各位公园管理者,大家好!

上周各位玩家打造出的作品让我们大开眼界,而且惊喜不断——快来看看下面的视频吧!我们也已经宣布,在努力准备 12 月的更新。现在我们要向您汇报更新进度,同时介绍将于本周四,也就是 11 月 21 日发布的热修复 2!


热修复 2

游客滑道使用

  • 减少了游客在前往使用滑道途中改变主意的可能性
  • 提升了游客通过滑道进入泳池的几率
  • 提升了滑道口碑在游客决策中的权重
  • 提升了游客多次乘坐同一滑道的几率
  • 游客对人满为患的泳池的兴趣减弱

游客排队行为

  • 游客现在可以接受(合理范围内)更长的排队时间,并且愿意使用更多排队通道
  • 现在可以精确显示连接多个滑梯的平台所报告的排队时间

说明:这些更新只对抵达公园的新游客生效,不会影响现有的游客。


12 月更新

下面介绍即将于 12 月发布的更新中的几项内容,加粗部分为新功能或已经确认的内容:


新功能和改进

已确认

UI 改进:

  • 电脑端支持边缘滚动
  • 进入工具菜单,浏览器选项卡不会关闭
  • 取色器调整:
    • 退出取色器和点击“确认”时将应用设置
    • 手动添加颜色时,无需再输入#
    • 修正无法在颜色渐变框外移动鼠标光标的问题
  • 风景将会记忆上一次选择的自定义颜色
  • 放置蓝图时浏览器不再关闭
  • 放置模式下将会显示浏览器工具提示
  • 优化了 UI 响应速度
  • 调整了色盲友好热力图,让用户体验更加愉快

控制调整:

  • 轨道编辑器中的“返回浏览器”按键已可正常工作
  • 电脑玩家可以在角度捕捉和其他具有关闭选项的滑块之间轻松切换
  • 物体浏览器已整合创建自定义游乐设施/过山车 UI,不再显示自有定制 UI
  • 视角倾斜和鼠标控制可绑定自定义按键

过山车:

  • 在适用区域可以设置单独上客站台和下客站台
  • 可自定义轨道游乐设施与运输设施

道路:

  • 从道路上移除了过山车之星 2 标志

游客:

  • 添加全新游客容忍度热力图,显示游客对恐惧感、恶心感和游乐设施高度等因素的容忍度。

风景:

  • 创建自定义过山车支架可以使用风景部件
  • 玩家可以选择玻璃部件建造自己的公园

天气:

  • 沙盒模式中可以改变天气

水中视角:

  • 在进入泳池后,镜头上可以看见水滴

沙盒模式:

  • 为电脑玩家的沙盒模式单人游戏中增加游客上限

Frontier 创意工坊:

  • 增加浏览器每页显示的物品数量

游客、员工和维护:

  • 清洁工现在会清空自己员工区域的垃圾桶
  • 重新平衡了过山车和游乐设施状态衰减
  • 为了给机械师提供更多维护时间,游乐设施将提前发出检修工作请求

其他:

  • 过山车问题修复
    • 特殊部件抖动修正
  • 通用稳定性和性能问题修复

即将更新

滑道:

  • 改进滑道物理表现
    • 更多真实游客/假人行为
    • 滑道可以同时容纳多名游客
    • 新增 2 个筏子滑道的特殊部件变体

UI 改进:

  • 其他 UI 改进
  • 物体可以重置回到默认颜色

控制:

  • 简化了多选功能,现在可以通过按下 Shift/Ctrl 在选项之间切换,无需按住 Shift 键

游客、员工和维护:

  • 减少了发电机的状态降效,保证更多电力供应

Frontier 创意工坊:

  • 移除电脑玩家的下载限制

感谢你们迄今为止分享的各项反馈。你们对游戏的喜爱和建议让我们倍感激励;这些对我们未来改进《过山车之星 2》非常有价值。

如在游玩期间遇到任何问题,请通过 问题追踪页面报告。

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