Приветствуем, командиры!

Сегодня выходит обновление 16 для Elite Dangerous 4.0 (актуальной версии).

Серверы Elite Dangerous 4.0 будут отключены на время проведения технических работ, а после их включения обновление станет доступно для загрузки.

Мы будем держать вас в курсе происходящего на страницах в соцсетях и официальном форуме Elite Dangerous.

Patch Notes

Значимые изменения

Добавлено <ВЫРЕЗАНО> к <ВЫРЕЗАНО>...

  • Добавлены новые миссии по эвакуации пассажиров. Богатые пассажиры теперь будут размещать заказы на срочную эвакуацию из мест, где появились таргоиды, и платить за это больше, чем обычно (если вы сможете удовлетворить все их требования). Кто платит, тот и заказывает музыку.
  • После завершения технических работ во вторник таргоиды начнут уходить из всех систем, над которыми не смогут удержать контроль. Раньше это происходило только с системами в состоянии вторжения.
BrookesGT
  • В игру добавлена новая организация Brookes Galactic Tours в память о покойном Майкле Бруксе.
    • На большинстве рынков вы увидите их рекламу, а их новый гигантский корабль Legacy можно будет найти в системе Artemis возле Freeholm.
    • Brookes Galactic Tours также запустила новую мини-серию туристических маяков в крайне живописных местах. Первый из них находится около Freeholm. Надеемся, вам понравится это путешествие и вы оцените ощущение чуда и нового открытия, которое вселенная Elite дарит нам в том числе благодаря труду Майка.

Исправленные серьезные проблемы, о которых сообщили игроки

  • Теперь штрафы можно оплачивать и за конфискованные корабли, которые не являются текущим кораблем игрока (номер обращения: ID 59548)
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Возвращение застрявших» забрасывала игроков слишком далеко от изначального местоположения (номер обращения: ID 55703)
  • Исправлена ошибка, из-за которой состояния больших жилых модулей в туристических поселениях не менялись, что не позволяло завершить миссии по восстановлению (номер обращения: ID 50551)
  • Исправлена ошибка, из-за которой Chargaff Installation ошибочно помечался как станция, а не космопорт (номер обращения: ID 22100)
  • Исправлена ошибка, из-за которой Trevithick Vision ошибочно помечался как станция, а не космопорт (номер обращения: ID 51847)
  • Исправлена ошибка, из-за которой не получалось пополнить расходники для антикоррозийного отвода, пока из него не сбрасывался накопленный едкий материал (номер обращения: ID 58117)
  • Исправлена ошибка, из-за которой на местах крушения иногда не появлялись предметы для выполнения задания (номер обращения: ID 51984)
  • Исправлена ошибка, из-за которой интересные места на неоткрытых планетах появлялись не в тех местах, где должны (номер обращения: ID 39180)
  • Исправлена ошибка, из-за которой корковые бугры обнаруживались сканером DSS, но на самом деле не присутствовали на поверхности... точно? Точно-точно? Мы вас слышим даже отсюда, Canonn!  (номер обращения: ID 40108)
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли принять только одну заявку на вступление в эскадрилью за раз (номер обращения: ID 30862)
  • Исправлена ошибка, из-за которой возникали артефакты на планетарных кольцах (номер обращения: ID 59426)
  • Исправлена ошибка, из-за которой оповещение «Обнаружена волна энергии» не срабатывало при прибытии таргоидских перехватчиков (номер обращения: ID 59432)
  • Исправлена ошибка, из-за которой пожары внутри зданий в поселениях, занятых таргоидами, не тушились при вентилировании с помощью панели атмосферного контроля (номер обращения: ID 59446)
  • Исправлена ошибка, из-за которой выхлопы таргоидских перехватчиков были белого цвета, а вытащенные сердца больше не светились (номер обращения: ID 59507)
  • Исправлена ошибка, из-за которой ТРП не возвращались к предыдущей позиции, когда их хозяин входил в игру после выхода в пешем режиме (номер обращения: ID 51341)
  • Исправлена ошибка, из-за которой обломки породы застревали в астероидах. Мы все еще копаем! На этот раз сработает! (номер обращения: ID 17023)
  • Исправлена ошибка, из-за которой в роли наводчика не получалось использовать нейтрализатор таргоидских импульсов или нейтрализатор отключающего поля (номер обращения: ID 59405)
  • Таргоидские перехватчики теперь будут всегда учитываться в журнале (номер обращения: ID 55741)
  • Исправлена ошибка, из-за которой журнал игрока не всегда правильно учитывал убийства таргоидов (номер обращения: ID 55741)

Другие исправленные проблемы

Геймплей

  • От антикриминальной проверки больше не получится уйти с помощью выхода из игры.
  • Сообщения от сервера, которые игрок получает, находясь в гиперпространстве, теперь будут оставаться в очереди до тех пор, пока игрок не выйдет из гиперпространства.
  • Теперь командиры смогут выставлять титаны или вихри в качестве пунктов назначения или планировать к ним маршруты с помощью карты системы.
  • Раньше при входе в сеанс Multi-Crew и выборе роли наводчика назначенные на вас турели или оборудование не отображались в интерфейсе. Эта проблема теперь исправлена.
  • Игроки, находящиеся в розыске, теперь смогут в пешем режиме заходить на терминал космоверфи в исправительных учреждениях.
  • Теперь для игроков, которые используют объекты Стражей в местах со следами таргоидов в пешем режиме, будет действовать дрожание камеры.
  • Были подняты максимальные цены на предметы кораблей-носителей.
    • Подробности. Раньше в качестве максимальной цены владелец носителя мог выставить цену в 10 раз выше средней по галактике (например, бегунок мог доходить до 1000 %). Теперь можно назначить цену в 100 раз выше средней по галактике (например, 10 000 %). Это работает на всех трех рынках корабля-носителя.
      Это изменение связано с тем, что некоторые редкие предметы стоят относительно дешево. Теперь командиры смогут продавать их по цене, которая честно отражает усилия, затраченные на поиск таких предметов.

  • Дроны-сборщики теперь будут реже сталкиваться с другими объектами при сборе ресурсов вблизи от поверхности астероидов.
  • Игра больше не будет самопроизвольно закрываться при выходе с экрана завершения миссии.

Рендеринг

  • Визуальные эффекты попадания молнии от таргоидского перехватчика теперь будут пропадать при убийстве цели.

Звук

  • Отрегулирована громкость музыки на наземных объектах таргоидов.
  • Исправлены звуковые эффекты при анимации смены гнезд, которые пропадали в разделе снаряжения.
  • Исправлен звук голограмм на наземных объектах таргоидов, который не совпадал с локацией объекта.
  • Отрегулирована громкость таргоидов-охотников. Они просто хотят, чтобы их услышали!
  • Отрегулирована реверберация звуков основного и вспомогательного оружия «Призрака».
  • Улучшено управление звуком основного оружия «Призрака», чтобы оно не перекрывало все остальные звуки в бою с несколькими «Призраками».
  • Исправлена ошибка, из-за которой при отключении музыки через настройки в бою все равно была слышна музыка таргоидов-охотников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при отключении музыки через настройки в бою все равно была слышна музыка титанов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при отключении музыки через настройки при исследовании все равно была слышна фоновая музыка титанов.
  • Отрегулирована громкость внутренних звуков корабля при столкновении с защитной волной вихря.
  • Улучшен звук пусковой установки «Жало», который она издает, когда пролетает мимо вас.
  • Исправлена ошибка, из-за которой голос «Призрака» был четко слышен даже сквозь физические барьеры.
  • Звук разворота и втягивания установки АИ-ракет теперь хорошо слышен в любых ситуациях.
  • Отрегулирована громкость основного оружия «Призрака», когда на него не обращен взгляд.
  • Также оптимизирована загрузка различных звуковых отрывков.

Графика

  • Обнаружены и удалены дублированные материалы в продвинутых многоствольных орудиях, что должно помочь с оптимизацией.
  • Добавлены новые виды кружек в некоторые общественные помещения (технически это помещения с невесомостью), чтобы избежать проблем с кружками без крышек в таких местах. Оптимизируем полное погружение с 3309 г. Теперь пролить на себя горячий напиток будет намного сложнее.
  • Исправлена схематическая модель снарядов для добычи глубинных залежей, чтобы эти снаряды стали видимыми.
  • Добавлена возможно перевода различных консолей в режим «не в сети» в покинутых поселениях.
  • Исправлена сетка столкновения у обломков Beluga, чтобы сквозь них больше нельзя было пролететь.
  • Исправлена модель оповещений в VR-интерфейсе для оптимизации их рендеринга.
  • Добавлены отсутствующие текстуры на снаряды ТРП «Скорпион».
  • Выявлен и исправлен ряд проблем с наложением градиентов на определенные раскраски. Теперь одни должны выглядеть более гладко и качественно.
  • Исправлена зеркальная эмблема на днище Fer De Lance.
  • Исправлен ряд проблем с графикой для Anaconda при нанесении раскраски.
  • Слегка отрегулировано антикрыло комплекта для корабля Hazard, чтобы оно не накладывалось на кабину Anaconda.

Сервер

  • Исправлена проблема, из-за которой происходил вылет при входе в игру в корабле-носителе, пристыкованном в системе с большим количеством прибывающих и отбывающих носителей.
  • Исправлена проблема, из-за которой происходил вылет при входе в игру на корабль, пристыкованный в порту системы, из которой ушли таргоиды.

Интерфейс

  • Для «Орфа» появилась запись в кодексе.
  • Все миссии по перевозке пассажиров, связанные с войной с таргоидами, теперь имеют ссылку на соответствующую страницу «Руководства пилота».
  • Интерфейс панели контактов для «Глеф» и «Орфа» будет корректно отображать значок и эмблему.

Локации

  • Если вы оказались заперты в контейнере после выхода из игры в интересном месте, теперь вы сможете освободиться с помощью панели внутри контейнера. Командиры живут исследованиями галактики, но все-таки будьте осторожны, когда пытаетесь пролезть через узкое место, даже если оно очень манит. Это и вообще по жизни будет полезно.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые локации Horizons не генерировали микро-ресурсы в тех местах, где они должны появляться.

Миссии

  • Пассажиры в миссиях по эвакуации теперь будут более разговорчивыми. Говорить словами через рот вообще полезно, так ведь? Не стоит держать все в себе, особенно в таких ситуациях.
  • В миссиях по перевозке для портов, затронутых войной с таргоидами, больше не будут запрашивать предметы потребления, которые не относятся к товарам первой необходимости.
  • Если вы отключились от сети после восстановления подачи энергии в оккупированном таргоидами поселении во время миссии, при повторном входе в игру состояние поселения больше не будет сбрасываться на «Отключено». Вы сможете продолжить игру без необходимости добывать второй регулятор мощности.

Новые известные проблемы

  • Первый пилот не видит, когда командир в роли наводчика использует оружие.

На этом все! Пусть обновление до версии 16 пройдет как по маслу, командиры!

Огромное спасибо за бесценную обратную связь и предложения, которые помогают делать галактику Elite Dangerous ярче и разнообразнее.

До встречи во тьме. о7

Version
4.0.16.0