Приветствуем, командиры!
Новое обновление для Elite Dangerous 19 марта.
График работ (время МСК):
- 12:00 – отключение серверов для технических работ.
- 14:00 – серверы возобновляют работу.
Пожалуйста, учитывайте, что это время еще может измениться.
Patch Notes
Значимые изменения / обновления журнала
- Мы вводим временный механизм работы, связанный с ошибкой «Не удалось подать заявку на колонизацию». После первой неуспешной попытки система будет отмечаться как неподходящая, и на нее уже не получится подать заявку.
- Мы знаем об этой проблеме, она возникает из-за того, что игра не может подобрать подходящее место для первоначального космопорта, что, в свою очередь, может происходить по разным причинам. Повторные попытки подать заявку на эту систему от любых игроков всегда будут оканчиваться неудачей.
- Как только мы решим проблему с подбором места для космопорта, все затронутые ошибкой системы снова будут отображаться как доступные для колонизации.
Теперь в журнале действительно фиксируются следующие события:
- Данные политики в событиях "Location" и "FSDJump» предоставляются вне зависимости от того, присягал ли командир какой-либо державе;
- "PowerplayCollect";
- "PowerplayDeliver";
- "PowerplayMerits";
- "PowerplayRank";
- "CarrierLocation".
- Добавлен новый значок статуса, отмечающий, активен экипаж неигровых персонажей, или нет.
- Добавлен новый значок статуса перегрузки – SupercruiseOvercharge.
- Добавлен новый значок статуса активности помощи – SupercruiseAssist.
- Значок lightsOn теперь всегда активен при включенном фонарике.
Другие исправленные ошибки:
- Исправлен вылет при переключении режимов обзора на карте системы.
- Исправлена ошибка, вызывающая вылет при определенном событии в ходе миссии.
- Исправлены ошибки, вызывающие вылеты при сканировании гигантского корабля или установки.
Улучшения на стороне сервера
- Архитекторам теперь всегда должно быть доступно переименование объектов.
- Архитекторы системы теперь смогут переименовывать планетарные порты.
- Неактивные колонизационные корабли будут помечаться во время прыжка к системе, где происходила регистрация.
- Информация о системах будет корректно обновляться при завершении строительства объектов с разными языковыми настройками.
- Улучшена стабильность игрового клиента во время прыжков колонизационного корабля.
- Значительно улучшены возможности передачи информации о колонизированных игроком системах между сервером и клиентом.
- Это сделано, чтобы в будущем предотвратить возможные временные отключения представителя для колонизации. Команда разработчиков продолжит внимательно отслеживать ситуацию, пока след человечества в галактике становится все заметнее.
Если у вас возникнут новые проблемы, обязательно отметьте их в системе отслеживания ошибок.
Featured
Off
Version
4.1.0.2