Привет, руководители парка!

Новый дневник разработчиков Jurassic World Evolution 2 уже вышел на нашем канале в YouTube. В этом месяце нашими гостями стали руководитель разработки игры Рич Ньюболд, менеджер диалогов Джеймс Стант, ключевой дизайнер Дэн Дэвис и исполнительный продюсер Адам Вудс. Они обсуждают два сюжетных режима: кампанию и «Теорию хаоса».

Посмотрите это видео, чтобы увидеть, как именно мы создавали аутентичный Мир юрского периода.

Нет возможности посмотреть? Хотите сразу узнать самое главное? Мы вкратце описали всё, о чем говорится в видеоролике. Кроме того, мы проставили временные метки, чтобы вы могли сразу переходить к интересующим вас фрагментам.

Мы продолжим обсуждать эти темы в ближайшие несколько недель. Выход игры Jurassic World Evolution 2 состоится меньше чем через 2 месяца, и мы все с нетерпением ждем этого момента.

Представление гостей (таймкод 00:00)

Рич Ньюболд и Джеймс Стант рассказывают о любви команды разработчиков ко всей франшизе. Многие из участников команды росли на ее фильмах и с детства обожают динозавров, так что быть ее частью для них — большая честь. Они сделали всё, чтобы игра вызывала те же чувства, что и фильмы, — восхищение и ожидание чуда.

Режим кампании (таймкод 01:11)

В режиме кампании Jurassic World Evolution 2 вас ждет новый оригинальный сюжет. События разворачиваются после окончания фильма «Мир юрского периода 2» и основаны на этом фильме. Динозавров теперь можно найти не только на Исла-Нублар, но и на всей территории Соединенных Штатов. Вы возглавите операцию Департамента охраны природы США по поиску и отлову этих динозавров для обеспечения их безопасности. Вам предстоит работать вместе с такими персонажами из фильмов, как Оуэн Грейди и Клэр Диринг, а также со специалистами, знакомыми вам по первой части игры: это доктор Каджал Дуа, Джордж Ламберт, Исаак Клемент и Кабот Финч. Все они помогут вам добиться успеха.

Испытания в режиме кампании (таймкод 02:30)

В этот раз вам не придется строить парк развлечений и использовать динозавров для заработка денег. Теперь гигантские ящеры разгуливают на свободе. Вам нужно будет строить различные сооружения, которые позволят контролировать и сдерживать динозавров: это необходимо для безопасности как их самих, так и всех остальных. Многие динозавры впервые видят современный мир, и, возможно, только благодаря вашим усилиям они не начнут крушить всё вокруг. Ваша работа позволит избежать разрушений и смертей. Но не только динозавры будут подкидывать вам испытания. Вас ждут природные бедствия, например, песчаные и снежные бури, ваши подопечные будут болеть и получать травмы, и все эти проблемы придется решать вам.

Режим «Теория хаоса» (таймкод 03:23)

Режим «Теория хаоса» позволяет вам стать частью франшизы. Вы будете играть в режиме альтернативной истории и узнаете, как могли бы развиваться события в фильмах при других обстоятельствах. Например, в сценарии «Парк юрского периода: Затерянный мир» вам нужно будет открыть парк в Сан-Диего и привести его к успеху.

Возвращение индоминуса рекса (таймкод 03:51)

Режим «Теория хаоса» стал для нашей команды возможностью приобщиться к миру кино. Проходя эти сценарии, вы встретитесь с динозаврами и рептилиями из фильмов. Готовьтесь почувствовать на себе гнев индоминуса рекса, ведь в одном из уровней вам придется восстанавливать Парк юрского периода на Исла-Нублар.

Что скажете о второй части дневника разработчиков? Уже не терпится пройти кампанию? Или вам больше нравится режим «Теория хаоса»? Напишите свои отзывы в комментариях. В ближайшие несколько недель вас ждет еще немало материалов, посвященных игре, поэтому не забудьте подписаться на нас в соцсетях: в Twitter, на Facebook, в Instagram и YouTube.

False
No
Category
Новости
Slug
dnevnik-razrabotchikov-chast-2-kak-sozdat-autentichnyy-mir-yurskogo-perioda