Saudações, comandantes!

Hoje foi lançada a Atualização 17 para o Elite Dangerous Live/4.0.

Os servidores do Elite Dangerous “4.0/Live” ficarão offline durante o processo de implantação, retornando com a atualização disponível.

Manteremos vocês atualizados sobre o progresso em nossos canais de mídia social e no Fórum Oficial Elite Dangerous.

Patch Notes

Recursos relevantes

  • O ruído baixou, e depois ficou muito, muito mais alto...

Problemas significativos da comunidade resolvidos:

  • Foi adicionado um botão de alternância para a Assistência de Mira - ID do problema 49831
    • Localizado em Opções → Controles → Controles a pé → Diversos a pé → Ativar Assistência de mira (alternar)
  • Correção de um console ausente em um dos assentamentos militares menores - ID do problema 60853
  • Correção de pequenas lacunas na peça do para-choque do kit da nave Krait MkII Hazard - ID do problema 60954
  • Correção do erro em que as missões de restauração de assentamentos AX não eram concluídas - ID do problema 59529
  • Correção do erro em que o diário não registrava corretamente os custos de reparo da nave em alguns casos – ID do problema 46794
  • As missões de restauração de energia de assentamentos em sistemas controlados pelos Thargoids agora falham corretamente se você perder o item por morrer enquanto estava a pé. – ID do problema 59600
  • Os ícones dos favoritos agora indicam corretamente se são favoritos do sistema ou favoritos de sublocalização (por exemplo, um planeta dentro do sistema) – ID do problema 60926
    • Observação: os favoritos do sistema existentes não serão atualizados; você precisará favoritá-los novamente para que a correção seja aplicada.
  • Os itens em pontos de interesse na superfície não são mais duplicados erroneamente quando um item de missão de transporte for recuperado. - ID do problema 59282
  • As E-brechas dos jogadores não serão mais adicionadas automaticamente às mochilas deles ao desembarcarem da nave em locais que as consideram ilegais – ID do problema 53400
  • Correção de uma falha causada pelo manuseio incorreto dos dados do servidor da guerra Thargoid – ID do problema 61246
  • Os pips da nave retornam aos valores originais do jogador se tiverem sido alterados quando a IA da nave assumir temporariamente o controle - ID do problema 60812
  • Ajuste e melhoria dos materiais de desgaste presentes no kit da nave Diamondback Explorer Survey – ID do problema 61038
  • Correção do problema em que os planetas não ficam visíveis ao viajar com o MDD ativado – ID do problema 48765

Problemas relevantes adicionais resolvidos

Localizações e Ambientes:

  • O dano da arma principal da Revenant foi reduzido.
    • Informações relevantes adicionais: além de uma pequena redução no dano, a arma agora começa a ter o dano reduzido a 50 m em vez de 100 m.
  • Correção de um problema em que os sons da Membrana Titã que gerava as naves não correspondiam às imagens 
  • O uso de memória do áudio do Cenário da Titan foi otimizado. 
  • Correção de um problema em que o Atraso Planetário não estava sendo calculado quando um comandante não estava em uma nave.
  • Correção de um problema em que alguns consoles em assentamentos não desligavam seus materiais emissivos quando o assentamento estava em um estado desligado.
  • O efeito de partículas da explosão de uma torre de defesa vista em alguns assentamentos do Horizons agora funciona.
  • Foi realizado um pequeno ajuste no entorno da pequena plataforma de pouso, movendo o braço do guindaste para que ele não cruze com determinados kits de naves.
  • Correção de um erro de ortografia em um dos anúncios da Lakon vistos em espaços sociais.
  • Em The Beach, o chão não se projeta mais através de uma das garagens de VRS.
  • Uma das estruturas vistas nos locais Guardian agora tem o limite de colisão correto, representativo da estrutura.
  • Os asteroides ao redor das Titans agora estão suficientemente distantes e não colidem mais.

Missões:

  • As missões de evacuação para VIPs não pedem mais para serem colocadas em um tipo de cabine inválido.
  • As missões de infiltração não podem mais aparecer nas categorias Operações e Suporte.
  • As missões para restaurar a energia de assentamentos em sistemas controlados pelos Thargoids agora têm um texto mais diversificado para ajudar a distinguir melhor as variantes.
  • Comandantes em missões distintas de reinicialização de assentamentos não podem mais compartilhar a mesma instância do assentamento.

IA e Inimigos:

  • Otimização do uso de memória do áudio da Glaive Thargoid.
  • Otimização do uso de memória do áudio da Titan Thargoid.
  • Correção de um problema em que o áudio do disparo da arma da Revenant Thargoid nem sempre era audível, pois os bancos de som não carregavam como deveriam.
  • O áudio da arma laser da Revenant Thargoid foi reequilibrado.
  • Correção de um problema em que as Revenants só vocalizavam quando entravam em alcance audível.
  • Correção de um problema em que as explosões de granadas da Revenant podiam ser inaudíveis pois os bancos de sons não carregavam como deveriam.
  • Sair da supervelocidade em uma nuvem Maelstrom não apresenta mais o risco de uma Thargoid Scout aparecer bem na frente da sua nave.
  • As recompensas adquiridas em assentamentos por jogadores limpos anteriormente agora podem ser detectadas com varreduras feitas por NPCs locais.
  • As naves com pouso automático, que visitam a Farseer Inc, agora podem desviar da grande torre com segurança.
  • O movimento da Skimmer agora está mais bem sincronizado em jogos multijogador.
  • As naves hostis agora precisam atacar a nave do jogador para que o pouso automático seja desativado, em vez de apenas ficarem por perto.
  • O dano da arma de ruptura não será mais aplicado parcialmente a corações Thargoid não expostos (invulneráveis).  Todos esses danos agora serão direcionados ao casco.

Naves, Trajes e Módulos

  • Correção do efeito de clipping do encaixe traseiro direito da Federal Corvette durante a animação de abertura.
  • Foram feitos ajustes na Anaconda, incluindo a correção da textura esticada na parte traseira da nave, um decalque invertido e a inclusão de um encaixe corretamente espelhado na parte inferior.
  • Correção de um problema com a pintura Slipstream na Viper.
  • Melhoria da suavidade do gradiente em várias pinturas de naves.
  • Correção do decalque na parte inferior da Fer De Lance.
  • Correção de alguns problemas com artefatos materiais vistos na Anaconda.
  • Melhoria do mapeamento UV da pintura de parte da Eagle.
  • Melhoria do mapeamento UV da pintura de parte da Orca.
  • Os encaixes de uma nave no solo não parecem ser ativados/desativados quando um segundo jogador observa o primeiro jogador desembarcando na superfície de um planeta.
  • Os jogadores agora podem pegar as e-brechas descartadas anteriormente.
  • As e-brechas dos jogadores não serão mais adicionadas automaticamente às mochilas deles ao desembarcarem da nave em locais que as consideram ilegais.

Porta-frotas

  • A alteração do layout dos porta-frotas não tem mais efeito após os saltos do porta-frota no hiperespaço. 
    • Observação: é necessário logar novamente ou sair e entrar em outra nave antes que o layout mude.

Interface

  • Alteração dos sons do menu principal.
  • O texto Munição AX de Flak remoto mostrado ao sintetizar a munição agora está localizado corretamente.
  • Os engenheiros não exibem mais entradas de registro sem solução.
  • Os jogadores agora recebem uma mensagem adequada quando são convidados a se juntar a uma tripulação já cheia.
  • Correção de casos em que o texto das notícias da estação eventualmente exibia a palavra “colon” em vez da notícia.
  • O texto de localização correto agora aparece na interface do usuário da nave ao se aproximar de um porto planetário em uma zona de guerra AX.
  • As telas do Modo Câmera e do Holograma não poderão estar ativas ao mesmo tempo.
  • Ao invadir terminais de assentamento, a barra de progresso agora desaparece quando a invasão é concluída.
  • O número de missões disponíveis no quadro de missões agora diminui conforme você aceita missões.
  • A lista de pontos de interesse no mapa do sistema agora é classificada em ordem alfabética.
  • O alinhamento dos marcadores de pontos de captura com os pontos de captura foi aprimorado.
  • Correção de situações em que os detalhes da missão concluída mostrados no painel de transações usavam texto não localizado.
  • Correção dos resumos de missão que informavam erroneamente “varredura necessária” após a conclusão da varredura.
  • Melhorias no agrupamento de entradas do posto de escuta do Códice.

Diários

  • Todas as entradas de diário relacionados à missão agora têm formatação de texto consistente do nome da missão.
  • Adição do campo PilotName ao evento Recompensa do diário.
  • Adição de informações de mercado ao evento ApproachSettlement do diário.
  • Adição do tipo de sinal ao evento FSSSignalDiscovered do diário.

Gráficos

  • Correção de artefatos escuros que apareciam nos planetas durante as varreduras SSD.
  • Correção da emenda visível em bases de asteroides.
  • Os rastros da torreta da Titan agora aparecem em configurações de baixa qualidade gráfica.
  • Correção de casos em que os olhos humanos não eram iluminados corretamente em configurações de baixa qualidade gráfica.

Problemas conhecidos

  • Ao visualizar o quadro de missões a pé, várias missões estão exibindo suas informações de localização incorretamente.
    • Esse problema parece estar relacionado principalmente com assentamentos da Odyssey sendo alvos das missões. Se a missão enviar você para um local de ponto de interesse, as informações planetárias serão exibidas corretamente. A nossa equipe está investigando.
  • A detecção de movimento da cabeça do TrackIR e FreeTrack está desativada. A nossa equipe está investigando.

E assim, comandantes, um brinde ao lançamento da versão 17 para vocês!

Muito obrigado por suas opiniões e comentários sempre valiosos, que ajudam a contribuir para as experiências únicas vividas na nossa Galáxia do Elite Dangerous.

Nos vemos na escuridão o7

Version
4.0.17.0