在我们的首期《世界大战:西方战线》幕后探秘,"战争模拟的标杆"中,我们将通过 Petroglyph 的开发团队了解本作的主要特色和制作目标,包括真实感、准确性,以及战略和战术等方面。点击此处观看完整视频:

《世界大战:西方战线》是一场独特的游戏体验,让玩家全面掌控一段重要历史的进程:第一次世界大战。在策略类领域佳作不断的 Petroglyph 再度出手,该团队此次的目标是打造一段既忠实于题材,又充满成就感和刺激感的战场体验。玩家需要作出并实施一战特有的重大决策和战略行动。例如,其它战争类游戏可能会将击溃敌军、占领阵地作为结束战斗的唯一方式,而本作还能提供停火、投降等选择,让玩家减少人员伤亡,在长远目标上为最终取胜增加筹码。

开发团队的成员们,包括主设计师 Chris Becker 和主要制作人 Ted Morris 解释了在《世界大战:西方战线》中玩家扮演的、将全面掌控双方霸业的两种身份。作为战略总指挥,你将能进行战前准备、在各条战线之间调遣部队和资源、研发新技术,并调控己方的总体战略。而作为前线指挥官,你需要带领部队直接面对枪林弹雨,在即时战略风格的战场中指挥军队作战。

与真实的一战相同,战壕是构成本作战场环境的重要因素。在指挥前线作战时,你将在战斗打响前负责布置战壕、铁丝网、机枪点等防御工事。战壕网络的主要作用是制造火力面、截击敌方的进攻,并为夺取优势地带的行动提供安全的行进通道。士兵也可以利用战壕的掩护向敌人的阵地前进,不过最终仍可能需要爬出战壕,在开阔地带上行进。而这也涉及到了另一层面的战术资源运用,如让部队在炮兵的掩护下前进。

这些决策自然会左右每一场战斗的结果,但战场地形的变化也将产生决定性的影响。在本作中,战场的地形将根据之前在当地进行过的战斗发生改变,且季候因素也会影响部队的作战能力。 要详细了解战场地形的变化,请点击此处

提前将《世界大战:西方战线》加入 SteamEpic Games Store 的心愿单。本作将于 2023 年发售。别忘了在 TwitterFacebook 上关注我们,及时了解 Petroglyph 和 Frontier Foundry 发布的最新资讯。也请订阅我们的 YouTube 频道,观看更多实机游玩和幕后探秘视频。

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