各位园区经理好!

我们很高兴宣布《侏罗纪世界:进化 2》:披羽物种套件和免费的第 6 版更新已正式推出。

详情请见下方的完整补丁说明。

Patch Notes

可下载内容:披羽物种套件

史前物种

新物种 x 4

  • 飞行爬虫类
    • 热河翼龙
  • 恐龙
    • 恐手龙
    • 中华龙鸟
    • 羽暴龙

功能

  • 新增供热河翼龙使用的喂食处类型:食虫恐龙喂食处
  • 新增全新饮食类型:食虫 (只吃昆虫)
  • 新增全新饮食类型:杂食 (鱼类/古植物)

第 6 版更新

功能

拍摄模式

  • 在拍摄模式中加入新的视角类型:过场动画摄像头
    • 新增调整时间与视角移动等设置选项
    • 新增在公园内各个重点区域之间进行调整的功能,例如:恐龙、观看区、游园、公园队伍、酒店、巡逻岗哨、索道、喂食处、道路视角以及全景视角
    • 新增现有的明信片、邮戳、标志、上下黑边、滤镜,以及指南的贴纸

建筑物

  • 新增“远程观看区”功能,其中包含“原木观看区”和“圆顶观看区” 2 个景点
    • 这些可以在“景点”菜单中找到,并且在所有建筑物风格中均可使用
    • 这些观看区必须从地下与入口建筑物相连接
  • 新增 DFW 风格和侏罗纪公园建筑物风格的索道款式

沙盒模式

  • 新增 6 个额外的大型平整沙盒开阔关卡
    • 这些关卡基于游戏内 6 个不同的生态环境类型
  • 新增 3 个扩展沙盒关卡
    • 这些关卡是为美国西南部、圣地亚哥和加利福尼亚州设计的
  • 沙盒设置中新增“装饰植被”选项 (可以在“环境”子区域中找到),能让玩家使用来自所有生态环境,或是特定生态环境的植被
    • 仅对 PC 以及次世代主机开放 
  • 沙盒设置中新增“无限喂食处储备”选项 (可以在“恐龙”子区域中找到)
    • 设置为“开启”后,喂食处就不再需要巡逻队补充食物了
  • 沙盒设置中新增“所得税”选项 (可以在“园区”子区域中找到)
    • 减少园区收入,共有以下 4 种设置:无、低,中和高
  • 沙盒设置中新增“野生动物捕捉频率”选项 (可以在“园区”子区域中找到)
    • 控制野生动物捕捉活动发生的频率,共有以下 4 种设置:无、低,中和高
    • 需要启用“探勘和化石”设置才能进行调整

游戏质量

建筑物

  • 厕所、便利商店以及避难所现在能够立即建造,不用再等一小段时间了
  • 新增放置多个相同建筑物时,不需要每次都进入建筑菜单的功能
    • 键鼠玩家点击 CTRL + 鼠标左键,控制器玩家点击 RB/R1 键来使用此功能
  • 为了避免玩家无法顺利研究相关疗药,感染的喂食处现在无法被移除
  • 鸟笼孵化所新增“通过空运放养”功能,可以让玩家将飞行爬虫类放养于鸟笼之外

恐龙

  • 小型恐龙现在穿过水域时会把头抬高
  • 小型恐龙现在能穿越那些之前阻挡它们的水域了
  • 蜥脚类恐龙战斗调整
    • 根据战斗数值不同,肉食恐龙现在可能会狩猎失败
    • 蜥脚类恐龙现在仅会在生命值变成 15% 时出现“失血”状态,而非受到肉食恐龙攻击后
    • 如果肉食恐龙没能成功狩猎蜥脚类恐龙,它会等待一段时间后再进行第二次狩猎
    • 调整了恐龙受到“失血”状态影响时的反馈
  • 调整了用户界面中镰刀龙、狂暴龙,迅猛龙以及狂迅猛龙同住时的用户界面反馈,能够更加清晰地反应它们各自喜欢/讨厌的食物

沙盒模式

  • 入园点现已在沙盒模式中开放,移动入园点时不会改变园区的开放/关闭状态

用户界面

  • 便利商店管理界面
    • 通过移除游客族群信息和表现最佳的便利商店,简化了便利商店管理界面
    • 已将园区内的所有游客数量添加至“接待游客数”数据中
    • 新增设置评分数据,显示便利商店的设置情况, 以及当地游客族群的满意度
    • 查看模式中新增快速查看便利商店设置以及便利商店覆盖率的快捷键
  • 新增“删除”确认提示,防止误删掉正在进行合成或是孵化的孵化所
  • 如果在全屏环境中触发了园区报告和合同,它们将被替换为小型通知 (例如:指挥园区队伍、编辑地形)
    • 在游戏设置中添加了“始终最小化园区报告和合同通知”选项
  • 在造景工具中新增“随机岩石放置”选项。这个选项能在放置岩石后从同个生态环境类型中自动选择一块新的石头
  • 新增在不同放置模式中切换管理查看模式的功能
    • 喂食处:新增开启/关闭巡逻岗哨查看模式的功能
    • 单轨列车/游园:新增开启/关闭可见性查看模式的功能
    • 便利商店:新增切换便利商店覆盖范围与过度拥挤查看模式的功能
    • 栅栏:新增开启/关闭电力与可见性查看模式的功能
    • 远程观看区:新增开启/关闭可见性的功能
  • 当恐龙进入森林时,公告牌的图标会出现在森林上方
  • 为“慢动作”模式添加了新的时间控制方式,可以在主 HUD,或者控制器的环形菜单中找到
  • 当月度报告中财务项目与前几个月相比没有改动时,不会使用“▲”符号
  • 增加了恐龙可见性高亮的透明度,使其一目了然
  • 在巡逻队或捕捉队中时,限制锁定有效目标
  • 为了适应更大的字体,字幕现在变宽了,能够容纳更多文字
  • 控制园区队伍时,将武器/装备切换提示移到了更加显眼的位置
  • 为中大型便利商店建筑物新增特殊的地图图标

PS4 存档转移到 PS5

  • 新增让玩家将 PS4 的游戏进度导入到 PS5 的功能
    • 这会将进度合并,但不会覆盖 PS5 上的进度 (如果有的话)

混沌理论

  • 调整腕龙关卡的混沌理论 5,使目标更明确
  • 混沌理论 2:修正了便利商店收入界面的实际目标与文本不匹配的问题
  • 混沌理论 4:修正了园区评分目标的数字格式

音频

  • 配音演员的介绍会在所有账号范围内追踪,每个账号只会放一遍,而不是每次生涯游戏模式都会播放
    • 设置中新增“重复介绍”选项 (可以在“音频”子区域中找到),可以开启/关闭该功能

游戏质量:马耳他扩展内容

用户界面

  • 在恐龙交易市场和岛屿地图中的货船上新增选择/取消选择所有特定物种的选项

功能:生物合成公司扩展内容

沙盒模式

  • 新增 2 个额外的大型平整沙盒开阔关卡
    • 这些关卡基于生物合成公司保护区和内华达山脉关卡

功能:马耳他扩展内容

  • 新增 1 个额外的大型平整沙盒开阔关卡
    • 这个关卡基于依据地中海生态环境的剧情关卡
  • 新增 1 个圣玛丽湾扩展沙盒关卡
    • 将自然潟湖替换为可建造的地面,并大幅拓宽游玩区域 

错误修正

恐龙

  • 修正了一些海生爬虫类在低耐力时捕猎会饿死的问题
  • 修正了一些海生爬虫类在食物条变红之前不会捕猎/进食的问题,这是由于金枪鱼相关的同住生物变化所导致的意外错误
  • 修正了在物种查看器中查看圆顶龙的梳理动画时,脑袋会穿模穿过地面的问题
  • 修正了迷惑龙在特定场合眼睛会不见的问题
  • 修正了三角龙的《侏儸纪公园 3》皮肤不眨眼睛的问题
  • 修正了从远处观看梁龙时脊柱会与身体分离的问题
  • 修正了从潟湖孵化所放养的沧龙会向上倾斜,导致穿模穿过大门的问题

用户界面

  • 修正了手动瞄准/开火时,兴奋剂条会超过 100% 的问题
  • 修正了灾难列显示“多只恐龙威胁”而非“恐龙威胁”的问题
  • 修正了巡逻队罗盘错误地显示喂食处图标的问题
  • 修正了售卖化石过快会导致化石界面控制功能失效的问题

《侏罗纪世界 3》

  • 参考了多个地点地质年代的一致性
  • 修正了结节龙年代不一致的词条

建筑物

  • 调整了《侏罗纪公园》海洋生物鲨鱼喂食处,现在运输工具可以来这里重新补给了

运输工具

  • 运输直升机不会再阻挡其他直升机运送恐龙至想要的位置了

音频

  • 修正了侏罗纪之旅配音错误地介绍棘龙来自北美洲的问题

其他

  • 修正了在“全屏模式”下将游戏最小化,重新打开后游戏变为“窗口模式”的问题
  • 各种稳定性修正
  • 各种动画修正
  • 各种音频修正
  • 各种文本和本地化问题修正

错误修正:白垩纪早期套件

恐龙

  • 敏迷龙遗传基因组体型分类由中改为了小

错误修正:生物合成公司扩展内容

恐龙

  • 对异齿龙挖掘场化石进行了调整,现在遗传基因组达到 100% 之后,不会有任何多余的化石了
  • 修正了恐龙偶尔会穿过隐形栅栏的问题

错误修正:马耳他扩展内容

恐龙

  • 修正了窃蛋龙的羽毛在微风环境下也会摆动的问题
  • 修正了喂鱼处在圣玛丽湾的配给会让海生爬虫类饿死的问题
  • 修正了野蛮盗龙在坡地地形攻击游客时腿部会变形的问题

运输工具

  • 修正了马耳他紧急响应设施阻止玩家修理运输工具的问题

沙盒模式

  • 更新了马耳他沙盒经济价值

用户界面

  • 修正了重新进入恐龙交易市场时 L3 无法固定恐龙的问题

剧情

  • 修正了加载自动保存的存档时,第二个岛屿后的信任度上限不会增加的问题
  • 修正了运往货船的恐龙会从运输直升机上掉下来的问题
Version
1.7.0