Приветствуем, командиры!

Сегодня выходит обновление 17 для Elite Dangerous 4.0 (актуальной версии).

Серверы Elite Dangerous 4.0 будут отключены на время проведения технических работ, а после их включения обновление станет доступно для загрузки.

Мы будем держать вас в курсе происходящего на страницах в соцсетях иофициальном форуме Elite Dangerous.

Patch Notes

Значимые изменения

  • Гул затих, а затем возобновился с утроенной силой...

Исправленные серьезные проблемы, о которых сообщили игроки

  • Добавлено включение и отключение для прицела (ID проблемы: 49831).
    • Для включения пройдите в «Настройки» → «Управление» → «Управление при ходьбе» → «Ходьба: разное» → «Включить прицел (Вкл./выкл)»
  • Добавлена отсутствующая консоль в одном из небольших военных поселений (ID проблемы: 60853).
  • Исправлены небольшие зазоры на амортизаторе в комплекте для корабля «Krait Mk II - «Hazard» (ID проблемы: 60954).
  • Исправлена ошибка, из-за которой АИ-миссии по восстановлению питания нельзя было завершить (ID проблемы: 59529).
  • Исправлена ошибка, из-за которой в дневнике не всегда правильно отображалась стоимость ремонта корабля (ID проблемы: 46794).
  • Миссии по восстановлению питания в поселениях, расположенных в подконтрольных таргоидам системах, теперь будут провалены, если вас убьют и вы потеряете предмет в наземном бою (ID проблемы: 59600).
  • Значки закладок теперь правильно отображают закладки систем и закладки локаций, например, планет в системах (ID проблемы: 60926).
    • Важно: существующие закладки систем не будут обновлены. Чтобы увидеть изменения, вам нужно будет создать необходимые закладки заново.
  • Предметы в наземных пунктах повышенного интереса больше не будут дублироваться при нахождении предмета для выполнения миссии по перевозке грузов (ID проблемы: 59282).
  • Приобретенные взломщики больше не будут автоматически добавляться в рюкзак игрока при выходе из корабля в локациях, где их использование считается преступлением (ID проблемы: 53400).
  • Исправлен сбой в работе игры, вызванный некорректной обработкой данных на сервере войны с таргоидами (ID проблемы: 61246).
  • Настройки энергии корабля сбрасываются до исходных в случае, если игрок изменил их, пока корабль находился под временным управлением ИИ (ID проблемы: 60812).
  • Изменены и улучшены износостойкие материалы из комплекта «Diamondback Explorer - «Survey» (ID проблемы: 61038).
  • Исправлена ошибка, при которой планеты становились невидимыми, если был включен FSD (ID проблемы: 48765).

Другие исправленные проблемы

Локации и окружение:

  • Снижен урон от основного оружия «Призрака».
    • Важная информация: помимо незначительного снижения наносимого урона, урон от оружия теперь начинается снижаться на расстоянии 50, а не 100 метров.
  • Исправлена ошибка, при которой звук, с которым корабли выходят из мембраны титанов, не соответствовал изображению. 
  • Оптимизировано использование памяти для звуковых файлов сценариев титанов. 
  • Исправлена ошибка, при которой планетарная задержка не рассчитывалась, если командир был не на корабле.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые консоли в поселениях продолжали использовать эмиссионные материалы, находясь в состоянии «Отключено».
  • Оборонительная турель в некоторых поселениях Horizons теперь работает с эффектом взрывающихся частиц.
  • Внесены незначительные изменения в окружение малой посадочной площадки: стрела крана теперь не пересекается с некоторыми комплектами для кораблей.
  • Исправлена орфографическая ошибка в одном из рекламных объявлений Lakon в социальных сетях.
  • Земля на пляже больше не проступает сквозь один из гаражей ТРП.
  • Одна из структур на объектах Стражей теперь имеет правильную границу столкновения, соответствующую форме этой структуры.
  • Астероиды вокруг титанов теперь находятся на достаточном расстоянии друг от друга.

Миссии

  • VIP-персоны во время миссий по эвакуации больше не требуют разместить их в несуществующем типе кабины.
  • Миссии по проникновению теперь не отображаются сразу в двух категорях («Операции» и «Поддержка»).
  • Миссии по восстановлению питания в поселениях, расположенных в подконтрольных таргоидам системах, теперь имеют разные описания для более удобного выбора вариантов.
  • Командиры, принимающие участие в отдельных миссиях по перезапуску поселений, теперь не могут использовать один и тот же установочный экземпляр поселения.

ИИ и враги:

  • Оптимизировано использование памяти для звуковых файлов таргоидских «Глеф».
  • Оптимизировано использование памяти для звуковых файлов таргоидских титанов.
  • Исправлена ошибка, при которой звуки оружейных выстрелов таргоидских «Призраков» иногда нельзя было услышать из-за неправильной подгрузки звуковых файлов.
  • Сбалансирован звук лучевого оружия таргоидского «Призрака».
  • Исправлена ошибка, при которой «Призраки» издавали звуки только при входе в зону слышимости.
  • Исправлена ошибка, при которой звуки взрыва гранат «Призраков» иногда нельзя было услышать из-за неправильной подгрузки звуковых файлов.
  • Попадание в вихрь при выходе из гиперкрейсерского режима теперь не приводит к немедленному появлению таргоидского разведчика рядом с вашим кораблем.
  • Награды, полученные не совершавшими преступлений игроками в поселениях, теперь можно обнаружить с помощью сканирования неигровых персонажей.
  • Корабли с автопосадкой, направляющиеся в Farseer Inc, теперь могут разминуться с большой башней.
  • Движение беспилотников лучше синхронизируется во время игры в коллективном режиме.
  • Чтобы отключить автопосадку, вражеским кораблям нужно атаковать корабль игрока, а не просто находиться поблизости.
  • Оружие для пробивки корпуса больше не может нанести частичный вред скрытым (и неуязвимым) сердцам таргоидов.  Теперь урон будет наноситься только корпусу.

Корабли, комбинезоны и модули

  • Исправлено правое заднее гнездо Federal Corvette, которое при открытии проступало сквозь модель.
  • Улучшен внешний вид Anaconda, в том числе исправлена растянутая текстура на задней части корабля и развернутая задом наперед наклейка, а также добавлена отзеркаленная в правильном направлении дверца для расположенного на днище гнезда.
  • Исправлена раскраска «Slipstream» для корабля Viper.
  • Улучшена гладкость градиента для ряда раскрасок.
  • Исправлена наклейка на днище Fer De Lance.
  • Исправлено отображение некоторых вещественных артефактов на корабле Anaconda.
  • Улучшено UV-преобразование раскраски для одной из деталей Eagle.
  • Улучшено UV-преобразование раскраскм для одной из деталей Orca.
  • Исправлена ошибка, при которой гнезда совершившего посадку корабля постоянно включались и выключались при наблюдении второго игрока за первым в момент высадки на поверхность планеты.
  • Игроки теперь могут подбирать ранее выброшенные взломщики.
  • Приобретенные взломщики больше не будут автоматически добавляться в рюкзак игрока при выходе из корабля в локациях, где их использование считается преступлением.

Носители флота

  • Изменение конфигурации носителей флота больше не вступает в силу после того, как носитель совершил гиперпространственный прыжок. 
    • Важно: до изменения конфигурации вам нужно будет войти в игру заново или совершить прыжок и вернуться, используя другой корабль.

Интерфейс

  • Изменено звуковое сопровождение главного меню.
  • Описание для зенитных снарядов с дистанционным подрывом АИ, которое можно было увидеть при синтезе боеприпасов, теперь содержит правильный перевод.
  • Инженеры больше не показывают записи журнала, у которых нет решения.
  • При отправке приглашений присодиниться к команде, в которой нет мест, игроки теперь получают соответствующее сообщение.
  • Исправлена ошибка, при которой новостная строка на станции отображала слово «двоеточие» вместо новостей.
  • Интерфейс корабля теперь показывает правильный текст о местоположении при приближении к планетарному порту в зоне боевых действий АИ.
  • Комплект камеры и экран Holo-Me теперь нельзя использовать одновременно.
  • При взломе терминалов поселений индикатор прогресса исчезает после завершения взлома.
  • Количество доступных миссий на доске объявлений уменьшается по мере того, как вы принимаете миссии.
  • Список пунктов повышенного интереса на карте системы теперь отсортирован в алфавитном порядке.
  • Улучшена точность расположения маркеров точек захвата.
  • Исправлены ошибки, при которых детали завершенной миссии на панели «Транзакции» отображали непереведенный текст.
  • Исправлены сводки миссий, показывающие сообщение «Необходимо сканирование» после завершения сканирования.
  • Улучшена сортировка записей для кодекса с постов перехвата.

Дневники

  • Все записи в дневнике, относящиеся к одной миссии, отформатированы по названию этой миссии.
  • Добавлено поле «PilotName» в событие дневника «Награды».
  • Добавлена информация о рынке в событие дневника «ApproachSettlement».
  • Добавлен тип сигнала в событие дневника «FSSSignalDiscovered».

Графика

  • Исправлены темные зоны, появляющиеся на планетах во время сканирования DSS.
  • Исправлена заметная линия на астероидных базах.
  • Следы от выпущенных с турели титанов снарядов теперь отображаются при низких настройках графики.
  • Исправлены ошибки, при которых глаза людей неправильно отображались при низких настройках графики.

Известные проблемы

  • При просмотре доски объявлений вне корабля в ряде заданий неправильно отображается информация о местонахождении миссии.
    • Скорее всего, эта ошибка связана с поселениями Odyssey в некоторых миссиях. Если миссия направляет вас к пункту повышенного интереса, планетарная информация отображается правильно. Наша команда работает над решением проблемы.
  • Слежение за положением головы для TrackIR и FreeTrack в настоящее время отключено. Наша команда работает над решением проблемы.

На этом все! Пусть обновление до версии 17 пройдет как по маслу, командиры!

Огромное спасибо за бесценную обратную связь и предложения, которые помогают делать галактику Elite Dangerous ярче и разнообразнее.

До встречи во тьме. о7

Version
4.0.17.0