Saudações, comandantes!
Cicatrizes de batalha recentes cobrem as devastadas terras de Ghur após a abertura dos Portais do Reino por toda parte. Enquanto seus exércitos lutavam e inúmeros feitiços de devastação assolavam a terra, trabalhamos com empenho com base no seu feedback e investigamos as questões levantadas por vocês. Temos o prazer de trazer a vocês nossa primeira atualização de Realms of Ruin, que aborda vários problemas encontrados e relatados por alguns de vocês.
Confira as notas da atualização:
Patch Notes
Estabilidade:
- Corrigimos um travamento que ocorria ao matar o Troggoth muito cedo no Capítulo 1. Relaxa, deixa ele curtir um pouco os holofotes.
- Corrigimos um travamento que ocorria no Capítulo 2 da campanha.
- Corrigimos um travamento que ocorria ao progredir até o Obelisco no Capítulo 4.
- Corrigimos um problema de desconexão do servidor que ocorria em algumas partidas 2x2.
- Corrigimos um travamento que era causado por algumas ordens de movimento.
- Corrigimos um travamento raro de animação.
- Corrigimos um travamento raro na campanha, ao atacar esquadrões da IA em patrulha.
- Corrigimos um travamento que ocorria às vezes ao usar habilidades dos Noturnalis.
Jogabilidade:
- Corrigimos um problema que fazia unidades grandes de longo alcance ficarem presas no terreno.
- Corrigimos um problema que fazia algumas unidades ficarem presas no Posto de Comando depois de recuar.
- Unidades de artilharia não ficam mais presas nos Portais do Reino.
- Corrigimos um problema que fazia algumas habilidades congelarem o esquadrão.
- Adicionamos novos códigos de erro quando as salas estão cheias, para deixar mais claro.
- Não aparece mais um caldeirão na frente do Xamã Chamabréjo quando ele se move. Agora vão ter que fazer as poções em casa.
- Corrigimos um problema que fazia o Lamurgul não aparecer corretamente.
- Corrigimos um problema que fazia os Disparos Espectrais não funcionarem corretamente.
Desempenho
- Desempenho na campanha melhorado.
Editor de Mapas:
- Corrigimos o terreno impossível no mapa de exemplo do Editor de Mapas.
- Corrigimos um problema que impedia o uso do editor ao executar o jogo em japonês.
- Corrigimos algumas traduções que faltavam na localização do Editor de Mapas.
- Corrigimos um problema que fazia alguns elementos bloquearem incorretamente a passagem de unidades voadoras. Eles agora não têm mais campo de força aéreo.
Workshop:
- O ícone de Reportar Mod agora será atualizado corretamente após uma interação.
Trajes do Exército:
- Corrigimos um problema que fazia os Esquemas de Trajes do Exército não serem aplicados às unidades iniciais.
- O posicionamento padrão da câmera para os Noturnalis não vai mais estar dentro do braseiro. Vocês vão ter que achar outra coisa para fazer cosplay.
Cenas:
- Os olhos de Iden agora voltam a ficar castanhos corretamente depois de ficarem azuis com os raios. Só tome cuidado para não se perder na fumegância dele.
Continuamos analisando e investigando todo o feedback e todos os relatos, e vamos continuar informando vocês quando novas atualizações estiverem disponíveis. Enquanto isso, não deixe de entrar no Discord e deixar o seu feedback.
Version
1.03