Привет, руководители парка!

Мы рады сообщить, что набор раннемелового периода и бесплатное первое обновление уже вышли! С набором раннемелового периода в Jurassic World Evolution 2 появятся четыре новых доисторических животных: вуерозавр, минми, джунгариптер и кронозавр. Первое обновление добавляет новые карты, наборы зданий, насесты для летающих рептилий, а также повышает удобство игры и исправляет ошибки. Ниже вы можете увидеть полный список изменений.

Patch Notes

Дополнение 1: набор раннемелового периода

  • Летающая рептилия
    • Джунгариптер — небольшой птерозавр<
  • Сухопутный динозавр
    • Минми — анкилозавр
    • Вуерозавр — стегозавр
  • Морская рептилия
    • Кронозавр — плиозавр
  • На места раскопок добавлены новые динозавры и рептилии.

Новый контент в бесплатном первом обновлении

Здания

  • В режим «Песочница» добавлены здания в стиле Департамента охраны природы, включая новые постройки:
    • Туалет
    • Лагуна
    • Инкубаторий лагуны
    • Смотровая галерея у лагуны
    • Птичник
    • Инкубаторий птичника
    • Смотровая галерея у птичника
    • Кормушка с акульими тушами
    • Большая гостиница
    • Малая гостиница
    • Инкубаторий
    • Большая электростанция
    • Малая электростанция
    • Смотровая башня
  • В режим «Песочница» добавлены новые здания в стиле ПЮП:
    • Лагуна
    • Инкубаторий лагуны
    • Смотровая галерея у лагуны
    • Кормушка с акульими тушами
    • Птичник
    • Инкубаторий птичника
    • Смотровая галерея у птичника
  • На экраны настройки архитектуры и цвета для заведений и развлечений добавлена кнопка «Задать всё случайным образом».

Режим «Песочница»

  • В режим «Песочница» добавлены все 5 уровней кампании (версии с необходимыми изменениями ландшафта и мест для строительства).
  • В параметры режима «Песочница» добавлена настройка «Частота драк особей», которая определяет, как часто особи будут драться.
  • Для всех уровней в режиме «Песочница» добавлены варианты с более ровным ландшафтом, в которых места для строительства очищены от деревьев и т. п. Выбирая карту для новой игры, вы сможете указать, какую версию использовать.
  • В параметры режима «Песочница» добавлены настройки цветовой схемы, с помощью которых можно менять цветовую гамму уровня. Вы сможете выбрать один из заданных вариантов.

Режим кампании

  • Добавлен экран выбора уровня в режиме кампании. Теперь вы сможете пройти заново любой из завершенных ранее уровней кампании.

Редактирование генома

  • Обновлен экран для выбора шкуры и окраса: изображения для предпросмотра заменены на образцы. Теперь будет проще выбирать шкуру и окрас особей.
  • На экране редактирования генома стали доступны случайные образцы шкуры и окраса. Теперь вы можете создать кладку особей со случайной шкурой и окрасом.
  • На экране редактирования генома теперь можно увидеть рентгеновские изображения животных.

Ландшафт

  • Для средств работы с ландшафтом добавлена функция «Автопокраска» (по умолчанию она отключена). Если ее включить, то при изменении высоты поверхности ее текстура будет автоматически меняться (например, если вы создадите возвышенность, то в верхней части ее поверхность будет каменной, а в нижней — превратится в траву или голую землю).
  • На все камни, доступные для размещения, добавлены насесты для летающих рептилий.
  • Улучшено визуальное отображение ограничений рельефа.

Интерфейс

  • Добавлена дополнительная и более подробная информация во всплывающие подсказки для следующих зданий:
    • Пункт прибытия
    • Центр управления
    • Экспедиционный центр
    • Штаб персонала
    • Смотровые здания
    • Настраиваемые развлечения
    • Станция монорельса
  • Добавлена возможность выбирать отдельные события на панели катастроф с помощью мыши и клавиатуры. При выборе катастрофы камера перемещается к месту, где она происходит.
  • Обновлен текст предупреждения при подключении к дороге: теперь игрокам рекомендуется проверить, что здания соединены сетью дорог с пунктом прибытия.
  • Инструмент «Транспортировать» теперь снабжен информационной панелью, на которой указана возможность продать или дать напрокат выбранную особь.
  • Для мест раскопок на карте экспедиций добавлено сообщение «В хранилище окаменелостей нет места».
  • Добавлена дополнительная информация на экран обзора финансов.

Возможности

  • Добавлены новые специальные возможности:
    • Добавлена возможность приостановить воспроизведение видеоролика. Теперь игру можно поставить на паузу в любое время.
    • Добавлена настройка «Выделить говорящего цветом», чтобы было легче определять говорящего в субтитрах.
    • В разделе параметров появилась функция «Частота автосохранения», которая позволяет выбрать, через какой промежуток игра будет автоматически сохраняться (от 1 минуты до 20).

Изменения баланса

  • Снижена частота возникновения бурь и вспышек болезней в режиме «Теория хаоса».
  • Снижена частота возникновения вспышек болезней во время испытаний на низкой и средней сложности.
  • Изменения в доминировании:
    • Замедлен рост доминирования, связанный с показателями, не относящимися к боевым.
    • Ускорен рост доминирования, связанный с боевыми показателями.
    • Исправлена ошибка, из-за которой свойство «Агрессивный» увеличивало доминирование сильнее, чем нужно
    • Снижен рост доминирования от высокой дурной славы
    • Снижена частота оспаривания лидерства.
  • Снижена вероятность того, что бой динозавров приведет к травмам.
  • Изменен баланс боевых показателей динозавров, способных охотиться стаями.
  • Теперь контракты в режиме испытания можно запрашивать чаще.
  • Изменен баланс в сюжетном событии, связанном с продажей яиц на черном рынке.
  • Изменен баланс экономики в некоторых испытаниях.
  • Внесены изменения в испытание 1 на сложности «Юрский период».
  • Изменен целевой показатель комфорта трицератопса для «Парка юрского периода III» в режиме «Теория хаоса» (задание больше не выполняется автоматически).

Исправления ошибок

Звук и музыка

  • Исправлена ошибка, из-за которой фоновые звуки улицы воспроизводились в куполе птичника.
  • Добавлены пропущенные звуки для некоторых животных.

Здания и ограждения

  • Исправлена ошибка, из-за которой при продаже динозавра или рептилии напрямую из палеомедицинского центра вертолет не двигался и блокировал здание.
  • Игроки больше не смогут снести лагуну, если не уберут мертвую особь, находящуюся на ее территории.
  • Исправлена ошибка, из-за которой половина акулы в кормушке исчезала при приближении камеры.
  • Анимацию ворот теперь можно отменить не только при закрывании, но и при открывании.
  • Исправлены ошибки, из-за которых для зданий, не нуждающихся в электроэнергии, появлялось предупреждение об отсутствии энергии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при сооружении лагун и птичников не отображалось время до окончания строительства.
  • При сооружении изогнутых секций ограждения больше не остается зазоров.
  • Добавлены пропущенные физические эффекты, применяемые при сносе зданий.
  • Отключен интерфейс для деактивированных электроподстанций.
  • Добавлено пропущенное диалоговое окно для подтверждения сноса некоторых зданий.
  • Исправлены ошибки, из-за которых здания с транспортом нельзя было переместить на небольшое расстояние из-за конфликтов с размещенным в них транспортом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при завершении строительства резервного генератора не появлялась информация о выработке энергии и расходе топлива.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работала кнопка «Закрыть» в окне персонализации для заведения.
  • Улучшено оповещение для тех случаев, когда выполнить ремонт мешает динозавр.
  • Стоимость содержания электростанций теперь отображается на информационной панели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в деактивированном палеомедицинском центре продолжали лечиться динозавры и рептилии.
  • Добавлен пропущенный показатель «Рост числа гостей» для развлечений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для указателей заведений при загрузке сохранения выставлялись значения по умолчанию.

Сбои и стабильность

  • Устранены причины различных сбоев.
  • Исправлена ошибка, из-за которой события в игре могли перестать развиваться, если сохраниться в момент перевозки динозавра из инкубатория.

Анимации динозавров и рептилий

  • Добавлена пропущенная анимация, которая должна воспроизводиться перед дракой между зауропельтой и чункингозавром.
  • Увеличено время перехода между анимациями во время драки, чтобы повысить визуальную плавность движений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой летающие рептилии непрерывно воспроизводили анимации совместного питания (из-за чего они могли не поесть, когда это действительно нужно).
  • Исправлено положение летающих рептилий при водопое, чтобы не возникало впечатления, будто они сидят на воде.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мозазавры проходили сквозь дно лагуны.
  • Добавлена проверка наличия второго животного для воспроизведения анимации совместного питания.
  • Исправлены различные проблемы с прохождением сквозь объекты при анимации атаки в прыжке.
  • Исправлены ошибки, из-за которых динозавры могли бежать на месте.
  • Исправлены ошибки, из-за которых животные при некоторых условиях скользили к определенным точкам.
  • Исправлены ошибки при воспроизведении различных анимаций.
  • Исправлены ошибки, приводившие к некорректному размещению моделей при социальном взаимодействии.
  • Исправлены ошибки нахождения пути при воспроизведении анимаций осмотра и движения, а также охоты и погони, когда добыча оказывается в недоступном месте.
  • Исправлены различные ошибки размещения моделей динозавров во время драк и охоты, в том числе приводившие к телепортации особей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой динозавры могли вращаться на месте.
  • Снижена частота, с которой мозазавр заплывает в кормушку с акульими тушами.
  • Исправлены ошибки, из-за которых при перевозке динозавров и рептилий из инкубатория их модели отображались некорректно.
  • Устранены ситуации, в которых динозавры вставали или ложились на мертвых динозавров.
  • Исправлены ошибки, из-за которых летающие рептилии проходили сквозь элементы ландшафта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ихтиозавры могли плавать выше уровня воды в лагуне.
  • Исправлены различные ошибки в анимациях при выходе динозавров из инкубатория.

Поведение динозавров и рептилий

  • Исправлена ошибка, из-за которой динозавр, недавно достигший комфортного состояния, всё еще мог пытаться вырваться из своего загона.
  • Внесены исправления в процедурную анимацию и сокращено количество случаев прохождения сквозь объекты в определенных ситуациях (при гибели и обезвреживании).
  • Исправлена ошибка, из-за которой летающие рептилии могли оказаться под лагуной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой летающие рептилии иногда пытались есть из деактивированной кормушки для рыбоядных.
  • Исправлена ошибка, из-за которой несколько динозавров иногда пытались съесть одну тушу одновременно, занимая одно и то же место в пространстве.
  • Исправлены ошибки, из-за которых животные могли пытаться вступить в бой с умирающими особями.
  • Теперь при попытке обезвредить спящего динозавра он будет просыпаться быстро, без воспроизведения полной анимации отдыха.
  • Изменен запас пищи, который могут обеспечить хищникам туши динозавров.
  • Теперь летающие рептилии лучше справляются с охотой на коз.
  • В библиотеке геномов отключена потребность «Жажда» для морских рептилий.
  • Сбалансировано агрессивное поведение, приводившее к дракам между летающими особями и между морскими рептилиями.
  • Исправлено размещение динозавра при поедании жертвы, которая была передвинута с места своей смерти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой индораптор иногда не мог поймать козу во время охоты.
  • Дикие динозавры больше не будут становиться домашними, если игрок построит что-либо в пределах их территории.

Травмы и болезни динозавров и рептилий

  • Теперь болезни с осложнениями не требуют повторного медосмотра и отслеживаются автоматически.
  • Исправлена ошибка, из-за которой инфицированные раны не считались болезнью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой над больными животными, для которых у вас есть лекарство, отображался неверный значок.
  • Теперь шрамы будут появляться у животных во всех подходящих ситуациях, включая случаи, не опасные для их жизни.
  • Сбалансированы эффекты травм, которые динозавр может получить при попытке сломать ограждение.
  • Изменена частота возникновения травм «Сломанное крыло» и «Проглоченный предмет».
  • Увеличено время, через которое шкура мертвого животного теряет цвет.
  • Хищники, погибшие при совместном нападении, теперь имеют статус «Х — убийца», а не «Х — стал жертвой».
  • Замеченные ранее заболевания теперь будут отображаться сразу, без необходимости повторного медосмотра.

Модели динозавров и рептилий

  • Исправлена ошибка, из-за которой текстура на ноге кархародонтозавра отображалась в искаженном виде.
  • Снег и пыль теперь могут оставаться на тушах мертвых динозавров.
  • Птеранодона с вариантом внешнего вида из 1997 года теперь можно разблокировать (для этого пройдите «Затерянный мир» в режиме «Теория хаоса». Если вы его уже прошли, вариант внешнего вида станет доступен автоматически сразу после загрузки сохранения).
  • Из внешнего вида «Велоцираптор 2001B» удалены перья.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на модели выпущенного зухомима после перевозки продолжали отображаться стропы.
  • Виды из Deluxe Edition теперь по умолчанию доступны в режиме «Песочница».

Экономика

  • Снижены потребности посетителей в комфорте.
  • Добавлено уведомление, которое отображается, когда доход начинает облагаться налогом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли начать инкубацию морской рептилии, несмотря на наличие достаточной суммы денег.

Экспедиции

  • Формация Хэнсон, где в местах раскопок можно найти криолофозавра, перемещена, чтобы до нее можно было добраться.
  • Теперь после гуманного отлова вертолет экспедиции улетает.

Кормушки

  • Исправлена ошибка, при которой рыба из кормушки в лагуне выплывала за пределы лагуны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мясо слишком быстро исчезало из пастей поедающих его динозавров.

Растительность и деревья

  • Исправлена ошибка, из-за которой кактусы блокировали перемещение транспорта и динозавров, а также мешали динозаврам обнаруживать болота.

Параметры игрового процесса

  • Исправлена ошибка, из-за которой при размещении камней в режиме «Песочница» воспроизводилось дрожание камеры вне зависимости от того, включена эта функция или нет. Кроме того, соответствующий параметр перемещен в раздел «Возможности».

Режимы игры

  • Исправлена ошибка, из-за которой частота бурь не повышалась после выбора параметра «Частые бури» в настройках режима «Песочница».
  • В испытаниях больше нельзя получить контракты, которые невозможно выполнить из-за ограничений уровня.
  • Контракт «Расширение генома» больше не будет доступен в режиме «Песочница», потому что расширять геном в этом режиме невозможно.
  • Контракты, которые невозможно выполнить в режиме «Теория хаоса», не будут предлагаться игроку.
  • Исправлена ошибка округления на первом уровне кампании, из-за которой повышение уровня комфорта стегозавра до 90% не засчитывалось.
  • Здания, которые не нужно сносить для выполнения одного из первых заданий на уровне «Мир юрского периода 2» в режиме «Теория хаоса», теперь не подсвечиваются.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях игрок мог сохраниться, потерпев поражение по условиям игры, в результате чего продолжение игры становилось невозможным.
  • Динозавры, бродящие по уровню «Мир юрского периода 2» в режиме «Теория хаоса», больше не считаются «проявляющими агрессию».
  • Исправлены ошибки, из-за которых задания на различных уровнях кампании при определенных условиях становились невыполнимыми.
  • Исправлена ошибка работы таймера в режиме испытания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой динозавры на уровне «Вашингтон» в режиме кампании подходили слишком близко к основному зданию, в результате чего в некоторых случаях задания не выполнялись.

Редактирование генома

  • Теперь игра будет лучше доносить информацию о ситуациях, когда для получения генетической модификации нужно разблокировать ее в другой зоне игры, а не проводить исследования.
  • Для использования вариантов и окрасов, разблокированных при прохождении испытаний, больше не нужно исследовать блок на древе технологий.

Гости

  • Изменены скорость и последовательность возвращения гостей в парк после его повторного открытия.
  • Теперь гости обращают внимание на фотосекции во время тура по юрскому периоду.

База данных МЮП

  • Исправлены опечатки, устранены противоречия в материалах базы данных.

Ландшафт

  • Рельеф больше не будет меняться под сносимыми зданиями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой инструмент для работы с рельефом некорректно действовал при изменении высоты поверхности рядом с лагуной.

Локализация

  • Внесены исправления в случаях, когда текст не помещался в отведенном для него пространстве.
  • Исправлены опечатки.
  • Устранены несоответствия в терминологии.
  • Устранены несоответствия между озвучением и субтитрами.
  • Переведены пропущенные ранее элементы игры.

Сюжетные события

  • Связанные с кражами события категории «Саботаж» удалены, вместо них добавлены другие события этой категории.
  • Добавлены сведения об ученых, участвующих в тех или иных сюжетных событиях.

Оптимизация

  • Оптимизирована работа системы территории.

Парковые команды

  • Управляя вертолетом ОСА напрямую, игроки больше не смогут выбирать в качестве цели морских и летающих рептилий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой транспорт команды рейнджеров взлетал в небо, переехав мертвую козу.
  • Значок «Угрожает безопасности машин» теперь будет отображаться там, где должен.
  • Дротики, выпускаемые парковой командой, теперь оставляют след при полете, чтобы игрокам было проще делать поправку при повторном прицеливании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вертолет мог проходить сквозь ландшафт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ранее не воспроизводились анимации участников парковой команды, которые должны активироваться при переключении между оборудованием.
  • Исправлена ошибка, из-за которой приходилось заново выдавать командам рейнджеров задачи для работы с дронами после их отключения в результате бури.
  • Транспорт команды рейнджеров теперь оставляет следы на земле при движении задним ходом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в оперативном центре отображалось три доступных транспортных средства при наличии всего двух машин.
  • Исправлена ошибка, из-за которой контроллер или геймпад иногда переставал работать после принудительного перехода на прямое управление.
  • Теперь уничтоженный транспорт МВС будет отображаться на панели катастроф.
  • Посты рейнджеров теперь будут отображаться и в интерфейсе рейнджеров.
  • Теперь у задействованных дронов вращаются винты.
  • В интерфейс, который открывается при выборе уничтоженного транспорта, добавлена кнопка для покупки нового.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дроны застревали в лагунах и птичниках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда не получалось заменить уничтоженный транспорт рейнджеров.
  • При выборе динозавра в качестве цели теперь будет отображаться подсказка, объясняющая, как сменить цель.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке сохраненной игры, сделанной во время воздушной транспортировки животного, перевозящий его вертолет разбивался.
  • Игроки больше не смогут загнать транспорт парковой команды на территорию птичника с помощью прямого управления. Ограничение связано с тем, что парковая команда не может выбраться оттуда самостоятельно.
  • Теперь если транспорт рейнджеров въезжает на территорию лагуны, он тонет, а затем появляется снаружи.

Туры по парку и перемещение

  • Добавлена подсказка о том, как восстановить работу тура после вынужденного закрытия.
  • Теперь мертвые козы быстрее исчезают с дорог для тура, а динозавры не могут устроиться там на отдых (чтобы сократить время недоступности туров).
  • Исправлена ошибка, из-за которой путь для монорельса оказывался слишком близко к камере, если опустить ее ниже.

Дороги

  • Устранен эффект мерцания, который возникал при размещении развязки поверх экскурсионного пути.

Фотосъемка

  • Исправлена ошибка, из-за которой на фотографиях транспорта мобильной ветеринарной службы ставилась подпись «Команда рейнджеров».

Рендеринг

  • Исправлен визуальный дефект, который в некоторых случаях возникал на поверхности воды рядом с динозаврами на водопое.
  • Обновлена цветовая схема второй кампании.

Ученые

  • Применение большего навыка, чем это необходимо для выполнения задачи, теперь не засчитывается как применение свойства.
  • Кнопка для показа недоступных сотрудников теперь не оказывается за пределами экрана для назначений при наличии большого штата ученых.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изображения ученых не появлялись сразу при выполнении задач по исследованию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для потенциальных сотрудников были установлены слишком низкие зарплаты.
  • Устранены противоречия в биографиях.
  • Теперь при наличии у ученого свойства, снижающего стоимость выполнения задачи, такую задачу можно назначить этому ученому, если без этого свойства вы не смогли бы оплатить работу.

Бури

  • Теперь бури будут оказывать воздействие на все транспортные средства.

Интерфейс

  • Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе «Продажа билетов» было указано, что гостей интересует «Тур на гиросфере», в то время как на самом деле их интересовал «Тур по юрскому периоду».
  • Исправлена ошибка, из-за которой информация о прогрессе генома в библиотеке и на панели статистики не совпадала.
  • В интерфейсе палеомедицинского центра теперь отображается рекомендация перевезти вылеченного динозавра или рептилию обратно.
  • Исправлен значок «Ждет указаний» без дополнительной информации.
  • Кнопка «Транспортировать» в палеомедицинском центре больше не отображается, когда для этой задачи нет доступных вертолетов.
  • Улучшено отображение окаменелости, которая выбрана для извлечения.
  • Изменен размер значка команды рейнджеров в режиме назначения задач.
  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер инкубации иногда входил в бесконечный цикл.
  • Теперь между функциями панели интерфейса можно переключаться последовательно.
  • Когда открыт журнал задач, кнопки крестовины позволяют выбирать объекты, а не элементы меню строительства.
  • В меню строительства заменены значки, которые не соответствовали моделям зданий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли выбирать варианты при помощи левого джойстика при пополнении запасов оперативных групп.
  • Кнопка «Освободить ячейки извлечения» больше не будет отображаться, когда процесс извлечения окаменелостей уже идет.
  • На экран выращивания яйца добавлена пропущенная информация о лимите ученых.
  • Теперь при открытом окне подтверждения продажи животного всплывающая подсказка о доставке не отображается.
  • Обновлена анимация загрузки.
  • Устранено дрожание значков и линий на карте, возникавшее при ее перемещении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Синтез» иногда не работала на экране инкубатория.
  • Теперь, если во время события «Гуманный отлов» открыть карту, то в центре экрана будет место этого события.
  • Исправлена ошибка, из-за которой клавиша ESC не срабатывала, когда курсор мыши находился поверх элементов экранного интерфейса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для строк убытков заведений иногда использовался синий цвет вместо красного.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в инкубаториях отображалось общее число доступных видов, а не число видов, доступное в конкретном инкубатории.
  • Развязки экскурсионных путей теперь отображаются на карте.
  • Исправлены ошибки, приводившие к некорректному отображению значков на экранах исследований.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопки звездного рейтинга и финансов в экранном интерфейсе переставали работать.
  • Показатель «Внешний вид» теперь всегда отображается во вкладке «Привлекательность особей» в окне информации.
  • Теперь меню паузы можно открыть, когда время в игре остановлено, а круговое меню паузы еще открыто.
  • Общие улучшения удобства интерфейса
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать джойстик для изменения количества транспортных средств для тура на гиросфере.

Визуальные эффекты

  • Добавлены эффекты частиц, отображаемые при побеге летающих рептилий из птичников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект свечения сохранялся после исчезновения сигнальной ракеты.
Version
1.2.0