各位特工好,我们发布了《雷能思之门》针对各项更改与微调的更新。详情请见下文:

Patch Notes

全新内容

  • 卡尔的全新“机器管家”六角网:卡尔添加全新的“机器管家”六角网、1 款全新徽章、2 款特工造型与 1 款武器造型可供解锁
  • 新地图 - 巢穴:全新回收 XM 地图“巢穴”现已推出。这张地图也随附侦察无人机计时挑战,并可在训练模式中找到 20 种新收藏品

一般

  • 二对二排名匹配:二对二排名模式匹配现已开放,不会再将玩家重定向到一般模式。
  • 排行榜:
    • 现在排行榜上改为先显示匹配评级再显示排名
    • 加人二对二专属排行榜类别,以显示匹配评级与排名
  • 加入观战模式 (一般匹配):现在您可以使用侦察无人机来观战了。使用参加代码即可连接至已经开始的比赛。
    • 输入参加代码后,“观看”按钮便会出现在画面上
    • 完整输入正确的参加代码后,选择“观看”按钮便可立即观看这场比赛
  • 更多晕动症改善:跳跃、着陆和加减速的视角移动现已绑定至“视线晃动”设置滑块,以便进行调节来减轻或完全关闭
  • 修复各种崩溃问题:
    • 修复训练模式中从侦察无人机切换至阵亡特工重生时崩溃的问题
    • 修复玩家可能穿透地图坠落并导致崩溃的问题
    • 修复收集/放下异星物质时的服务器递归崩溃问题
    • 修复更多在服务器关机时的服务器端崩溃问题
  • 自动奔跑模式:为键盘、&鼠标和控制器添加“自动”奔跑模式选项  
  • 切换奔跑:
    • 现在使用切换奔跑模式时,装填会取消奔跑
    • 现在使用切换奔跑模式时,换回行走会取消奔跑
  • 匹配评级微调:
    • 排名赛:被匹配评级比自己高 200 以上的玩家击败时排名不会降级
    • 匹配评级评鉴:现在启动跨区域搜索时,会优先按照匹配评级来配对
    • 匹配评级更新:二对二的匹配评级与排名已经和一对一的匹配评级与排名分开
  • 神速额外加速漏洞:移除神速着陆后能超过最高奔跑速度限制的问题
  • 特工登场:改善特工登场,修复登场有延迟时短暂出现的小问题
  • 表情动作:解禁先前因为含有“可恶”等发语词而被不雅语言过滤器误禁的表情动作
  • 不雅语言过滤器:为“正在等待玩家”消息框加入不雅语言过滤器

游戏体验

  • 死神的感应地雷:
    • 死神的感应地雷不会再穿过跳跃垫
    • 修复感应地雷的伤害可能因地面碰撞表面有少许不平而遭到阻挡的问题
  • 弹道修复:卡尔的防护宝珠和队长的破片手榴弹,发动后穿过特工或防护宝珠护盾时不会再朝着随机方向飞去
  • 游戏体验微调:
    • 少许提升所有特工的奔跑速度
    • 对一般跳跃进行了微调
    • 跳跃时添加向前冲力
    • 降低滑行跳跃时授予的额外跳跃高度
    • 降低所有特工的滑行速度
    • 降低兔子跳的效果
    • 从跳跃垫起跳后 0.3 秒内禁止发动快速落下
    • 卡尔防护宝珠的生命值从 130 降为 100
    • 复仇者炮塔的飞行转向速度从 50 降为 35,生命值从 40 降为 30
  • 比赛总结:
    • 简化半场比赛总结。降低等待时间,并对一些用户界面元素进行调整
    • 不再开放从半场比赛总结画面认输
    • 修复排名动画在特定状况下不会显示的问题
    • 比赛总结中的“下一场比赛”已改名为“再战”
  • 等级限制:排名模式现在会受到等级限制,默认需要在一般比赛模式中达到等级 3,才可参加排名赛模式
  • 时间循环:
    • 时间循环会在特工的倒计时登场预览开始时自动重置
    • 当还有其他玩家一同游玩时,限制玩家在所有比赛类型中可重置时间循环的次数 (以避免在同步比赛模式中滥用循环)

 动画

  • 战略标记:修复选择带有战略标记的目标时动画缺失的问题
  • 嘲讽:修复角色嘲讽动画,解决使用队长或复仇者向上或向下看时偶尔导致嘲讽动画损坏的问题
  • 第三人称后坐力动画:卡尔、神速、毒素、死神和前锋添加第三人称后坐力动画
  • 前锋:改善前锋的瞄准射击行走动画
  • 第一人称视野修复:修复了一些队长和前锋以 110 视野观看时的第一人称武器问题

设置

  • 整合 NVIDIA DLSS 支持:为 PC Steam 和 PC Microsoft Store 版本整合了 NVIDIA DLSS 支持 (DX12 仅限 PC Microsoft Store 版)
  • 主机视野滑块:现在所有游戏主机都可在图像设置中找到视野滑块

图形用户界面/用户体验

  • 射速冷却:实现平视仪反馈,现在会为死神、前锋和复仇者显示武器射速冷却了
  • 在线状态:不在相同平台的玩家在线状态现已隐藏
  • 可占领的目标:在比赛重播中,平视仪不再显示“占领”文本
  • 最终用户许可协议画面:修复一项使用控制器退出最终用户许可协议页面时的菜单焦点问题
  • 禁止用户界面:修复玩家封禁消息未正确本地化的问题
  • 控制器焦点修复:徽章选择器开启时,不可再用控制器和背景互动
  • 表情动作转盘:停用尝试互动时可能显示的表情动作转盘 (修复了占领炮塔时的用户界面重叠问题)
  • 重播改名 (游戏主机版):修复了一项游戏主机版在计分板为重播改名时的问题。先前如果玩家利用键盘返回来取消改名,玩家可能会无法从文本框返回“好”按钮。
  • 队伍邀请:
    • 现在玩家在子菜单中接受队伍邀请会返回主菜单
    • 修复在其它地图接受邀请时可看见占位队伍成员用户界面的问题
  • 计分板/暂停菜单:修复半场结束画面的“继续”倒计时变为 0 时,如果暂停菜单仍为开启,菜单会持续到计分板的问题
  • 得分问题修复:修复得分使用上一局数值而不是最新一局数值的问题
  • 文本聊天:现在输入长篇信息后,聊天室可以正确地滚动到底了
  • 侦察无人机计时挑战:侦察无人机计时挑战添加“最新”时间类别 (仅在完成一圈后显示)
  • 改善认输弹出窗口:改善通过菜单认输时的认输弹出窗口消息

地图

  • 可视路径漏洞:进一步修复孤寂基地、魔窟、乔木星、火口星与咆哮泥沼的可视路径
  • 乔木星:
    • 修复边界,收紧每一边可游玩空间边界的每一面外壁
    • 修复一个树木物件带着可视背面剔除悬空的问题
    • 修复粒子加速器 B 与 C 旁某条走道材质未对准的问题
  • 火口星:
    • 玩家现已不能射穿蓝队闸门附近的一段隧道区域,从而产生死角
    • 红队登场点附近的砂岩结构不再缺少子弹碰撞判定
    • 修复阻隔器 A 所在建筑物和红队闸门附近的多个悬空岩石/卵石物件
  • 奇美拉星: 
    • 导入动画:修复奇美拉星导入动画,让视角不再穿过植被
    • 修复中央建筑物顶端的一些次要纹理问题,以及粒子加速器 A 附近一座桥梁网格的缝隙
  • 魔窟:
    • 修复在粒子加速器 A 上方天花板的侦察无人机与摄影模式越界问题
  • 咆哮泥沼:
    • 修复玩家回报的四个人孔盖的碰撞问题
    • 毒素现已不能传送至沾上荧光的树木内部
  • 铱平原:
    • 修复地图各处金属柱的一些轻微材质问题
    • 修复红队和蓝队闸门附近的悬空岩石/卵石物件
    • 异星物质 C 下方走廊的篷布不会再穿过地面了
  • 平流四号站:
    • 修复侦察无人机穿过可游玩区域下方斜面板的问题
  • 地道星:
    • 修复了蓝队闸门附近一些岩石/卵石物件的透明度和穿模问题
    • 修复多个区域侦察无人机穿过地形的问题
  • 地井星:
    • 修复建筑物顶端的一些轻微材质问题,以及使用侦察无人机航行时可看见烟雾平面的问题
    • 训练模式交换台不可再从平台下方使用
    • 异星物质掉落在红队闸门附近楼梯与石块之间的缝隙时,不会再无法取得
  • 采石场:
    • 修复地图各处金属柱的一些轻微材质和穿模问题
    • 修复蓝队闸门生成点底部和异星物质 A 附近的悬空岩石/卵石物件
  • 乌托邦:
    • 修复红队闸门附近的一些悬空草叶物件
Version
1.3.26342