Saudações, comandantes!
Hoje foi lançada a Atualização 17 para o Elite Dangerous Live/4.0.
Os servidores do Elite Dangerous “4.0/Live” ficarão offline durante o processo de implantação, retornando com a atualização disponível.
Manteremos vocês atualizados sobre o progresso em nossos canais de mídia social e no Fórum Oficial Elite Dangerous.
Patch Notes
Recursos relevantes
- O ruído baixou, e depois ficou muito, muito mais alto...
Problemas significativos da comunidade resolvidos:
- Foi adicionado um botão de alternância para a Assistência de Mira - ID do problema 49831
- Localizado em Opções → Controles → Controles a pé → Diversos a pé → Ativar Assistência de mira (alternar)
- Correção de um console ausente em um dos assentamentos militares menores - ID do problema 60853
- Correção de pequenas lacunas na peça do para-choque do kit da nave Krait MkII Hazard - ID do problema 60954
- Correção do erro em que as missões de restauração de assentamentos AX não eram concluídas - ID do problema 59529
- Correção do erro em que o diário não registrava corretamente os custos de reparo da nave em alguns casos – ID do problema 46794
- As missões de restauração de energia de assentamentos em sistemas controlados pelos Thargoids agora falham corretamente se você perder o item por morrer enquanto estava a pé. – ID do problema 59600
- Os ícones dos favoritos agora indicam corretamente se são favoritos do sistema ou favoritos de sublocalização (por exemplo, um planeta dentro do sistema) – ID do problema 60926
- Observação: os favoritos do sistema existentes não serão atualizados; você precisará favoritá-los novamente para que a correção seja aplicada.
- Os itens em pontos de interesse na superfície não são mais duplicados erroneamente quando um item de missão de transporte for recuperado. - ID do problema 59282
- As E-brechas dos jogadores não serão mais adicionadas automaticamente às mochilas deles ao desembarcarem da nave em locais que as consideram ilegais – ID do problema 53400
- Correção de uma falha causada pelo manuseio incorreto dos dados do servidor da guerra Thargoid – ID do problema 61246
- Os pips da nave retornam aos valores originais do jogador se tiverem sido alterados quando a IA da nave assumir temporariamente o controle - ID do problema 60812
- Ajuste e melhoria dos materiais de desgaste presentes no kit da nave Diamondback Explorer Survey – ID do problema 61038
- Correção do problema em que os planetas não ficam visíveis ao viajar com o MDD ativado – ID do problema 48765
Problemas relevantes adicionais resolvidos
Localizações e Ambientes:
- O dano da arma principal da Revenant foi reduzido.
- Informações relevantes adicionais: além de uma pequena redução no dano, a arma agora começa a ter o dano reduzido a 50 m em vez de 100 m.
- Correção de um problema em que os sons da Membrana Titã que gerava as naves não correspondiam às imagens
- O uso de memória do áudio do Cenário da Titan foi otimizado.
- Correção de um problema em que o Atraso Planetário não estava sendo calculado quando um comandante não estava em uma nave.
- Correção de um problema em que alguns consoles em assentamentos não desligavam seus materiais emissivos quando o assentamento estava em um estado desligado.
- O efeito de partículas da explosão de uma torre de defesa vista em alguns assentamentos do Horizons agora funciona.
- Foi realizado um pequeno ajuste no entorno da pequena plataforma de pouso, movendo o braço do guindaste para que ele não cruze com determinados kits de naves.
- Correção de um erro de ortografia em um dos anúncios da Lakon vistos em espaços sociais.
- Em The Beach, o chão não se projeta mais através de uma das garagens de VRS.
- Uma das estruturas vistas nos locais Guardian agora tem o limite de colisão correto, representativo da estrutura.
- Os asteroides ao redor das Titans agora estão suficientemente distantes e não colidem mais.
Missões:
- As missões de evacuação para VIPs não pedem mais para serem colocadas em um tipo de cabine inválido.
- As missões de infiltração não podem mais aparecer nas categorias Operações e Suporte.
- As missões para restaurar a energia de assentamentos em sistemas controlados pelos Thargoids agora têm um texto mais diversificado para ajudar a distinguir melhor as variantes.
- Comandantes em missões distintas de reinicialização de assentamentos não podem mais compartilhar a mesma instância do assentamento.
IA e Inimigos:
- Otimização do uso de memória do áudio da Glaive Thargoid.
- Otimização do uso de memória do áudio da Titan Thargoid.
- Correção de um problema em que o áudio do disparo da arma da Revenant Thargoid nem sempre era audível, pois os bancos de som não carregavam como deveriam.
- O áudio da arma laser da Revenant Thargoid foi reequilibrado.
- Correção de um problema em que as Revenants só vocalizavam quando entravam em alcance audível.
- Correção de um problema em que as explosões de granadas da Revenant podiam ser inaudíveis pois os bancos de sons não carregavam como deveriam.
- Sair da supervelocidade em uma nuvem Maelstrom não apresenta mais o risco de uma Thargoid Scout aparecer bem na frente da sua nave.
- As recompensas adquiridas em assentamentos por jogadores limpos anteriormente agora podem ser detectadas com varreduras feitas por NPCs locais.
- As naves com pouso automático, que visitam a Farseer Inc, agora podem desviar da grande torre com segurança.
- O movimento da Skimmer agora está mais bem sincronizado em jogos multijogador.
- As naves hostis agora precisam atacar a nave do jogador para que o pouso automático seja desativado, em vez de apenas ficarem por perto.
- O dano da arma de ruptura não será mais aplicado parcialmente a corações Thargoid não expostos (invulneráveis). Todos esses danos agora serão direcionados ao casco.
Naves, Trajes e Módulos
- Correção do efeito de clipping do encaixe traseiro direito da Federal Corvette durante a animação de abertura.
- Foram feitos ajustes na Anaconda, incluindo a correção da textura esticada na parte traseira da nave, um decalque invertido e a inclusão de um encaixe corretamente espelhado na parte inferior.
- Correção de um problema com a pintura Slipstream na Viper.
- Melhoria da suavidade do gradiente em várias pinturas de naves.
- Correção do decalque na parte inferior da Fer De Lance.
- Correção de alguns problemas com artefatos materiais vistos na Anaconda.
- Melhoria do mapeamento UV da pintura de parte da Eagle.
- Melhoria do mapeamento UV da pintura de parte da Orca.
- Os encaixes de uma nave no solo não parecem ser ativados/desativados quando um segundo jogador observa o primeiro jogador desembarcando na superfície de um planeta.
- Os jogadores agora podem pegar as e-brechas descartadas anteriormente.
- As e-brechas dos jogadores não serão mais adicionadas automaticamente às mochilas deles ao desembarcarem da nave em locais que as consideram ilegais.
Porta-frotas
- A alteração do layout dos porta-frotas não tem mais efeito após os saltos do porta-frota no hiperespaço.
- Observação: é necessário logar novamente ou sair e entrar em outra nave antes que o layout mude.
Interface
- Alteração dos sons do menu principal.
- O texto Munição AX de Flak remoto mostrado ao sintetizar a munição agora está localizado corretamente.
- Os engenheiros não exibem mais entradas de registro sem solução.
- Os jogadores agora recebem uma mensagem adequada quando são convidados a se juntar a uma tripulação já cheia.
- Correção de casos em que o texto das notícias da estação eventualmente exibia a palavra “colon” em vez da notícia.
- O texto de localização correto agora aparece na interface do usuário da nave ao se aproximar de um porto planetário em uma zona de guerra AX.
- As telas do Modo Câmera e do Holograma não poderão estar ativas ao mesmo tempo.
- Ao invadir terminais de assentamento, a barra de progresso agora desaparece quando a invasão é concluída.
- O número de missões disponíveis no quadro de missões agora diminui conforme você aceita missões.
- A lista de pontos de interesse no mapa do sistema agora é classificada em ordem alfabética.
- O alinhamento dos marcadores de pontos de captura com os pontos de captura foi aprimorado.
- Correção de situações em que os detalhes da missão concluída mostrados no painel de transações usavam texto não localizado.
- Correção dos resumos de missão que informavam erroneamente “varredura necessária” após a conclusão da varredura.
- Melhorias no agrupamento de entradas do posto de escuta do Códice.
Diários
- Todas as entradas de diário relacionados à missão agora têm formatação de texto consistente do nome da missão.
- Adição do campo PilotName ao evento Recompensa do diário.
- Adição de informações de mercado ao evento ApproachSettlement do diário.
- Adição do tipo de sinal ao evento FSSSignalDiscovered do diário.
Gráficos
- Correção de artefatos escuros que apareciam nos planetas durante as varreduras SSD.
- Correção da emenda visível em bases de asteroides.
- Os rastros da torreta da Titan agora aparecem em configurações de baixa qualidade gráfica.
- Correção de casos em que os olhos humanos não eram iluminados corretamente em configurações de baixa qualidade gráfica.
Problemas conhecidos
- Ao visualizar o quadro de missões a pé, várias missões estão exibindo suas informações de localização incorretamente.
- Esse problema parece estar relacionado principalmente com assentamentos da Odyssey sendo alvos das missões. Se a missão enviar você para um local de ponto de interesse, as informações planetárias serão exibidas corretamente. A nossa equipe está investigando.
- A detecção de movimento da cabeça do TrackIR e FreeTrack está desativada. A nossa equipe está investigando.
E assim, comandantes, um brinde ao lançamento da versão 17 para vocês!
Muito obrigado por suas opiniões e comentários sempre valiosos, que ajudam a contribuir para as experiências únicas vividas na nossa Galáxia do Elite Dangerous.
Nos vemos na escuridão o7
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4.0.17.0