Приветствуем, командиры!
Сегодня выходит обновление 16 для Elite Dangerous 4.0 (актуальной версии).
Серверы Elite Dangerous 4.0 будут отключены на время проведения технических работ, а после их включения обновление станет доступно для загрузки.
Мы будем держать вас в курсе происходящего на страницах в соцсетях и официальном форуме Elite Dangerous.
Значимые изменения
Добавлено <ВЫРЕЗАНО> к <ВЫРЕЗАНО>...
- Добавлены новые миссии по эвакуации пассажиров. Богатые пассажиры теперь будут размещать заказы на срочную эвакуацию из мест, где появились таргоиды, и платить за это больше, чем обычно (если вы сможете удовлетворить все их требования). Кто платит, тот и заказывает музыку.
- После завершения технических работ во вторник таргоиды начнут уходить из всех систем, над которыми не смогут удержать контроль. Раньше это происходило только с системами в состоянии вторжения.
- В игру добавлена новая организация Brookes Galactic Tours в память о покойном Майкле Бруксе.
- На большинстве рынков вы увидите их рекламу, а их новый гигантский корабль Legacy можно будет найти в системе Artemis возле Freeholm.
- Brookes Galactic Tours также запустила новую мини-серию туристических маяков в крайне живописных местах. Первый из них находится около Freeholm. Надеемся, вам понравится это путешествие и вы оцените ощущение чуда и нового открытия, которое вселенная Elite дарит нам в том числе благодаря труду Майка.
Исправленные серьезные проблемы, о которых сообщили игроки
- Теперь штрафы можно оплачивать и за конфискованные корабли, которые не являются текущим кораблем игрока (номер обращения: ID 59548)
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Возвращение застрявших» забрасывала игроков слишком далеко от изначального местоположения (номер обращения: ID 55703)
- Исправлена ошибка, из-за которой состояния больших жилых модулей в туристических поселениях не менялись, что не позволяло завершить миссии по восстановлению (номер обращения: ID 50551)
- Исправлена ошибка, из-за которой Chargaff Installation ошибочно помечался как станция, а не космопорт (номер обращения: ID 22100)
- Исправлена ошибка, из-за которой Trevithick Vision ошибочно помечался как станция, а не космопорт (номер обращения: ID 51847)
- Исправлена ошибка, из-за которой не получалось пополнить расходники для антикоррозийного отвода, пока из него не сбрасывался накопленный едкий материал (номер обращения: ID 58117)
- Исправлена ошибка, из-за которой на местах крушения иногда не появлялись предметы для выполнения задания (номер обращения: ID 51984)
- Исправлена ошибка, из-за которой интересные места на неоткрытых планетах появлялись не в тех местах, где должны (номер обращения: ID 39180)
- Исправлена ошибка, из-за которой корковые бугры обнаруживались сканером DSS, но на самом деле не присутствовали на поверхности... точно? Точно-точно? Мы вас слышим даже отсюда, Canonn! (номер обращения: ID 40108)
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли принять только одну заявку на вступление в эскадрилью за раз (номер обращения: ID 30862)
- Исправлена ошибка, из-за которой возникали артефакты на планетарных кольцах (номер обращения: ID 59426)
- Исправлена ошибка, из-за которой оповещение «Обнаружена волна энергии» не срабатывало при прибытии таргоидских перехватчиков (номер обращения: ID 59432)
- Исправлена ошибка, из-за которой пожары внутри зданий в поселениях, занятых таргоидами, не тушились при вентилировании с помощью панели атмосферного контроля (номер обращения: ID 59446)
- Исправлена ошибка, из-за которой выхлопы таргоидских перехватчиков были белого цвета, а вытащенные сердца больше не светились (номер обращения: ID 59507)
- Исправлена ошибка, из-за которой ТРП не возвращались к предыдущей позиции, когда их хозяин входил в игру после выхода в пешем режиме (номер обращения: ID 51341)
- Исправлена ошибка, из-за которой обломки породы застревали в астероидах. Мы все еще копаем! На этот раз сработает! (номер обращения: ID 17023)
- Исправлена ошибка, из-за которой в роли наводчика не получалось использовать нейтрализатор таргоидских импульсов или нейтрализатор отключающего поля (номер обращения: ID 59405)
- Таргоидские перехватчики теперь будут всегда учитываться в журнале (номер обращения: ID 55741)
- Исправлена ошибка, из-за которой журнал игрока не всегда правильно учитывал убийства таргоидов (номер обращения: ID 55741)
Другие исправленные проблемы
Геймплей
- От антикриминальной проверки больше не получится уйти с помощью выхода из игры.
- Сообщения от сервера, которые игрок получает, находясь в гиперпространстве, теперь будут оставаться в очереди до тех пор, пока игрок не выйдет из гиперпространства.
- Теперь командиры смогут выставлять титаны или вихри в качестве пунктов назначения или планировать к ним маршруты с помощью карты системы.
- Раньше при входе в сеанс Multi-Crew и выборе роли наводчика назначенные на вас турели или оборудование не отображались в интерфейсе. Эта проблема теперь исправлена.
- Игроки, находящиеся в розыске, теперь смогут в пешем режиме заходить на терминал космоверфи в исправительных учреждениях.
- Теперь для игроков, которые используют объекты Стражей в местах со следами таргоидов в пешем режиме, будет действовать дрожание камеры.
- Были подняты максимальные цены на предметы кораблей-носителей.
-
Подробности. Раньше в качестве максимальной цены владелец носителя мог выставить цену в 10 раз выше средней по галактике (например, бегунок мог доходить до 1000 %). Теперь можно назначить цену в 100 раз выше средней по галактике (например, 10 000 %). Это работает на всех трех рынках корабля-носителя.
Это изменение связано с тем, что некоторые редкие предметы стоят относительно дешево. Теперь командиры смогут продавать их по цене, которая честно отражает усилия, затраченные на поиск таких предметов.
-
- Дроны-сборщики теперь будут реже сталкиваться с другими объектами при сборе ресурсов вблизи от поверхности астероидов.
- Игра больше не будет самопроизвольно закрываться при выходе с экрана завершения миссии.
Рендеринг
- Визуальные эффекты попадания молнии от таргоидского перехватчика теперь будут пропадать при убийстве цели.
Звук
- Отрегулирована громкость музыки на наземных объектах таргоидов.
- Исправлены звуковые эффекты при анимации смены гнезд, которые пропадали в разделе снаряжения.
- Исправлен звук голограмм на наземных объектах таргоидов, который не совпадал с локацией объекта.
- Отрегулирована громкость таргоидов-охотников. Они просто хотят, чтобы их услышали!
- Отрегулирована реверберация звуков основного и вспомогательного оружия «Призрака».
- Улучшено управление звуком основного оружия «Призрака», чтобы оно не перекрывало все остальные звуки в бою с несколькими «Призраками».
- Исправлена ошибка, из-за которой при отключении музыки через настройки в бою все равно была слышна музыка таргоидов-охотников.
- Исправлена ошибка, из-за которой при отключении музыки через настройки в бою все равно была слышна музыка титанов.
- Исправлена ошибка, из-за которой при отключении музыки через настройки при исследовании все равно была слышна фоновая музыка титанов.
- Отрегулирована громкость внутренних звуков корабля при столкновении с защитной волной вихря.
- Улучшен звук пусковой установки «Жало», который она издает, когда пролетает мимо вас.
- Исправлена ошибка, из-за которой голос «Призрака» был четко слышен даже сквозь физические барьеры.
- Звук разворота и втягивания установки АИ-ракет теперь хорошо слышен в любых ситуациях.
- Отрегулирована громкость основного оружия «Призрака», когда на него не обращен взгляд.
- Также оптимизирована загрузка различных звуковых отрывков.
Графика
- Обнаружены и удалены дублированные материалы в продвинутых многоствольных орудиях, что должно помочь с оптимизацией.
- Добавлены новые виды кружек в некоторые общественные помещения (технически это помещения с невесомостью), чтобы избежать проблем с кружками без крышек в таких местах. Оптимизируем полное погружение с 3309 г. Теперь пролить на себя горячий напиток будет намного сложнее.
- Исправлена схематическая модель снарядов для добычи глубинных залежей, чтобы эти снаряды стали видимыми.
- Добавлена возможно перевода различных консолей в режим «не в сети» в покинутых поселениях.
- Исправлена сетка столкновения у обломков Beluga, чтобы сквозь них больше нельзя было пролететь.
- Исправлена модель оповещений в VR-интерфейсе для оптимизации их рендеринга.
- Добавлены отсутствующие текстуры на снаряды ТРП «Скорпион».
- Выявлен и исправлен ряд проблем с наложением градиентов на определенные раскраски. Теперь одни должны выглядеть более гладко и качественно.
- Исправлена зеркальная эмблема на днище Fer De Lance.
- Исправлен ряд проблем с графикой для Anaconda при нанесении раскраски.
- Слегка отрегулировано антикрыло комплекта для корабля Hazard, чтобы оно не накладывалось на кабину Anaconda.
Сервер
- Исправлена проблема, из-за которой происходил вылет при входе в игру в корабле-носителе, пристыкованном в системе с большим количеством прибывающих и отбывающих носителей.
- Исправлена проблема, из-за которой происходил вылет при входе в игру на корабль, пристыкованный в порту системы, из которой ушли таргоиды.
Интерфейс
- Для «Орфа» появилась запись в кодексе.
- Все миссии по перевозке пассажиров, связанные с войной с таргоидами, теперь имеют ссылку на соответствующую страницу «Руководства пилота».
- Интерфейс панели контактов для «Глеф» и «Орфа» будет корректно отображать значок и эмблему.
Локации
- Если вы оказались заперты в контейнере после выхода из игры в интересном месте, теперь вы сможете освободиться с помощью панели внутри контейнера. Командиры живут исследованиями галактики, но все-таки будьте осторожны, когда пытаетесь пролезть через узкое место, даже если оно очень манит. Это и вообще по жизни будет полезно.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые локации Horizons не генерировали микро-ресурсы в тех местах, где они должны появляться.
Миссии
- Пассажиры в миссиях по эвакуации теперь будут более разговорчивыми. Говорить словами через рот вообще полезно, так ведь? Не стоит держать все в себе, особенно в таких ситуациях.
- В миссиях по перевозке для портов, затронутых войной с таргоидами, больше не будут запрашивать предметы потребления, которые не относятся к товарам первой необходимости.
- Если вы отключились от сети после восстановления подачи энергии в оккупированном таргоидами поселении во время миссии, при повторном входе в игру состояние поселения больше не будет сбрасываться на «Отключено». Вы сможете продолжить игру без необходимости добывать второй регулятор мощности.
Новые известные проблемы
- Первый пилот не видит, когда командир в роли наводчика использует оружие.
На этом все! Пусть обновление до версии 16 пройдет как по маслу, командиры!
Огромное спасибо за бесценную обратную связь и предложения, которые помогают делать галактику Elite Dangerous ярче и разнообразнее.
До встречи во тьме. о7