Saudações, comandantes,

Uma nova atualização está disponível para o Elite Dangerous. Leia as notas de versão abaixo:

Patch Notes

Central de problemas:

  • Corrigido o problema de detalhamento da Orca, que resultava em buracos no modelo das naves quando vistas à distância. (ID do problema 64768)
  • Correção para as estantes de mísseis que não disparam corretamente (ID do problema: 61996)
  • Correção do problema do casco e da integridade da Python Mk2 que não podiam ser reparados (ID do problema: 64522)

Recursos relevantes:

  • A Type-8 Transporter “Lakon” foi adicionada
    • Anúncios da Type-8 Transporter em tela holográfica agora estão presentes no mundo
  • Novas nave pré-fabricadas foram adicionadas à loja:
    • Type-8 Transporter “Stellar” (33,000 Arx)
    • Type-8 Transporter Padrão (16,520 Arx)
    • Início rápido de passageiro - Beluga Liner (25,500 Arx)
    • Início rápido de caçador de recompensas - Vulture (25,500 Arx) 
  • A Python Mk II foi incluída no estoque geral do estaleiro para jogadores do Odyssey. 

Mudanças na engenharia

  • Foram feitas alterações no conjunto de regras e sistemas de engenharia: 
    • Atualização das rolagens de engenheiro para fornecer consistentemente uma rolagem fixa, dependendo do grau da receita e da classificação do comandante com o engenheiro.
    • Aumento da disponibilidade/pagamento de materiais nos locais de cultivo de Grau 4/5, aumentando as fontes de materiais e, em alguns casos, o pagamento por fonte.
    • Aumento das recompensas de materiais de engenharia em todas as missões.
      • Até 24, dependendo do tipo de missão, material e dificuldade da missão
    • Atualização dos requisitos de desbloqueio de alguns engenheiros:
      • Hero Ferrari - Planos de defesa do assentamentos necessários = 5 (em vez de 15)
      • Yarden Bond - Planos de campanha de difamação necessários = 5 (em vez de 8)
      • Wellington Beck - Mídia Cat, Entretenimento Clássico ou Entretenimento multimídia necessário = 15 (total) 
      • Kit Fowler - Pesquisas de opinião necessárias = 5 (em vez de 10)
    • Os reguladores de energia foram removidos das receitas
      • Alterações na capacidade da mochila:
        • Traje Maverick
          • Capacidade de mercadorias 15 → 40
          • Capacidade de ativos 30 → 60
          • Capacidade de dados 10 → 20
        • Traje Artemis
          • Capacidade de mercadorias 10 → 20
          • Capacidade de ativos 20 → 40
          • Capacidade de dados 10 → 10
        • Traje Dominator
          • Capacidade de mercadorias 5 → 10
          • Capacidade de ativos 10 → 20
          • Capacidade de dados 10 → 10
  • Contribuir para a tomada de um sistema controlado ou de invasão Thargoid agora recompensará com materiais de engenharia após a conclusão do sistema. 
    • Todos os materiais de engenharia brutos de grau 4 e codificados/fabricados de grau 5 podem ser considerados como recompensas.
    • As recompensas são determinadas pela contribuição individual do comandante no percentil:
      • Nível 1 - 25% melhores - 120
      • Nível 2 - 75% melhores - 60
      • Nível 3 - últimos 25% - 18
    • 2 materiais são escolhidos aleatoriamente de cada categoria de material (bruto/codificado/fabricado) para um total de 6 materiais recompensados diferentes.
      • Por exemplo, um comandante que esteja no nível superior pode esperar receber 20 materiais de 6 tipos diferentes, para um total de 120.
      • Os materiais são randomizados por sistema, portanto, todos os comandantes que contribuem para um sistema receberão o mesmo tipo de material quando esse sistema for concluído.
    • As recompensas levarão você ao limite de microrrecursos, mas não acima.
      • Todas as recompensas que ultrapassarem o limite serão perdidas. Recomenda-se o monitoramento cuidadoso do seu estoque e do uso dos comerciantes de materiais.
    • As recompensas são entregues a cada hora e uma mensagem na caixa de entrada informará você sobre o nível alcançado.
    • As contribuições serão registradas a partir do lançamento da versão 18.08.
    • As contribuições não serão zeradas no reset semanal e, portanto, serão transferidas entre as semanas até que o sistema seja concluído.

Bugs/Ajustes

  • Corrigida uma falha durante a inatividade na loja de pacotes de naves. 
  • As estatísticas dos novos pacotes de CMDT foram atualizadas para refletir com mais precisão o conteúdo.
  • A taxa de liberação de naves pré-fabricadas agora é calculada corretamente quando a nave é confiscada 
  • Correção para cabines de luxo que não são consideradas adequadas para classes mais baixas de passageiros. 
  • O consumo de energia dos módulos do estabilizador de armas experimental foi removido 
  • O bloqueio de massa SSV foi removido de planetas pequenos para ser consistente com planetas médios e grandes 
  • Foi adicionada a estatística de consumo de combustível SSV ao visualizar o módulo 
  • Corrigimos o problema que fazia as naves oscilarem ao usar a docagem e lançamento automáticos 
  • Correção de alguns efeitos visuais que não eram reproduzidos corretamente após a sabotagem de caixas de depósito em locais de pináculos Thargoid.
  • As linhas de órbita foram ajustadas para ficarem mais visíveis em vários casos.
Version
4.0.18.08