Приветствуем, командиры!
Для Elite Dangerous вышло обновление с исправлением политической системы.
Patch Notes
Значимые изменения
- Новый тип целей сообщества. В будущем для выполнения целей сообщества командирам нужно будет уничтожать корабли определенных держав в зонах конфликта, простирающихся на несколько систем. Быть может, так вы измените расстановку сил в галактике...
- Внесены дополнительные изменения в политическую систему, поощряющие более агрессивные действия и способствующие большей уязвимости и, соответственно, сменяемости власти на территориях держав.
- Уровень контроля снижается каждую неделю.
- Уровень контроля не опускается ниже 25 % либо если текущий уровень ниже данного значения.
- Если, например, в системе есть база со 100 %, уровень контроля будет снижаться, пока не остановится на 25 % фиолетовой шкалы.
- Таким образом, состояние системы не может измениться исключительно из-за снижения уровня контроля.
- Само по себе снижение не является линейным и зависит от количества очков контроля системы.
- В системах с уровнем контроля близким к максимальному снижение происходит быстрее, чем в системах, приблизившихся к пороговому значению в 25 %.
- Уровень контроля не опускается ниже 25 % либо если текущий уровень ниже данного значения.
- Поощрения за поддержку системы теперь выдаются по подвижной шкале вдобавок к введенному недавно множителю за оборонительные действия.
- В зависимости от количества разрушительных действий, которым подверглась система за последние 24 часа, поощрения за поддержку системы могут меняться в диапазоне от -20 % до +30 %.
- Например, укрепление системы, на которую не нападали в течение последних 24 часов, принесет на 20 % поощрений меньше.
- В зависимости от количества разрушительных действий, которым подверглась система за последние 24 часа, поощрения за поддержку системы могут меняться в диапазоне от -20 % до +30 %.
- Бонусы к поощрениям распределяются следующим образом:
- Атакующие действия — ослабление системы другой державы: +15 % (повышение с +5 %)
- Атакующие действие — захват незанятой системы: 0 % (снижение с +5 %)
- Оборонительные действия — без изменений
- Уровень контроля снижается каждую неделю.
Исправления
- Исправлена невозможность начала конфликта держав из-за отсутствия сведений о сторонах.
- Колонизация — исправлены дополнительные ошибки, при которых в системах не отображались флаги расположения первоначальных постов, из-за чего их невозможно было занять в режиме колонизации системы
- Исправлены ошибки при переносе учетной записи на консолях с устаревшей версии на современную
Featured
Off
Version
4.1.2.103