Приветствуем, командиры!
Сегодня выходит обновление 17 для Elite Dangerous 4.0 (актуальной версии).
Серверы Elite Dangerous 4.0 будут отключены на время проведения технических работ, а после их включения обновление станет доступно для загрузки.
Мы будем держать вас в курсе происходящего на страницах в соцсетях иофициальном форуме Elite Dangerous.
Patch Notes
Значимые изменения
- Гул затих, а затем возобновился с утроенной силой...
Исправленные серьезные проблемы, о которых сообщили игроки
- Добавлено включение и отключение для прицела (ID проблемы: 49831).
- Для включения пройдите в «Настройки» → «Управление» → «Управление при ходьбе» → «Ходьба: разное» → «Включить прицел (Вкл./выкл)»
- Добавлена отсутствующая консоль в одном из небольших военных поселений (ID проблемы: 60853).
- Исправлены небольшие зазоры на амортизаторе в комплекте для корабля «Krait Mk II - «Hazard» (ID проблемы: 60954).
- Исправлена ошибка, из-за которой АИ-миссии по восстановлению питания нельзя было завершить (ID проблемы: 59529).
- Исправлена ошибка, из-за которой в дневнике не всегда правильно отображалась стоимость ремонта корабля (ID проблемы: 46794).
- Миссии по восстановлению питания в поселениях, расположенных в подконтрольных таргоидам системах, теперь будут провалены, если вас убьют и вы потеряете предмет в наземном бою (ID проблемы: 59600).
- Значки закладок теперь правильно отображают закладки систем и закладки локаций, например, планет в системах (ID проблемы: 60926).
- Важно: существующие закладки систем не будут обновлены. Чтобы увидеть изменения, вам нужно будет создать необходимые закладки заново.
- Предметы в наземных пунктах повышенного интереса больше не будут дублироваться при нахождении предмета для выполнения миссии по перевозке грузов (ID проблемы: 59282).
- Приобретенные взломщики больше не будут автоматически добавляться в рюкзак игрока при выходе из корабля в локациях, где их использование считается преступлением (ID проблемы: 53400).
- Исправлен сбой в работе игры, вызванный некорректной обработкой данных на сервере войны с таргоидами (ID проблемы: 61246).
- Настройки энергии корабля сбрасываются до исходных в случае, если игрок изменил их, пока корабль находился под временным управлением ИИ (ID проблемы: 60812).
- Изменены и улучшены износостойкие материалы из комплекта «Diamondback Explorer - «Survey» (ID проблемы: 61038).
- Исправлена ошибка, при которой планеты становились невидимыми, если был включен FSD (ID проблемы: 48765).
Другие исправленные проблемы
Локации и окружение:
- Снижен урон от основного оружия «Призрака».
- Важная информация: помимо незначительного снижения наносимого урона, урон от оружия теперь начинается снижаться на расстоянии 50, а не 100 метров.
- Исправлена ошибка, при которой звук, с которым корабли выходят из мембраны титанов, не соответствовал изображению.
- Оптимизировано использование памяти для звуковых файлов сценариев титанов.
- Исправлена ошибка, при которой планетарная задержка не рассчитывалась, если командир был не на корабле.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые консоли в поселениях продолжали использовать эмиссионные материалы, находясь в состоянии «Отключено».
- Оборонительная турель в некоторых поселениях Horizons теперь работает с эффектом взрывающихся частиц.
- Внесены незначительные изменения в окружение малой посадочной площадки: стрела крана теперь не пересекается с некоторыми комплектами для кораблей.
- Исправлена орфографическая ошибка в одном из рекламных объявлений Lakon в социальных сетях.
- Земля на пляже больше не проступает сквозь один из гаражей ТРП.
- Одна из структур на объектах Стражей теперь имеет правильную границу столкновения, соответствующую форме этой структуры.
- Астероиды вокруг титанов теперь находятся на достаточном расстоянии друг от друга.
Миссии
- VIP-персоны во время миссий по эвакуации больше не требуют разместить их в несуществующем типе кабины.
- Миссии по проникновению теперь не отображаются сразу в двух категорях («Операции» и «Поддержка»).
- Миссии по восстановлению питания в поселениях, расположенных в подконтрольных таргоидам системах, теперь имеют разные описания для более удобного выбора вариантов.
- Командиры, принимающие участие в отдельных миссиях по перезапуску поселений, теперь не могут использовать один и тот же установочный экземпляр поселения.
ИИ и враги:
- Оптимизировано использование памяти для звуковых файлов таргоидских «Глеф».
- Оптимизировано использование памяти для звуковых файлов таргоидских титанов.
- Исправлена ошибка, при которой звуки оружейных выстрелов таргоидских «Призраков» иногда нельзя было услышать из-за неправильной подгрузки звуковых файлов.
- Сбалансирован звук лучевого оружия таргоидского «Призрака».
- Исправлена ошибка, при которой «Призраки» издавали звуки только при входе в зону слышимости.
- Исправлена ошибка, при которой звуки взрыва гранат «Призраков» иногда нельзя было услышать из-за неправильной подгрузки звуковых файлов.
- Попадание в вихрь при выходе из гиперкрейсерского режима теперь не приводит к немедленному появлению таргоидского разведчика рядом с вашим кораблем.
- Награды, полученные не совершавшими преступлений игроками в поселениях, теперь можно обнаружить с помощью сканирования неигровых персонажей.
- Корабли с автопосадкой, направляющиеся в Farseer Inc, теперь могут разминуться с большой башней.
- Движение беспилотников лучше синхронизируется во время игры в коллективном режиме.
- Чтобы отключить автопосадку, вражеским кораблям нужно атаковать корабль игрока, а не просто находиться поблизости.
- Оружие для пробивки корпуса больше не может нанести частичный вред скрытым (и неуязвимым) сердцам таргоидов. Теперь урон будет наноситься только корпусу.
Корабли, комбинезоны и модули
- Исправлено правое заднее гнездо Federal Corvette, которое при открытии проступало сквозь модель.
- Улучшен внешний вид Anaconda, в том числе исправлена растянутая текстура на задней части корабля и развернутая задом наперед наклейка, а также добавлена отзеркаленная в правильном направлении дверца для расположенного на днище гнезда.
- Исправлена раскраска «Slipstream» для корабля Viper.
- Улучшена гладкость градиента для ряда раскрасок.
- Исправлена наклейка на днище Fer De Lance.
- Исправлено отображение некоторых вещественных артефактов на корабле Anaconda.
- Улучшено UV-преобразование раскраски для одной из деталей Eagle.
- Улучшено UV-преобразование раскраскм для одной из деталей Orca.
- Исправлена ошибка, при которой гнезда совершившего посадку корабля постоянно включались и выключались при наблюдении второго игрока за первым в момент высадки на поверхность планеты.
- Игроки теперь могут подбирать ранее выброшенные взломщики.
- Приобретенные взломщики больше не будут автоматически добавляться в рюкзак игрока при выходе из корабля в локациях, где их использование считается преступлением.
Носители флота
- Изменение конфигурации носителей флота больше не вступает в силу после того, как носитель совершил гиперпространственный прыжок.
- Важно: до изменения конфигурации вам нужно будет войти в игру заново или совершить прыжок и вернуться, используя другой корабль.
Интерфейс
- Изменено звуковое сопровождение главного меню.
- Описание для зенитных снарядов с дистанционным подрывом АИ, которое можно было увидеть при синтезе боеприпасов, теперь содержит правильный перевод.
- Инженеры больше не показывают записи журнала, у которых нет решения.
- При отправке приглашений присодиниться к команде, в которой нет мест, игроки теперь получают соответствующее сообщение.
- Исправлена ошибка, при которой новостная строка на станции отображала слово «двоеточие» вместо новостей.
- Интерфейс корабля теперь показывает правильный текст о местоположении при приближении к планетарному порту в зоне боевых действий АИ.
- Комплект камеры и экран Holo-Me теперь нельзя использовать одновременно.
- При взломе терминалов поселений индикатор прогресса исчезает после завершения взлома.
- Количество доступных миссий на доске объявлений уменьшается по мере того, как вы принимаете миссии.
- Список пунктов повышенного интереса на карте системы теперь отсортирован в алфавитном порядке.
- Улучшена точность расположения маркеров точек захвата.
- Исправлены ошибки, при которых детали завершенной миссии на панели «Транзакции» отображали непереведенный текст.
- Исправлены сводки миссий, показывающие сообщение «Необходимо сканирование» после завершения сканирования.
- Улучшена сортировка записей для кодекса с постов перехвата.
Дневники
- Все записи в дневнике, относящиеся к одной миссии, отформатированы по названию этой миссии.
- Добавлено поле «PilotName» в событие дневника «Награды».
- Добавлена информация о рынке в событие дневника «ApproachSettlement».
- Добавлен тип сигнала в событие дневника «FSSSignalDiscovered».
Графика
- Исправлены темные зоны, появляющиеся на планетах во время сканирования DSS.
- Исправлена заметная линия на астероидных базах.
- Следы от выпущенных с турели титанов снарядов теперь отображаются при низких настройках графики.
- Исправлены ошибки, при которых глаза людей неправильно отображались при низких настройках графики.
Известные проблемы
- При просмотре доски объявлений вне корабля в ряде заданий неправильно отображается информация о местонахождении миссии.
- Скорее всего, эта ошибка связана с поселениями Odyssey в некоторых миссиях. Если миссия направляет вас к пункту повышенного интереса, планетарная информация отображается правильно. Наша команда работает над решением проблемы.
- Слежение за положением головы для TrackIR и FreeTrack в настоящее время отключено. Наша команда работает над решением проблемы.
На этом все! Пусть обновление до версии 17 пройдет как по маслу, командиры!
Огромное спасибо за бесценную обратную связь и предложения, которые помогают делать галактику Elite Dangerous ярче и разнообразнее.
До встречи во тьме. о7
Image
Version
4.0.17.0