Olá, Gerentes de Parque!
Estamos muito felizes em anunciar que o Jurassic World Evolution 2: Pacote Espécies Marinhas Pré-Históricas e a Atualização Gratuita 7 já estão disponíveis.
Leia o conjunto de notas de atualização completo a seguir.
Patch Notes
DLC — Pacote Espécies Marinhas Pré-Históricas
Espécies Pré-Históricas
- 4 x Novas Espécies
- Xonissauro
- Dunkleosteus
- Arquelônio
- Notossauro
Recursos
- Adicionamos um novo objeto ambiental (Plataforma de Pedra da Lagoa) para ser usado pelo Arquelônio e pelo Notossauro
- Adicionamos uma nova necessidade ambiental de Plataformas exigida pelo Arquelônio e pelo Notossauro
Atualização 7
Modo Desafio Personalizado
- Agora os jogadores podem criar seus próprios desafios com o “Modo Desafio Personalizado”
- Selecione um mapa — Escolha uma das quatro dificuldades padrões ou crie sua própria experiência com mais de 40 configurações personalizáveis que podem ser ajustadas de acordo com suas preferências
- Em seguida, escolha até três objetivos que deverão ser alcançados para a conclusão do desafio
- Cada desafio personalizado gerará um código de compartilhamento único, que poderá ser compartilhado com outros jogadores para que eles recriem a sua configuração
Construções
- Adicionamos a nova “Redoma de Observação” da Lagoa”, que funciona como uma “Galeria de Observação Remota” para a Lagoa
- Adicionamos o “Anfiteatro” como uma construção posicionável em todos os níveis do Modo Livre, como parte do estilo das construções do “Jurassic Park”
- Quando construções forem marcadas para eliminação, o andaime será exibido imediatamente
- Agora as Entradas de Observação Remota podem ser fixadas nas beiradas das Lagoas
Emenda de Genes/Visualizador de Espécies
- Adicionamos a opção de marcar variantes de cores de padrão e visuais como favoritos
- Adicionamos a opção de aleatorizar apenas as variantes de cores em seus favoritos no menu de edição de genoma do Centro de Incubação
Modo Livre
- Adicionamos uma nova configuração de “Perigo dos Dinossauros para os Visitantes” (encontrada na seção “Dinossauros”)
- Quando estiver desativada, os dinossauros não serão considerados um perigo para os visitantes, que não fugirão nem serão atacados
- Esta configuração pode ser definida como “Desativado”, “Ativado” ou “Ativado (Somente Carnívoros)”
- Adicionamos a opção de aplicar Dano Cosmético às construções como parte da Demolição no Modo Livre, permitindo que pareçam danificadas sem prejudicar a jogabilidade
- Removemos os requisitos de desbloqueamento dos níveis do Modo Livre para que todos fiquem disponíveis sem que seja necessário fazer progresso em outros modos de jogo
- Adicionamos as características "Inteligente" e “Agitado" ao Modo Livre
- Permitir dinossauros “Inteligentes” requer que a configuração Fugas de Dinossauros esteja ativada
- Dinossauros “Agitados” são uma configuração adicional de Conforto dos Dinossauros
Banco de Dados do Jurassic World
- Adicionamos a opção de visualizar diferentes variantes de modelos de dinossauros na Base de Dados do JW
Dinossauros
- Adicionamos a opção de marcar dinossauros como favoritos e de receber notificações quando esses dinossauros apresentarem comportamentos interessantes
- Reduzimos em 25% todos os requisitos de território dos saurópodes
- Ajustamos as poses do Espinossauro em todos os comportamentos e movimentos
- Adicionamos novos comportamentos sociais ao Ictiossauro, Plesiossauro, Kronossauro, Alamossauro, Attenborossauro, Styxossauro e Liopleurodon
- O transporte de répteis marinhos não será mais direcionado sempre para o meio da Lagoa
- Agora o Proceratossauro e o Monolofossauro atacarão Guardas Florestais
- Reequilibramos os pontos de contato dos veículos da Guarda Florestal, permitindo interações mais precisas dos dinossauros
Visualizador de Espécies
- Adicionamos a opção de visualizar comportamentos em câmera lenta no Visualizador de Espécies
Correções de Erros
- Removemos as melhorias duplicadas de “Cientista extra” e “Defesa contra tempestades” do Centro de Aquisição de Malta
- Corrigimos os Contratos para comprar dinossauros listados pelas Autoridades ou pelo Submundo que apareciam nos mapas de Malta no Modo Livre
- Corrigimos os casos em que Guardas Florestais automatizados exibiam brevemente o status “Incapaz de alcançar o destino” quando atribuídos a uma Guarita da Guarda Florestal de fácil acesso
- Agora os répteis marinhos grandes caçarão os pequenos e médios quando estiverem com fome e não houver alimentadores suficientes
- Ajustamos os espaços de surgimento dos veículos da Instalação de Resposta do JP para que Guardas Florestais não ajam como se estivessem bloqueados quando estacionados
- Corrigimos a ausência do Herrerassauro e do Megalossauro para que apareçam como parte da campanha da Expansão Domínio Malta
- Agora as espécies do Pacote Espécies Plumadas e do Pacote Espécies Marinhas Pré-Históricas (quando adquiridos) também estão disponíveis no Comércio de Dinossauros de Malta como parte da Expansão Domínio Malta
- Corrigimos as características duplicadas que apareciam ao enviar Cientistas para descansar quando estavam descontentes
- Corrigimos o caso em que o rádio de veículos tocava a estação errada no Quadrado da Ilha Nublar do Modo Livre
- Ajustamos a geração de funcionários para oferecer mais candidatos habilidosos
- Corrigimos a decoração do Sr. DNA, que aparecia no submenu de iluminação
- Definimos o helicóptero correto para a variante decorativa do Centro de Expedições da Biosyn
- Corrigimos o caso em que não era possível acelerar ou frear ao trocar a câmera para o interior de um veículo da Guarda Florestal ao usar um controle
- Agora a Cerca Pesada está disponível ao usar o Estilo de Construção do DPV
- Corrigimos os casos em que eventos meteorológicos e doenças não apareciam no Nível do Quadrado de Sierra Nevada do Modo Livre
- Corrigimos os casos em que Contratos de Comércio de Dinossauros estavam aparecendo no Nível de Desafio do Noroeste dos Estados Unidos
- Os pterossauros pequenos não causarão mais pânico apenas ao voar perto de outros dinossauros
- Agora o Centro de Funcionários de Malta deve contar no limite de construção compartilhado em todos os mapas do Modo Livre
- Corrigimos um erro no qual algumas espécies de saurópodes exigiam um Dardo Estimulante extra para acordar quando em 100%
- Corrigimos um erro no qual os alimentadores de carnívoros e com presas vivas podiam ser posicionados nas plataformas de ponto de engate da Lagoa de San Marie e atravessá-las
- Corrigimos os casos em que a Galeria de Observação de Árvore e a Galeria de Observação de Redoma afetavam negativamente a avaliação dos transportes
- Correções adicionais para os dinossauros e guardas florestais que ficavam presos no lugar
- Corrigimos os casos em que jogadores ficavam bloqueados antes que se movessem na Expansão Domínio Malta se estivessem transportando Atrocirraptores para outra ilha
- Os veículos não poderão mais atravessar cercas quando uma cerca invisível se unir a uma cerca normal
- Corrigimos o caso em que o drone do aviário não podia ser completamente controlado quando o aviário estava abaixo de certa altitude
- Corrigimos os casos em que veículos de passeio pulavam/quicavam em grupos
- Corrigimos os textos de pesquisa de tranquilizadores de dinossauros que não apareciam durante o Nível de Desafio de Estado de Washington: Ruínas
Diversos
- Correções de problemas de estabilidade
- Várias correções de animação
- Várias correções de áudio
- Várias correções de texto e tradução
Image
Version
1.8.1