆,解决其与过山车平台穿模的问题
- 解决了奥特马克思公司 - 侧翼式过山车缆绳爬升中段轨道上多个图形元素不能正确显示的问题 - 查看问题追踪页面
- 蒸汽列车轨道游乐设施的车轮能够以正确的速度运动 - 查看问题追踪页面
- 摩天巨轮无轨道游乐设施的驱动轮会朝正确的方向旋转 - 查看问题追踪页面
- 放置康兰蓝图之后,其在浏览器预览和信息面板中的娱乐值评级会保持一致
- 解决了在“十拿九稳”职业生涯情景中美洲飞箭蓝图平台的图形问题
- 轨道游乐设施的口碑上限调整为 1000 - 查看问题追踪页面
- 耀眼日光无轨道游乐设施的动画不再穿模 - 查看问题追踪页面
- 在 FD 视野公司 - 宽原木滑道上,先放直轨道再放垂直爬升部件不再导致支架发生浮动 – 查看问题追踪页面
- 为瓦莱州和瓦尔登州公司 - 溅落过山车去除了不必要的电线纹理 – 查看问题追踪页面
- 更新了 F&F 国际公司 - 启动式 - 气动过山车的支撑铰链
- 更新了飞镖动力学公司 - 多维过山车的站台和闭塞分区轨道部件,使其与过山车轨道的其他部件更加统一
- 恢复了窄原木和宽原木滑道轨道游乐设施的 270 度转盘运动选项
- 拥有 6 个车厢的列车现在能够在倾斜过山车上正常使用倾斜轨道了
- 过山车意外关闭(例如脱轨)时不会再重置最小出发间隔设置
- 使用维克托公司 - 摇摆矿车过山车的游客视角时,现在会保持正确的朝向
- 窄原木和宽原木滑道会在返回站台后恢复默认的朝向 – 查看问题追踪页面
- 缆车座舱上的风景会根据移动速度的变化适当摆动
- 群岛王国公司 - 木制过山车上的连接杆已正确对齐,不再断开 – 查看问题追踪页面
- 大转盘过山车蓝图的过山车车体不再和站台穿模 - 查看问题追踪页面
- 恢复了忧愁 III、灯塔滑梯和凌空巨臂无轨道游乐设施的贴靠功能,以对齐道路
- 解决了自定义飞镖动力学公司 - 多维过山车的支架浮动问题 – 查看问题追踪页面
- 恢复了立方体无轨道游乐设施外环的灯光 - 查看问题追踪页面
- 解决了自定义安东公司 - 环形日照式过山车可能存在的图形问题 – 查看问题追踪页面
- 解决了奥特马克思公司 - 多元宇宙过山车 - 摩擦轮过山车使用切换轨道部件时发生轻微不对齐的问题 - 查看问题追踪页面
- 解决了大 M 游乐设施公司 – 启动式 - 线性同步电机过山车轨道部件的白色纹理问题 – 查看问题追踪页面
- 编辑轨道信息面板不再与浏览器横幅重叠
- 在过山车浏览器 UI 中搜索“超级转转转”会显示一飞冲天的蓝图
- 在浏览器 UI 中重新排列了自定义过山车的类别,使其与过山车蓝图对应项保持一致
- 已将过山车摩擦系数从“载客规则”移动至过山车信息面板的“过山车规格参数”界面
- 较长的游乐设施名称 现在会换行显示,以免通知中出现文本重叠
- 通过重新优化向前俯冲回环动画解决了机械旋转无轨道游乐设施的音频错误
- 解决了游客滑过滑道末端部件时的微弱吱吱声音频
- 恢复了为捕蝇器(左)滑道部件的中心支撑梁 – 查看问题追踪页面
- 大 M 游乐设施公司 - 水上过山车、大 M 游乐设施公司 - 水花过山车或 F&N 惊险设施公司 - 复古激流勇进的车厢在运行时,过山车上的风景已能够正确移动 – 查看问题追踪页面 1 和 2。
- 在过山车开放时无法再更改过山车列车和车厢数量、圈数或运营模式
- 超级转转转过山车的默认车厢类型已标记为“超级转转转过山车”而非“倾斜过山车”
- 统一了过山车和滑道的“跟踪”和“朝向游客”视角
- 游客不再与奥特马克思公司 – 启动式液压过山车的安全保护装置穿模
- 设定为最小出发间隔值的滑道会在保存/重新加载公园后保留该设定值 - 查看问题追踪页面
- 移动滑道楼梯入口时,入口不会再卡在之前的高度
- 解决了链式爬升轨道和维克托公司 - 悬挂翻转式过山车轨道的穿模问题
- 解决了"游客滑道行为升级"功能关闭时的滑行通道动画问题, 避免出现游客/筏子以通过圆底滑道的方式作出摆动
- 解决了奥特马克思公司 - 多元宇宙过山车 - 摩擦轮过山车的隐形碰撞问题 - 查看问题追踪页面
- 滑道的娱乐值评分不会在滑道开放后暴跌
- 为滑道的滑行通道增加了额外的特效,可以根据垫子/充气筏子变化
- 游客不再与奥特马克思公司 – 启动式液压过山车的安全保护装置穿模
系列模式
- 恢复了尝试查看系列挑战时的控制器输入功能
- 解决了文本搜索无法搜出无标签的系列公园的问题
- 玩家无法再将公园上传到复杂性已超过 100% 的系列 – 查看问题追踪页面
游客
- 零元入园的游客不能再获得退款
- 游客离开某些游乐设施时不再和站台地板穿模
- 解决了男性青少年游客排队乘坐筏子滑道时的穿模问题
- 解决了某些游客通过贵宾队列进入游乐设施后仍会保留一次性贵宾通行证的问题
- 没有贵宾通行证的游客不能再使用贵宾队列 - 查看问题追踪页面
- 在繁忙的公园中,玩家不再需要为使游客对烟火做出反应而重新加载进度
- 在踩水动画中,修正了女性青少年游客眨眼动画无限延长的问题
- 为游客漂浮在懒人河上增加了更多动画 - 查看问题追踪页面
- 在长时间游戏中,游客不会再全部离开繁忙的公园
- 游客现在会将没货的商店视为已闭店
- 游客现在会使用运输设施前往只能通过运输设施进入的泳池和滑道 – 查看问题追踪页面
- 提高了持有贵宾通行证的游客使用贵宾队列的意愿 – 查看问题追踪页面
- 移除了游客信息面板中的园内停留时间计数
- 将“奢侈品”更名为“纪念品”,并重新设计了游客对纪念品的需求,使其与其他游客需求更加一致
- 如果不安全/票价过高的滑道与安全/便宜的滑道共用一个出发平台,游客就不会使用前者
- 游客不会使用过于肮脏的滑道
- 解决了游客使用滑行通道后偶尔瞬移的问题
本地化
- 更新了经典道路帮助界面的措辞,以提供更多有用的信息,方便新手玩家理解
- 尝试同步两座过山车时,修正了葡萄牙语(巴西)和德语中的“游乐设施同步组”截断错误
- 修正了捷克语中多个信息面板设置的“关闭”截断错误
- 在帮助界面中,解决了传送带和水喷嘴在所有语言中都发生文本段落重复的问题
- 使用法语、德语、日语、意大利语、波兰语或捷克语时,鼠标右键拖动下拉菜单不再超出屏幕
- 简体中文的 540 无轨道游乐设施不再写作 540 度
- 删除了荷兰语、波兰语和捷克语版本中欢乐杯无轨道游乐设施不必要的翻译
- 修复了德语版本中部分“出现最多的游客想法”条目的翻译错误 - 查看问题追踪页面
- 删除了捷克语版本中大滑板和磁极快车无轨道游乐设施中不必要的翻译
- 修订了所有语言的统一术语,使“员工休息室”的用法和翻译都更统一
- 为位于浏览器菜单中的 Frontier 创意工坊按钮添加了日语、韩语、简体中文和繁体中文的翻译
- 恢复了设置菜单中“温度单位”描述的法语、西班牙语、日语、葡萄牙语(巴西)、简体中文、繁体中文、韩语和意大利语翻译
- 修正了英语和德语版本中特殊滑道部件帮助界面的换行错误
- 将特殊滑道部件帮助界面中的"特殊轨道部件"改为更明确的“特殊滑道部件”
- 修正了葡萄牙语(巴西)版本中的滑道测试帮助界面换行错误
- 修正了德语、葡萄牙语(巴西)和波兰语版本中的特殊轨道部件帮助界面换行错误
- 解决了编辑轨道菜单中“角度捕捉”德语翻译文本重叠的问题
- 解决了哈亚寿司商店蓝图的拼写错误
- 解决了德语或荷兰语版本中多处设置选项卡长度溢出的问题
通知
- 解决了通知错误显示游客无法进入公园某些区域的问题
- 解决了某些通知无法忽略的问题
在线
- [仅限 PS5] 使用 PlayStation 平台屏蔽工具屏蔽其他玩家时,不会再出现网络问题
- 开始游戏并恢复网络连接后即可查看玩家简介
公园建设
- 解决了导致与公园边界接壤水域无法删除的问题 – 查看问题追踪页面 1 和 2
- 建造维京风景部件时现在可以保留取色器的颜色选择。
- 解决了改变印章删除工具尺寸会添加新道路而不是删除道路的问题 - 查看问题追踪页面
- 建造滑道或改变过山车站台类型时的警告信息不再截断或未对齐 - 查看问题追踪页面
- 现在使用高级移动与复制功能组合放置多个资产时可以保留捕捉距离了
- 在没有明显光照来源的地下隧道中,不再出现日光和闪烁的阴影 - 查看问题追踪页面
- 从用户自定义媒体文件夹中删除已经上传到广告牌的视频后,广告牌将显示空白
- 在编辑建筑模式下,不可使用“高级移动”和“高级移动与复制”的键盘快捷键
- 电视墙面板(2 米)- 点亮风景部件会在保存和重新加载时保留在公园中 - 查看问题追踪页面
- 使用道路绘图工具时,直线和曲线的转换不再重置当前选择 - 查看问题追踪页面
- 添加到轻微倾斜道路上的设施不再分割周围的道路或忽略栏杆
- 现在可以使用编辑道路笔刷工具将道路支架“绘制”到已经放置的道路上 - 查看问题追踪页面
- 使用控制器撤消已放置的两条道路时,新道路轮廓不会再高于先前的选中道路 - 查看问题追踪页面
- 尝试将设施蓝图放置在道路拐角附近不会再导致蓝图在两条道路之间闪烁
- 解决了电视墙面板(圆形)风景部件的层次细节问题
- 在已为一个扬声器分配一条音轨并预览另一条音轨时,不会再同时播放两条音轨
- 使用泳池绘图工具绘制的泳池不再导致地形出现裂缝 - 查看问题追踪页面
- 更衣室和厕所隔间现在可以在放置后更改颜色了 - 查看问题追踪页面
沙盒
- 在加载沙盒游戏时,解决了 UI 输入延迟的问题 – 查看问题追踪页面
- [仅限电脑]在关闭全局光照和抗锯齿功能的情况下,解决了空沙盒地图在清晨出现地面纹理分裂的问题 - 查看问题追踪页面 1 和 2
- 现在可以在将游戏设置为挑战难度后更改沙盒的设置
- 从默认温带沙盒地图上移除了无法从活动玩家区域中拆除的树木 - 查看问题追踪页面
- 恢复了地中海沙盒公园中曾经导致玩家视角跳转到地图不同区域的问题区域 - 查看问题追踪页面
- 选择协作沙盒公园后,创建其他沙盒公园时不再出现名称字段预填充协作沙盒公园名称的问题
- 沙盒设置窗口不再小于帮助和设置窗口
- 不能扩张的沙盒公园不再显示公园扩建空间按钮
员工
- 解决了商贩跳入柜台并导致错位的动画问题
- 在公园中走动的员工不会在放置员工大楼时停止走动
- 当商贩没有工作目标时,不会再在“正在找工作”和“正前往 X”之间切换
- 在员工的空白想法选项卡中增补了“最近没有想法”标签
- 添加了新的通知,提醒玩家有员工士气低落
- 移除了突然出现的游乐设施维护人员“痛苦”情绪动画
- 解决了救生员偶尔在跳入泳池救助游客之前原地奔跑的动画问题
- 调整了点中过山车之王吉祥物时 的语音音量
- 游乐设施维护人员不会在等待游乐设施交班时在原地走来走去
- 修正了一处商贩总数据统计错误,该统计数原本会在“已看顾的食品店”条目中显示“服务的游客人数”
- 短班(4 小时)员工不再抱怨没有休息
- 为员工区域名称标签添加了边框,以便为较长的区域名称换行,防止溢出
- 商贩进出商店时不再从原位弹出
- 在保存/重新加载公园后,为休息员工接班的员工仍会继续执行该工作/职务
- 因为士气低而离职的游乐设施维护人员现在不会再逗留在岗位上 – 查看问题追踪页面
UI
- 恢复了拆除工具 UI 中缺失的湖泊图标
- 修改了“顶尖公园”中显示错误信息的通知
- 将风景部件“潜水艇 – 栏杆”重命名为“潜水艇 – 栏杆 3” - 查看问题追踪页面
- 恢复了游乐设施信息面板的标签,将鼠标悬停在尚未测试的游乐设施的“整修”按钮上,该标签就会出现
- 解决了通过特殊部件选项卡选择滑道时,滑道不能高亮显示的问题 - 查看问题追踪页面
- 使用多选工具更改多个风景部件的颜色不会再锁定控制器输入 - 查看问题追踪页面
- 多选工具不能再强制打开尚未准备好开放的设施和游乐设施
- 从设置滑块中删除所有字符不再产生超出范围的数值
- 将滑块设置为 100% 时不再发生截断
- 游客需求减少到 0 时,将仍然保留百分比符号(%)
- 在偿清贷款图表中添加了一列,以比较公园现金与贷款剩余还款金额
- 修正了饮料、游客服务处和纪念品商店的财务选项卡中的运营成本图标,该图标之前显示为汉堡
- 为设置菜单、沙盒设置菜单和编辑形象界面添加了更多工具提示
- 恢复了公园入口供水选项卡中缺失的已连接过滤器图标
- 在每日总结报告中恢复了正确的公园评分图标
- 重命名了设施和风景蓝图的浏览器菜单,使其与过山车、轨道游乐设施、滑道和泳池的蓝图菜单保持一致
- 在“连接风景”模式下恢复了风景蓝图、自定义风景和玩家自建风景之间的导航
- [PS5]修正了从“控制器设置>查看控制”返回控制器设置界面时的菜单显示问题
- 重新绑定至少需要四个键盘键 + 额外移动的命令不会再与附近的重新绑定按钮重叠
- 统一了游客想法和游客需求中的体力图标
- 玩家现在不能在公园财务赤字的情况下清偿公园债务
- 增补了在活动定序器里选择“更改音乐”时缺失的弹出窗口
- 解决了添加风景物品后无法拖动活动定序器时间线的问题
- 控制器按钮提示不再将图标挤到一边
- 过山车信息面板的维护选项卡不再和浏览器 UI 重叠
- 建筑材料筛选现在可显示相关的风景物品
- 增补了“连接风景”视图中某些键盘快捷键缺失的功能。
- 现在可以在不更改笔刷对象选项的情况下保存自定义风景笔刷名称了
- 使用控制器游玩 PC 版游戏时不会再显示之前隐藏的目标工具提示
- 现代射灯风景物品现在位于浏览器 UI 中的“可触发”筛选条件项下
- 设施和滑道的“浏览器定位”图标此前显示“将风景与站台对齐”,现已修正
- 用于识别广告牌使用的扬声器的“定位”图标此前显示“浏览器定位”,现已修正
- 为道路工具的“合并”中添加了工具提示,以说明工具的具体用途 – 查看问题追踪页面
- 更新了所有海洋风波纹屋顶风景部件的预览,显示为海绿色,以匹配放置在公园中的外观
- 现在可以在浏览器中按名字对蓝图排序了
- 增补了过山车信息面板中编辑过山车时缺失的 R 键快捷键
- 现在可以使用控制器调整屏幕设置亮度了
- 使用控制器在扬声器信息面板中打开扬声器音频的“音乐风格”筛选列表时,将保留玩家输入的信息
- 员工大楼现在会显示分配到大楼里休息的员工数量
- 优化了当界面颜色设置为绿色或深绿色时,透明滑道部件图标的可见性
- 如果玩家首先选择滑道平台,滑道的游乐设施视角按钮不会再消失
- 每日天气预报显示的图标将更明确地表达预测的天气 - 查看问题追踪页面
Frontier 创意工坊
- Frontier 创意工坊中的订阅图标已在所有界面中统一
- 已重命名并重新上传的蓝图现在会在 Frontier 创意工坊的所有菜单中显示新名称 - 查看问题追踪页面
- 更新了 Frontier 创意工坊中“我的订阅”的文本,以显示相关信息
- 如果用户的磁盘空间不足,Frontier 创意工坊不会再将所有公园/蓝图显示为“已订阅”
稳定性
- 解决了拆除已同步的游乐设施中唯一的游乐设施可能导致游戏崩溃的问题
- 解决了在多滑道平台上关闭某条滑道有时会导致游戏崩溃的问题
- 解决了使用道路边缘工具处理排队通道转角时可能会触发硬锁定的问题
- 解决了撤销放置带道路蓝图导致游戏崩溃的罕见问题
- 解决了系统语言设置为意大利语时查看制作人员名单可能导致游戏硬锁定的问题
- 解决了粒子效果和有轨道游乐设施座位碰撞会导致游戏崩溃的罕见问题
- 解决了风景评分极高的公园加载时间过长的问题
- [XBOX]提高了公园拥有多块广告牌时的稳定性
其他
- 更换形象胡子的次要颜色不再影响头发的次要颜色
- 成年男性形象的游泳短裤的裤带不再拖长
- 搜索游戏存档时,搜索结果不再受大写字母影响
- 手动设置数值时,逗号(,)现在可作为小数分隔符 - 查看问题追踪页面
- Frontier 介绍视频中不再出现绿条
- 调整了上坡喷水嘴入口滑道部件的层次细节绘制距离
Featured
Off
Version
1.3.1
Game