Olá, conservacionistas!

Junte-se a nós para uma emocionante aventura tropical que vai deixar seus visitantes maravilhados! É com imenso prazer que anunciamos que o Pacote Planet Zoo: América do Sul e a Atualização 1.2 foram lançados e já estão disponíveis!

A Atualização 1.2 está disponível de graça para todos os jogadores e traz várias formas de você curtir ainda mais o Planet Zoo! Nesta atualização, há novas configurações de dificuldade, para você jogar do seu jeito. Você também poderá ver a genealogia dos animais para encontrar pais, crias, ninhadas e companheiros, o que deixa ainda mais fácil ver o parentesco entre eles. Além disso, nossa equipe fez mudanças no comportamento de Tratadores e na Satisfação dos Visitantes, incorporando uma série de alterações que vão deixar mais fácil satisfazer os visitantes e as necessidades dos animais. E também: PAINÉIS DE VIDRO! Leia mais sobre as novas adições (e muito mais!) aqui.

O Pacote Planet Zoo: América do Sul contém cinco novos animais: a rã-de-olhos-vermelhos, o tamanduá-bandeira, o macaco-prego-de-cara-branca, a lhama e a onça-pintada! Essas belas adições ao elenco vão levar os visitantes correndo para o seu zoológico para conhecê-los. Mas isso não é tudo. Esse pacote também traz mais de 250 novos itens de construção e ambientação, para você criar a trilha na selva dos seus sonhos, dando aos visitantes a oportunidade de conhecer lugares que eram considerados perdidos na natureza há séculos ou usar peças de bambu e juta para construir estruturas comuns em vários lugares quentes e áridos do mundo.

Patch Notes

Animais

  • O comportamento social do animais agora ocorre com mais frequência em todos os animais.
    • Frequência de interação social aumentada para: urso-de-colar, urso-cinzento, urso-pardo-do-himalaia e panda-gigante; ocapi e zebra-da-planície; búfalo-africano, bisão-americano e javali-africano; guepardo, leopardo-das-neves e leão-senegalês; bonobo, chimpanzé-ocidental, gorila-ocidental-das-terras-baixas e orangotango-de-bornéu.
  • Animais jovens agora requerem menos comida que os adultos. Isso é proporcional à diferença de tamanho (entre 10% e 50%), dependendo da espécie.
  • Corrigimos o peso de alguns animais, que foi localizado incorretamente para o inglês americano (p.ex., o da rena).
  • Fizemos o antilocapra ficar mais confortável na neve e em temperaturas mais baixas, de acordo com o habitat natural dele no inverno.
  • Adicionamos a bola grande e a bola de neve grande como itens de enriquecimento à pesquisa do gorila-ocidental-das-terras-baixas, do orangotango-de-bornéu e da hiena-malhada.
  • Corrigimos requisitos sociais que estavam confusos. O número da população geral de guepardos e gorilas-ocidentais-das-terras-baixas corresponde aos números de cada sexo em grupos de sexos misturados e de sexo único.
  • Corrigimos tags de enriquecimento que faltavam para o urso-cinzento, o leão-senegalês, o bongo e o lobo-ocidental.
  • A área navegável na aba do terreno do animal foi renomeada como Espaço, para ficar consistente com o bem-estar animal.
  • Ajustamos as informações de Bioma dos animais de terrário para corresponder aos quadros de informações.
  • Tornamos a zebra-da-planície e a gazela-de-thomson espécies compatíveis, para elas ganharem enriquecimento social.
  • Adicionamos um comportamento de banho de sol para o lêmure-de-cauda-anelada, que só ocorre com o tempo ensolarado.
  • Os animais não morrerão de inanição se o tratador tiver posto comida no habitat antes que eles morram.
  • Os animais agora comerão qualquer comida no habitat que compartilhe o mesmo alimento básico, como se fosse comida de qualidade nível 1.
  • Os comportamentos de seguir os pais e seguir o líder do bando dos animais agora são mais eficazes durante escaladas.
  • O jogador só é notificado sobre animais com fome/inanição se o tratador não tiver posto a comida.
  • Guepardos e as duas espécies de lobos agora correm mais rápido durante a predação.
  • Corrigimos um problema que deixava o cálculo do tamanho inicial de animais adultos comprados excessivamente generoso (mas funcionava bem para animais reproduzidos pelo jogador).
  • Os animais agora ficam a distâncias diferentes ao beber em bebedouros em comparação com lagos.
  • Machos/fêmeas/jovens agora produzem quantidades de esterco diferentes com frequência distinta, em vez de apenas o tamanho variar.
  • Os animais não pisarão mais em cocô.
  • Atualizações da Zoopédia:
    • Atualizamos os continentes no habitat da rena na Zoopédia.
    • Fizemos ajustes no texto do urso-polar, da rena e do carneiro-de-dall na Zoopédia.
    • Aprimoramos a consistência e a qualidade do texto sobre o requisito de barreira de todas as espécies na Zoopédia.
    • Adicionamos informações sobre o tamanho dos delimitadores de água para animais que não nadam, como o bonobo.
    • Os tamanhos de grupos da Zoopédia informam que excluem jovens, para aumentar a clareza.
  • Corrigimos vários problemas que faziam os animais serem encaixotados aleatoriamente.
  • Corrigimos vários problemas que faziam os animais caírem pelo chão ou pelo céu.
  • O status de alfa agora é mostrado na Lista de Animais.
  • Removemos o urso-polar das tags de enriquecimento escalável, pois ele não escala.
  • Os mapas de habitat do quadro educativo da rena e da Zoopédia foram corrigidos.
  • Os animais agora viram ossadas quando são completamente devorados.
  • Adicionamos um ícone à janela da linha do tempo para os animais que entram em um bando.
  • Agora os animais só ficam entediados com "brinquedos" de verdade, não com itens essenciais do habitat.
  • O urso-polar agora pula.
  • Corrigimos o erro que deixava a gripe aviária excepcionalmente agressiva contra o hipopótamo-pigmeu e a gazela-de-thomson, deixando-os mais próximos ao padrão dos outros animais.
  • Corrigimos os quadros educativos que exibiam informações de bioma diferentes dos biomas listados para os animais na Zoopédia.
  • Corrigimos o problema que deixava o animal deformado se ele entrasse em uma briga durante a transição para adulto.

Novo Conteúdo

  • Novos itens de vidro
    • Expandimos o conjunto de painéis de vidro do Novo Mundo com formas maiores.
    • Adicionamos seções de vidro para janelas e esquadrias personalizadas.
    • Aprimoramos a nomenclatura de painéis de vidro/plástico para melhorar a consistência e a usabilidade.
  • Cinco novos enriquecimentos
    • Pneu
    • Pneu Grande
    • Tambor de Bobina
    • Bola Pequena Colorida
    • Cupinzeiro Natural
  • Novos tipos de forração de folhas em 4 tamanhos.
  • Novos itens naturais.
    • Conjunto de rochas com musgo – tudo verdinho, verdinho
    • Conjunto de rochas com musgo dinâmico – o musgo sempre fica orientado para a superfície!
    • Fícus e raízes de fícus
    • Ombu
    • Dracena
  • Novas configurações de dificuldade adicionadas para todos os modos de jogo.
    • Fácil, média (dificuldade atual) e difícil. Elas vão afetar:
      • Se os animais se cansam dos itens de enriquecimento (somente no modo Difícil).
      • Se os animais se estressam mais rápido.
      • A velocidade com que os animais perdem bem-estar devido à fome e com que morrem de inanição. A frequência de alimentação necessária para 100% de bem-estar vai permanecer a mesma em todas as dificuldades.
      • Se os visitantes pedirão reembolsos (somente no modo Difícil).
      • Se os visitantes vão querer gastar dinheiro.
      • Se os visitantes vão aprender mais com os elementos educativos.
      • A satisfação média dos visitantes necessária para a avaliação 5*.
      • Se os funcionários ficam cansados mais rápido.
      • O aumento de satisfação que os funcionários ganham com o treinamento.
    • Ao iniciar um novo zoológico, você vai poder escolher a dificuldade antes de começar.
    • Quando um zoológico é carregado, a dificuldade pode ser alterada no menu de configurações.
  • Camiseta e chapéu de onça-pintada

Gerência

  • Influência negativa reduzida ao redor de construções com ambientação para escondê-las.
    • O raio negativo pode ser reduzido até um máximo de 50%, com a avaliação da ambientação aumentando em 100%.
  • A lista de Troca de Animais lembra os filtros para a próxima vez.
  • Adicionamos notificações para quando os caixas automáticos estão sem energia.

Funcionários

  • Corrigimos o problema que fazia os mecânicos formarem fila em uma oficina quando havia outras livres.
  • Melhorias nos tratadores
    • Os tratadores agora correm dentro dos habitats ao pôr comida e água, se a tarefa for crítica.
    • Os tratadores agora correm baldes de comida, se a tarefa for crítica.
    • Os tratadores agora correm para ir e voltar da cabana de tratadores, se a tarefa for crítica.
    • Os tratadores agora repõem os comedouros em uma ordem que faz mais sentido, usando a mais próxima a cada reposição, em vez de considerar a distância do portão.
    • Adicionamos novos pensamentos de funcionário para os tratadores sobre as tarefas no habitat, para deixar o comportamento deles mais compreensível.
    • Adicionamos animações para a inspeção de funcionários para deixar as reações dos tratadores às tarefas mais intuitivas.
    • Corrigimos o problema que fazia os tratadores levarem um tempo excessivamente longo ao preparar comida para habitats multiespécie.
    • Corrigimos os tratadores que se sobrepunham aos comedouros em barril suspenso na reposição.
  • O status dos funcionários agora descreve a tarefa ativa, se eles tiverem uma, o que é mais intuitivo.
  • O desempenho dos funcionários foi melhorado para taxa de quadros baixa.
  • Os veterinários não atravessam mais a mesa de exame e outros equipamentos depois de tratar um animai.
  • Corrigimos os vendedores que saíam depois que a loja era colocada e às vezes não retornavam.
  • O veterinário não fica mais correndo sem sair do lugar ao levar um animal para tratamento no posto veterinário.
  • Inspetores e repórteres não usam mais a animação de caminhada com velocidade de corrida ao fugir de animais perigosos.

Visitantes

  • Monitoramento de problemas – corrigimos os celulares que faltavam nas animações de visitantes.
  • Melhorias na satisfação dos visitantes:
    • Adicionamos uma aba com o histórico do visitante no painel Informações do Visitante.
      • Mostra a opinião dos visitantes sobre longas estadias no zoológico:
        • preço do ingresso
        • os sentimentos sobre os animais
        • ambientação (lixo, vandalismo, instalações dos funcionários, itens de ambientação etc.)
        • sensação de segurança (punguistas)
    • Atualizações na tela de gerenciamento dos visitantes:
      • Clicar no atributo Satisfação dos Visitantes agora abre o mapa de calor correspondente.
    • Adicionamos horário aos pensamentos dos visitantes.
    • Adicionamos as datas de chegada e partida projetadas à aba Informações do Visitante no painel Informações do Visitante.
    • A Satisfação dos Visitantes agora tem limite quando eles têm necessidades baixas.
    • Os visitantes agora podem ser renomeados.
    • Criamos novos pensamentos de visitantes quando há cobertura excessiva de plantas.
  • Melhorias na educação:
    • Separamos a Educação dos Visitantes da Satisfação dos Visitantes, fazendo ela criar mais vontade de gastar.
    • Adicionamos a tela Educação à Gerência do Zoológico:
      • Uma análise da Avaliação de Educação dos visitantes, que inclui a média do nível de educação deles.
      • O animal sobre o qual os visitantes receberam mais informações educativas.
      • Mais informações sobre os Guias de Áudio, como:
        • quantos foram vendidos ao longo do ano anterior.
        • tempo médio de utilização durante a visita.
        • número médio de espécies sobre as quais eles foram educados.
      • A aba também mostrará mais informações sobre a Pesquisa Educativa da Zoopédia e os veterinários que estão conduzindo pesquisas avançadas.
      • Em outra aba, também teremos uma análise de cada animal e a qualidade da educação a respeito dele. Isso vai ajudar a destacar problemas com a disposição dos zoológicos e como isso afeta a educação dos visitantes.
      • Também teremos outra aba para os quadros de conservação.
    • Voz feminina adicionada aos alto-falantes educativos.
    • Quadros Educativos/Alto-falantes – a interface agora diz se eles estão avariados/danificados.
    • Mapa de Calor de Educação – os visitantes agora ficam vermelhos quando estão em áreas de sobreposição de alto-falantes de tipos diferentes.
  • Crianças não ficam mais desalinhadas ao usar o item Indiana - Piquenique - Mesa - 02.
  • As reações de satisfação/apontar dos visitantes em brinquedos agora apontam para a direção correta.
  • Visitantes não ficam mais orientados na direção errada no Banco de Piquenique da ambientação Clássica.
  • Visitantes agora também fazem doações depois de ver animais de brinquedos ou bancos.
  • Monitoramento de problemas - manifestantes não aparecem mais quando o bem-estar animal é desativado no Modo Sandbox.

Construção do Zoológico

  • Atualizações nos caminhos:
    • Os prédios de funcionários agora herdam o tipo do caminho ao qual se conectam, como caminho de funcionários para caminho de funcionários e vice-versa. As instalações de visitantes ainda se conectam com caminhos normais.

    • Agora, ao clicar duas vezes numa peça de caminho, o editor de caminho será exibido com a textura e o tipo de caminho selecionado para continuar a construção.
    • Você pode clicar no caminho normal para substituir por caminho de funcionários exatamente como na mudança de textura e vice-versa.
    • O caminho de funcionários agora é posto ao pé do portão do habitat por padrão.
    • Incluímos a capacidade de definir a altura de degraus em incrementos de meio metro, para facilitar o desenho dos caminhos pelo terreno.
  • A neve agora se acumula nas bromélias.

  • Corrigimos o problema nas entradas do Zoológico que fazia algumas peças do caminho não poderem ser removidas quando a entrada era removida.

IU

  • Nova interface Genealogia do Animal – agora você pode explorar a genealogia, verificar os genes e filtrar a progênie por par.

  • Monitoramento de problemas – configurações de unidades do jogador (metros, pés etc.). Agora você pode especificar as unidades de medida no menu Configurações → aba Interface → Unidades. Por padrão, o sistema usado é o inglês. Os Requisitos do Habitat da Zoopédia vão ser atualizados, mas as descrições da Zoopédia permanecerão inalteradas.
  • Adicionamos mais tipos de biomas à China no globo do menu inicial. Essa é a única mudança que faremos ao globo.
  • Adicionamos a possibilidade de renomear os zoológicos que são parte da sua franquia no menu de franquias do menu inicial.
  • Adicionamos um botão de localização à janela de objetivos da Inspetora.
  • Adicionamos uma caixa de busca à Zoopédia.
  • Adicionamos suporte em áudio à interface de troca de animais de franquia.
  • Adicionamos dicas para ajudar a explicar os símbolos exibidos na interface de comparação de pares.
  • Funcionários recém-adicionados não têm mais uma dica truncada quando tentam treinar (preços exibidos sobre as informações).
  • A área transitável agora é exibida com o sistema de medidas certo, com base na configuração do jogador.
  • A marca de localização "Preparando comida" agora leva o usuário ao habitat para o qual a comida está sendo preparada, em vez de para o prédio em que a comida está sendo preparada.
  • Mover ou encaixotar um animal no modo mapa de calor de uma área transitável não para mais a atualização do mapa de calor.
  • A interface de transferência de animais agora mostra uma lista de animais sendo transferidos, os cursores certos para o tipo de transferência (funcionários ou automática) e mensagens de erro caso os animais não sejam transferidos.
  • Atualizamos a lista de animais no painel de informações do habitat.
    • A longa lista de rolagem vertical foi substituída por uma lista de rolagem lateral que contém todas as informações de uma espécie por página.
    • Navegação entre as espécies facilitada.
    • Visualização mais simples de informações específicas de cada espécie.
  • A opção de filtragem por projeto agora é lembrada quando o navegador de objetos é fechado.
  • Deixamos a administração de contracepção mais fácil na interface.
  • Selecionar outro animal ao consultar o painel de informações de um animal agora abre o painel de informações do novo animal na mesma aba.
  • Aprimoramos a legibilidade de alguns elementos de interface, como cabeçalhos de vários painéis.
  • Removemos os filtros Ártico e Antártida na aba de ambiente do painel de informações do habitat.
  • O pop-up "Pesquisa concluída" agora é traduzido em todos os idiomas que têm suporte.
  • O texto truncado não ocorre mais no pop-up de confirmação ao sair de um zoológico da franquia.
  • Monitoramento de problemas – corrigimos um problema que fazia abrir qualquer painel de informações (as janelas informativas que abrem do lado direito da tela) exibir a janela sem interface. Isso foi relatado para animais, visitantes/funcionários e estruturas.
  • Corrigimos o problema que fazia sair dos créditos no menu da carreira exibir um painel de interface da ambientação em branco.
  • Corrigimos o problema que fazia apertar ESC com a interface da janela do terrário aberta impedir outras interações com o mundo.
  • Corrigimos o problema que fazia os jogadores não serem notificados quando os caixas automáticos ficavam sem energia.
  • Corrigimos o problema que fazia as notificações sobre as visitas da inspetora e da repórter repetirem a palavra "meses".
  • Corrigimos o problema que fazia as notificações sobre as visitas da inspetora e da repórter não aparecerem.
  • Corrigimos o problema que fazia a quantidade de dinheiro ser cortada pela barra de navegação ao definir valor nas configurações do modo Sandbox.
  • Corrigimos o problema que fazia fechar a interface "Manutenção do Servidor" no menu principal não restaurar o estado original do menu, mostrando em vez disso os botões no topo da interface, o mundo em segundo plano e mais nada.
  • Corrigimos o problema que fazia o botão pequeno na janela do animal na Zoopédia fechar todas as janelas, mas às vezes não abrir a Zoopédia.
  • Corrigimos o problema de sintaxe nos Alertas de Jogador Visitante.

Cenários

  • Cenário 1 – o leopardo-das-neves e o lêmure-de-cauda-anelada não ficam mais encaixotados no topo da árvore e do abrigo respectivamente no carregamento.
  • Cenário 4 – os funcionários não ficam mais presos na interseção de caminhos.
  • Cenário 11 – a navegação para os blocos de banheiro avariados foi corrigida.

Modo Sandbox

  • Monitoramento de problemas – os visitantes agora não exploram totalmente um zoológico grande.
    • Adicionamos novas opções ao Sandbox para fazer os visitantes ficarem mais tempo no parque e demos dinheiro infinito a eles.
  • Adicionamos uma nova opção ao Sandbox para desabilitar a inspetora.
  • Animais de terrário agora são afetados quando o bem-estar animal é desativado.

Modo Franquia

  • Aumentamos a capacidade de armazenamento do Centro de Trocas para 50.
  • Impedimos a relistagem de animais do Zoológico da Frontier no mercado de animais quando eles são comprados com créditos de conservação, para impedir que os jogadores relistem os animais da Frontier com um preço mais alto.
  • Pesquisa compartilhada com todos os zoológicos de franquia:
    • Para os dados de pesquisa serem compartilhados entre toda a franquia, é preciso carregá-los separadamente em cada zoológico. Isso ocorre porque, se fosse feito em segundo plano, o tempo de carregamento poderia ficar incrivelmente longo. Para deixar o carregamento dos zoológicos mais suave, os zoológicos da Franquia carregarão as pesquisas individualmente quando você os carregar. Quando todos os zoológicos da franquia estiverem atualizados, você poderá seguir pesquisando a partir de uma linha de base comum.
  • Atualizamos as medalhas de troca de animais para corresponder à troca online.
  • Corrigimos o problema que fazia alguns animais soltos não contarem nos desafios da comunidade, mesmo que atendessem aos requisitos.

Áudio

  • Adicionamos áudio quando o brinquedo de transporte Barco Fluvial colide com outros barcos.
  • Adicionamos áudio quando a zebra-da-planície come do comedouro suspenso.
  • Adicionamos áudio quando a anta-centro-americana jovem nada.
  • Adicionamos uma textura sônica nova ao bloco de esfregar.
  • Adicionamos detalhes de áudio à tubulação de água.
     

Estabilidade

  • Mais correções de falhas e estabilidade.

Localização

  • Várias correções de localização.
Image
Version
1.2.0
Game