各位饲养员好呀!

是时候来向大家介绍一些即将登陆《动物园之星》的新内容了。我们很高兴能在此宣布,1.5 版本免费更新将于 2021 年 3 月 30 日推出!本次免费更新包含多项众所期待的新内容,以及一些便利功能的更改。感谢大家总是不吝分享你们的意见反馈和建议,有你们的帮助,我们才能成功推出此更新。现在就让我们隆重揭晓即将加入《动物园之星》的新内容吧!本文将说明即将登场的更新内容,以及这些内容会对各位的游戏体验产生什么变化。

多个动物园入口

我们听到各位的心声了:现在玩家将可在每种游戏模式中放置多个动物园入口。虽然这么做所费不赀,但你将能设置最理想的生成点和入口,进一步提升动物园的效率!此外,我们也替生成点添加了关闭选项,你将能自由选择是否要禁用任何在动物园边界外的生成点。也就是说,你将能完全依自己的意思决定游客生成位置,我们知道这是许多玩家都渴望拥有的控制选项。上述更改也将带来一种新的警告通知,如果你新放置的游客生成点离售票处太远,就会弹出通知,警告你这可能影响游客的入园效率。

水体外观设置用户界面

水体现在已变成可供完整互动及选择的对象了,这代表玩家可以单击水体来开启其信息面板 (不过这只有在光标能侦测到水体的情况下有效。如果遇到水体完全被景物遮盖等情形,则可以通过地形工具部分的“选择水体”选项找到水体)。

你可以在水体用户界面看到一些关于湖泊的细部统计数据、正在对湖泊发挥作用的清洁与温度设施详情,以及最有意思的自定义选项。这些选项能让玩家通过自定义色彩功能改变湖泊的颜色,并更改“雾化”距离,这能让你自行控制湖泊在视野中的能见度。很多人在意见反馈中都有提到这一点,我们很高兴为大家带来这些能发挥创意的选项!上述更改将适用于动物园中的所有水体,也就是说,无论是栖地蓝图里的水体还是围绕着你动物园的水道,都有这些选项可使用。你可以依照自己的需求来打造水体了!

需要记住的是,玩家对水体外观进行的更改会覆盖掉水体本身清洁度的视觉效果。也就是说,水体的外观会是你所设计的样子,但那不会影响水体在游戏中实际的清洁度评分。设置水体时,你还是必须遵循正确的步骤,以确保动物可以安心地享受水域。

广告牌

自定义广告牌功能将在 1.5 版本更新中回归本系列游戏!有了自定义广告牌功能,你将能在动物园中设立自己的订制招牌,这代表你可以自定义招牌来显示任何你想在动物园中呈现的内容。如同《过山车之星》(Planet Coaster),《动物园之星》的自定义广告牌也将包含屏幕等新素材,你可以把广告牌上的图像更改成自己的图像。当前可在广告牌上使用的图像格式为 jpg、png、tiff、tga 和 bmp。

你也可以覆盖掉栖地、展示区和保育教学解说板上原先的内容。不过,你还是需要将解说板指向用户界面菜单中的动物或主题,这样游客才能了解你的自定义图像是要向他们介绍什么内容。我们知道有些玩家除了喜欢自定义图像,也很喜欢打造自定义视频,因此我们很荣幸能在此宣布,教学解说板、保育解说板和广告牌现在也能够显示视频了。视频的运作方式和图像一样,只是你的视频必须采用 webm 格式。你可以在视频中加入音频。

如同《过山车之星》(Planet Coaster),我们也将为扬声器加入自定义音频功能!音频必须是 flac 或 ogg 格式。添加自定义音频时,你必须通过用户界面设置教学用扬声器,指明你的自定义音频是要介绍什么物种或主题,这样游客才能够了解内容。你还能利用教学用扬声器的自定义功能替讲师讲堂地点加入新的音乐,讲师没有在主持讲堂时便会播放这些音乐。由于“自定义音频”功能当前还在开发中,日后准备好推出时我们会再和大家分享更多消息。

免费计时关卡

1.5 版本更新将带来一个全新关卡供你挑战!回到故事的源头,来到伯尼尚未创立他的第一间动物园“古德温之家”之前。接手休利宅邸的翻新工程,那里也就是伯尼第一间动物园的所在地,并将其打造成一处热门景点。看看你能不能在这个全新的免费计时关卡中打破伯尼饲育狮子的成功纪录。我们等不及想看各位会如何应对这个挑战了!

计时关卡

主菜单的地球用户界面已更新,如今你能更轻松找到计时关卡,不像以前得先按生涯模式按钮才能找到了。这个更新项目也与下方的关卡奖励有关。

关卡奖励

我们正准备将你在生涯模式和计时关卡地球屏幕上看到的雕像添加为景物部件,作为完成关卡后的奖励!在一个关卡获得奖章后,你也将赢得跟奖章同色的雕像 (金、银或铜),而解锁新关卡也会解锁该雕像石头版本。这表示你将能通过完成关卡,取得一系列可以放入动物园中的新景物雕像!

对于已经完成关卡的玩家 (我们将通过你的个人数据得知),你将在地球屏幕上看到一个祝贺屏幕,通知你已成功解锁部分或全部雕像。其他玩家则会在完成关卡时的祝贺屏幕上看到已解锁的新项目。这些奖励的锁定机制与你尚未进行研究的项目相同:在景物浏览器中,它们的图标上会有一个锁定标志,而蓝图如果会用到尚未解锁的项目,蓝图的图标上也会出现锁定标志。

用户界面更改 (品牌事业模式的网络浏览器)

我们正在将品牌事业模式的动物交易用户界面,从网页转换成与其他离线模式相同的用户界面。这么做除了是为了统合各游戏模式的风格和功能,同时也希望解决部分社区成员在使用市集功能时所遇到的方便性问题。

将品牌事业动物园保存为沙盒模式动物园

在主菜单“我的动物园”页面中,现在已可对品牌事业动物园使用“以沙盒模式开启”或“以挑战模式开启”选项,将其保存为新的沙盒或挑战模式动物园。你也能将这些存档分别上传至 Steam 创意工坊与其他玩家分享,我们等不及想在 Steam 创意工坊中欣赏各位精彩美丽的品牌事业动物园了。

员工可穿越区域地图

我们添加了一个栖地数据分布图模式,以显示员工在栖地内的可穿越区域。就像动物的可穿越区域数据分布图一样,你将能看见员工可到达的地方,而喂食盘和饮水站等饲养员需抵达的对象位置也会突出显示。

多重选择

多重选择功能将重回《动物园之星》了!多重选择功能的设计目的是希望让玩家更易于管理动物,现在此功能将以复选框的形式添加至《动物园之星》不同模式中的动物储藏区选项卡。 

恒河鳄添加深水游泳能力

在 1.5 版本更新中,我们将为恒河鳄添加深水游泳的能力。我们也考虑在未来的更新版本中为其他动物添加深水游泳能力。有更多相关消息时,我们会立刻和大家分享。

随本次更新一同推出的还有几项游戏调整和错误修正,我们正持续根据各位玩家的建议与反馈努力改善。1.5 版本更新将在 3 月 30 日推出,届时各位将能阅读完整的更新说明内容。

在此我们想告诉《动物园之星》大家庭的各位,非常感谢大家一直以来的支持。期望我们能与你共度精彩的 2021 年,等不及想赶快和各位玩家分享我们正在努力开发的项目了。记得多方留意任何的新公告!

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