各位饲养员好呀!

看到各位在佳节期间的所有精采创作实在是太令人兴奋了!现在我们回到工作岗位上,并且正努力解决你们在 Frontier 问题追踪页面和社交媒体上所分享的一些问题。谢谢大家愿意和我们分享这些问题;如今我们已经准备好推出 1.4.3 更新版本了!

经过进一步调查,我们决定不在这次的更新版本中重新启用品牌事业模式的多重选择功能。我们想彻底解决这个因单击失效所造成的综合问题。对于遭遇此问题的玩家,暂时性的变通方式是改单击按钮的最下缘,此方法有时候行得通。如欲掌握后续的更新信息,请持续在论坛和我们的社交频道上关注我们!

请继续在问题追踪页面与我们分享你遇到的问题!我们会持续修正那些未出现在本次更新说明中的恼人错误。也提醒一下大家,别忘了继续在我们的官方论坛上分享你们的意见反馈。

请参阅以下的更新说明:

Patch Notes

动物

  • 解决多项动物在深水游泳时会卡住的问题。
  • 解决多项会导致游泳中的动物逃离栖地的问题。
  • 调整动物深水游泳时的移动路线,以呈现更多变化。
  • 修正当动物持续采行无限远的移动路径时,帧数性能在运行期间会缓慢下降的问题。
  • 更新以下五种动物教学解说板上的偏好生物群系。
    • 沙漠已加进以下动物的偏好生物群系:
      • 非洲野犬
      • 猎豹
      • 鸵鸟
    • 寒林已加进以下动物的偏好生物群系:
      • 大熊猫
      • 台湾黑熊
  • 更新卷尾猴的教学解说板图像,以反映 IUCN 对其保育状态的更改 (从无危变为易危)
  • 修正应用水生主题筛选条件时,多个水生植物物品不会出现在自然菜单的问题:
    • 大叶蚁塔
    • 红椰子树
    • 酒瓶兰
    • 泰坦魔芋
    • 水王孙
    • 大/中/小型凤眼蓝
  • 修正巨獭在动物园百科中显示为适用泥巴浴,但泥巴浴丰富化措施上却无巨獭标签的问题。
  • 修正若在游戏暂停时进行放置,冷冻血南瓜和冷冻水果块未渲染的问题。
  • 调整使用突堤式垫料选项时的动物 AI。
  • 放置湖泊时,动物不会再被视作障碍物,它们只会被装箱并出现在放置的水体上。水体的放置操作因此获得了改善。
  • 调整深水游泳动物避免景物冲突的机制,此项调整需更新现有的湖泊后才会实行。
  • 修正装箱动物的浮力问题。
  • >调整道路和水体的冲突检查机制,让道路可以放置在更靠近水体边缘的地方 (包括放置在水体旁的玻璃围栏)。
  • 修正雌性巨獭的眼睛在特定动画中会变为全白的问题。
  • 修正动物走到装满水的玻璃围栏边缘时会浮起来的问题。
  • 提升水下给食器的粒子分辨率。
  • 修正会导致动物卡在水体/陆地围栏边缘的问题。
  • 移除动物园百科树袋熊英文描述中所出现的“bear (熊)”字眼。

员工

  • 动物讲堂现在会在有脱逃动物靠近时中止。
  • 游客现在会在动物园关闭时停止参与动物讲堂并离开。

景物

  • 为水生风瀑布峭壁素材添加高度标签。
  • 修正“可攀爬树枝 4 米不规则形状”与其所放置表面之间的小空隙。
  • 修正“漆面石板屋顶转角 2 米屋檐”的空间数据,此对象之前并未覆盖整个素材。
  • 水生风素材:修正“漆面石板屋顶转角 1 米屋檐”缺少油漆木头色彩选项的问题。
  • 修正水生风大型栖地蓝图需要澳大利亚可下载内容的问题。
  • 修正若有景物部件在存档中变形损坏,会导致游戏在非暂停状态下出现严重性能问题的情形。

设施

  • 将素材上的水温调节器旋钮与所产生的温度连结起来。
  • 修正庶务员和讲师同在员工大楼中时,这两种员工会以相同图标显示在员工休息室信息面板上的问题。
  • 修正员工休息室的用户界面,以正确区分出运营成本和电力成本。

用户界面

  • 修正栖地围栏小工具会在垂直轴上重叠的问题。
  • 修正开启编辑群组用户界面后会进入群组色彩用户界面的问题。
  • 修正游客满意度评分不会同步更新至动物园概览菜单中游客选项卡的问题。
  • 修正“讲师要花很多时间走路”的警示频繁出现的问题。
  • 修正使用管理工作区功能后无法开启员工信息面板的问题。
  • 修正进入工作区编辑器后,锁定的建筑会被从工作区移除的问题。
  • 修正运输设施管理屏幕中的价格步进器增加幅度和信息面板不符的问题。
  • 修正在游览设施信息面板开启时,恢复一项运输设施的删除操作会导致错误的问题。
  • 现在在管理页面对动物重新命名时会立即更新该动物的信息面板。

本地化

  • 多项本地化修正。

稳定性

  • 进一步修正游戏崩溃与稳定性问题。
  • 性能调整和优化。
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Version
1.4.3
Game