Расширьте Пузырь в обновлении Elite Dangerous: Trailblazers. Совершенно новая механика колонизации, которая дает вам возможность выбрать и заселить собственную систему. Галактике нужны такие люди, как вы, умеющие видеть перспективы. Те, кто сможет создать процветающую экономику, большой центр для торговли или новый порт, что станет опорным пунктом для операций.
Мы уже предвкушаем, как вы начнете оставлять свой собственный след в Млечном Пути с помощью Trailblazers, и нам не терпится увидеть, как вы повлияете на историю мира Elite Dangerous!
Цифры и изображения на этой странице могут меняться.
Значимые изменения
- Новая игровая механика: колонизация систем.
- Поначалу колонизация систем будет доступна в формате беты. Хотя ее основные особенности и прогресс уже не изменятся, мы будем следить за ресурсами и расстояниями, чтобы при необходимости регулировать баланс.
- Игроки Odyssey теперь могут приобрести Mandalay на космоверфях за кредиты.
Исправленные ошибки из системы отслеживания:
- Исправлена ошибка, из-за которой в поселениях вне системы политики не появлялась добыча. ID проблемы: 67130
- Скорректировано поведение дронов. ID проблемы: 67049
- Исправлена ошибка с заданиями политики, когда голографических экранов для взлома не было в указанной системе. ID проблемы: 68199
- Исправлены таблички кораблей-носителей, которые некорректно отображались в ангаре. ID проблемы: 67340
- Исправлена ошибка, вызывающая вылет игры при использовании стратегического обзора для политики на карте галактики в VR. ID проблемы: 67146
- Исправлена ошибка, из-за которой линии орбит в VR демонстрировались только для одного глаза. ID проблемы: 66591
- Исправлена ошибка, вызывавшая постоянные щелчки интерфейса. ID проблемы: 70714
- Исправлена ошибка, вызывавшая нападения на Cobra MK 5 в поселениях. ID проблемы: 70727
- Исправлен неверный цвет топливных баков в расцветке Quest для Mandalay. ID проблемы: 71382
Другие исправленные ошибки:
- Исправлена уязвимость, позволявшая получить записи кодекса в обход законных путей.
- Исправлена уязвимость, позволявшая обновить ядра астероидов и глубинные залежи.
- Убраны боевые реплики компьютерных пилотов из сценария последствий боя с титаном в Sol.
- Отрегулированы шасси Cobra MK 5 при выпуске ТРП.
- Исправлены случаи треугольных артефактов теней у наземных посадочных площадок.
- Убрана строчка текста на экране информации о завершенном конфликте в зонах конфликтов для пеших игроков.
- Исправлены случаи, когда поощрения за действия с данными / предметами потребления у представителя державы занижались по сравнению с фактически заработанными.
- Исправлена глубина экрана помощи для политики в VR.
- При нацеливании на поселения в Odyssey теперь должны появляться их схемы.
- Исправлены кресла Cobra MK 5 в Multi-crew, чтобы панель кабины не накладывалась на панель внешнего интерфейса у экипажа.
- Убраны строки текста, появляющиеся при наведении на определенные вторичные цели в Cobra MK 5.
- Исправлены фильтры политической активности для Ариссы Лавиньи-Дюваль, которые не работали в соответствующем меню карты галактики.
- Скорректирован текст для политических сценариев.
- Исправлены элементы карты галактики, накладывающиеся на панели в различных случаях.
- Исправлена ошибка, из-за которой могло возникнуть сообщение о помощи в гиперкрейсерском режиме в режиме перегрузки FSD.
- Исправлена ошибка, не дававшая завершить задачу по транспортировке товаров державы из-за отсутствия задачи в нужном меню.
- Убраны небольшие отверстия в кабине Cobra MK 5.
- Отрегулированы разрешения некоторых текстур для Cobra MK 5.
- Исправлена графика для тепловых стоков Cobra MK 5.
- Отрегулированы текстуры стекла в кабине Cobra MK 5.
Косметические предметы
- Исправлена неоднородность в расцветках Void и предметах из комплектов для кораблей.
- Скорректированы отражения на металлических расцветках для Federal Gunship.
- Названия комплектов для Cobra MK 5 сделаны более последовательными для разных языков.
- Названия комплектов для Mandalay сделаны более последовательными для разных языков.
- Исправлено наложение элементов интерфейса на кивающие фигурки с политическим знаменем.
- Исправлены значения для визуального оформления Mandalay, отличающиеся для основного корпуса и некоторых элементов его комплекта.
- Скорректирована яркость значков в расцветках «Рубиновый юбилей», чтобы сделать их четче.
- Скорректировано положение политического знамени для Mandalay.
- Исправлена ошибка с зеркальным отражением эмблем слева у Mandalay.
- Скорректировано изображение политического знамени для Alliance Crusader.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера расцветки для антикрыла Asp Scout показывала нос корабля.
- Исправлена ошибка, из-за которой камера расцветки для предпросмотра антикрыла Asp Explorer накладывалась на потолок.
- Исправлены проблемы с камерами расцветки для Alliance Crusader, которые перекрывались кабелями.
- Исправлены ошибки локализации эмблемы «Рубиновый юбилей – золото».
- Таблички с названиями некоторых кораблей-носителей сделаны более читаемыми.
- Исправлены недочеты текстур в комплектах для Beluga Liner.
Если у вас возникнут новые проблемы, обязательно отметьте их в системе отслеживания ошибок и обратитесь в Поддержку, если вам потребуется помощь.
Первый контакт
Весь процесс начинается с разговора с новым представителем для колонизации системы. Их можно найти в населенных системах, и именно они помогут сделать важнейший первый шаг — подать заявку на необитаемую систему.

Целая галактика возможностей
В такой огромной галактике крайне важно выбрать правильную систему. Принимать взвешенные решения вам помогут новые режимы карт галактики и системы. Какую систему предпочтете: в удобном секторе для вашей следующей экспедиции или ту, где достаточно планет для быстрого развития экономики?
Начала, скромные и торжественные
При подаче заявки вы также сможете выбрать основной порт для системы! Это важное решение, ведь кому-то предпочтительнее простая станция, где можно подзаправиться перед дальнейшим полетом, а кому-то нужен большой космопорт «Кориолис», который станет крупным экономическим центром.

Заявите о своих правах
Когда найдете систему мечты и выберете основной порт, следующим шагом станет отправка заявки! С этого момента у вас будет 24 часа, чтобы разместить в выбранной системе маяк колонизации. Если не успеете, ее могут застолбить другие командиры.
Обозначить намерения
Настоящий первый шаг к тому, чтобы сделать систему своей. После установки маяк колонизации подготовит все для прибытия колонизационного корабля.
Титаны индустрии
Эти колоссальные корабли станут вашим основным инструментом на ранних этапах колонизации и послужат изначальной базой в системе.
Спрос и предложение
Доставьте необходимые ресурсы и материалы для постройки основного порта. Требования к ним зависят от того, что именно вы хотите построить.

Прочный фундамент
Постройка первой станции — лучшее заявление о вашем присутствии в системе. По завершении строительства станция начнет полноценную работу после следующих технических работ на сервере.
А до этого она будет находиться в особом состоянии, и не все службы будут доступны.
Ваша новая империя
После первой станции вы можете захотеть построить что-то еще. Для этого на выбор у вас будет широкий спектр наземных и орбитальных объектов.
Закладка фундамента
Используйте рельеф планеты с максимальной выгодой. Вы сможете строить самые разные поселения и размещать их в удобных для себя местах.
Отправная точка к звездам
Космические станции также можно выбирать под собственные нужды. Для их постройки у вас будет немало доступных мест в системе, равно как и немало типов самих станций.
Огонек в темноте
Вашу систему можно превратить в опорный пункт для полетов к неизведанным звездам. Идеальную базу для будущих экспедиций.
Развивающаяся экономика
Вы можете выгодно использовать местные торговые маршруты и создать процветающую экономику, ориентированную на торговлю.
Центр возможностей
Или постройте активный центр по выдаче заданий, и ваша система станет той, куда слетаются все командиры, стремящиеся наработать себе репутацию.
Что в имени тебе моем?
Оставьте свой след в галактике. Вы можете подбирать названия для поселений и станций с помощью уже существующей системы наименований или же зарегистрировать собственное название за ARX.
Спутники
Третьей фракцией в колонизированной системе станет та, к которой принадлежит эскадрилья архитектора. Таким образом вы сможете напрямую расширять фракции фоновой симуляции за пределы Пузыря.

Очистка и переработка
В промышленных поселениях и на рынках переработки появился новый представитель по очистителям. У него можно переработать добытое сырье в готовый продукт, в том числе и новый минерал, гематит, который можно найти в полях каменистых астероидов и переработать в новый товар — сталь.
Плоды трудов
От своих систем вы будете получать регулярный доход, размер которого зависит от степени развития системы.
Вы также получите небольшие скидки на корабли и снаряжение в каждой своей системе, где построено хотя бы 10 объектов.

Новые астероидные станции
Представляем новые версии астероидных станций: ледяные и металлические!
Их можно получить при постройке станции у планетарного кольца или скопления астероидов. Станция будет автоматически соответствовать типу астероидного поля, в котором находится.
Все звезды к вашим ногам
Обновление Trailblazers уже доступно, и теперь вы можете строить и расширять пределы обитаемого космоса. Галактика огромна и полна возможностей. Увидимся среди звезд, командир!