各位园区经理好!

我们很高兴宣布《侏罗纪世界:进化 2》:白垩纪末期套件和免费的第 4 版更新已正式推出。

详情请见下方的完整补丁说明。

Patch Notes

可下载内容 4:“白垩纪末期套件”

史前物种

新物种 x 4

  • 飞行爬虫类
    • 巴巴里翼龙
  • 恐龙
    • 阿拉摩龙
    • 南方猎龙
  • 海生爬虫类
    • 神河龙

第 4 版更新

功能

园区队伍

  • 新增通过工作指派或直接使用全新“兴奋剂飞镖”,来唤醒遭麻醉的恐龙的功能
  • 新增手动控制来自鸟笼或潟湖孵化所的鸟笼或潟湖无人机的功能。可手动执行多种工作,例如:
    • 麻醉
    • 施打兴奋剂
    • 投药
    • 喂食处补充
    • 拍照
    • 医学和福利扫描

恐龙行为

  • 现在飞行爬虫类会攻击捕捉队的直升机
    • 逃脱的飞行爬虫类现在会攻击捕捉队
    • 现在捕捉队会显示一个状态条
    • 捕捉队被摧毁后需要购买新队伍替换
  • 现在海生爬虫类感到不适时会攻击潟湖围墙,而且可能会伤害到自己

装饰

  • 新增使用装饰面板的“照明”标签页来变更某些装饰灯光颜色的功能
    • 全新子项,包含所有具备可编辑灯光的装饰
    • 新增“编辑灯光颜色”模式,方便您快速点击并更改关卡内灯光的颜色
      • 为了体现灯光颜色变化,进入此模式后游戏会自动切换到夜晚
  • 新增陆上装饰
    • 侏罗纪公园横幅 (JP) x 4
    • 侏罗纪公园灯 (JP) x 1
    • 棘龙指示牌 (JP) x 1
    • 厕所 (JP) x 1
  • 新增将装饰安装至所有潟湖湖畔的功能,并新增以下装饰
    • 潟湖喷泉 (全部) x 1
    • 潟湖花盆 (全部) x 2
    • 侏罗纪公园横幅:潟湖 (JP) x 1
    • 侏罗纪公园立柱:潟湖 (JP) x 1
    • 侏罗纪世界船帆:潟湖 (JW) x 2
  • 新增将装饰安装至所有潟湖湖底的功能,并新增以下装饰
    • 潟湖笼子 (全部) x 2
    • 潟湖灯 (全部) x 4
    • 潟湖岩石 (全部) x 5
    • 潟湖船只 (全部) x 2
    • 潟湖地热孔 (全部) x 2
    • 潟湖珊瑚 (全部) x 5
    • 狂暴龙骨架 (全部) x 1
  • 新增便利商店和景点建筑物装饰
    • 花盆 x 3
    • 琥珀花盆 x 1
    • 喷泉 x 2
    • 杆子 x 1
    • 侏罗纪公园立柱 x 1

拍摄模式

  • 拍摄模式的滤镜新增更多贴纸选项
    • 新增 6 款明信片贴纸
    • 新增 4 款邮戳贴纸

游戏优化更新

  • 摄影机
    • 现在可以把游戏摄影机移动到潟湖水面以下
  • 潟湖
    • 调整了潟湖湖水的清晰度/透明度
  • 建筑物
    • 调整潟湖观景台玻璃的清晰度,方便各位更清楚地看见潟湖底的情况
    • 新增在游客建筑物的多个观赏点中切换的功能
      • 新增在露天剧场建筑物中的观赏点
    • 新增使用游客视角时隐藏用户界面的选项
  • 园区队伍
    • 现在当巡逻队扫描单只恐龙的福利时,也会同时扫描位于其领土以及同住/共同领土上所有恐龙的福利
    • 现在可以通过派遣巡逻队前往连接至游园网络的任一建筑物 (而非只是单一建筑物),重新启动游园之旅
  • 游园
    • 可以从任意方向连接游园之旅
    • 现在玩家可以选择游园参观方向
    • 在轨道上显示游园参观方向
  • 恐龙
    • 重新调整《侏罗纪公园 3》无齿翼龙的体形
    • 优化披羽物种,并降低了在 PS4 及 Xbox One 主机上时计入物种上限时的消耗
    • 让海生爬虫类状态图标在水中也能看清
  • 恐龙行为
    • 提高了恐龙因极端气候生态环境而获得某些特性的几率。
      • 在高山和北方针叶林生态环境中的恐龙,有更高几率获得饥饿特性。
      • 在沙漠生态环境中的恐龙,有更高几率获得口渴特性。
    • 同住平衡
      • 新增鸭嘴龙类和角龙科之间的“喜欢”关系
      • 新增似鸟龙类和角龙科之间的“喜欢”关系
      • 不同种类的角龙科恐龙现在可以同住了,但少部分角龙例外
        • 三角龙无法与戟龙、牛角龙或中国角龙同住
        • 牛角龙无法与戟龙、厚鼻龙或中国角龙同住
        • 戟龙无法与中国角龙同住
        • 中国角龙无法与厚鼻龙同住
        • 大鼻角龙无法与开角龙或五角龙同住
        • 开角龙无法与五角龙同住
      • 现在恐龙的领土在遇到以下情况时会衰退得更快:区域不理想、与其他不喜欢的领土重叠或领土规模过大。
    • 两只恐龙因为领土重叠发生打斗时,被打败的恐龙位于打斗地点附近的领土将被移除
    • 现在海生爬虫类的领土数值会衰退得稍微慢一点
    • 让不会与同种恐龙打斗的恐龙能以社交而非战斗的方式,来选择新的头领或恐龙群领导者
    • 让飞行爬虫类在进食和喝水时恢复耐力
  • 沙盒模式
    • 重新设计沙盒模式设置页面,增加易读性
    • 现在自定义设置可保留至下一次游戏会话
    • 新增基因编辑时可创造负面特性的功能
    • 新增基因编辑时特性数量无上限的功能
    • 新增基因编辑时可拥有无限特性点数的功能
    • 新增同住沙盒模式设置:“普通”、“全喜欢”、“无讨厌”
    • 新增即刻建造/拆毁设置
    • 新增无限应聘者刷新设置
    • “恐龙战斗频率”设置现在不会使恐龙无法狩猎游客
  • 挑战模式
    • 挑战 06 中不再能够删除控制中心
    • 超过挑战物种上限时,存档不会再标记为“需要更高性能规格的平台”
    • 每个关卡设定都会保存混沌理论挑战模式的存档图像
  • 混沌理论模式
    • 《侏罗纪世界 2》为恐龙扫描阶段新增失败状态:所有恐龙必须都存活
    • 《侏罗纪世界 2》将第二放牧目标的按钮提示修正为正确按钮
  • 加载界面
    • 加载界面引言库新增《侏罗纪世界 3》台词
  • 用户界面
    • 放置道路时,显示道路可容纳人数及过度拥挤信息
    • >让道路热度图信息能更快反映出园区变更
    • 新增使用鼠标右键即可退出全屏管理界面的功能
    • 将部分关卡中管理界面的标题从“任务”改成“任务与合同”
    • “财务”管理界面新增“游客园区问题”部分,帮助指引玩家改善园区
    • 在因星级评分不足而锁定的“区域已锁定”图标上,显示星级评分目标
    • 已锁定区域的建筑物、栅栏和轨道的地图图标现在也以灰色显示,以进一步区分已锁定区域和未锁定区域。
    • 人才库新增显示距离下次刷新科学家的剩余时间
    • 允许玩家刷新人才库中的科学家
      • 每个财务周期可刷新一次
      • 玩家刷新人才库需要付费
    • 在工作列表中“休息”项目里增加科学家的姓名
    • 新增直接从工作分配界面指派科学家休息的选项
    • 改善蓝图中栅栏的地图反馈
    • 现在重新命名资产时可以使用连字符号
    • 合同:所有产生利润和收入的合同都变更为使用每分钟数值,而非每月数值。
    • 修正了内华达山脉沙盒模式关卡的错误存档图像
    • 恐龙蛋选取面板里过长的恐龙名称不再会被截断
    • 阻碍建设的电塔电线将会以红色高亮显示
  • 辅助功能
    • 新增一个辅助功能选项,可以设置 HUD 背景的不透明度
  • 地形
    • 现在可以围绕景观地形上的目的地信号弹周围编辑地形

错误修正

  • 沙盒模式
    • 开启“无限寿命”功能后,不会再出现老化和耐力的显示效果
    • 华盛顿州:修正了拍摄摄影机无法接近地面的问题
    • 《侏罗纪世界》:入园点建筑数量上限的列表新增单轨列车;玩家将无法放置更多可用的入园点
    • 在沙盒模式启用研究时,修正了科学家训练等级无法再次锁定的问题
    • 在沙盒模式停用科学家时,隐藏建筑物工具提示中的所有科学家相关信息
    • 修正了重新加载努布拉岛 1993 存档时,会将色彩分级重置为“侏罗纪公园”的问题
  • 挑战模式
    • 《侏罗纪世界》/《侏罗纪世界 2》:任务发放者变更为卡博特·芬奇
  • 剧情模式
    • 修正了当科学家从前一个剧情关卡继承到下个关卡时,其技能等级上限有可能增加的情况
  • 用户界面
    • 修正了建造时未出现“拆除”快捷方式的问题
    • 基因编辑时隐藏灾难列
    • 修正了巡逻队信号弹优先使用 F 键且玩家无法绑定其他键位的问题
    • 探勘地图中新增南极洲土地,并移动了汉森组地层挖掘场的位置
    • 中国角龙新增《侏罗纪世界 3》电影标志
    • 更新侏罗纪世界混沌理论关卡中出现的克莱尔·迪琳肖像
    • 鸟笼边缘的领土修正成了更匹配圆顶鸟笼的形状
    • 修正了尚普兰谷皮肤变体颜色与游戏内埃德蒙顿龙颜色不相符的问题
    • 在沙盒模式关卡的保存/加载岛屿菜单中不显示难度

  • 建筑物和装饰
    • 改进了各种建筑物的美术和优化
    • 修正了 DFW 紧急避难所价格比其他紧急避难所少一半的问题
    • 修正了 DFW 时代装饰可放置于混沌理论 3 中的问题
    • 修正了部分侏罗纪公园建筑物有侏罗纪世界标志的问题
    • 修正了无法使用单一拆除工具拆除有围栏标志的装饰的问题
  • 恐龙
    • 提高世界中同时出现的运输信号弹的数量上限
    • 修正了昏迷的恐龙被麻醉飞镖射中时会苏醒的问题
    • 修正因失温而昏迷的恐龙被捕捉队射中时会苏醒的问题
    • 在特定混沌理论关卡外不会再触发毒漆藤中毒
    • 修正了多起恐龙因疾病死亡时显示的死因与恐龙罹患疾病不同的错误
    • 修正了某些恐龙于移动结束或社交时会卡住的问题
    • 额外修正以确保飞行和海生爬虫类待在围栏里
    • 修正了只使用批量运输时飞行爬虫类会卡在鸟笼孵化所内的问题
    • 调整侏罗纪世界无齿翼龙身上较不鲜艳的花纹
    • 修正了吊拉布娃娃状态的恐龙时,恐龙与建筑物的互动问题
  • 第一人称查看
    • 修正了在浅水地区无法开启第一人称查看模式的问题
    • 修正了玩家如果以第一人称查看进入建筑物后再执行了某些特定动作,就无法返回第一人称查看的问题
  • 游客
    • 修正了游客不会避开由 AI 驾驶的陀螺球观赏车的问题
  • 侏罗纪世界数据库
    • 修正了海王龙的错误饮食资料
    • 为舒适度基因改造新增《侏罗纪世界 3》图像
  • 园区队伍和游园之旅
    • 修正了直升机在运送多只恐龙时,恐龙会互相穿模的问题
    • 修正了侏罗纪之旅游园车在轨道外侧生成并卡住的问题
  • 物种查看器
    • 修正了乌尔禾龙和钉状龙的白垩冒险营变体于物种查看器内造成的问题
  • 环境
    • 修正了草地摆动不自然的问题
  • 本地化
    • 根据玩家反馈修正了韩语、法语、意大利语、俄语、德语及墨西哥西班牙语译文
    • 修正了音频与字幕内容不相符的问题
    • 修正了 13 种语言的本地化问题
  • 其他
    • 修复各种稳定性问题
    • 各种优化
    • 修正了各种文本问题

生物合成公司扩展内容特色

新增更多便利商店和景点建筑物装饰

  • 生物合成公司灯 x 1
  • 生物合成公司喷泉 x 1
  • 生物合成公司雕塑 x 1

生物合成公司扩展内容游戏优化更新

  • 剧情
    • 新增提示文本,告知玩家披羽恐龙物种需要 100% 的遗传基因组

生物合成公司扩展内容错误修正

  • 用户界面
    • 修正了建造超回路时未出现“拆除”快捷方式的问题
    • 修正了生物合成公司剧情的孵化所升级研究时未提供额外升级槽位的问题
    • 修正了探勘地图中缺少风神翼龙化石图像的问题
  • 剧情
    • 修正了在生物合成公司总部四周的焦土建筑物区域会扩展的问题
  • 装饰
    • 现在可以在道路上放置偷龙贼防御装饰
  • 混沌理论
    • 《侏罗纪世界 3》:从现有伤势列表中移除“吞下手机”,避免出现被活捉的美颌龙带有此伤势的奇怪情况
  • 挑战/沙盒模式
    • 减少镰刀龙和异齿龙化石的数量,因为在取得 100% 的遗传基因组后还有剩余
  • 侏罗纪世界数据库
    • 修正了镰刀龙身长差异
  • 恐龙
    • 修正了镰刀龙缺失与某些对战对手的打斗动画的问题
    • 修正了某些肉食恐龙对南方巨兽龙 2022 变体进行群体攻击时会卡住的问题
    • 更新异齿龙的同住列表
      • 喜欢:
        • 美颌龙
      • 不喜欢:
        • 食肉动物
        • 镰刀龙
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1.5.0