指挥官们!

随着辜尔大地上的界门接连开启,这片饱受战火摧残的土地又添上了新的疮疤。当大家率军交锋、施放无数毁灭魔法肆虐大地的同时,我们一直在认真听取各位的反馈、调查提及的问题。我们很高兴带来《Realms of Ruin》的首次更新,其中解决了不少各位报告的情况和其他可能遇到的问题。

以下是更新说明:

Patch Notes

稳定性:

  • 修复了第一章过早击败巨怪可能导致的崩溃问题。放轻松,给他们点镜头吧。 
  • 修复了第二章战役中可能发生的崩溃问题。
  • 修复了第四章进攻方尖碑时可能发生的崩溃问题。
  • 修复了一些 2v2 比赛中可能发生的服务器断连问题。
  • 修复了由某些移动命令引起的崩溃问题。
  • 修复了极少发生的动画崩溃问题。
  • 修复了剧情战役中攻击 AI 小队时极少数情况下可能发生的崩溃问题。
  • 修复了使用暗夜游魂能力时偶尔可能发生的崩溃问题。

游戏性:

  • 修复了大型远程单位可能被地形阻挡的问题。
  • 修复了一些单位在撤退后可能在指挥部附近卡住的问题。
  • 炮兵单位现在不会再被界门挡住了。
  • 修复了一些能力可能导致小队冻结的问题。
  • 为快速匹配大厅满员的情况增加了新的错误代码,以便您更清楚地了解错误状态。
  • 唤沼萨满移动时前方不会再突然出现大锅。他们再想煮东西只能回家去了。
  • 修复了混沌恶魔无法正确生成的问题。
  • 修复了幽灵之箭不正常生效的问题。

表现

  • 提升了剧情战役模式中的游戏表现。

地图编辑器:

  • 修复了地图编辑器中某示例地图存在不可通过地形的问题。
  • 修复了以日语游玩时无法启动地图编辑器的问题。
  • 修复了地图编辑器中部分本地化翻译缺失的问题。
  • 修复了地图编辑器中一些资产对象会错误地阻止飞行单位通过的问题。它们现在不会再有空中力场了。

创意工坊:

  • 现在与举报模块图标交互后,图标会正确更新了。

军队制服:

  • 修复了军队制服方案不应用于起始单位的问题。
  • 暗夜游魂的默认摄像头位置不再位于火盆内。你得找个新的方式扮演柴火了。

影像:

  • 艾登被闪电击中后眼睛会变蓝,现在已经会正常恢复为棕色了。别陷进他迷人的眼神里了。

我们会继续审核并调查各位的所有反馈和报告,如有任何更新都会及时告知。另外,也请您务必加入我们的 Discord 分享反馈。

Version
1.03