各位生存者,大家好!

《滞困:异星黎明》的更新已在刚刚登陆 Steam。这次更新基于社区反馈,在游戏中添加了众多游戏性与稳定性上的调整。再次感谢大家的提点与建议,请在 Steam、Discord 或您偏好与我们联络的任何地方继续向我们提供提点与建议。

以下是更新记录:

Patch Notes

游戏性

  • 为动物攻击加入更多变化,并为部分生物加入更多变体,例如爆炸粪金龟
  • 添加让多种物种类型加入相同动物攻击的可能性
  • 调整通风孔、门与窗户的热传导性
  • 修改裁缝某些方面的平衡性、缩短制作鞋子与布制服装物品的所需时间
  • 冰库、冰箱、电池、太阳能板、风力涡轮机等故障设备现在将触发自动“维修”订单
  • 降低呕吐频率
  • 加入将即将腐坏的保存物品“丢弃”的功能
  • 调整生存者行为以优先食用新鲜食物。(请注意:需要开始新游戏才可看到此改进。)
  • 迭代调整来解决生存者寻路时偶发的故障
  • 微调夜晚听见的环境音效

稳定性

  • 解决环境模糊之后,通知会造成游戏进入“软锁”状态的情况
  • 解决坠落场景有可能发生死机的问题
  • 解决会使游戏无法启动的问题
  • 其他针对稳定性的一般改善

杂项

  • 加入“要求反馈”选项以提供禁用抢先体验反馈通知的能力,请见“选项/游戏”
  • 在游戏内图形用户界面的“管理”区域加入“问题/错误报告”按钮
  • 改善死机报告器来让死机数据能更稳定地发送
Version
0.11.221102