各位饲养员好呀!
这几周实在非常精采,很开心看到大家都喜欢非洲包与 1.6 版本更新的内容,更不用说看到大家持续寄来的论坛参赛作品有多么让我们兴奋了!我们已仔细看过大家的意见反馈,这波更新将会解决不少大家提出的问题 (比方说标签更新和一些崩溃问题修正!)。和往常一样,请持续分享你们的意见反馈和创作内容,并像现在一样总是乐于和他人沟通交流想法!
以下是 1.6.2 版本的更新说明:
Patch Notes
一般错误修正与改善
- 动物
- 修正动物在搏命打斗时会漂移的问题
- 修正雌性马来熊不会使用水池的问题
- 修正台湾黑熊与灰熊攀爬时无法在栖地内自由移动的问题
- 修正跳跃高度计算的问题,以解决即便围栏高度超出动物需求,动物仍可逃脱的情况
- 修正动物扑向某些食物丰富化措施后会卡住的问题
- 修正黑脚企鹅的嘴喙尖端会与上嘴喙交错的问题
- 现在员工运输装箱动物时,如果发觉目的地出现了问题,会比先前坚持更久并尝试重新取得目的地
- 现在狐獴地洞所在的栖地改变后,地洞可正常互动了
- 修正南白犀排便时尾巴会出现几何偏差的问题
- 修正食物丰富化措施会记录最近 12 个月使用次数的问题
- 景物
- 修正数个项目与蓝图的标签:
- 移除所有种类非洲油棕、黄皮金合欢、北非三芒草与凹叶白刺丛的非洲包标签
- 移除迪斯科球丰富化措施的王企鹅标签
- 移除北非风围栏薄板可能造成误导的色彩标签
- 移除动物交易中心的木材材料标签
- 为以下对象添加缺少的色彩标签:
- 展示区
- 自动取款机招牌
- 东亚风装饰遮阳屏风
- 东亚风装饰遮阳扇
- 东亚风可行走石桥
- 古典窗户
- 古典金属链条
- 古典门顶部
- 古典门 01
- 非洲风窗户
- 非洲风挂旗绳子
- 北极风野餐遮篷
- 北极风野餐长椅
- 碳纤维薄板 4 米 x 2 米
- 碳纤维曲面屋顶
- 水生风水獭水泥雕像 01、02、03 与反向版本
- 水生风仿岩树干
- 水生风仿岩树枝
- 北非风门
- 北非风门把
- 北非风装饰石膏拱
- 改善以下类别所有蓝图的标签设置流程:
- 商店外壳
- 员工设施
- 展示区
- 修正东亚风墙灯 02 油灯素材,现在可自动或手动开关,并可添加色彩
- 修正以下照明素材在埃尔达拉市集计时关卡中的预制建筑上会显示“无电力”的问题。这也将解决透出光线的窗户会显示为需要电力/发电机的问题:
- 非洲风窗户 04
- 印度风墙灯支架
- 修正数个项目与蓝图的标签:
- 游戏模式
- 沙盒模式
- 沙盒选项
- 在沙盒中添加“启用员工逃跑机制”选项,以防止员工在危险脱逃动物出现时也跟着逃跑
- 关闭“启用动物逃脱机制”后,玩家将不会再收到逃脱的通知,动物也不会进入逃脱状态。如果动物没有所属栖地,则会改为进入装箱状态;如果动物在外闲晃到太远的地方将会被送回出入口处
- 在关闭过度拥挤与打斗机制时禁用这两个类别的警示通知,并在动物温度需求禁用时,让游客停止对动物温度产生评论
- 先前沙盒设置中缺少了故障选项,现已重新启用
- 在沙盒设置中为最后一个预设“个别动物园设置”添加提示说明
- 沙盒选项
- 沙盒模式
- 用户界面
- 其他
- 修正有时清除物种搜索会使物种搜索框禁用的情况
- 修正加载动物园时会出现大量“已加入兽群”通知的问题
- 修正英文 (美国) 动物园百科神圣粪金龟描述中的错字。使用英制单位的玩家们不用再害怕游戏中会出现身长 80 英尺的粪金龟了
- 修正在物种搜索栏已填入字词的情况下切换选项卡,会导致切回相同选项卡后出现不一致结果的问题
- 其他
- 稳定性
- 修正开启路面铺设完善的超大型动物园时会发生的崩溃问题
- 修正动物欲从刚被删除的湖泊中饮水所导致的崩溃问题
- 修正丰富化措施对象生成器在自我重置的过程中遭删除而导致的崩溃问题
- 修正多只动物同时开始朝动物讲堂移动而导致的崩溃问题
- 修正在短时间内放置又删除丰富化措施对象所导致的崩溃问题
- 修正饲养员试图清理刚消失的狐獴地洞而导致的崩溃问题
- 修正广告牌中一项罕见的音频崩溃问题
- 修正观景点被指定至已删除的栖地所导致的加载崩溃问题
- 一般崩溃修正
- 性能
- 一般性能调整和优化。
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Version
1.6.2
Game