在第一期的开发日志中,听听游戏监制 James Anderson 分享更多关于本游戏的奥秘,包括游戏玩法和背景设定。探索令《雷能思之门》在众多第一人称射击游戏中独树一帜的巧妙时间循环机制,发掘众多可运用的古怪策略,并在这个横跨四维的游戏中大胆寻求各种全新可能。

《雷能思之门》的七名特工各有其独特能力,每种都强大得足以改变战斗走向,但各能力的平衡性也经过完美的调整,确保玩家只要能精确地拟订计划并熟练地执行,就有机会获得胜利。在《雷能思之门》需要您拚命动脑思考的五个回合中,发想各式各样的多层次战术。比方说您可以利用一名特工作为诱饵并以远距离专家“前锋”狙击地图上的攻击者,或是扮演“毒素”散播有害毒物来封锁区域。
点击下方以观看《雷能思之门》令人大感惊奇的深入解析。在这款游戏中,过去会影响未来、战略与技术同等重要,且死亡并非游戏的终点。

《雷能思之门》已经能加入 Steam 愿望单和 PlayStation 心愿单了。本游戏将于今年夏季在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PlayStation 4 与 Xbox One 推出。

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