Saudações, comandantes,
O Powerplay 2.0 foi lançado há algumas semanas e agradecemos muito todos os comentários e problemas informados por vocês.
Nossa intenção com o balanceamento é garantir a viabilidade de várias atividades de jogo no Powerplay 2.0 e que nenhuma atividade pareça muito mais fraca do que outra. Estamos sempre monitorando com atenção todas as atividades que possam ser desproporcionalmente mais vantajosas do que qualquer outra, criando potencialmente um meta que os jogadores se sintam forçados a jogar para subir de rank ou participar do conflito.
Após a prevenção de várias vulnerabilidades, estamos agora em condições de melhorar o equilíbrio da experiência geral do Powerplay 2.0. Avaliaremos atentamente:
- A redução significativa do tempo/esforço necessário para obter módulos iniciais
- A redução significativa do tempo/esforço necessário para aumentar os ranks
Notas da atualização:
Powerplay 2.0
- Correção de uma vulnerabilidade em que os dados do Powerplay podiam ser baixados várias vezes da mesma porta de dados (ID do problema: 67329)
- Os sistemas Powerplay de Aisling Duval agora sinalizam corretamente Escravos imperiais e Narcóticos como ilegais. O crime não compensa.
- Os sistemas Powerplay de Archon Delain agora abrem corretamente os mercados negros se eles ainda não estiverem presentes. OK... aqui o crime talvez compense.
- Pranav Antal agora fecha os mercados negros nos sistemas Fortificados/Fortaleza.
- As recompensas de mérito pela destruição de caças lançados por naves foram reduzidas.
Naves
- Foram feitos ajustes nos drones de combate do Tutorial de Voo, reduzindo sua capacidade de causar danos.
- A colisão da Type-8 foi ajustada para que os “braços” agora tenham a colisão correta.
Mapa da galáxia
- Solução de uma falha ao usar a visualização estratégica do VR Power Play no mapa da galáxia
- Os filtros no mapa da galáxia não são mais selecionados automaticamente quando você passa o mouse sobre eles
Agradecemos todos os seus comentários e informações!