Приветствуем всех управляющих!

Мы приглашаем вас отправиться с нами в удивительное путешествие, которое обязательно придётся по душе и вам, и вашим посетителям! Мы рады сообщить, что набор «Южная Америка» и обновление 1.2 для Planet Zoo уже доступны!

Обновление 1.2 доступно всем игрокам совершенно бесплатно. Вместе с ним в игре появились новые возможности, которые призваны улучшить и обогатить игровой процесс! Благодаря новому обновлению вам стали доступны настройки сложности. Кроме того, у вас появилась возможность просматривать родословную животных и находить их родителей, детей, родственников и партнёров. Теперь вы можете с лёгкостью узнать о родственных узах ваших животных! Также наша команда внесла изменения в систему удовлетворённости посетителей и сотрудников, чтобы вам было проще удовлетворять потребности ваших посетителей и животных. А ещё вас ждут... стеклянные панели! Читайте дальше, чтобы узнать обо всех нововведениях и не только.

Набор «Южная Америка для Planet Zoo включает пять новых видов животных: красноглазая квакша, гигантский муравьед, капуцин, лама и ягуар! Когда представители этих новых прекрасных видов появятся у вас в зоопарке, посетители помчатся к вам сломя голову, лишь бы на них взглянуть. Но и это ещё не всё: в наборе вас также ждёт более 250 новых строительных и декоративных элементов, благодаря которым вы запросто сможете создать тропический мир своей мечты. Пригласите посетителей в удивительные места, где дикая природа пришла на смену человеческой цивилизации. Используйте бамбуковые и соломенные элементы для создания сооружений, которые встречаются в жарких засушливых местах по всему миру.

Patch Notes

Животные

  • Теперь социальное поведение животных будет проявляться чаще.
    • Увеличена частота случаев социального взаимодействия для следующих животных: тайваньский чёрный медведь, гризли, тяньшанский бурый медведь и большая панда; окапи и саванная зебра; африканский буйвол, американский бизон и бородавочник; гепард, ирбис и сенегальский лев; бонобо, западный шимпанзе, западная равнинная горилла и калимантанский орангутан.
  • Теперь молодым особям требуется меньше еды, чем взрослым животным. Разница в количестве требуемой пищи пропорциональна разнице в размере (от 10% до 50%) и зависит от вида.
  • Исправлены некоторые ошибки с указанием веса животных, допущенные в английской (США) локализации игры (например, у северного оленя).
  • Вилорог теперь чувствует себя комфортнее в снегах и при низких температурах, поскольку такие условия естественны для его среды обитания в зимнее время.
  • Исследование предметов обогащения среды для западной равнинной гориллы, калимантанского орангутана и пятнистой гиены теперь также включает большой мяч и большой снежный шар.
  • Исправлены неясные требования к социальным условиям. Численность гепардов и западных равнинных горилл каждого пола в смешанных и однополых группах теперь соответствует общей численности видов.
  • Добавлены недостающие теги обогащения среды для гризли, сенегальского льва, бонго и волка.
  • «Проходимая область» на вкладке «Ландшафт» у животного переименована в «Пространство» в соответствии с аналогичным наименованием в разделе «Благополучие животных».
  • Скорректирована информация о биомах для экспозиционных животных в соответствии с информацией на стойках информации.
  • Саванные зебры и газели Томсона стали совместимы и теперь могут общаться.
  • Теперь кошачьи лемуры могут загорать на солнце, но только в ясную солнечную погоду.
  • Животные не смогут умереть от голода, если смотритель поместил пищу в вольер, пока они ещё живы.
  • Теперь животные с одинаковой общей пищей будут есть любую пищу из своего вольера как пищу 1-го класса.
  • Повышена эффективность систем поведения «Следовать за родителем» и «Следовать за вожаком» во время лазания.
  • Игрокам будет сообщаться о голодных/голодающих животных, только если смотритель не отнёс им еду.
  • Гепарды и оба вида волков теперь бегают быстрее во время охоты на другое животное.
  • Исправлена ошибка, из-за который расчёты исходного размера купленного взрослого животного оказывались слишком щедрыми (при этом та же система в случае с животными, которых разводит игрок, работала нормально).
  • Теперь у животных будет разное положение для питья из поилки и из водоёма.
  • Теперь, помимо размеров, помёт у самцов / самок / молодых особей будет различаться по количеству и частоте.
  • Животные больше не будут наступать на свои экскременты.
  • Изменения в «Зоопедии»:
    • В «Зоопедии» исправлена информация о континентах в описании среды обитания северного оленя.
    • В «Зоопедии» исправлены тексты о белом медведе, северном олене и баране Далла.
    • Улучшены последовательность и качество текста для требований к барьерам у всех животных.
    • Добавлена информация о размере водных границ для животных, которые не умеют плавать (например, бонобо).
    • Для большей точности из описания размеров групп в «Зоопедии» исключены молодые особи.
  • Устранён ряд ошибок, из-за которых некоторые животные могли случайно оказаться в контейнере.
  • Устранён ряд ошибок, из-за которых некоторые животные могли проваливаться сквозь пол или некорректно взаимодействовать с небом.
  • В списке животных теперь отображается статус альфа-самца и альфа-самки.
  • Белые медведи больше не связаны с тегами для предметов обогащения среды, направленных на лазание, поскольку они не умеют лазать.
  • Исправлены карты среды обитания северных оленей на образовательных стендах и в «Зоопедии».
  • Теперь животное, которое целиком съели, превращается в скелет.
  • В окно хронологии добавлен значок, которым отмечается момент присоединения животного к стае.
  • Животным теперь не надоедают ключевые предметы в своём вольере, только игрушки.
  • Белые медведи теперь умеют прыгать.
  • Исправлена опечатка, из-за которой птичий грипп особенно агрессивно воздействовал на карликовых бегемотов и газелей Томсона. Теперь они реагируют на него так же, как и другие животные.
  • Исправлены образовательные стенды, на которых информация о биомах не соответствовала информации о биомах, содержащейся в «Зоопедии».
  • Исправлена ошибка, из-за которой модель животного искажалась, если оно вступало в драку во время перехода в состояние взрослой особи.

Новые материалы

  • Новые стеклянные элементы
    • Добавлен набор стеклянных панелей в стиле Новый Свет с более крупными формами.
    • Стеклянные панели для пользовательских окон и рам.
    • Улучшена система именования стеклянных/пластиковых панелей с целью соблюдения последовательности в именовании и повышения удобства пользователя.
  • 5 новых предметов обогащения среды
    • Шина
    • Большая шина
    • Катушка
    • Маленький цветной мяч
    • Естественный термитник
  • Новое спальное место из листьев в 4 размерах.
  • Новые природные элементы.
    • Набор мшистых камней: полное покрытие мхом
    • Набор динамических мшистых камней: положение мха зависит от расположения камня по отношению к сторонам света!
    • Золотой фикус: деревья и корни
    • Деревья омбу
    • Кордилины
  • Во все режимы игры добавлены настройки сложности.
    • Лёгкий, непростой (текущий уровень сложности) и сложный. Эти настройки определяют:
      • Надоедают ли животным предметы обогащения среды (только на сложном уровне).
      • Как быстро у животных поднимается уровень стресса.
      • Как быстро падает уровень благополучия животных из-за голода и сколько должно пройти времени до того, как наступит голодная смерть. Частота кормления, необходимая для достижения 100%-го благополучия, остаётся неизменной для всех уровней сложности.
      • Будут ли посетители просить вернуть деньги за билет (только на сложном уровне).
      • Насколько охотно посетители тратят деньги.
      • Много ли посетители узнают благодаря образовательным средствам.
      • Средний уровень удовлетворённости посетителей, необходимый для 5* рейтинга удовлетворённости посетителей.
      • Как быстро устаёт персонал.
      • Насколько сильно обучение повышает удовлетворённость персонала.
    • Начиная играть в новом зоопарке, вы сможете выбрать сложность игры.
    • Если вы загружаете существующий зоопарк, сложность можно будет изменить в меню настроек.
  • Шляпа и рубашка «Ягуар»

Управление

  • Отрицательное воздействие зданий можно уменьшить с помощью декоративных элементов, которые скроют их от глаз посетителей.
    • Радиус отрицательного воздействия можно уменьшить до 50%: для этого рейтинг живописности постройки должен составлять 100%.
  • При повторном открытии списка торговли животными фильтры не будут сбрасываться.
  • Добавлены уведомления, сообщающие о том, что банкоматы обесточены.

Персонал

  • Устранена ошибка, из-за которой механики вставали в очередь в мастерскую при наличии свободных мастерских.
  • Улучшения смотрителей:
    • Теперь, разнося еду, смотрители могут бегать внутри вольеров, если того требует ситуация.
    • Теперь смотрители могут бегать с вёдрами воды, если того требует ситуация.
    • Теперь смотрители могут забегать внутрь вольеров и выбегать из них, если того требует ситуация.
    • Смотрители теперь наполняют кормушки в более логичном порядке, начиная с ближайшей кормушки к себе, а не к воротам.
    • Добавлены новые мысли для смотрителей о работе в вольерах — так игрок сможет лучше понять их поведение.
    • Добавлены анимации для смотрителей, выполняющих осмотр зоопарка, — так их реакция на свою работу будет более понятной.
    • Устранена ошибка, из-за которой приготовление пищи для вольера с разными видами занимало слишком много времени.
    • Исправлена ошибка, из-за которой смотритель проходил сквозь кормушку-бочку на подвесе во время её наполнения.
  • Если сотрудник выполняет какую-то работу, то теперь она будет указана в его статусе.
  • Улучшена система поведения сотрудников при низкой частоте кадров.
  • Ветеринары больше не проходят через диагностические столы и прочее оборудование после лечения животных.
  • Устранена ошибка, из-за которой продавцы покидали магазин сразу после его размещения и иногда так и не возвращались.
  • Ветеринары больше не бегают на месте, доставляя животное на лечение в операционную.
  • Когда инспекторы и репортёры пытаются убежать от опасных животных, ускоренная анимация ходьбы больше не используется.

Посетители

  • Система отслеживания ошибок: устранена ошибка, из-за которой в некоторых анимациях посетителей не отображались мобильные телефоны.
  • Улучшения удовлетворённости посетителей:
    • На информационную панель посетителя добавлена новая вкладка истории.
      • Здесь отображается мнение посетителя о его пребывании в зоопарке:
        • стоимость билета
        • мнение о животных
        • окружение (мусор, вандализм, служебные здания, декорации и так далее)
        • охрана и безопасность (случаи ограбления)
    • Изменения на экране управления для посетителей:
      • Щёлкнув по параметру «Удовлетворённость посетителей», вы откроете соответствующую тепловую карту.
    • Мысли посетителей теперь сопровождаются временными метками.
    • На вкладку «Информация о посетителе» на информационной панели посетителя добавлено время прибытия и предполагаемое время ухода.
    • При низком уровне потребностей посетителя его уровень удовлетворённости будет ограничен.
    • Любому посетителю теперь можно сменить имя.
    • Созданы новые мысли посетителей на тему излишнего количества растительности.
  • Улучшения образования:
    • Образование больше не влияет на удовлетворённость посетителя: теперь оно мотивирует посетителя тратить больше денег.
    • Новый экран для образования в разделе управления зоопарком:
      • Подробный рейтинг образования посетителя, который включает уровень среднего образования посетителя.
      • О каком животном посетители узнали больше всего новой информации.
      • Больше информации об аудиогидах:
        • Сколько их было продано за прошедший год.
        • Среднее время посещения с использованием аудиогида.
        • Среднее количество животных, новую информацию о которых они помогли донести.
      • На этой вкладке будет отображаться информация об изучении «Зоопедии» и ветеринарах, занимающихся продвинутыми исследованиями.
      • На отдельной вкладке будет доступен подробный анализ данных по каждому животному и сведения об эффективности образования. Это поможет выявить любые проблемы в устройстве зоопарка и понять, как они влияют на образование.
      • Здесь появится дополнительная вкладка, посвящённая стендам о сохранении дикой природы.
    • Для образовательных громкоговорителей теперь можно выбрать женский голос.
    • Образовательные стенды / громкоговорители: теперь в интерфейсе игры отображается информация об их поломке/повреждении.
    • Тепловая карта образования: посетители, которые находятся в области наложения звуков двух разных громкоговорителей, будут отмечены красным.
  • Посетители-дети больше не будут отображаться некорректно во время использования индийской скамейки для пикника 02.
  • Посетители, находящиеся в транспорте, теперь указывают верное направление, когда радуются / указывают на что-то.
  • Посетители больше не будут разворачиваться в неверном направлении, сидя на классической скамейке для пикника.
  • Посетители теперь также могут принять решение о пожертвовании, когда увидят животное во время поездки на транспорте или со скамейки.
  • Система отслеживания ошибок: протестующие больше не появляются, если благополучие животных отключено в режиме песочницы.

Строительство зоопарка

  • Обновления дорожек:
    • Дорожки у служебных зданий теперь будут того же типа, что и дорожки, с которыми они соединены — например, при соединении со служебной дорожкой получается служебная дорожка и наоборот. Объекты для посетителей всегда будут соединяться стандартными дорожками.

    • Двойным щелчком по сегменту дорожки вы открываете редактор дорожек, в котором выбрана дорожка такого же типа и с такой же текстурой.
    • Чтобы поменять стандартную дорожку на служебную и наоборот, на неё достаточно будет просто щёлкнуть — примерно так же, как вы меняете текстуры дорожек.
    • Теперь у ворот вольера по умолчанию будет размещаться служебная дорожка.
    • Добавлена возможность задавать высоту ступенек с шагом в полметра, что должно упростить процесс прокладывания дорожек по ландшафту.
  • Теперь снег также ложится на бромелии.

  • Устранена ошибка, из-за которой некоторые сегменты дорожек у входа в зоопарк нельзя было удалить, когда удалялся сам вход.

ИНТЕРФЕЙС

  • Новый интерфейс генеалогии животного: теперь вы можете изучать генеалогию животного, просматривать его гены и фильтровать потомство по партнёрам.

  • Система отслеживания ошибок: личные настройки единиц измерения (метры/футы и так далее). Единицы измерения теперь можно выбрать на своё усмотрение. Для этого перейдите в «Настройки» → «Интерфейс» → «Единицы измерения». По умолчанию применяется английская система мер. Информация о требованиях к вольерам в «Зоопедии» будет меняться, но описания в «Зоопедии» — нет.
  • На земном шаре в игровом меню добавлены новые биомы для Китая. Обратите внимание, что это единственное изменение земного шара.
  • Добавлена возможность переименовывать зоопарки вашей франшизы в игровом меню франшизы.
  • В окно задач инспектора добавлена кнопка «Найти».
  • В «Зоопедию» добавлена строка поиска.
  • Добавлена поддержка звука в интерфейсе торговли животными в режиме франшизы.
  • Добавлены подсказки для объяснения значений символов, которые отображаются в интерфейсе сравнения партнёров.
  • У недавно добавленных сотрудников больше не будет отображаться обрезанная подсказка при попытке начать их обучение (когда информация перекрывается стоимостью).
  • Проходимая область теперь отображается в верной системе мер на основе настроек игрока.
  • Функция обнаружения места приготовления еды теперь переносит игрока к вольеру, для которого эта еда готовится, а не к домику смотрителя, в котором её готовят.
  • Перемещение животного или помещение его в контейнер в режиме тепловой карты (проходимые участки) больше не мешает обновлению тепловой карты.
  • Интерфейс перемещения животного теперь отображает список перемещаемых животных, корректные курсоры для типа перемещения (сотрудником или автоматически), а также сообщения об ошибке для тех случаев, когда животное переместить не удалось.
  • Обновлён список животных на информационной панели вольера.
    • Длинный вертикальный прокручиваемый список теперь заменён на список с боковой прокруткой, в котором вся информация о животном разбита по страницам.
    • Более удобный переход между животными.
    • Более удобная визуализация определённой информации для каждого вида.
  • Выбранные фильтры чертежей теперь не сбрасываются при закрытии браузера объектов.
  • Упрощено применение контрацепции через интерфейс игры.
  • Если при просмотре информационной панели животного выбрать другое животное, на той же вкладке откроется новая информационная панель.
  • Некоторые элементы интерфейса стали лучше читаемы, например заголовки многих панелей.
  • На вкладке «Окружение» на информационной панели вольеров удалены фильтры «Арктика» и «Антарктика».
  • Всплывающее сообщение «Исследование завершено» переведено на все поддерживаемые языки.
  • Теперь при выходе из зоопарка франшизы в окне подтверждения больше не будут появляться обрезанные строки.
  • Система отслеживания ошибок: устранена ошибка, из-за которой при открытии любых информационных панелей (окна информации, которые открываются в правой части экрана) окно отображалось без элементов интерфейса. Такое происходило с информационными панелями животных, посетителей/сотрудников и зданий.
  • Устранена ошибка, из-за которой при выходе из титров в меню карьеры могла появиться пустая панель интерфейса сценария.
  • Устранена ошибка, из-за которой нажатие на ESC при открытом интерфейсе окна экспозиции блокировало дальнейшее взаимодействие с миром.
  • Устранена ошибка, из-за которой игроки могли не получить сообщение о том, что банкоматы обесточены.
  • Устранена ошибка, из-за которой в уведомлениях о визите инспектора и репортёра повторялось слово «мес.».
  • Устранена ошибка, из-за которой уведомления о визите инспектора и репортёра могли не отображаться.
  • Устранена ошибка, из-за которой значение количества денежных средств отсекалось полосой прокрутки во время его установки в настройках режима песочницы.
  • Устранена ошибка, из-за которой при закрытии в главном меню окна «Технические работы» меню не возвращалось в исходное состояние, а вместо этого игроку отображались верхние кнопки интерфейса на фоне мира игры, и ничего больше не происходило.
  • Устранена ошибка, из-за которой маленькая кнопка для окна животного в «Зоопедии» закрывала все окна, иногда не открывая при этом саму «Зоопедию».
  • Устранена ошибка анализа в уведомлениях о визите игроков.

Сценарии

  • Сценарий 1: теперь ирбис и кошачий лемур больше не будут после загрузки оказываться в контейнерах на дереве и на крыше укрытия соответственно.
  • Сценарий 4: сотрудники больше не застревают на пересечении дорожек.
  • Сценарий 11: исправлена система поиска пути к сломанным туалетам.

Режим песочницы

  • Система отслеживания ошибок: посетители больше не будут пытаться обойти большие зоопарки целиком.
    • Добавлены новые параметры в режим песочницы: теперь вы можете заставить посетителей дольше оставаться в вашем зоопарке и предоставить им безграничное количество денег.
  • Добавлен новый параметр в режим песочницы: теперь инспектора можно отключить.
  • Отключение благополучия животных теперь действует и на экспозиционных животных.

Режим франшизы

  • Вместимость хранилища центра обмена для животных увеличена до 50.
  • Игроки больше не могут выставлять на продажу купленных за экобаллы животных из зоопарка Frontier на рынке животных. Это сделано с целью запрета перепродажи животных Frontier с большой наценкой.
  • Результатами исследования могут пользоваться все зоопарки франшизы:
    • Чтобы собрать все данные исследований со всех зоопарков франшизы, все зоопарки нужно будет загружать по отдельности. Вам всё необходимо делать вручную: если бы мы создали для этого отдельный фоновый процесс, то время загрузок значительно бы возросло; а при загрузке каждого зоопарка франшизы по отдельности все результаты исследований будут выгружаться более плавно и равномерно. Обновив данные исследований по всем зоопаркам франшизы, вы создадите для них новую общую базу исследований.
  • Внутриигровые медали за торговлю животными обновлены в соответствии с торговлей животными по сети.
  • Устранена ошибка, из-за которой некоторые выпущенные на волю животные не засчитывались для испытания сообщества, хотя они соответствовали всем требованиям.

Звук

  • Речной транспорт: добавлен звук столкновения с другими лодками.
  • Саванная зебра: добавлен звук для использования подвеса с кормом для жвачных.
  • Центральноамериканский тапир: добавлены звуки для плавания у молодых особей.
  • Массажный матрас: добавлена новая звуковая текстура.
  • Колонка с водой: улучшена детализация звуков.
     

Стабильность

  • Исправлен ряд проблем со сбоем игры и улучшена общая стабильность.

Локализация

  • Исправлены некоторые ошибки локализации.
Image
Version
1.2.0
Game