各位饲养员好呀!

1.9 版本更新现已可供下载。开始游戏前别忘了先更新!如要了解本次更新的详情,请继续阅读以下内容:

Patch Notes

新内容:《动物园之星》湿地动物包

  • 添加:动物
    • 《动物园之星》湿地包中的新动物
      • 小爪水獭
      • 水豚
      • 大角驴羚
      • 鸭嘴兽
      • 丹顶鹤
      • 眼镜凯门鳄
      • 河水牛
      • 多瑙河冠欧螈
    • 《动物园之星》湿地包内含下列全新玩具丰富化措施:
      • 小型热水水龙头,适用于:
        • 日本猕猴
        • 水豚
      • 大型热水水龙头,适用于:
        • 日本猕猴
        • 水豚
      • 潜水艇浮标,适用于:
        • 孟加拉虎
        • 灰熊
        • 台湾黑熊
        • 东北虎
        • 北极熊
        • 美洲豹
        • 巨獭
        • 灰海豹
        • 王企鹅
        • 黑脚企鹅
        • 马来熊
        • 加州海狮
        • 北美河狸
        • 小爪水獭
        • 水豚
        • 鸭嘴兽
  • 添加:计时关卡
    • 潘塔纳尔计时关卡位于南美洲中央的巴西,是世界上最大的热带湿地区,也是世界上最大的泛滥草原。这块面积约 81,081 平方英里的区域是无数生命的家园,一项全新救援计划就要在此展开!不过,要在这片水域周围进行建设绝非易事...
    • 此地图有挑战与沙盒模式版本
    • 此地图也有只留地形的沙盒与挑战模式版本
  • 添加:景物部件
    • 潜水艇浮标丰富化措施
    • 小型热水水龙头丰富化措施
    • 大型热水水龙头丰富化措施
    • 湿地动物招牌:河水牛
    • 湿地动物招牌:眼镜凯门鳄 01
    • 湿地动物招牌:眼镜凯门鳄 02
    • 湿地动物招牌:水豚 01
    • 湿地动物招牌:水豚 02
    • 湿地动物招牌:水豚 03
    • 湿地动物招牌:水豚 04
    • 湿地动物招牌:大角驴羚
    • 湿地动物招牌:多瑙河冠欧螈 01
    • 湿地动物招牌:多瑙河冠欧螈 02
    • 湿地动物招牌:小爪水獭
    • 湿地动物招牌:鸭嘴兽 01
    • 湿地动物招牌:鸭嘴兽 02
    • 湿地动物招牌:丹顶鹤
    • 湿地动物招牌贴花蝴蝶 01
    • 湿地动物招牌贴花蝴蝶 02
    • 湿地动物招牌贴花蝴蝶 03
    • 湿地动物招牌贴花蜗牛 01
    • 湿地动物招牌贴花蜗牛 02
    • 湿地动物招牌贴花蜗牛 03
    • 奖励雕像:水豚 (石)
    • 奖励雕像:水豚 (铜)
    • 奖励雕像:水豚 (银)
    • 奖励雕像:水豚 (金)
  • 添加:虚拟人物造型
    • 全新丹顶鹤虚拟人物造型

新内容:1.9 版本免费更新

  • 添加:漫游讲师
    • 讲师现在可进行一项全新任务 (默认即为启用状态):漫游讲堂
    • 被指派负责漫游讲堂的讲师会在动物园中四处走动,只要体力足够,且未被排定要进行动物讲堂,他们就会不定时在园中停下,对附近的物种或随机保育议题进行简短的解说
    • 游客只要没有优先度更高的目的地,就会停下来聆听附近的漫游讲堂,并根据讲师的等级获得小幅的满意度和教育加成
  • 添加:小型洞穴
    • 小型洞穴现在可供以下物种使用:
      • 狐獴
      • 草原犬鼠
      • 鸭嘴兽
    • 小型洞穴的功能与大型洞穴相同,适合的物种会在洞穴里寻求遮蔽、睡觉和生产
    • 小型洞穴配有内置的栖地网络摄像头,可链接到广告牌屏幕
  • 添加:音频和广告牌管理屏幕
    • 我们添加了一个管理界面,让玩家能更方便地浏览所有可自定义的视听物品
      • 音频:列出所有扬声器及其正在播放的曲目或教育内容
      • 广告牌:列出所有屏幕及其尺寸、内容类型和当前设置的屏幕
      • 摄像头:列出所有摄像头项目,包含一个可进入其拍摄屏幕视角的选项,以及任何可能与其链接的栖地信息
  • 添加:探索视角
    • 你可以通过主 HUD 的视角模式小工具进入新的探索视角模式,此模式可让你将视角置于园区内的任意表面上
    • 探索视角可使用 WASD 键来控制,并会维持固定高度沿着地形移动,方便你用游客的角度来探索自己的动物园
    • tegidcam 特殊功能代码已从游戏中移除
  • 添加:可自定义的展示区水体
    • 现在可以自定义展示区水体的颜色和透明度了
    • 展示区信息面板中的“窗户”选项卡已重新命名为“自定义”选项卡,内含展示区的水体设置
  • 添加:扩充水体自定义选项
    • 动物园内的水体现在可自定义加上雾气和泡泡效果了,这能让你为更大型的水体或水面增添细节
    • 水体的“颜色”选项卡已重新命名为“自定义”选项卡,内含可调整雾气和泡泡密度的新滑块
  • 添加:“整平为梯形地”地形笔刷
    • 将新的“整平为梯形地”地形雕刻模式应用到一块突起的地形时,可形成样貌特殊的平坦区域
    • 可用雕刻设置中的滑块来调整这些梯形地的高度
    • 勾选“浅水池偏移”设置可在地形上创造低洼处,注入水后,即可形成能让动物涉水而过的水域 (很推荐各位使用此模式为日本猕猴和水豚打造泡澡的水域!)
  • 添加:植物
    • 水紫树 x 3
    • 落羽松 x3
    • 落羽松膝状根 x2
  • 添加:景物
    • 小型水下给食器丰富化措施
    • 天然喷水柱丰富化措施

一般错误修正与改善

  • 动物
    • 添加泡澡行为,适用于日本猕猴和水豚
      • 有适合泡澡的水池时,可泡澡的动物会根据其温度忍受范围,选择合适水温最高的水池泡澡
      • 泡澡时,动物不会因游客的视线或噪音而产生压力
      • 如果附近有同物种的动物在泡澡,动物也可能会加入一起放松泡澡
      • 只要水池有使用水温调节器加热,且水的深浅能让动物在其中行走,动物就能在里面泡澡
    • 修正动物不会食用游客从贩卖机取得并丢入栖地的食物的问题
    • 修正播放动物进出洞穴的动画时,动物会被传送到预期外地点的问题
    • 修正美洲豹在躲避恶劣天气时,会不断伸懒腰和打哈欠的问题
    • 修正觅食等活动的动画选择过少的问题
    • 修正动物可挖洞穿过地面上所放置物品的问题
    • 修正北极狐能挖穿并跳入地面上所放置物品的问题
    • 修正某些动物会在对象内部睡觉的问题
    • 修正狗獾在动物园百科中的大陆和国家/地区信息
    • 修正重新加载后动物必须隔离两次的问题
    • 修正特定生物群系的温度范围错误,此问题导致某些动物已位于其原生生物群系内,但仍无法适应过冷或过热的环境。大部分的动物现在位于其原生生物群系的动物园中时,应该都不再需要暖气机或冷风机辅助。唯有少数特意保留的例外,如驼鹿等不善于适应冷热的物种
    • 当前最红的动物现在分为“当前最红的栖地动物”和“当前最红的展示动物”两种
  • 栖地
    • 修正在调整围栏高度后按住围栏放置会导致游戏不断放置部件的问题
    • 修正动物讲堂的指定物种被置于地下时,即使栖地就在附近,有时仍会被判定为“物种指定错误”的问题
    • 现在可以以不连贯的方式突出显示围栏了。现在将鼠标光标置于任意围栏柱子上方,即可开始进行选择/取消选择的操作
    • 修正在“顶部水平且底部可编辑”模式中更改围栏柱子的高度,会导致围栏顶部变成波浪状的问题
    • 修正通电围栏电力成本为免费且未被列入栖地电力成本界面的问题
    • 为围栏放置选项 (长度、弯曲/笔直等) 添加按键绑定功能,现在可与道路设置选项绑定不同的按键
  • 景物
    • 修正洒水器、喷水柱和瀑布丰富化措施错误显示为需要电力的问题
    • 修正造成贩卖机可贴靠至一条带阶梯且尚未完成的道路末端的问题
    • 为皮纳塔和消防水带球加上缺少的水花特效
    • 修正栖地垫料可容纳数量未将不需垫料的动物纳入考量的问题
    • 现在已将信息面板和对象浏览器中自定义色彩按钮的顺序调整为一致
    • 为放置界面模式添加垂直贴靠选项
    • 现在可以为洞穴重新命名了,让玩家更容易在广告牌中找到各洞穴的摄像头
    • 修正在信息面板中,屏幕或教学解说板的洞穴摄像头分配情形有时不会显示的问题
    • 在多重选择模式中添加可对已选择的相似物品使用的自定义色彩编辑器
    • 修正某些景物部件错误显示电力消耗量的问题
    • 修正游客的气球被误判为可进行放置之表面的问题
    • 为觅食池给食器添加自定义色彩功能
    • 修正遭蓄意破坏的屏幕经过维修后,仍不会恢复显示当初所指定图像的问题
    • 修正汤氏瞪羚的教学解说板错误显示叉角羚图片的问题
    • 逃跑的游客现在会回报是哪个有敌意的动物造成他们逃跑
    • 修正电灯关闭后仍会消耗电力的问题
    • 修正放置在大型隔离区旁的设施会因自动堆叠而漂浮的问题
    • 修正在编辑时移动视角会造成地形光标出现在预期外位置的问题
    • 修正游客有时会在进入动物园前就对员工设施有负面反应的问题
    • 为整平地形切换选项添加信息提示,以指明所选的对象是否必定会将地形整平
  • 游客
    • 游客现在观看显示洞穴摄像头影像的屏幕时,会表现出和观看栖地内物种时相似的反应
    • 修正游客在观看洞穴网络摄像头屏幕时玩手机的动画
    • 修正游客离开展示区时会出现动画错误及滑动的问题
    • 修正加载存档后游客会离开游览设施排队处的问题
    • 修正游客拿出雨伞时的动画错误
    • 修正游客和机械师在与贩卖机互动后会被传送回道路上的问题
    • 修正游客在移动至动物讲堂座位的途中会卡住的问题
    • 修正游客在铺有路面的大范围区域行走时,有时会卡住并不停旋转的问题
    • 针对位于交易中心储藏区的动物,游客离开园区时不会再想着可惜没看到该动物
    • 针对新放置的游客出入口,出入口两边现在可以分别更改道路类型了
  • 员工
    • 修正因栖地内有动物无法接近食用的食物,导致饲养员不会喂食饥饿动物的问题
    • 修正饲养员会把食物放置在垫料中的问题
    • 添加一个选项,让玩家可在丰富化措施信息面板中呼叫饲养员去处理遭破坏的丰富化措施
    • 改善游客在动物讲堂地点周围的站立位置分布
    • 伤病通知的文本现已从“已呼叫兽医”改为“已要求兽医前来”
    • 修正逃脱动物会造成栖地上次视察统计数据重置的问题
    • 现在机械师维修游览设施车站的控制箱时,不会再穿过控制箱了
    • 机械师的累积统计数据现在会分别记录设施维修和蓄意破坏对象维修的情况。修正蓄意破坏对象维修的统计数据未正确更新的问题
    • 教育数据分布图现在会标示出讲师了
  • 游戏模式
    • 修正“摆脱困境”关卡中一项关于变压器无法使用的错误警示
    • 修正在品牌事业模式中,动物有时会同时出现在交易中心和栖地中的问题
    • 修正监测员有时从不会来视察动物园,导致无法推进关卡进度的问题
  • 运输设施
    • 来回模式现在不会再不断将车厢数变回 1,而是会停止显示运输设施车厢数的变动
  • 用户界面
    • 信息面板
      • 修正动物信息面板未标示“青年”或“老年”的问题
      • 修正关闭的员工休息室仍错误显示其运营成本的问题
      • 现在可以通过商贩信息面板内的按钮将商贩指派至商店
      • 修正动物因打斗死亡后,信息面板不会正确更新的问题
      • 修正比较配偶菜单中,无生育能力标示不会更新的问题
      • 修正在比较配偶界面中切换不同动物时,基因潜能显示错误的问题
      • 在栖地信息弹出窗口的财务选项卡中添加栖地税金
      • 修正在员工区域选择屏幕中,错误显示当前没有员工大楼的问题
      • 在设施和栖地信息面板中添加小工具,显示该设施或栖地排定的所有工作区,以及可编辑或创建包含此建筑或栖地之工作区的选项
      • 游客信息面板的财务概览现在不会再显示景点花费,而是会显示捐款花费
      • 修正展示区财务纪录中电力成本数值显示错误的问题
      • 对游客携带的物品添加一个耳朵栏位,用以显示语音导览的耳机
      • 修正丰富化给食器界面在有剩余食物的情况下却显示没有食物的问题
    • 主菜单
      • 在挑战或沙盒模式中选择关卡动物园时,会在地球上标示出关卡的位置
      • 添加一个“确定吗?”的确认提示框,会在虚拟人物自定义菜单中有尚未保存的更改时显示
      • 修正会导致在动物管理面板中无法使用 Esc 键退出物种筛选界面的错误
    • 管理
      • 在财务窗口中添加各物种所获得捐款的详细信息
      • 添加一个用来开启动物园百科的可自定义快捷方式,默认为 F3
      • 针对栖地动物添加“查看此物种的所有动物”按钮
      • 修正在品牌事业模式中出售大量动物时会造成错误的问题
      • 修正将动物移入栖地后,动物储藏区面板的“全部选择”选项仍会维持开启的问题
      • 修正动物奖励面板中会导致“全部选择”按钮无法显示已选择动物数量的问题
      • 修正“查看此物种的所有动物”按钮不会在动物管理屏幕中只筛选出该物种的问题
      • 修正动物血统书中亲代有相关数据却未正确加载的问题
      • 修正“放回野外”弹出窗口中的状态信息提示显示为空白的问题
      • 修正“比较配偶”屏幕有时会显示重复项目的问题
      • 修正可利用多重选择功能在迁移期间将动物放回野外的问题
      • 修正在选择多只动物的情况下,“查看系谱”按钮无法正确启用/禁用的问题
      • 将一只动物设为最爱后的结果现在于比较配偶屏幕和动物交易菜单中将会是一致的
      • 兽医和机械师的研究类别现在会依字母顺序列出
      • 兽医或机械师的研究任务遭禁用时,他们当下的任何研究都会自动变为未指派状态
      • 修正通过管理屏幕输入时,特殊功能代码无法使用的问题
      • 对记者使用定位指针时,现在会将视角聚焦在他们身上了
      • 当前动物园中没有某物种的动物时,动物园百科中的研究按钮不会再显示为禁用了
      • 动物概览中的筛选现在会自行保存了。修正重置筛选时,位置筛选项目不会重置的错误
      • 更改财务管理屏幕以在其下拉列表中显示贷款数据
    • 游戏模式
      • 修正在取消选择后,已选择关卡的状态仍不会消失的问题
      • 修正在禁用动物福利机制的情况下,仍会出现动物福利警示的问题
      • 修正某些关卡过场动画的出现时机
      • 在沙盒设置中添加可启用或禁用研究的选项
      • 添加可启用受伤机制的新沙盒选项。如果禁用此选项,动物不会再因打斗而受伤和留下伤痕
    • 通知
      • 修正动物加入兽群的通知会比动物出生通知还早出现的问题
      • 修正即使已把动物移动到交易中心,“动物装箱过久”警示仍不会消失的问题
      • “游客要求退款”通知现在会在游戏中开启财务屏幕
    • 本地化
      • 修正一项造成大部分主游戏蓝图都没有相关命名的问题
      • 调整监控摄像头对象的名称,使其更明显对应到对象的形状
      • 调整财务纪录中营销成本的描述
      • 由于现在选择车站有效性检查表按钮后,你将能移动入口或出口,此按钮的描述已改为“放置或移动入口/出口”
      • 修正通知设置中较长的物种名称会被切换方框截断的问题
    • 主浏览器
      • 修正未拥有欧洲包的玩家看不到欧洲包筛选条件的错误
      • 添加一个随机旋转各轴角度的功能,让玩家能对对象的各轴角度进行随机旋转
      • 修正部分玩家使用 Z 键时景物对象会疯狂旋转的问题
      • 修正景物选择屏幕中按钮的信息提示会错位的错误
      • 对整平地形切换选项进行更改,以针对必定不会将地形整平的对象隐藏此选项
    • 其他
      • 修正“<”等非英文键盘上的部分按键绑定未显示在帮助界面中的问题
      • 玩家现在可以在好友的地球与动物园中隐藏自己的虚拟人物了
  • 稳定性
    • 修正将视频分配到纪念匾屏风时可能发生的崩溃问题
    • 修正在放置轨道时更改游戏设置会发生的游戏崩溃问题
    • 修正从动物奖励菜单开启动物园百科时会发生的崩溃问题
    • 一般稳定性修正
  • 性能
    • 总体性能修正
Version
1.9.0
Game