Saudações, comandantes,
Uma nova atualização está disponível para o Elite Dangerous. Leia as notas de versão abaixo:
Patch Notes
Central de problemas:
- Corrigido o problema de detalhamento da Orca, que resultava em buracos no modelo das naves quando vistas à distância. (ID do problema 64768)
- Correção para as estantes de mísseis que não disparam corretamente (ID do problema: 61996)
- Correção do problema do casco e da integridade da Python Mk2 que não podiam ser reparados (ID do problema: 64522)
Recursos relevantes:
- A Type-8 Transporter “Lakon” foi adicionada
- Anúncios da Type-8 Transporter em tela holográfica agora estão presentes no mundo
- Novas nave pré-fabricadas foram adicionadas à loja:
- Type-8 Transporter “Stellar” (33,000 Arx)
- Type-8 Transporter Padrão (16,520 Arx)
- Início rápido de passageiro - Beluga Liner (25,500 Arx)
- Início rápido de caçador de recompensas - Vulture (25,500 Arx)
- A Python Mk II foi incluída no estoque geral do estaleiro para jogadores do Odyssey.
Mudanças na engenharia
- Foram feitas alterações no conjunto de regras e sistemas de engenharia:
- Atualização das rolagens de engenheiro para fornecer consistentemente uma rolagem fixa, dependendo do grau da receita e da classificação do comandante com o engenheiro.
- Aumento da disponibilidade/pagamento de materiais nos locais de cultivo de Grau 4/5, aumentando as fontes de materiais e, em alguns casos, o pagamento por fonte.
- Aumento das recompensas de materiais de engenharia em todas as missões.
- Até 24, dependendo do tipo de missão, material e dificuldade da missão
- Atualização dos requisitos de desbloqueio de alguns engenheiros:
- Hero Ferrari - Planos de defesa do assentamentos necessários = 5 (em vez de 15)
- Yarden Bond - Planos de campanha de difamação necessários = 5 (em vez de 8)
- Wellington Beck - Mídia Cat, Entretenimento Clássico ou Entretenimento multimídia necessário = 15 (total)
- Kit Fowler - Pesquisas de opinião necessárias = 5 (em vez de 10)
- Os reguladores de energia foram removidos das receitas
- Alterações na capacidade da mochila:
- Traje Maverick
- Capacidade de mercadorias 15 → 40
- Capacidade de ativos 30 → 60
- Capacidade de dados 10 → 20
- Traje Artemis
- Capacidade de mercadorias 10 → 20
- Capacidade de ativos 20 → 40
- Capacidade de dados 10 → 10
- Traje Dominator
- Capacidade de mercadorias 5 → 10
- Capacidade de ativos 10 → 20
- Capacidade de dados 10 → 10
- Traje Maverick
- Alterações na capacidade da mochila:
- Contribuir para a tomada de um sistema controlado ou de invasão Thargoid agora recompensará com materiais de engenharia após a conclusão do sistema.
- Todos os materiais de engenharia brutos de grau 4 e codificados/fabricados de grau 5 podem ser considerados como recompensas.
- As recompensas são determinadas pela contribuição individual do comandante no percentil:
- Nível 1 - 25% melhores - 120
- Nível 2 - 75% melhores - 60
- Nível 3 - últimos 25% - 18
- 2 materiais são escolhidos aleatoriamente de cada categoria de material (bruto/codificado/fabricado) para um total de 6 materiais recompensados diferentes.
- Por exemplo, um comandante que esteja no nível superior pode esperar receber 20 materiais de 6 tipos diferentes, para um total de 120.
- Os materiais são randomizados por sistema, portanto, todos os comandantes que contribuem para um sistema receberão o mesmo tipo de material quando esse sistema for concluído.
- As recompensas levarão você ao limite de microrrecursos, mas não acima.
- Todas as recompensas que ultrapassarem o limite serão perdidas. Recomenda-se o monitoramento cuidadoso do seu estoque e do uso dos comerciantes de materiais.
- As recompensas são entregues a cada hora e uma mensagem na caixa de entrada informará você sobre o nível alcançado.
- As contribuições serão registradas a partir do lançamento da versão 18.08.
- As contribuições não serão zeradas no reset semanal e, portanto, serão transferidas entre as semanas até que o sistema seja concluído.
Bugs/Ajustes
- Corrigida uma falha durante a inatividade na loja de pacotes de naves.
- As estatísticas dos novos pacotes de CMDT foram atualizadas para refletir com mais precisão o conteúdo.
- A taxa de liberação de naves pré-fabricadas agora é calculada corretamente quando a nave é confiscada
- Correção para cabines de luxo que não são consideradas adequadas para classes mais baixas de passageiros.
- O consumo de energia dos módulos do estabilizador de armas experimental foi removido
- O bloqueio de massa SSV foi removido de planetas pequenos para ser consistente com planetas médios e grandes
- Foi adicionada a estatística de consumo de combustível SSV ao visualizar o módulo
- Corrigimos o problema que fazia as naves oscilarem ao usar a docagem e lançamento automáticos
- Correção de alguns efeitos visuais que não eram reproduzidos corretamente após a sabotagem de caixas de depósito em locais de pináculos Thargoid.
- As linhas de órbita foram ajustadas para ficarem mais visíveis em vários casos.
Image
Version
4.0.18.08