各位特工好,我们发布了《雷能思之门》针对各项更改与微调的更新。详情请见下文:

Patch Notes

一般

  • 中场/全场引擎崩溃:修复以下与导致崩溃相关的问题:
    • 若暴击伤害数字显示在暂停菜单中,返回主菜单时会崩溃的问题
    • 若爆炸桶的爆炸视觉特效显示在暂停菜单中,返回主菜单时会崩溃的问题
  • 组队系统分裂:修复从结束画面倒计时加载进入新地图上的新比赛时,队伍被分裂到不同队的情形
  • Xbox Series X 组队系统:修复从主机暂停恢复时组队系统可能失效的问题。现在非主持人从暂停返回后尝试进入队伍失败时,会显示“连接被拒绝”信息。如果之后再次受到邀请,便可以加入队伍
  • 排队取消:修复排队等待在线比赛时,通过“定制特工”提示进入定制特工菜单后,返回主菜单会导致排队被取消的问题
  • 参加代码排队机能:修复二对二参加代码不一定能如预期运行,让玩家与好友一起加入比赛的问题
  • 黑屏:修复排队中玩家可能会在尝试加载比赛时遇到黑屏的问题
  • Xbox 主机网络重新连线:现在在Xbox 主机 (所有平台) 上,在无网络连线状态开启游戏后,游戏可以正确处理网络重新连线
  • PS4 上的用户切换:修复在同一部 PS4 上使用不同用户进入执行中的雷能思之门实例时,会导致游戏在登录画面卡住的问题
  • Steam 连线:修复 Steam 连线失败时标题画面的问题
  • 晕动症改善:
    • 将最大视野 (FOV) 范围扩大至 110
    • 移除原本每次 25 秒时间循环结束时显示的色散后期特效 (同时也少许提升了性能)
    • 降低奔跑和滑行时的视野变化强度
    • 此外,也将摄像头视野变化强度 (在奔跑/滑行/跳跃/滞空等状况下) 与摄像头震动强度设置进行绑定
  • PC Microsoft Store 版:修复无法让两个 PC Microsoft Store 版的实例同时在同一部 PC 上运行的问题
  • 经验值提示:修复在线比赛前半场中,画面底部中央经验值提示所显示的达成目标和击杀数取得经验值数值不正确的问题
  • 侦察无人机螺旋桨:闲置一定时间后,侦察无人机的螺旋桨位置可能会与机身变得不同步的问题
  • PS5 活动:修复一项问题,现在“一般比赛”PS5 活动在比赛结束时会正常结束,不论认输或玩完整场比赛
  • 重播循环性能:加入时间循环最少持续 5 秒的限制,修复在训练地图录制循环可能导致效能大幅下降的问题
  • 复仇者攻击炮塔:修复摄像头震动在建造复仇者的攻击炮塔时可能无法正常关闭的问题。
  • 特工高光:修复特工受到伤害时的有色高光切入特工角色模型的小问题
  • 修复多个服务器端崩溃错误 (各种服务器稳定度提升)
  • 改善所有平台的加载速度

游戏体验

  • 卡尔的防护宝珠 (机能):进一步提升射出护盾的范围与速度。同时降低护盾所受的引力。这些调整应该会让你更容易为队伍装置护盾!
  • 卡尔的防护宝珠 (视觉效果):改善卡尔的防护宝珠护盾的视觉清晰度,尤其是从内部观看时
  • 死神的能力轨迹:为死神的感应地雷重新配置视觉特效轨迹
  • 毒素 (延迟补偿):修复在特定网络状态下,毒素的传送机能力预览与实际传送结果不符的延迟补偿准确性问题
  • 弹道:修复在特定网络状态下,预计弹道与实际弹道不符的问题
  • XM“标记”:回收 XM 游戏模式中的 XM 目标现已设为不再接受贴花

动画

  • 前锋动画:微调狙击枪射击动画
  • 复仇者动画:为腰射和瞄准射击 (ADS) 加入第三人称后坐力动画
  • 死神动画:调整死神的瞄准射击动画
  • 神速动画:调整神速的瞄准射击动画
  • 后坐力动画:添加支持第三人称后坐力动画状态
  • 队长动画:
    • 为腰射和瞄准射击加入第三人称后坐力动画
    • 微调队长的瞄准偏移和面部动画
  • 毒素动画:
    • 调整毒素的瞄准射击动画
    • 调整前锋的瞄准射击面部动画

设置

  • 按键绑定:应大家的热烈要求,加入鼠标按钮与特工行动绑定的功能,以提升使用便利性
  • 方向键选择:修复方向键无法滚动菜单的问题,并开放以方向键选择设置菜单中的选项
  • 摄影模式按键绑定:修复当玩家在设置菜单的键盘与鼠标标签中重新绑定任何摄影模式至 R 键时,在重新绑定后,提示会告知玩家“更改播放速率”已经解除绑定,必须绑定到别的按键上的问题
  • 抗锯齿设置:修复了使用通用质量预设选择器时的抗锯齿设置
  • 音频设置:修复在音频设置菜单中,“对话”选项文本未以正确语言显示的问题
  • 分辨率显示问题 (仅限 PC Steam 版):修复原始分辨率大于 1080 的问题:
    • 使用 4K 屏幕时,选择无边框窗口的窗口模式选项时,不会再默认使用 1920x1080 分辨率,而会以支持的最高分辨率为准
    • 在 2560x1440 分辨率下,游戏开始时不会再显示异常

图形用户界面

  • 键盘重叠:修复比赛重新开始时,虚拟键盘与特工平视仪交叠的问题
  • 继续的提示:修复比赛下半场结束时,如果“继续”刚出现就立即按下,会让数据无法复制,导致最后计分板不显示下半场得分的问题
  • 计分板/暂停菜单:修复了玩家如果直到显示计分板为止一直开启暂停菜单,焦点会设在暂停菜单的问题。不过,选择“设置”或“更改星球”这类菜单选项后,当玩家按下 B 键返回暂停菜单时,控制器的焦点会被拉至下方的计分板画面
  • 计分板图形用户界面弹出窗口:修复可用的计分板图形用户界面弹出窗口在继续倒计时变为 0 时如果仍为开启,会持续到下半场比赛的问题
  • “选择时间线”菜单:修复玩家开启“选择时间线”子菜单,然后快速连续按两次返回按钮时,“选择时间线”菜单会持续显示在其它菜单上,而且控制器焦点留在下方菜单的问题
  • 武装菜单:修复使用键盘与鼠标时,如果玩家前往武装标签,打开“选择要装备的武器”、“选择要装备的战斗服”或“选择要装备的嘲讽”中的任何一个菜单再退出,然后在这时切换为使用控制器,返回按钮会失效的问题
  • 控制器导航:修复控制器无法前往至举报按钮的问题
  • 暂停菜单:修复玩家如果在介绍视频到选择特工期间一直开启暂停菜单,会跳出“认输”选项的问题。尝试悬停在该选项上会掠过选项,然后改为悬停在“继续”或“退出”上
  • 玩家邀请图形用户界面:如果在训练地图中接受邀请,接受邀请的玩家会被送往主菜单,开始加入队伍的步骤。在这个过程中,他们会看到一个4名玩家已经组好的队伍,以及错误的名字“PlayerName”
  • 社交菜单:修复玩家前往社交菜单内的“近期玩家”标签/子菜单时,就算近期玩家列表中有玩家在线,列表中所有玩家仍永远显示为离线的问题
  • 重播文件错误:修复“旧重播档案”错误提示可能会在点击“是”按钮后一而再再而三地显示的问题
  • 触发“重置为默认”:修复了“保存设置”用户界面弹出窗口在画面上开启时,玩家可能会触发“重置为默认”选项的问题
  • 改名:修复已封锁的玩家改名后,游戏内的名称没有更新的问题
  • 死亡骷髅用户界面显示:修复死亡后死亡骷髅图标未显示在平视仪的问题
  • 其它图形用户界面改善与除错

地图

  • 依据玩家反馈,我们对部分地图的视线做出调整,避免用守株待兔的方式达成目标。此外还导入了更多地图错误修复。
  • 基础教学 (任务目标视频):修复在基本教学地图中任务目标训练视频未播放的问题
  • 训练设施性能:修复在训练设施地图查看整个大厅时性能下降的问题,并修正其它各种错误
  • 时间循环模拟:修复玩家用侦察无人机穿越的通风口局部材质闪烁的问题
  • 采石场:修复蓝队闸门附近的金属柱的局部轻微材质闪烁
  • 铱平原:修复蓝队闸门后的一些飘浮岩石物件

音频

  • 比赛总结音频:修复前往下一张地图时比赛总结声音循环播放的问题
  • 特工音频修复:针对特工登场音效进行调整
  • 配音语言问题修复:
    • 如果玩家将游戏语言设置为英语,但电脑的语言设为其它语言 (以墨西哥西班牙语为例),即使通过 Steam 将游戏设置为英语,主菜单的配音仍会变成西班牙语
    • 修复以繁体中文启动游戏时,AI 语音本地化以英语播放的问题
  • 各项音频调整:针对特定音频总线/音频类别、菜单点选音效,以及“孤寂基地”和“乔木星”地图上的混响进行调整与改善
Version
1.2.25474