Мы на всех парах летим в Австралию и надеемся, что вы согласитесь составить нам компанию! Мы рады сообщить, что набор «Австралия» для Planet Zoo и обновление 1.3 уже доступны!
Обновление 1.3 бесплатно для всех игроков. Оно включает нововведения, которые улучшают игровой опыт. С этим обновлением мы ввели в игру различные варианты окраски животных, благодаря чему вам будет проще различать отдельные особи у себя в зоопарках.
Набор «Австралия» Набор «Австралия» добавит в игру пять прекрасных и по-настоящему знаковых видов животных: коал, динго, больших рыжих кенгуру, шлемоносных казуаров и восточных синеязыких сцинков. К каждому из этих видов нужен определённый подход, так что не забывайте заглядывать в «Зоопедию», чтобы узнать, как лучше за ними ухаживать.
Набор «Австралия» для Planet Zoo поступит в продажу в Steam и Frontier Store по цене 7,99 £ (9,99 $, 9,99 €). Для загрузки и использования этих дополнительных материалов необходима основная игра. Обновление 1.3 можно загрузить совершенно бесплатно.
Мы хотим поблагодарить всех вас, наши дорогие игроки, за отзывы и поддержку. Не забывайте следить за нашими форумами и страницами в социальных сетях, где мы регулярно публикуем новости и объявления, связанные с Planet Zoo. Ждём вас всех на нашей трансляции, посвящённой набору «Австралия» для Planet Zoo, которая пройдёт сегодня в 14:00 по московскому времени!
Животные
- Вариации окраса животных
- Добавлены реальные вариации окраски животных для более удобного различения отдельных особей.
- При этом мы старались немного сгладить разницу в окрасе животных внутри групп.
- Эти изменения будут применены ко всем животным в ваших сохранённых зоопарках на основании их текущей генетики.
- Информация о цветах и узорах сопровождается текстовым описанием. Во-первых, это помогает достигать желаемых результатов в вопросах разведения и регулирования популяции, а во-вторых, предоставляет необходимые сведения игрокам с нарушением цветовосприятия.
- У волков ситуация с окрасом осложняется из-за межвидового скрещивания с другими разновидностями волков, а также с домашними собаками и даже койотами. Мы остановили свой выбор на нескольких расцветках, которые хорошо будут смотреться с существующими текстурами.
- Также, расширяя наши возможности в плане живой симуляции, доступность генов цветовой морфы у животных на рынке теперь различается по видам. Вот некоторые из примеров таких изменений:
- 6% (приблизительно) популяции ягуаров теперь представлено чёрными ягуарами. Обратите внимание: это не касается ягуаров из ваших файлов сохранений, но среди ягуаров, доступных на рынках, гены чёрного ягуара будут встречаться гораздо чаще.
- Альбинизм и лейцизм у птиц и рептилий стали более распространённым явлением, чем раньше, и теперь соответствуют реальному положению дел в природе.
- У лам в существующих сохранениях среди вариантов узора появятся коричневые пятна, а среди вариантов расцветки — различные белёсые тона. Кроме того, в их ячейку цветовой морфы мы также добавили дополнительные наборы вариаций расцветки на всё тело, которые теперь будут очень часто встречаться у лам, доступных на игровых рынках.
- Генетика цветов и узоров
- Все животные несут прописанную заранее генетическую информацию об их разновидности цвета и узора, хотя и не все из них в итоге будут использованы. Данная информация является дополнением к генетике цветовых морф и используется отличным от генетического наследования образом.
- Эта информация добавляет сведения о цветовой вариативности к существующим текстурам и окрасам животных. Этот способ позволяет нам постепенно вносить изменения в окрас разных особей на протяжении десятков едва заметных шагов. Письменные описания будут следовать за основными изменениями цветов и окрасов.
- Когда животные спариваются, их потомство создаёт значения цвета и узора в диапазоне, приближенном к средним показателям родителей. В большинстве случаев детёныш будет похож хотя бы на одного из родителей.
- Теперь также существует небольшая вероятность того, что цвет или узор мутирует и окажется далёк от окраса родителей и будет больше похож на окрас более дальнего родственника.
- Благодаря настройкам генетики потомство сможет получить от родителей больше вариантов узоров, чем раньше, что станет хорошим фундаментом для более выраженных индивидуальных различий.
- Исправленные ошибки
- На рынках в режиме песочницы и испытания альбинизм животного будет правильно отражаться на его значке и в графе окраса. Раньше это работало только в режиме франшизы.
- Мы проанализировали и устранили ошибки, из-за которых при скрещивании идентичных особей в режимах франшизы и песочницы/испытания потомство могло унаследовать разные гены расцветки и узоров.
- Устранена ошибка, из-за которой по причине неточности в наследуемой генетике у одних и тех же родителей на свет появлялось потомство с одним и тем же узором. Обратите внимание, что у животных из сохранённых игр генетика останется без изменений, поэтому, чтобы ускорить появление новых результатов, вам может потребоваться вывести старых животных из цикла разведения путём скрещивания и обмена.
- Исследование
- Мы выяснили, что вся официальная документация о вариациях цветов и узоров крайне редка и неоднозначна. Мы старались придерживаться существующих фотодокументов, принимая во внимание следующие моменты:
- Общий цвет (тон, насыщенность и так далее) изображения может варьироваться в зависимости от настроек камеры и последующей обработки, например в графическом редакторе.
- Цвет может выглядеть иначе по целому ряду причин, таких как естественное освещение, время суток и окружение.
- Эффект влажности и/или загрязнённости шерсти, который мы всё же хотим так или иначе передать расцветкой животного.
- Мы стараемся избегать использования окрасов, которые проявляются у отдельных особей, поскольку в рамках одной группы такой контраст будет смотреться странно.
- Письменные описания одних и тех цветов сильно разнятся и зависят от предпочтений и художественного языка автора.
- У близких родственников точно определить цвет будет сложнее.
- Письменные описания цветов часто не сопровождаются фотоматериалами.
- Подвид изображённого на снимке животного часто бывает указан некорректно (или не указан вовсе).
- Мы выяснили, что вся официальная документация о вариациях цветов и узоров крайне редка и неоднозначна. Мы старались придерживаться существующих фотодокументов, принимая во внимание следующие моменты:
- Животные, существующие в игре: слабые цветовые различия (35 животных)
- Африканские слоны
- Африканский буйвол
- Гигантская черепаха
- Американский бизон
- Полярный волк
- Центральноамериканский тапир
- Белохвостый гну
- Бонго
- Бонобо
- Калимантанский орангутан
- Китайский панголин
- Бородавочник
- Тайваньский чёрный медведь
- Орикс
- Гигантский муравьед
- Большая панда
- Бегемоты
- Индийский слон
- Индийский носорог
- Ягуар (жёлтый)
- Японский макак
- Мандрил
- Ньяла
- Саванная зебра
- Вилорог
- Малая панда
- Рыжий вари
- Северные олени
- Кошачий лемур
- Чёрная антилопа
- Ирбис
- Пятнистая гиена
- Газель Томсона
- Западный шимпанзе
- Западная равнинная горилла
- Животные, существующие в игре: средние цветовые различия (12 животных)
- Трубкозубы
- Гиеновые собаки
- Двугорбый верблюд
- Бенгальский тигр
- Гепард
- Гризли
- Тяньшанский бурый медведь
- Нильский варан
- Сетчатый жираф
- Гребнистый крокодил
- Сибирский тигр
- Сенегальский лев
- Животные, существующие в игре: значимые цветовые различия (2 животных)
- Добавлены цвета и узоры лам
- Волк: цветовой диапазон от серо-белого до серо-бурого и от серо-бурого до рыже-бурого с тёмными пятнами
- Мы сочли, что у следующих животных либо нет чётких цветовых различий, либо внешняя идентичность в составе группы идёт им на пользу, либо и то и другое (12 животных)
- Страус: у нас уже существуют разные окрасы для самцов и самок
- Слоновая черепаха
- Гангский гавиал
- Обыкновенный фламинго: мы бы хотели, чтобы их окрас больше зависел от типа пищи, которую они употребляют, но нам пока не удалось достичь желаемого результата.
- Индийский павлин: у нас уже существуют разные окрасы для самцов и самок. Мы избегали гибридных цветов.
- Комодский варан
- Окапи
- Карликовый бегемот
- Спрингбок
- Бараны Далла
- Белый медведь: различия в цветах не являются индивидуальным, а носят сезонный характер или связаны с загрязнением
- Капуцин
- Мы не стали добавлять цветовую вариативность экспозиционным животным: из-за того, что их окружение и так очень насыщенно, определить мелкие различия с расстояния может оказаться непросто.
- Устранение общих неполадок, связанных с животными, и улучшение качества
- Скорректирована методика наложения текстур на бедра животных, что позволило исправить внешний вид самца спрингбока
- Удалён просвет, который проявлялся на дёснах западного шимпанзе во время драк (одно отверстие в дёснах, а также небольшой просвет между дёснами и губами).
- На основании пожеланий игроков и доступным нам данным исследований ягуары требуют и используют больше воды.
- Требования к воде увеличены примерно на 5% от требований к месту; требования к земле сокращены на то же значение, чтобы не ставить под угрозу существующие зоопарки.
- Изображения лам в «Зоопедии» были обновлены и теперь соответствуют новым вариациям расцветок и узоров.
- У лам улучшена анимация питья — теперь при питье их голова достаёт до воды.
- У африканских буйволов возраст половой стерильности увеличен с 15 до 20 лет; это позволяет упростить процесс их разведения.
- Исправлено поведение зебр в вольерах с крутыми холмами, когда они для подъёма выбирали самую крутую секцию холма, из-за чего возникали проблемы с анимацией и позами животных.
- Устранена ошибка, из-за которой молодая особь гиеновой собаки не спала, когда в вольере с ней находился кто-то из родителей.
- Устранена ошибка, из-за которой воспроизводились звуки шума воды, когда молодая особь гиеновой собаки пьёт из источника воды, но при этом с ним не контактирует.
- Исправлена анимация гигантского муравьеда, чтобы избежать прохождения модели сквозь текстуры во время драк.
- Устранена ошибка, из-за которой не прорисовывался уровень детализации у самок гигантского муравьеда.
- Улучшена анимация хвостов у гигантских муравьедов, чтобы они реже «проваливались» сквозь пол в некоторых ситуациях.
- Улучшено контурное свечение у шерсти гигантских муравьедов.
- Устранена ошибка, не позволявшая открыть последний интересный факт о капуцинах в «Зоопедии» после завершения всех исследований.
- Устранена ошибка, в результате которой молодая особь гангского гавиала могла проваливаться сквозь пол во время использования анимаций типа «тряпичная кукла».
- Устранена неполадка с игрушкой «Водопад с металлической рамой», в результате которой появлялись оповещения об изменении уровня благополучия животных.
- Устранена ошибка, в результате которой животные не могли автоматически покинуть контейнеры в некоторых вольерах, несмотря на то что животных удавалось успешно извлечь из контейнеров после помещения в вольер.
- Исправление для клацанья челюстью у чёрной антилопы и взаимодействия слонов во время анимации.
- Исправлена анимация дефекации у бонобо, орангутанов, гепардов и львов.
- Исправлена анимация приёма пищи у амурского тигра: его язык больше не проходит сквозь текстуры рта.
- Удалено искажение ноздрей у западной равнинной гориллы во время ходьбы.
- Устранена ошибка, из-за которой у полярного волка звук воя расходился с анимацией воя.
- На странице «Зоопедии», посвящённой поперечно-полосатому древолазу, исправлена карта.
- Пересмотрена и улучшена стайная система как у больших, так и у маленьких животных (для сравнения: зебра считается средним животным).
- Следующие животные теперь будут проводить определённое для своего вида количество времени в воде на глубине брода и рядом с ней: фламинго, нильский варан, гребнистый крокодил, гангский гавиал, бегемот, карликовый бегемот, тапир, ягуар, белый медведь, индийский слон и африканский слон.
- Следующие животные теперь могут спать в воде на приемлемой глубине: гребнистый крокодил, гангский гавиал, бегемот, карликовый бегемот, фламинго, нильский варан.
- На странице «Зоопедии», посвящённой гиенам, в описание социальных потребностей добавлен дополнительный параграф, который должен помочь в объяснении низких параметров популяции этого вида.
- На странице «Зоопедии», посвящённой ирбисам, исправлен раздел о воспроизводстве: теперь информация в нём более точно соответствует размеру потомства в игре.
- Уменьшено количество случаев «телепортации» животных, когда они встают на объекты для залезания.
- Улучшено положение, в котором появляется еда, чтобы животные меньше выходили за пределы вольера, а сама еда не появлялась на стенах.
- Исправлено отображение уведомлений о драках за превосходство у стайных животных.
- Устранена ошибка, из-за которой у молодых особей могли неправильно воспроизводиться анимации социального взаимодействия (причина искажения моделей).
- Устранена ошибка, из-за которой животные во время охоты (при игре на максимальной скорости) могли прыгать сквозь других животных.
- Устранена ошибка, из-за которой животные прыгали на предметы обогащения без движения, в результате чего еда появлялась вдали от предметов обогащения.
- Звук
- Устранена ошибка, из-за которой взрослый самец-бизон не издавал звуков, прыгая в воду.
- Устранена ошибка, из-за которой молодая особь ягуара не издавала звуков, питаясь из тыквы с кровью.
- Обогащение среды
- Устранена ошибка, из-за которой молодая особь ирбиса застревала, используя предмет обогащения среды «Пиньята».
Новые материалы
- НОВЫЙ РЕЖИМ ИГРЫ: сценарии на время
- Достигайте целей за отведённое время.
- Один большой список целей, которые надо достичь.
- В отличие от режима карьеры, здесь недостаточно просто достигнуть цели — успех надо поддержать.
- Бронзовые, серебряные и золотые медали выдаются в зависимости от того, насколько быстро вы достигаете целей.
- Новый сценарий в Эстонии станет доступен с бесплатным обновлением 1.3.
- Новый сценарий в Австралии станет доступен с набором «Австралия».
- Новые декорации
- Растительность
- Агава американская
- Эвкалипт радужный
- Платицериум
- Ломондра длиннолистная
- Акация кручёная
- Саженец дуба
- Саженец сосны
- Саженец бука
- Саженец бразильского ореха
- Бесплатный австралийский костюм для аватара
- 3 новые дорожки
- 28 новых материалов типа «камни»
- Новая песочница: «Австралийская пустыня»
- Растительность
- Торговые автоматы
- 11 новых торговых автоматов, среди которых:
- Пища
- Chief Beef
- Cosmic Cow Ice Cream
- Hotdog Squad
- Mexelente
- Missy Good
- Monsieur Frites
- Pizza Pen
- Напитки
- Cosmic Cow Milk
- Gulpee
- Pipshot
- Street Fox Coffee
- Пища
- Торговые автоматы предлагают вашим посетителям более дешёвую возможность удовлетворения своих потребностей, но купленные в них товары не так хорошо утоляют голод и жажду, как товары, купленные в магазине.
- Принцип размещения торговых автоматов отличается от того, что вы могли видеть в Planet Coaster. В Planet Zoo автоматы располагаются у края дорожек — так же, как банкоматы, скамейки и урны.
- Товары, продающиеся в торговых автоматах, нельзя настроить так же, как товары, которые продаются в магазинах.
- Для работы торговых автоматов нужна электроэнергия.
- 11 новых торговых автоматов, среди которых:
Режимы игры
Сценарии
- Бочки с токсичными отходами больше не влияют на рейтинг живописности строений.
- Устранена ошибка, из-за которой бочки с токсичными отходами отображались на тепловой карте электроэнергии.
- Устранены некоторые случаи z-конфликтов (z-fighting) в Мемориальном зоопарке Берни Гудвина.
- Устранена проблема с фламинго со статусом альфы на уровне карьеры «Панда-парк».
- Устранена ошибка, из-за которой происходил сбой после достижения бронзовой цели в Панда-парке.
- Устранена ошибка, из-за которой двери построек в Мемориальном зоопарке Берни Гудвина не соединялись со стенами.
- Исправлено неверное расположение декоративных элементов в проекте Майерса по сохранению тропических лесов.
Режим испытания
- Устранена ошибка, в результате которой после перевода зоопарка из режима испытания в режим песочницы уведомления об исследованиях не исчезали.
Режим франшизы
- Из центра обмена удалены значки барана Далла с альбинизмом, поскольку их нет в самой игре.
- Устранена ошибка, не позволявшая получить достижение «Зоолог», несмотря на выполнение всех условий.
Исследование
- Устранён ряд ошибок, связанных с исследованием животных из загружаемых дополнений, которые проявлялись, когда дополнения активировались в режимах, отличных от песочницы. Это также позволит решить проблему с неверным состоянием исследования в старых зоопарках.
Управление
- Максимальная стоимость билета уменьшена с 200 до 100: прежнее макс. значение было посетителям не по карману, и ползунок теперь будет работать точнее.
Персонал
- Устранена ошибка, из-за которой ветеринар топтался на одном месте, когда игрок перемещал ворота вольера до/во время того, как через них проходил ветеринар.
- Теперь после увольнения смотрители завершать процедуру кормления, прежде чем покинуть зоопарк.
- Устранена ошибка, из-за которой ветеринары или уборщики могли застревать в очереди за пределами здания, пытаясь завершить транспортировку животного после своего увольнения. Устранена ошибка, из-за которой персонал мог на время застрять при попытке перейти с дорожки персонала на обычную дорожку.
- Устранена ошибка, из-за которой уборщик мог застрять во время захода на дорожку со сбежавшим животным, помещённым в контейнер.
- Устранена ошибка, из-за которой смотрители застревали во время приготовления еды.
- Устранена ошибка, из-за которой появлялось сообщение о том, что все комнаты отдыха заняты, когда это было не так.
- Устранена ошибка, из-за которой появлялось уведомление о том, что механик уже долгое время не осматривал вольер, при том что он делал это совсем недавно.
Посетители
- В историю посетителей добавлены мысли карманников, сообщающие о том, были они пойманы или нет.
- Устранена ошибка, из-за которой посетители застревали в парке в состоянии «направляется домой с помощью банкомата».
- Устранены ошибки, из-за которых посетители могли застревать, находясь за пределами дорожки.
- Устранена ошибка, из-за которой надувные шары иногда взрывались без звука.
- Посетители больше не будут убегать от многих молодых особей, даже если они убегают от взрослых особей этого вида.
Строительство зоопарка
- Включение и отключение освещения у декоративных объектов
- Освещение теперь можно включать на соответствующей информационной панели — так же, как в Planet Coaster.
- Это позволяет включать и отключать освещение в любое время, а не полагаться только на автоматическое включение в ночное время суток.
- Освещение не будет работать без электричества — если только оно не использует солнечную энергию.
- Улучшен эффект «обрыва» свечения от прожектора в стиле «Новый Свет», когда вы отворачиваетесь от него в другую сторону.
- Добавлен цвет бетонных стен.
- У камней, растительности и наборов декораций появились теги размеров.
- Обновлена информация различных архитектурных элементов, которые либо не имели каких-то тегов, либо имели лишние теги.
- Все объекты из набора «Южная Америка», имеющие сетку, получили тег реквизита для сетки.
- Улучшены уведомления информационных стендов и громкоговорителей: теперь вы сможете понять, когда они находятся слишком далеко от животного, к которому относятся, или когда они противоречат друг другу.
- Арктика, архитектура, балка 2 м: улучшен уровень детализации.
- Улучшен эффект «обрыва» свечения от прожектора в стиле «Новый Свет», когда вы отворачиваетесь от него в другую сторону.
- Добавлен цвет бетонных стен.
- Обновлена информация различных архитектурных элементов, которые либо не имели каких-то тегов, либо имели лишние теги.
- Все объекты из набора «Южная Америка», имеющие сетку, получили тег реквизита для сетки.
- Увеличен вертикальный диапазон образовательных стендов: теперь он также охватывает животных в вольерах, находящихся на большом удалении.
- Набор образовательных стендов о вольере: исправлены неверные теги.
- Устранена ошибка, из-за которой арктические укрытия не удавалось открыть путём исследования темы «Арктика».
- Решена проблема со сбоями производительности во время редактирования дорожек рядом с озёрами.
- Устранена ошибка, из-за которой текст на редактируемых знаках нельзя было удалить.
- Устранена ошибка, из-за которой различные материалы «Пальма, солома, крыша» содержали парящие куски соломы.
- Стекло, современная стена 4 м 02: устранена ошибка, из-за которой посетители не воспринимали этот строительный элемент как прозрачный.
- Стекло, крыша здания, арки 6 м и 4 м: устранена ошибка, из-за которой на внутренней стороне элемента некорректно отображался уровень детализации.
- Новый Свет, редактируемый знак 02: решена проблема с некорректным отображением текста.
- Устранена ошибка, из-за которой на тепловой карте энергии не отображалось, подключены ли к сети громкоговоритель с фоновыми звуками 02 или освещение, работающее от электроэнергии.
ИНТЕРФЕЙС
- НОВЫЙ интерфейс управления питанием животных: единый источник информации обо всех животных и вольерах в зоопарке и о том, какого класса пищу получают ваши подопечные.
- В этом меню можно изменить класс пищи.
- Вы можете уточнить количество смотрителей, которым предписано наблюдение за животными в вольере
- Плановая стоимость питания всех животных в год.
- Время с последнего кормления животных.
- Хотят ли ваши животные есть.
- Общая стоимость питания животных в год.
- Общее количество смотрителей в зоопарке.
- Количество смотрителей, закреплённых за вольерами.
- Количество смотрителей, не закреплённых за вольерами.
- Управление персоналом: множественный выбор
- Теперь вы сможете одновременно выбирать сразу нескольких работников.
- Это позволит выполнять следующие действия одновременно для группы работников: обучение, повышение заработной платы (с шагом в 10 $), назначение рабочих зон и увольнение.
- Информационные панели
- Информационная панель экспозиции: интерфейс влажности воздуха и температуры был улучшен/упрощён, теперь эти параметры можно настраивать без прокрутки вверх и вниз.
- Информационная панель вольера: предметы обогащения среды теперь выделяются, если навести на них указатель мыши.
- Цвет информационной панели теперь доступен по нажатию одной кнопки.
- Выпадающие меню, в которых нет доступных элементов, будут отключены.
- Возможность сброса уведомлений
- Теперь вы можете сбрасывать уведомления, щёлкнув по значку в виде мусорного бака или выбрав значок в виде креста на самом оповещении.
- На экран загрузки добавлены новые анимированные силуэты животных
- Муравьед (только для владельцев дополнения «Южная Америка»)
- Верблюд
- Шимпанзе
- Слон
- Жирафы
- Гориллы
- Кенгуру (только для владельцев дополнения «Австралия»)
- Кошачьи лемуры
- Лев
- Лама (только для владельцев дополнения «Южная Америка»)
- Северный олень (только для владельцев дополнения «Арктика»)
- Носорог
- В интерфейс обмена добавлен индикатор состояния для животных, которых нельзя продать по причине беременности.
- В интерфейс создания чертежей добавлены теги видов.
- В браузере интерфейса добавлены новые символы для обозначения повторных элементов, которые указывают на их размер — малый, большой или средний.
- В набор указателей барьеров добавлена новая кнопка «Выбрать все»; также нажатие стало более действенным.
- Значок возраста дополнен указателями бесплодия.
- Добавлена возможность применять настройки контрацепции ко всем животным одного вида в вольере, включая новых животных, которые будут в него помещены.
- В описание растения в браузере добавлена вкладка с информацией о биоме.
- На вкладку «Чертежи» добавлены новые значки для разделения по категориям.
- Чертежам укрытий добавлены недостающие теги арктических и южно-американских животных.
- Поля для ввода текста на экранах управления теперь снабжены подсказками.
- Обновлены цвета отключённых кнопок на экране управления животными.
- Исследуемые предметы теперь снабжены всплывающими подсказками.
- Окна хронологии, целей и справки больше не будут перекрывать основной браузер — теперь их размер будет подгоняться.
- Во время отмены действия для множественного выбора выбранные элементы больше не будут сбрасываться.
- Небольшое изменение значка для вкладки истории посетителей.
- Теперь уведомление о том, что образовательные громкоговорители перекрывают друг друга, будет появляться, только если это непосредственно влияет на посетителей.
- Изменён значок увольнения: теперь во всём интерфейсе он выглядит, как мусорный бак.
- Устранена ошибка, из-за которой данные по генетике в процентах в интерфейсах вольера и обмена округлялись по-разному.
- Устранена ошибка, из-за которой нажатие на уведомление в хронологии могло привести вас совсем к другой теме.
- Устранена ошибка, из-за которой в управлении животными действия кнопок не сбрасывались при отмене выбора путём сортировки/фильтрации.
- Устранён возможный сбой, который возникал после исчезновения фанфар.
- Устранена ошибка, из-за которой TAA в настройках графики оставалось включённым, несмотря на параметры предустановки.
- Устранена ошибка, из-за которой сообщение на экране «перестройки навигации» могло не появляться повторно после сохранение и загрузки.
- Устранена ошибка прорисовки ящика для пожертвований.
- Устранена ошибка, из-за которой выпадающие меню могли отделяться от своих кнопок во время перемещения по панелям управления.
- Устранена ошибка, из-за которой изображение с мордой комодского варана во время исследования этого вида перекрывалось метками/шкалой прогресса.
- Устранена ошибка, из-за которой список пищи в вольере отображался не в порядке уменьшения класса.
- Устранена ошибка, из-за которой на минимальных предварительных настройках графики использовалось среднее разрешение текстур.
Локализация
- В список имён животных добавлено больше испанских имён для самцов и самок и больше русских имён для самок.
- Уточнён текст достижения «Настоящий смотритель», чтобы подчеркнуть его связь с понятием рабочих зон.
- Уточнены различия между потребностями посетителей в вопросах образования и масштабами образования на тепловых картах.
- Устранена ошибка локализации во всплывающем окне «Исследование завершено».
- Исправлена локализация названий месяцев.
- Исправлены некоторые ошибки локализации.
Стабильность
- Исправлен ряд проблем со сбоем игры и улучшена общая стабильность.