Мы на всех парах летим в Австралию и надеемся, что вы согласитесь составить нам компанию! Мы рады сообщить, что набор «Австралия» для Planet Zoo и обновление 1.3 уже доступны!

Обновление 1.3 бесплатно для всех игроков. Оно включает нововведения, которые улучшают игровой опыт. С этим обновлением мы ввели в игру различные варианты окраски животных, благодаря чему вам будет проще различать отдельные особи у себя в зоопарках.

Набор «Австралия» Набор «Австралия» добавит в игру пять прекрасных и по-настоящему знаковых видов животных: коал, динго, больших рыжих кенгуру, шлемоносных казуаров и восточных синеязыких сцинков. К каждому из этих видов нужен определённый подход, так что не забывайте заглядывать в «Зоопедию», чтобы узнать, как лучше за ними ухаживать.

Набор «Австралия» для Planet Zoo поступит в продажу в Steam и Frontier Store по цене 7,99 £ (9,99 $, 9,99 €). Для загрузки и использования этих дополнительных материалов необходима основная игра. Обновление 1.3 можно загрузить совершенно бесплатно.

Мы хотим поблагодарить всех вас, наши дорогие игроки, за отзывы и поддержку. Не забывайте следить за нашими форумами и страницами в социальных сетях, где мы регулярно публикуем новости и объявления, связанные с Planet Zoo. Ждём вас всех на нашей трансляции, посвящённой набору «Австралия» для Planet Zoo, которая пройдёт сегодня в 14:00 по московскому времени!

Patch Notes

Животные

  • Вариации окраса животных
    • Добавлены реальные вариации окраски животных для более удобного различения отдельных особей.
    • При этом мы старались немного сгладить разницу в окрасе животных внутри групп.
      • Эти изменения будут применены ко всем животным в ваших сохранённых зоопарках на основании их текущей генетики.
    • Информация о цветах и узорах сопровождается текстовым описанием. Во-первых, это помогает достигать желаемых результатов в вопросах разведения и регулирования популяции, а во-вторых, предоставляет необходимые сведения игрокам с нарушением цветовосприятия.
      • У волков ситуация с окрасом осложняется из-за межвидового скрещивания с другими разновидностями волков, а также с домашними собаками и даже койотами. Мы остановили свой выбор на нескольких расцветках, которые хорошо будут смотреться с существующими текстурами.
      • Также, расширяя наши возможности в плане живой симуляции, доступность генов цветовой морфы у животных на рынке теперь различается по видам. Вот некоторые из примеров таких изменений:
        • 6% (приблизительно) популяции ягуаров теперь представлено чёрными ягуарами. Обратите внимание: это не касается ягуаров из ваших файлов сохранений, но среди ягуаров, доступных на рынках, гены чёрного ягуара будут встречаться гораздо чаще.
        • Альбинизм и лейцизм у птиц и рептилий стали более распространённым явлением, чем раньше, и теперь соответствуют реальному положению дел в природе.
        • У лам в существующих сохранениях среди вариантов узора появятся коричневые пятна, а среди вариантов расцветки — различные белёсые тона. Кроме того, в их ячейку цветовой морфы мы также добавили дополнительные наборы вариаций расцветки на всё тело, которые теперь будут очень часто встречаться у лам, доступных на игровых рынках.
    • Генетика цветов и узоров
      • Все животные несут прописанную заранее генетическую информацию об их разновидности цвета и узора, хотя и не все из них в итоге будут использованы. Данная информация является дополнением к генетике цветовых морф и используется отличным от генетического наследования образом.
      • Эта информация добавляет сведения о цветовой вариативности к существующим текстурам и окрасам животных. Этот способ позволяет нам постепенно вносить изменения в окрас разных особей на протяжении десятков едва заметных шагов. Письменные описания будут следовать за основными изменениями цветов и окрасов.
      • Когда животные спариваются, их потомство создаёт значения цвета и узора в диапазоне, приближенном к средним показателям родителей. В большинстве случаев детёныш будет похож хотя бы на одного из родителей.
      • Теперь также существует небольшая вероятность того, что цвет или узор мутирует и окажется далёк от окраса родителей и будет больше похож на окрас более дальнего родственника.
      • Благодаря настройкам генетики потомство сможет получить от родителей больше вариантов узоров, чем раньше, что станет хорошим фундаментом для более выраженных индивидуальных различий.
    • Исправленные ошибки
      • На рынках в режиме песочницы и испытания альбинизм животного будет правильно отражаться на его значке и в графе окраса. Раньше это работало только в режиме франшизы.
      • Мы проанализировали и устранили ошибки, из-за которых при скрещивании идентичных особей в режимах франшизы и песочницы/испытания потомство могло унаследовать разные гены расцветки и узоров.
      • Устранена ошибка, из-за которой по причине неточности в наследуемой генетике у одних и тех же родителей на свет появлялось потомство с одним и тем же узором. Обратите внимание, что у животных из сохранённых игр генетика останется без изменений, поэтому, чтобы ускорить появление новых результатов, вам может потребоваться вывести старых животных из цикла разведения путём скрещивания и обмена.
    • Исследование
      • Мы выяснили, что вся официальная документация о вариациях цветов и узоров крайне редка и неоднозначна. Мы старались придерживаться существующих фотодокументов, принимая во внимание следующие моменты:
        • Общий цвет (тон, насыщенность и так далее) изображения может варьироваться в зависимости от настроек камеры и последующей обработки, например в графическом редакторе.
        • Цвет может выглядеть иначе по целому ряду причин, таких как естественное освещение, время суток и окружение.
        • Эффект влажности и/или загрязнённости шерсти, который мы всё же хотим так или иначе передать расцветкой животного.
        • Мы стараемся избегать использования окрасов, которые проявляются у отдельных особей, поскольку в рамках одной группы такой контраст будет смотреться странно.
        • Письменные описания одних и тех цветов сильно разнятся и зависят от предпочтений и художественного языка автора.
        • У близких родственников точно определить цвет будет сложнее.
        • Письменные описания цветов часто не сопровождаются фотоматериалами.
        • Подвид изображённого на снимке животного часто бывает указан некорректно (или не указан вовсе).
    • Животные, существующие в игре: слабые цветовые различия (35 животных)
      • Африканские слоны
      • Африканский буйвол
      • Гигантская черепаха
      • Американский бизон
      • Полярный волк
      • Центральноамериканский тапир
      • Белохвостый гну
      • Бонго
      • Бонобо
      • Калимантанский орангутан
      • Китайский панголин
      • Бородавочник
      • Тайваньский чёрный медведь
      • Орикс
      • Гигантский муравьед
      • Большая панда
      • Бегемоты
      • Индийский слон
      • Индийский носорог
      • Ягуар (жёлтый)
      • Японский макак
      • Мандрил
      • Ньяла
      • Саванная зебра
      • Вилорог
      • Малая панда
      • Рыжий вари
      • Северные олени
      • Кошачий лемур
      • Чёрная антилопа
      • Ирбис
      • Пятнистая гиена
      • Газель Томсона
      • Западный шимпанзе
      • Западная равнинная горилла
    • Животные, существующие в игре: средние цветовые различия (12 животных)
      • Трубкозубы
      • Гиеновые собаки
      • Двугорбый верблюд
      • Бенгальский тигр
      • Гепард
      • Гризли
      • Тяньшанский бурый медведь
      • Нильский варан
      • Сетчатый жираф
      • Гребнистый крокодил
      • Сибирский тигр
      • Сенегальский лев
    • Животные, существующие в игре: значимые цветовые различия (2 животных)
      • Добавлены цвета и узоры лам
      • Волк: цветовой диапазон от серо-белого до серо-бурого и от серо-бурого до рыже-бурого с тёмными пятнами
    • Мы сочли, что у следующих животных либо нет чётких цветовых различий, либо внешняя идентичность в составе группы идёт им на пользу, либо и то и другое (12 животных)
      • Страус: у нас уже существуют разные окрасы для самцов и самок
      • Слоновая черепаха
      • Гангский гавиал
      • Обыкновенный фламинго: мы бы хотели, чтобы их окрас больше зависел от типа пищи, которую они употребляют, но нам пока не удалось достичь желаемого результата.
      • Индийский павлин: у нас уже существуют разные окрасы для самцов и самок. Мы избегали гибридных цветов.
      • Комодский варан
      • Окапи
      • Карликовый бегемот
      • Спрингбок
      • Бараны Далла
      • Белый медведь: различия в цветах не являются индивидуальным, а носят сезонный характер или связаны с загрязнением
      • Капуцин
    • Мы не стали добавлять цветовую вариативность экспозиционным животным: из-за того, что их окружение и так очень насыщенно, определить мелкие различия с расстояния может оказаться непросто.
  • Устранение общих неполадок, связанных с животными, и улучшение качества
    • Скорректирована методика наложения текстур на бедра животных, что позволило исправить внешний вид самца спрингбока
    • Удалён просвет, который проявлялся на дёснах западного шимпанзе во время драк (одно отверстие в дёснах, а также небольшой просвет между дёснами и губами).
    • На основании пожеланий игроков и доступным нам данным исследований ягуары требуют и используют больше воды.
      • Требования к воде увеличены примерно на 5% от требований к месту; требования к земле сокращены на то же значение, чтобы не ставить под угрозу существующие зоопарки.
    • Изображения лам в «Зоопедии» были обновлены и теперь соответствуют новым вариациям расцветок и узоров.
    • У лам улучшена анимация питья — теперь при питье их голова достаёт до воды.
    • У африканских буйволов возраст половой стерильности увеличен с 15 до 20 лет; это позволяет упростить процесс их разведения.
    • Исправлено поведение зебр в вольерах с крутыми холмами, когда они для подъёма выбирали самую крутую секцию холма, из-за чего возникали проблемы с анимацией и позами животных.
    • Устранена ошибка, из-за которой молодая особь гиеновой собаки не спала, когда в вольере с ней находился кто-то из родителей.
    • Устранена ошибка, из-за которой воспроизводились звуки шума воды, когда молодая особь гиеновой собаки пьёт из источника воды, но при этом с ним не контактирует.
    • Исправлена анимация гигантского муравьеда, чтобы избежать прохождения модели сквозь текстуры во время драк.
    • Устранена ошибка, из-за которой не прорисовывался уровень детализации у самок гигантского муравьеда.
    • Улучшена анимация хвостов у гигантских муравьедов, чтобы они реже «проваливались» сквозь пол в некоторых ситуациях.
    • Улучшено контурное свечение у шерсти гигантских муравьедов.
    • Устранена ошибка, не позволявшая открыть последний интересный факт о капуцинах в «Зоопедии» после завершения всех исследований.
    • Устранена ошибка, в результате которой молодая особь гангского гавиала могла проваливаться сквозь пол во время использования анимаций типа «тряпичная кукла».
    • Устранена неполадка с игрушкой «Водопад с металлической рамой», в результате которой появлялись оповещения об изменении уровня благополучия животных.
    • Устранена ошибка, в результате которой животные не могли автоматически покинуть контейнеры в некоторых вольерах, несмотря на то что животных удавалось успешно извлечь из контейнеров после помещения в вольер.
    • Исправление для клацанья челюстью у чёрной антилопы и взаимодействия слонов во время анимации.
    • Исправлена анимация дефекации у бонобо, орангутанов, гепардов и львов.
    • Исправлена анимация приёма пищи у амурского тигра: его язык больше не проходит сквозь текстуры рта.
    • Удалено искажение ноздрей у западной равнинной гориллы во время ходьбы.
    • Устранена ошибка, из-за которой у полярного волка звук воя расходился с анимацией воя.
    • На странице «Зоопедии», посвящённой поперечно-полосатому древолазу, исправлена карта.
    • Пересмотрена и улучшена стайная система как у больших, так и у маленьких животных (для сравнения: зебра считается средним животным).
    • Следующие животные теперь будут проводить определённое для своего вида количество времени в воде на глубине брода и рядом с ней: фламинго, нильский варан, гребнистый крокодил, гангский гавиал, бегемот, карликовый бегемот, тапир, ягуар, белый медведь, индийский слон и африканский слон.
    • Следующие животные теперь могут спать в воде на приемлемой глубине: гребнистый крокодил, гангский гавиал, бегемот, карликовый бегемот, фламинго, нильский варан.
    • На странице «Зоопедии», посвящённой гиенам, в описание социальных потребностей добавлен дополнительный параграф, который должен помочь в объяснении низких параметров популяции этого вида.
    • На странице «Зоопедии», посвящённой ирбисам, исправлен раздел о воспроизводстве: теперь информация в нём более точно соответствует размеру потомства в игре.
    • Уменьшено количество случаев «телепортации» животных, когда они встают на объекты для залезания.
    • Улучшено положение, в котором появляется еда, чтобы животные меньше выходили за пределы вольера, а сама еда не появлялась на стенах.
    • Исправлено отображение уведомлений о драках за превосходство у стайных животных.
    • Устранена ошибка, из-за которой у молодых особей могли неправильно воспроизводиться анимации социального взаимодействия (причина искажения моделей).
    • Устранена ошибка, из-за которой животные во время охоты (при игре на максимальной скорости) могли прыгать сквозь других животных.
    • Устранена ошибка, из-за которой животные прыгали на предметы обогащения без движения, в результате чего еда появлялась вдали от предметов обогащения.
    • Звук
      • Устранена ошибка, из-за которой взрослый самец-бизон не издавал звуков, прыгая в воду.
      • Устранена ошибка, из-за которой молодая особь ягуара не издавала звуков, питаясь из тыквы с кровью.
    • Обогащение среды
      • Устранена ошибка, из-за которой молодая особь ирбиса застревала, используя предмет обогащения среды «Пиньята».

Новые материалы

  • НОВЫЙ РЕЖИМ ИГРЫ: сценарии на время
    • Достигайте целей за отведённое время.
    • Один большой список целей, которые надо достичь.
    • В отличие от режима карьеры, здесь недостаточно просто достигнуть цели — успех надо поддержать.
    • Бронзовые, серебряные и золотые медали выдаются в зависимости от того, насколько быстро вы достигаете целей.
    • Новый сценарий в Эстонии станет доступен с бесплатным обновлением 1.3.
    • Новый сценарий в Австралии станет доступен с набором «Австралия».
  • Новые декорации
    • Растительность
      • Агава американская
      • Эвкалипт радужный
      • Платицериум
      • Ломондра длиннолистная
      • Акация кручёная
      • Саженец дуба
      • Саженец сосны
      • Саженец бука
      • Саженец бразильского ореха
    • Бесплатный австралийский костюм для аватара
    • 3 новые дорожки
    • 28 новых материалов типа «камни»
    • Новая песочница: «Австралийская пустыня»
  • Торговые автоматы
    • 11 новых торговых автоматов, среди которых:
      • Пища
        • Chief Beef
        • Cosmic Cow Ice Cream
        • Hotdog Squad
        • Mexelente
        • Missy Good
        • Monsieur Frites
        • Pizza Pen
      • Напитки
        • Cosmic Cow Milk
        • Gulpee
        • Pipshot
        • Street Fox Coffee
    • Торговые автоматы предлагают вашим посетителям более дешёвую возможность удовлетворения своих потребностей, но купленные в них товары не так хорошо утоляют голод и жажду, как товары, купленные в магазине.
    • Принцип размещения торговых автоматов отличается от того, что вы могли видеть в Planet Coaster. В Planet Zoo автоматы располагаются у края дорожек — так же, как банкоматы, скамейки и урны.
    • Товары, продающиеся в торговых автоматах, нельзя настроить так же, как товары, которые продаются в магазинах.
    • Для работы торговых автоматов нужна электроэнергия.

Режимы игры

Сценарии

  • Бочки с токсичными отходами больше не влияют на рейтинг живописности строений.
  • Устранена ошибка, из-за которой бочки с токсичными отходами отображались на тепловой карте электроэнергии.
  • Устранены некоторые случаи z-конфликтов (z-fighting) в Мемориальном зоопарке Берни Гудвина.
  • Устранена проблема с фламинго со статусом альфы на уровне карьеры «Панда-парк».
  • Устранена ошибка, из-за которой происходил сбой после достижения бронзовой цели в Панда-парке.
  • Устранена ошибка, из-за которой двери построек в Мемориальном зоопарке Берни Гудвина не соединялись со стенами.
  • Исправлено неверное расположение декоративных элементов в проекте Майерса по сохранению тропических лесов.

Режим испытания

  • Устранена ошибка, в результате которой после перевода зоопарка из режима испытания в режим песочницы уведомления об исследованиях не исчезали.

Режим франшизы

  • Из центра обмена удалены значки барана Далла с альбинизмом, поскольку их нет в самой игре.
  • Устранена ошибка, не позволявшая получить достижение «Зоолог», несмотря на выполнение всех условий.

Исследование

  • Устранён ряд ошибок, связанных с исследованием животных из загружаемых дополнений, которые проявлялись, когда дополнения активировались в режимах, отличных от песочницы. Это также позволит решить проблему с неверным состоянием исследования в старых зоопарках.

Управление

  • Максимальная стоимость билета уменьшена с 200 до 100: прежнее макс. значение было посетителям не по карману, и ползунок теперь будет работать точнее.

Персонал

  • Устранена ошибка, из-за которой ветеринар топтался на одном месте, когда игрок перемещал ворота вольера до/во время того, как через них проходил ветеринар.
  • Теперь после увольнения смотрители завершать процедуру кормления, прежде чем покинуть зоопарк.
  • Устранена ошибка, из-за которой ветеринары или уборщики могли застревать в очереди за пределами здания, пытаясь завершить транспортировку животного после своего увольнения. Устранена ошибка, из-за которой персонал мог на время застрять при попытке перейти с дорожки персонала на обычную дорожку.
  • Устранена ошибка, из-за которой уборщик мог застрять во время захода на дорожку со сбежавшим животным, помещённым в контейнер.
  • Устранена ошибка, из-за которой смотрители застревали во время приготовления еды.
  • Устранена ошибка, из-за которой появлялось сообщение о том, что все комнаты отдыха заняты, когда это было не так.
  • Устранена ошибка, из-за которой появлялось уведомление о том, что механик уже долгое время не осматривал вольер, при том что он делал это совсем недавно.

Посетители

  • В историю посетителей добавлены мысли карманников, сообщающие о том, были они пойманы или нет.
  • Устранена ошибка, из-за которой посетители застревали в парке в состоянии «направляется домой с помощью банкомата».
  • Устранены ошибки, из-за которых посетители могли застревать, находясь за пределами дорожки.
  • Устранена ошибка, из-за которой надувные шары иногда взрывались без звука.
  • Посетители больше не будут убегать от многих молодых особей, даже если они убегают от взрослых особей этого вида.

Строительство зоопарка

  • Включение и отключение освещения у декоративных объектов
    • Освещение теперь можно включать на соответствующей информационной панели — так же, как в Planet Coaster.
    • Это позволяет включать и отключать освещение в любое время, а не полагаться только на автоматическое включение в ночное время суток.
    • Освещение не будет работать без электричества — если только оно не использует солнечную энергию.
  • Улучшен эффект «обрыва» свечения от прожектора в стиле «Новый Свет», когда вы отворачиваетесь от него в другую сторону.
  • Добавлен цвет бетонных стен.
  • У камней, растительности и наборов декораций появились теги размеров.
  • Обновлена информация различных архитектурных элементов, которые либо не имели каких-то тегов, либо имели лишние теги.
  • Все объекты из набора «Южная Америка», имеющие сетку, получили тег реквизита для сетки.
  • Улучшены уведомления информационных стендов и громкоговорителей: теперь вы сможете понять, когда они находятся слишком далеко от животного, к которому относятся, или когда они противоречат друг другу.
  • Арктика, архитектура, балка 2 м: улучшен уровень детализации.
  • Улучшен эффект «обрыва» свечения от прожектора в стиле «Новый Свет», когда вы отворачиваетесь от него в другую сторону.
  • Добавлен цвет бетонных стен.
  • Обновлена информация различных архитектурных элементов, которые либо не имели каких-то тегов, либо имели лишние теги.
  • Все объекты из набора «Южная Америка», имеющие сетку, получили тег реквизита для сетки.
  • Увеличен вертикальный диапазон образовательных стендов: теперь он также охватывает животных в вольерах, находящихся на большом удалении.
  • Набор образовательных стендов о вольере: исправлены неверные теги.
  • Устранена ошибка, из-за которой арктические укрытия не удавалось открыть путём исследования темы «Арктика».
  • Решена проблема со сбоями производительности во время редактирования дорожек рядом с озёрами.
  • Устранена ошибка, из-за которой текст на редактируемых знаках нельзя было удалить.
  • Устранена ошибка, из-за которой различные материалы «Пальма, солома, крыша» содержали парящие куски соломы.
  • Стекло, современная стена 4 м 02: устранена ошибка, из-за которой посетители не воспринимали этот строительный элемент как прозрачный.
  • Стекло, крыша здания, арки 6 м и 4 м: устранена ошибка, из-за которой на внутренней стороне элемента некорректно отображался уровень детализации.
  • Новый Свет, редактируемый знак 02: решена проблема с некорректным отображением текста.
  • Устранена ошибка, из-за которой на тепловой карте энергии не отображалось, подключены ли к сети громкоговоритель с фоновыми звуками 02 или освещение, работающее от электроэнергии.

ИНТЕРФЕЙС

  • НОВЫЙ интерфейс управления питанием животных: единый источник информации обо всех животных и вольерах в зоопарке и о том, какого класса пищу получают ваши подопечные.
    • В этом меню можно изменить класс пищи.
    • Вы можете уточнить количество смотрителей, которым предписано наблюдение за животными в вольере
    • Плановая стоимость питания всех животных в год.
    • Время с последнего кормления животных.
    • Хотят ли ваши животные есть.
    • Общая стоимость питания животных в год.
    • Общее количество смотрителей в зоопарке.
    • Количество смотрителей, закреплённых за вольерами.
    • Количество смотрителей, не закреплённых за вольерами.
  • Управление персоналом: множественный выбор
    • Теперь вы сможете одновременно выбирать сразу нескольких работников.
    • Это позволит выполнять следующие действия одновременно для группы работников: обучение, повышение заработной платы (с шагом в 10 $), назначение рабочих зон и увольнение.
  • Информационные панели
    • Информационная панель экспозиции: интерфейс влажности воздуха и температуры был улучшен/упрощён, теперь эти параметры можно настраивать без прокрутки вверх и вниз.
    • Информационная панель вольера: предметы обогащения среды теперь выделяются, если навести на них указатель мыши.
    • Цвет информационной панели теперь доступен по нажатию одной кнопки.
    • Выпадающие меню, в которых нет доступных элементов, будут отключены.
  • Возможность сброса уведомлений
    • Теперь вы можете сбрасывать уведомления, щёлкнув по значку в виде мусорного бака или выбрав значок в виде креста на самом оповещении.
  • На экран загрузки добавлены новые анимированные силуэты животных
    • Муравьед (только для владельцев дополнения «Южная Америка»)
    • Верблюд
    • Шимпанзе
    • Слон
    • Жирафы
    • Гориллы
    • Кенгуру (только для владельцев дополнения «Австралия»)
    • Кошачьи лемуры
    • Лев
    • Лама (только для владельцев дополнения «Южная Америка»)
    • Северный олень (только для владельцев дополнения «Арктика»)
    • Носорог
  • В интерфейс обмена добавлен индикатор состояния для животных, которых нельзя продать по причине беременности.
  • В интерфейс создания чертежей добавлены теги видов.
  • В браузере интерфейса добавлены новые символы для обозначения повторных элементов, которые указывают на их размер — малый, большой или средний.
  • В набор указателей барьеров добавлена новая кнопка «Выбрать все»; также нажатие стало более действенным.
  • Значок возраста дополнен указателями бесплодия.
  • Добавлена возможность применять настройки контрацепции ко всем животным одного вида в вольере, включая новых животных, которые будут в него помещены.
  • В описание растения в браузере добавлена вкладка с информацией о биоме.
  • На вкладку «Чертежи» добавлены новые значки для разделения по категориям.
  • Чертежам укрытий добавлены недостающие теги арктических и южно-американских животных.
  • Поля для ввода текста на экранах управления теперь снабжены подсказками.
  • Обновлены цвета отключённых кнопок на экране управления животными.
  • Исследуемые предметы теперь снабжены всплывающими подсказками.
  • Окна хронологии, целей и справки больше не будут перекрывать основной браузер — теперь их размер будет подгоняться.
  • Во время отмены действия для множественного выбора выбранные элементы больше не будут сбрасываться.
  • Небольшое изменение значка для вкладки истории посетителей.
  • Теперь уведомление о том, что образовательные громкоговорители перекрывают друг друга, будет появляться, только если это непосредственно влияет на посетителей.
  • Изменён значок увольнения: теперь во всём интерфейсе он выглядит, как мусорный бак.
  • Устранена ошибка, из-за которой данные по генетике в процентах в интерфейсах вольера и обмена округлялись по-разному.
  • Устранена ошибка, из-за которой нажатие на уведомление в хронологии могло привести вас совсем к другой теме.
  • Устранена ошибка, из-за которой в управлении животными действия кнопок не сбрасывались при отмене выбора путём сортировки/фильтрации.
  • Устранён возможный сбой, который возникал после исчезновения фанфар.
  • Устранена ошибка, из-за которой TAA в настройках графики оставалось включённым, несмотря на параметры предустановки.
  • Устранена ошибка, из-за которой сообщение на экране «перестройки навигации» могло не появляться повторно после сохранение и загрузки.
  • Устранена ошибка прорисовки ящика для пожертвований.
  • Устранена ошибка, из-за которой выпадающие меню могли отделяться от своих кнопок во время перемещения по панелям управления.
  • Устранена ошибка, из-за которой изображение с мордой комодского варана во время исследования этого вида перекрывалось метками/шкалой прогресса.
  • Устранена ошибка, из-за которой список пищи в вольере отображался не в порядке уменьшения класса.
  • Устранена ошибка, из-за которой на минимальных предварительных настройках графики использовалось среднее разрешение текстур.

Локализация

  • В список имён животных добавлено больше испанских имён для самцов и самок и больше русских имён для самок.
  • Уточнён текст достижения «Настоящий смотритель», чтобы подчеркнуть его связь с понятием рабочих зон.
  • Уточнены различия между потребностями посетителей в вопросах образования и масштабами образования на тепловых картах.
  • Устранена ошибка локализации во всплывающем окне «Исследование завершено».
  • Исправлена локализация названий месяцев.
  • Исправлены некоторые ошибки локализации.

Стабильность

  • Исправлен ряд проблем со сбоем игры и улучшена общая стабильность.
Image
Version
1.3.0
Game