各位饲养员好呀!

《动物园之星》的 1.5 版本免费更新推出了!立即更新游戏即可开始游玩全新精彩内容。这些超棒的新功能可以让你探索全新方式来尽情发挥《动物园之星》的潜力。这次更新推出了自定义广告牌,我们已在几个星期前公布这项功能,也知道各位玩家都引颈期盼它的到来!自定义广告牌可以让你上传想在动物园各处显示的自定义图像和视频,这代表你可以创作自己的地图、招牌和更多内容来丰富游客的游园体验!

我们也添加了可放置多个动物园入口的功能,这项众所期待的功能可以让你在每种游戏模式中放置多个入口,也就是说你将能完全依自己的意思决定游客生成位置。设置这些入口的花费并不便宜,但有了一定数量的入口,你就能提升动物园的运作效率并让游客立即抵达热门地区。

另一个我们非常期待看到大家亲自体验的功能是全新的水体外观设置用户界面。水体现在已变成可供完整互动及选择的对象,也有自己的信息面板。你可以在水体用户界面看到一些细部统计数据、正在对湖泊发挥作用的清洁与温度设施详情,还有最棒的自定义选项!这些选项能让玩家通过自定义色彩功能改变水体的颜色,并更改“雾化”距离,这能让你自行控制水体在视野中的能见度。之前许多玩家的意见反馈和建议都有提及这项功能,我们等不及想看大家会如何运用这项新功能了。

接下来就来看看本次更新还添加了什么内容吧。

Patch Notes

新内容

  • 添加:动物
    • 恒河鳄添加深水游泳行为。此更改将对所有用户免费开放,不须购买可下载内容。我们也考虑在未来的更新版本中为其他适合的动物添加深水游泳行为。
    • 东南亚动物包中添加了两项全新的丰富化项目:
      • 玩具丰富化:吊床
      • 食物丰富化:觅食墙
    • 主游戏中添加了三个免费的丰富化项目:
      • 玩具丰富化:罗望子磨爪树和欧洲赤松磨爪树
      • 食物丰富化:冷冻鱼块
    添加:广告牌
    • 游戏中已添加广告牌和三种可将广告牌安装至你作品上的新架子。这些内容将对所有玩家免费开放,无须购买可下载内容
    • 这些广告牌也具备宣传特定目的地的功能,可用来鼓励游客前往动物园内的不同栖地、展示区、商店和设施
      • 新项目:投影屏 (4 米、8 米、16 米、32 米、亮/暗)、电视屏幕 (1 米、2 米、4 米)、屏幕板 4x4 (亮/暗) 和屏幕架 (天花板、墙壁、柱子)
    • 我们也添加了覆盖教学解说板和保育解说板上原先显示图像的功能 (玩家仍需要在用户界面中设置教育内容,如此解说板才能正常运作)
    • 我们会提供图像和视频,以及这些屏幕可使用的模板,你也可以将自定义内容放入“文件\Frontier Developments\Planet Zoo\UserMedia”来使用自己的图像或视频
      • 图像必须是 .png、.jpg、.jpeg、.bmp、.tiff 或 .tga 格式
      • 视频必须是 .webm 格式
    添加:多个动物园入口
    • 在所有游戏模式中添加可购买游客生成点的功能,让玩家可以改善动物园内的游客分布情况
    • 添加可关闭游客生成点的选项,让游客停止从特定地点生成
      • 不过不论生成点是设为开启或关闭状态,游客都会利用离他们最近的生成点离开动物园
    • 为所有游戏模式添加有游客生成点和入口大门的蓝图
      • 非洲风、古典、东亚风、印度风和新世界主题 (免费)
      • 水生风主题 (水生风包)
      • 北极风主题 (北极风包)
      • 澳大利亚风主题 (澳大利亚包)
      • 南美洲风主题 (南美洲包)
  • 添加:关卡奖励
    • 关卡和计时关卡现在会奖励地球屏幕上对应动物图钉的景物雕像,可让你放入动物园中
      • 雕像分为 4 种:石、铜、银和金。这些雕像在景物浏览器中都是独立的物品
      • 解锁关卡将会奖励石头版本的关卡雕像。
      • 完成关卡并获得奖章将会奖励对应颜色的关卡雕像。
      • 如果你已在本次更新前完成关卡,你将会直接解锁该关卡雕像!你下次加载动物园时就会在景物浏览器中看到那些雕像
  • 添加:免费计时关卡
    • 回到故事的源头,来到伯尼尚未创立他的第一间动物园“古德温之家”之前。接手休利宅邸的翻新工程,那里也就是伯尼第一间动物园的所在地,并将其打造成一处热门景点。看看你能不能在这个全新的免费计时关卡中打破伯尼饲育狮子的成功纪录。不论是否拥有可下载内容,所有玩家皆能免费游玩此关卡。
  • 添加:计时关卡主菜单更新
    • 在主菜单中添加了一个面板,让玩家可以更方便地直接进入计时关卡菜单
    • 这个面板是在生涯菜单中的原有位置之外额外添加的
  • 添加:水体外观设置
    • 水体现在已变成可供完整互动及选择的对象,且可以通过自定义色彩功能和添加的透明度滑块来设置颜色和能见度
    • 有几种方式可以选择水体。如果光标底下没有其他可选择的对象,你可以在一般模式中直接单击水体,或者你也可以用地形水体菜单中添加的选择工具进行选择
    • 水体外观上的清洁度会固定为你自定义水体时的样貌,但实际上的清洁度依然会随着时间变化,你也仍需采用平常所需的步骤来保持水体的清洁,让动物能健康无病。
  • 添加:品牌事业模式改善
    • 我们已将品牌事业模式的动物交易用户界面,从网页转换成与其他离线模式相同的用户界面,以改善用户界面的反应效率
    • 多重选择功能已以全新的形式回到动物储藏区中。就如同动物管理用户界面中的选择方式,请选择动物旁边的复选框来选择多只动物,并直接在动物上单击来选择个别动物
    • 添加可从主菜单的“我的动物园”页面将品牌事业动物园开启为新沙盒模式动物园的选项 (也就是复制该品牌事业动物园并以沙盒模式开启)
  • 添加:员工可穿越区域地图
    • 添加一个新的数据分布图查看模式,让玩家能够查看员工在栖地内可从栖地出入口抵达的所有区域
    • 数据分布图上也会突出显示饲养员需抵达的对象位置,像是给食器和饮水站
    • 你可以通过栖地数据分布图下拉菜单中的“员工可穿越区域”找到这个新的数据分布图
  • 一般错误修正与改善
    • 动物
      • 攀爬相关的一般错误修正
      • 更新幼狼游泳时身体位于水面上的比例
      • 修正美洲豹的睡眠动画,使尾巴不会再出现穿透地面的破面问题
      • 调整钻纹龟在动物园百科地图和描述中的物种分布范围。更新此动物适合的温度范围。之前的温度只考量了建议的保温温度;我们对温度范围进行了调整,现在也包含水体和空气的建议基础温度
      • 对湾鳄、恒河鳄、钝吻古鳄、北极熊、王企鹅和灰海豹的探索行为进行了些微调整。现在这些动物在围栏内没有在游泳时,会倾向待在离水体更近的地方了
      • 在栖地教学解说板和动物园百科中,叉角羚的生物群系适应程度已扩展成包含寒林,使其与此物种的自然栖地更为相符
      • 修正钝吻古鳄不会在水中睡觉的问题。现在它可以像其他种类的鳄鱼一样,选择在游泳时睡觉了
      • 修正在装箱状态下死亡的动物无法从动物园中移除的问题
      • 对以下动物的温度上/下限进行了必要调整,以符合其原生生物群系的状况:
        • 丁格犬
        • 树袋熊
        • 袋鼠
        • 灰海豹
        • 古鳄
      • 修正多种来自草原、雨林和沙漠生物群系的动物,在位于其原生生物群系的动物园中无法适应温度上/下限的问题。
    • 景物
      • 水视觉特效添加自定义色彩功能。
        • 特殊效果大型喷水池水柱
        • 特殊效果中型喷水池水柱
        • 特殊效果小型喷水池水柱
        • 特殊效果大型水中泡泡
        • 特殊效果中型水中泡泡
        • 特殊效果小型水中泡泡
        • 特殊效果大型喷水柱
        • 特殊效果中型喷水柱
        • 特殊效果小型喷水柱
        • 特殊效果大型喷水柱飞溅
        • 特殊效果中型喷水柱飞溅
        • 特殊效果小型喷水柱飞溅
        • 特殊效果:激流泡沫
        • 特殊效果:激流水花
        • 特殊效果:瀑布底部 10 米
        • 特殊效果:瀑布底部 5 米
        • 特殊效果:瀑布中段 10 米
        • 特殊效果:瀑布中段 5 米
        • 特殊效果:瀑布顶部 10 米
        • 特殊效果:瀑布顶部 5 米
        • 瀑布峭壁结构 4 米 x 4 米 x 4 米
        • 瀑布峭壁结构 4 米 x 8 米 x 4 米
        • 瀑布峭壁结构 8 米 x 4 米 x 4 米
      • >为所有岩石素材添加大陆标签。你现在可以更轻易地在自然浏览器中切换植物和岩石菜单,不需要再为了显示岩石结果而得先移除大陆筛选条件
      • 调整机械袋鼠的边界框物理性质,使其更接近素材的位置,以便准确调整放置位置
      • 为多个水泥墙和印度风柱状素材添加缺少的色彩标签
      • 改善并缩紧 2D 字体 Boogaloo 素材的边界框以便精确选择素材
      • 修正印度风路灯 01 与新世界装饰灯支架,使其不会计入电力成本,因为它们本来就不会发光
    • 游戏模式
      • 沙盒模式
        • 在游戏设置中添加可于沙盒模式启用/禁用乱丢垃圾机制的切换选项。禁用后游客将不会再乱丢垃圾,系统也会移除游戏内现有的所有垃圾
      • 关卡
        • 更新科法加园区 (计时关卡) 的完成时间,以平衡关卡的难易度
    • 员工
      • 修正在视角移动的同时放置员工,会导致员工闪烁的问题
      • 现在厕所将会按期打扫,并且无法遭蓄意破坏,也不再需要请机械师来修理了
      • 修正庶务员花太多时间清扫厕所的问题
      • 修正饲养员的吸尘器会出现奇怪动画的问题
      • 修正将任意控制方式与 Y 键绑定都无法成功使用的问题
    • 动物园建设
      • 修正在启用弯曲围栏的情况下,将围栏墙壁连接至柱子时,即便墙壁未超过 20 米的上限,系统仍会显示围栏过长无法放置的问题,这是因为围栏被贴靠成了直线。
      • 修正编辑过的交易中心自定义名称在存档并加载后不会成功保留,重新加载后建筑名称又会变回“动物交易中心”的问题
    • 用户界面
      • 主浏览器
        • 现在保育解说板、栖地解说板、展示区解说板、教学用扬声器和动物讲堂地点都有“教育”标签了,你可以在“媒体装置与教育”设施浏览器中用这个标签进行筛选
      • 信息面板
        • 动物
          • 展示动物信息弹出窗口现在会记住上次开启的选项卡了,且记住的选项卡会在栖地/展示动物间保持一致
        • 景物
          • 修正泰坦魔芋在信息面板显示为皂荚木并使用相同数据的问题
        • 设施
          • 为可再生的电力来源添加状态信息,以在它们位于栏舍中而无法运作时进行说明
          • 将提及“湖泊”之处改为“水体”以统一用字
        • 栖地
          • “维护”部分中的饲养员小屋现在会正确显示小屋过去一年来在拿取食物方面的使用频率
          • 修正饲养员小屋的“去年照料栖地”统计数据,同时添加和“照料栖地”相似的“照料展示区”数据
          • “有栖地合并后失效了”和“有一个栖地失效了”的通知现在会在状况发生后立即发出,而不是等到最长 30 秒后才发出
      • 帮助主题
        • 你可以使用 F1 来开启游戏内的帮助文章,关于以下主题的内容已更新:
          • 关于自定义水体和广告牌的新主题已分别添加至“基础知识”和“建造动物园”部分。
          • 已更新以下主题,以纳入 1.5.0 版本免费更新中添加功能的信息:游戏模式、水质清洁度、动物园入口和教育项目。
      • 其他
        • 在动物信息弹出窗口的环境选项卡选择大陆和生物群系按钮时,现在会开启筛选过的景物浏览器并显示该类别的植物。
        • 按下 Esc 键现在也能在天气和时间弹出窗口用户界面开启时关闭此界面了,此界面在优先级上则会排在设置菜单和数据分布图之后
      • 扩充印度尼西亚语动物名称的语言列表
    • 稳定性
      • 一般修正
    • 性能
      • 修正使用高阶显示卡时,将所有动物放到动物园中会导致纹理模糊的情况
      • 一般性能调整和优化。
  • 已知问题
    • 东南亚动物包中缺少了鹿豚招牌,这将会在下次更新推出时加入
    • 在品牌事业市集中交易动物时,有时动物来到买家的储藏区时会显示为正在进行拍卖,但事实上该动物并非出售中。此问题将在下次更新推出时修正。在那之前,选择“取消”可以修正该问题并显示该动物应出现的选项
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