Приветствуем всех управляющих!
Мы приглашаем вас отправиться с нами в удивительное путешествие, которое обязательно придётся по душе и вам, и вашим посетителям! Мы рады сообщить, что набор «Южная Америка» и обновление 1.2 для Planet Zoo уже доступны!
Обновление 1.2 доступно всем игрокам совершенно бесплатно. Вместе с ним в игре появились новые возможности, которые призваны улучшить и обогатить игровой процесс! Благодаря новому обновлению вам стали доступны настройки сложности. Кроме того, у вас появилась возможность просматривать родословную животных и находить их родителей, детей, родственников и партнёров. Теперь вы можете с лёгкостью узнать о родственных узах ваших животных! Также наша команда внесла изменения в систему удовлетворённости посетителей и сотрудников, чтобы вам было проще удовлетворять потребности ваших посетителей и животных. А ещё вас ждут... стеклянные панели! Читайте дальше, чтобы узнать обо всех нововведениях и не только.
Набор «Южная Америка для Planet Zoo включает пять новых видов животных: красноглазая квакша, гигантский муравьед, капуцин, лама и ягуар! Когда представители этих новых прекрасных видов появятся у вас в зоопарке, посетители помчатся к вам сломя голову, лишь бы на них взглянуть. Но и это ещё не всё: в наборе вас также ждёт более 250 новых строительных и декоративных элементов, благодаря которым вы запросто сможете создать тропический мир своей мечты. Пригласите посетителей в удивительные места, где дикая природа пришла на смену человеческой цивилизации. Используйте бамбуковые и соломенные элементы для создания сооружений, которые встречаются в жарких засушливых местах по всему миру.
Животные
- Теперь социальное поведение животных будет проявляться чаще.
- Увеличена частота случаев социального взаимодействия для следующих животных: тайваньский чёрный медведь, гризли, тяньшанский бурый медведь и большая панда; окапи и саванная зебра; африканский буйвол, американский бизон и бородавочник; гепард, ирбис и сенегальский лев; бонобо, западный шимпанзе, западная равнинная горилла и калимантанский орангутан.
- Теперь молодым особям требуется меньше еды, чем взрослым животным. Разница в количестве требуемой пищи пропорциональна разнице в размере (от 10% до 50%) и зависит от вида.
- Исправлены некоторые ошибки с указанием веса животных, допущенные в английской (США) локализации игры (например, у северного оленя).
- Вилорог теперь чувствует себя комфортнее в снегах и при низких температурах, поскольку такие условия естественны для его среды обитания в зимнее время.
- Исследование предметов обогащения среды для западной равнинной гориллы, калимантанского орангутана и пятнистой гиены теперь также включает большой мяч и большой снежный шар.
- Исправлены неясные требования к социальным условиям. Численность гепардов и западных равнинных горилл каждого пола в смешанных и однополых группах теперь соответствует общей численности видов.
- Добавлены недостающие теги обогащения среды для гризли, сенегальского льва, бонго и волка.
- «Проходимая область» на вкладке «Ландшафт» у животного переименована в «Пространство» в соответствии с аналогичным наименованием в разделе «Благополучие животных».
- Скорректирована информация о биомах для экспозиционных животных в соответствии с информацией на стойках информации.
- Саванные зебры и газели Томсона стали совместимы и теперь могут общаться.
- Теперь кошачьи лемуры могут загорать на солнце, но только в ясную солнечную погоду.
- Животные не смогут умереть от голода, если смотритель поместил пищу в вольер, пока они ещё живы.
- Теперь животные с одинаковой общей пищей будут есть любую пищу из своего вольера как пищу 1-го класса.
- Повышена эффективность систем поведения «Следовать за родителем» и «Следовать за вожаком» во время лазания.
- Игрокам будет сообщаться о голодных/голодающих животных, только если смотритель не отнёс им еду.
- Гепарды и оба вида волков теперь бегают быстрее во время охоты на другое животное.
- Исправлена ошибка, из-за который расчёты исходного размера купленного взрослого животного оказывались слишком щедрыми (при этом та же система в случае с животными, которых разводит игрок, работала нормально).
- Теперь у животных будет разное положение для питья из поилки и из водоёма.
- Теперь, помимо размеров, помёт у самцов / самок / молодых особей будет различаться по количеству и частоте.
- Животные больше не будут наступать на свои экскременты.
- Изменения в «Зоопедии»:
- В «Зоопедии» исправлена информация о континентах в описании среды обитания северного оленя.
- В «Зоопедии» исправлены тексты о белом медведе, северном олене и баране Далла.
- Улучшены последовательность и качество текста для требований к барьерам у всех животных.
- Добавлена информация о размере водных границ для животных, которые не умеют плавать (например, бонобо).
- Для большей точности из описания размеров групп в «Зоопедии» исключены молодые особи.
- Устранён ряд ошибок, из-за которых некоторые животные могли случайно оказаться в контейнере.
- Устранён ряд ошибок, из-за которых некоторые животные могли проваливаться сквозь пол или некорректно взаимодействовать с небом.
- В списке животных теперь отображается статус альфа-самца и альфа-самки.
- Белые медведи больше не связаны с тегами для предметов обогащения среды, направленных на лазание, поскольку они не умеют лазать.
- Исправлены карты среды обитания северных оленей на образовательных стендах и в «Зоопедии».
- Теперь животное, которое целиком съели, превращается в скелет.
- В окно хронологии добавлен значок, которым отмечается момент присоединения животного к стае.
- Животным теперь не надоедают ключевые предметы в своём вольере, только игрушки.
- Белые медведи теперь умеют прыгать.
- Исправлена опечатка, из-за которой птичий грипп особенно агрессивно воздействовал на карликовых бегемотов и газелей Томсона. Теперь они реагируют на него так же, как и другие животные.
- Исправлены образовательные стенды, на которых информация о биомах не соответствовала информации о биомах, содержащейся в «Зоопедии».
- Исправлена ошибка, из-за которой модель животного искажалась, если оно вступало в драку во время перехода в состояние взрослой особи.
Новые материалы
- Новые стеклянные элементы
- Добавлен набор стеклянных панелей в стиле Новый Свет с более крупными формами.
- Стеклянные панели для пользовательских окон и рам.
- Улучшена система именования стеклянных/пластиковых панелей с целью соблюдения последовательности в именовании и повышения удобства пользователя.
- 5 новых предметов обогащения среды
- Шина
- Большая шина
- Катушка
- Маленький цветной мяч
- Естественный термитник
- Новое спальное место из листьев в 4 размерах.
- Новые природные элементы.
- Набор мшистых камней: полное покрытие мхом
- Набор динамических мшистых камней: положение мха зависит от расположения камня по отношению к сторонам света!
- Золотой фикус: деревья и корни
- Деревья омбу
- Кордилины
- Во все режимы игры добавлены настройки сложности.
- Лёгкий, непростой (текущий уровень сложности) и сложный. Эти настройки определяют:
- Надоедают ли животным предметы обогащения среды (только на сложном уровне).
- Как быстро у животных поднимается уровень стресса.
- Как быстро падает уровень благополучия животных из-за голода и сколько должно пройти времени до того, как наступит голодная смерть. Частота кормления, необходимая для достижения 100%-го благополучия, остаётся неизменной для всех уровней сложности.
- Будут ли посетители просить вернуть деньги за билет (только на сложном уровне).
- Насколько охотно посетители тратят деньги.
- Много ли посетители узнают благодаря образовательным средствам.
- Средний уровень удовлетворённости посетителей, необходимый для 5* рейтинга удовлетворённости посетителей.
- Как быстро устаёт персонал.
- Насколько сильно обучение повышает удовлетворённость персонала.
- Начиная играть в новом зоопарке, вы сможете выбрать сложность игры.
- Если вы загружаете существующий зоопарк, сложность можно будет изменить в меню настроек.
- Лёгкий, непростой (текущий уровень сложности) и сложный. Эти настройки определяют:
- Шляпа и рубашка «Ягуар»
Управление
- Отрицательное воздействие зданий можно уменьшить с помощью декоративных элементов, которые скроют их от глаз посетителей.
- Радиус отрицательного воздействия можно уменьшить до 50%: для этого рейтинг живописности постройки должен составлять 100%.
- При повторном открытии списка торговли животными фильтры не будут сбрасываться.
- Добавлены уведомления, сообщающие о том, что банкоматы обесточены.
Персонал
- Устранена ошибка, из-за которой механики вставали в очередь в мастерскую при наличии свободных мастерских.
- Улучшения смотрителей:
- Теперь, разнося еду, смотрители могут бегать внутри вольеров, если того требует ситуация.
- Теперь смотрители могут бегать с вёдрами воды, если того требует ситуация.
- Теперь смотрители могут забегать внутрь вольеров и выбегать из них, если того требует ситуация.
- Смотрители теперь наполняют кормушки в более логичном порядке, начиная с ближайшей кормушки к себе, а не к воротам.
- Добавлены новые мысли для смотрителей о работе в вольерах — так игрок сможет лучше понять их поведение.
- Добавлены анимации для смотрителей, выполняющих осмотр зоопарка, — так их реакция на свою работу будет более понятной.
- Устранена ошибка, из-за которой приготовление пищи для вольера с разными видами занимало слишком много времени.
- Исправлена ошибка, из-за которой смотритель проходил сквозь кормушку-бочку на подвесе во время её наполнения.
- Если сотрудник выполняет какую-то работу, то теперь она будет указана в его статусе.
- Улучшена система поведения сотрудников при низкой частоте кадров.
- Ветеринары больше не проходят через диагностические столы и прочее оборудование после лечения животных.
- Устранена ошибка, из-за которой продавцы покидали магазин сразу после его размещения и иногда так и не возвращались.
- Ветеринары больше не бегают на месте, доставляя животное на лечение в операционную.
- Когда инспекторы и репортёры пытаются убежать от опасных животных, ускоренная анимация ходьбы больше не используется.
Посетители
- Система отслеживания ошибок: устранена ошибка, из-за которой в некоторых анимациях посетителей не отображались мобильные телефоны.
- Улучшения удовлетворённости посетителей:
- На информационную панель посетителя добавлена новая вкладка истории.
- Здесь отображается мнение посетителя о его пребывании в зоопарке:
- стоимость билета
- мнение о животных
- окружение (мусор, вандализм, служебные здания, декорации и так далее)
- охрана и безопасность (случаи ограбления)
- Здесь отображается мнение посетителя о его пребывании в зоопарке:
- Изменения на экране управления для посетителей:
- Щёлкнув по параметру «Удовлетворённость посетителей», вы откроете соответствующую тепловую карту.
- Мысли посетителей теперь сопровождаются временными метками.
- На вкладку «Информация о посетителе» на информационной панели посетителя добавлено время прибытия и предполагаемое время ухода.
- При низком уровне потребностей посетителя его уровень удовлетворённости будет ограничен.
- Любому посетителю теперь можно сменить имя.
- Созданы новые мысли посетителей на тему излишнего количества растительности.
- На информационную панель посетителя добавлена новая вкладка истории.
- Улучшения образования:
- Образование больше не влияет на удовлетворённость посетителя: теперь оно мотивирует посетителя тратить больше денег.
- Новый экран для образования в разделе управления зоопарком:
- Подробный рейтинг образования посетителя, который включает уровень среднего образования посетителя.
- О каком животном посетители узнали больше всего новой информации.
- Больше информации об аудиогидах:
- Сколько их было продано за прошедший год.
- Среднее время посещения с использованием аудиогида.
- Среднее количество животных, новую информацию о которых они помогли донести.
- На этой вкладке будет отображаться информация об изучении «Зоопедии» и ветеринарах, занимающихся продвинутыми исследованиями.
- На отдельной вкладке будет доступен подробный анализ данных по каждому животному и сведения об эффективности образования. Это поможет выявить любые проблемы в устройстве зоопарка и понять, как они влияют на образование.
- Здесь появится дополнительная вкладка, посвящённая стендам о сохранении дикой природы.
- Для образовательных громкоговорителей теперь можно выбрать женский голос.
- Образовательные стенды / громкоговорители: теперь в интерфейсе игры отображается информация об их поломке/повреждении.
- Тепловая карта образования: посетители, которые находятся в области наложения звуков двух разных громкоговорителей, будут отмечены красным.
- Посетители-дети больше не будут отображаться некорректно во время использования индийской скамейки для пикника 02.
- Посетители, находящиеся в транспорте, теперь указывают верное направление, когда радуются / указывают на что-то.
- Посетители больше не будут разворачиваться в неверном направлении, сидя на классической скамейке для пикника.
- Посетители теперь также могут принять решение о пожертвовании, когда увидят животное во время поездки на транспорте или со скамейки.
- Система отслеживания ошибок: протестующие больше не появляются, если благополучие животных отключено в режиме песочницы.
Строительство зоопарка
- Обновления дорожек:
-
Дорожки у служебных зданий теперь будут того же типа, что и дорожки, с которыми они соединены — например, при соединении со служебной дорожкой получается служебная дорожка и наоборот. Объекты для посетителей всегда будут соединяться стандартными дорожками.
- Двойным щелчком по сегменту дорожки вы открываете редактор дорожек, в котором выбрана дорожка такого же типа и с такой же текстурой.
- Чтобы поменять стандартную дорожку на служебную и наоборот, на неё достаточно будет просто щёлкнуть — примерно так же, как вы меняете текстуры дорожек.
- Теперь у ворот вольера по умолчанию будет размещаться служебная дорожка.
- Добавлена возможность задавать высоту ступенек с шагом в полметра, что должно упростить процесс прокладывания дорожек по ландшафту.
-
-
Теперь снег также ложится на бромелии.
-
Устранена ошибка, из-за которой некоторые сегменты дорожек у входа в зоопарк нельзя было удалить, когда удалялся сам вход.
ИНТЕРФЕЙС
-
Новый интерфейс генеалогии животного: теперь вы можете изучать генеалогию животного, просматривать его гены и фильтровать потомство по партнёрам.
- Система отслеживания ошибок: личные настройки единиц измерения (метры/футы и так далее). Единицы измерения теперь можно выбрать на своё усмотрение. Для этого перейдите в «Настройки» → «Интерфейс» → «Единицы измерения». По умолчанию применяется английская система мер. Информация о требованиях к вольерам в «Зоопедии» будет меняться, но описания в «Зоопедии» — нет.
- На земном шаре в игровом меню добавлены новые биомы для Китая. Обратите внимание, что это единственное изменение земного шара.
- Добавлена возможность переименовывать зоопарки вашей франшизы в игровом меню франшизы.
- В окно задач инспектора добавлена кнопка «Найти».
- В «Зоопедию» добавлена строка поиска.
- Добавлена поддержка звука в интерфейсе торговли животными в режиме франшизы.
- Добавлены подсказки для объяснения значений символов, которые отображаются в интерфейсе сравнения партнёров.
- У недавно добавленных сотрудников больше не будет отображаться обрезанная подсказка при попытке начать их обучение (когда информация перекрывается стоимостью).
- Проходимая область теперь отображается в верной системе мер на основе настроек игрока.
- Функция обнаружения места приготовления еды теперь переносит игрока к вольеру, для которого эта еда готовится, а не к домику смотрителя, в котором её готовят.
- Перемещение животного или помещение его в контейнер в режиме тепловой карты (проходимые участки) больше не мешает обновлению тепловой карты.
- Интерфейс перемещения животного теперь отображает список перемещаемых животных, корректные курсоры для типа перемещения (сотрудником или автоматически), а также сообщения об ошибке для тех случаев, когда животное переместить не удалось.
- Обновлён список животных на информационной панели вольера.
- Длинный вертикальный прокручиваемый список теперь заменён на список с боковой прокруткой, в котором вся информация о животном разбита по страницам.
- Более удобный переход между животными.
- Более удобная визуализация определённой информации для каждого вида.
- Выбранные фильтры чертежей теперь не сбрасываются при закрытии браузера объектов.
- Упрощено применение контрацепции через интерфейс игры.
- Если при просмотре информационной панели животного выбрать другое животное, на той же вкладке откроется новая информационная панель.
- Некоторые элементы интерфейса стали лучше читаемы, например заголовки многих панелей.
- На вкладке «Окружение» на информационной панели вольеров удалены фильтры «Арктика» и «Антарктика».
- Всплывающее сообщение «Исследование завершено» переведено на все поддерживаемые языки.
- Теперь при выходе из зоопарка франшизы в окне подтверждения больше не будут появляться обрезанные строки.
- Система отслеживания ошибок: устранена ошибка, из-за которой при открытии любых информационных панелей (окна информации, которые открываются в правой части экрана) окно отображалось без элементов интерфейса. Такое происходило с информационными панелями животных, посетителей/сотрудников и зданий.
- Устранена ошибка, из-за которой при выходе из титров в меню карьеры могла появиться пустая панель интерфейса сценария.
- Устранена ошибка, из-за которой нажатие на ESC при открытом интерфейсе окна экспозиции блокировало дальнейшее взаимодействие с миром.
- Устранена ошибка, из-за которой игроки могли не получить сообщение о том, что банкоматы обесточены.
- Устранена ошибка, из-за которой в уведомлениях о визите инспектора и репортёра повторялось слово «мес.».
- Устранена ошибка, из-за которой уведомления о визите инспектора и репортёра могли не отображаться.
- Устранена ошибка, из-за которой значение количества денежных средств отсекалось полосой прокрутки во время его установки в настройках режима песочницы.
- Устранена ошибка, из-за которой при закрытии в главном меню окна «Технические работы» меню не возвращалось в исходное состояние, а вместо этого игроку отображались верхние кнопки интерфейса на фоне мира игры, и ничего больше не происходило.
- Устранена ошибка, из-за которой маленькая кнопка для окна животного в «Зоопедии» закрывала все окна, иногда не открывая при этом саму «Зоопедию».
- Устранена ошибка анализа в уведомлениях о визите игроков.
Сценарии
- Сценарий 1: теперь ирбис и кошачий лемур больше не будут после загрузки оказываться в контейнерах на дереве и на крыше укрытия соответственно.
- Сценарий 4: сотрудники больше не застревают на пересечении дорожек.
- Сценарий 11: исправлена система поиска пути к сломанным туалетам.
Режим песочницы
- Система отслеживания ошибок: посетители больше не будут пытаться обойти большие зоопарки целиком.
- Добавлены новые параметры в режим песочницы: теперь вы можете заставить посетителей дольше оставаться в вашем зоопарке и предоставить им безграничное количество денег.
- Добавлен новый параметр в режим песочницы: теперь инспектора можно отключить.
- Отключение благополучия животных теперь действует и на экспозиционных животных.
Режим франшизы
- Вместимость хранилища центра обмена для животных увеличена до 50.
- Игроки больше не могут выставлять на продажу купленных за экобаллы животных из зоопарка Frontier на рынке животных. Это сделано с целью запрета перепродажи животных Frontier с большой наценкой.
- Результатами исследования могут пользоваться все зоопарки франшизы:
- Чтобы собрать все данные исследований со всех зоопарков франшизы, все зоопарки нужно будет загружать по отдельности. Вам всё необходимо делать вручную: если бы мы создали для этого отдельный фоновый процесс, то время загрузок значительно бы возросло; а при загрузке каждого зоопарка франшизы по отдельности все результаты исследований будут выгружаться более плавно и равномерно. Обновив данные исследований по всем зоопаркам франшизы, вы создадите для них новую общую базу исследований.
- Внутриигровые медали за торговлю животными обновлены в соответствии с торговлей животными по сети.
- Устранена ошибка, из-за которой некоторые выпущенные на волю животные не засчитывались для испытания сообщества, хотя они соответствовали всем требованиям.
Звук
- Речной транспорт: добавлен звук столкновения с другими лодками.
- Саванная зебра: добавлен звук для использования подвеса с кормом для жвачных.
- Центральноамериканский тапир: добавлены звуки для плавания у молодых особей.
- Массажный матрас: добавлена новая звуковая текстура.
- Колонка с водой: улучшена детализация звуков.
Стабильность
- Исправлен ряд проблем со сбоем игры и улучшена общая стабильность.
Локализация
- Исправлены некоторые ошибки локализации.