Saudações, comandantes!

Hoje foi lançada a Atualização 16 para o Elite Dangerous Live/4.0.

Os servidores do Elite Dangerous “4.0/Live” ficarão offline durante o processo de implantação, retornando com a atualização disponível.

Manteremos vocês atualizados sobre o progresso em nossos canais de mídia social e no Fórum Oficial Elite Dangerous.

Patch Notes

Recursos relevantes

Adicionado <CONFIDENCIAL> a <CONFIDENCIAL>...

  • Novas missões de evacuação de passageiros foram adicionadas. Passageiros ricos agora solicitarão evacuação rápida dos locais afetados pela presença dos Thargoids em troca de créditos adicionais (se você puder atender às exigências e demandas deles) – Os créditos compram tudo, aparentemente.
  • A partir da manutenção desta quinta-feira, os Thargoids se retirarão de qualquer sistema quando seu domínio sobre esse sistema for derrotado. Anteriormente, isso só ocorria para os sistemas em Invasão.
BrookesGT
  • Em homenagem ao falecido Michael Brookes, uma nova organização foi adicionada ao jogo, Brookes Galactic Tours.
    • Agora você pode encontrar seus anúncios na maioria dos mercados e em sua nova meganave, The Legacy, que pode ser encontrada em Artemis, perto de Freeholm.
    • A Brookes Galactic Tours também colocou uma nova minissérie de sinalizadores turísticos em alguns locais fantásticos. O primeiro dessa série começa no sinalizador de Freeholm. Esperamos que você goste de explorar e faça uma pausa para apreciar a magia que Mike ajudou a trazer para o universo do Elite.

Problemas significativos da comunidade resolvidos:

  • As taxas de liberação de naves apreendidas que não sejam a nave atual do jogador agora podem ser pagas (Ticket de referência: ID 59548)
  • Correção do erro botão de liberação que colocava os jogadores exponencialmente longe (Ticket de referência: ID 55703)
  • Correção para edifícios de Habitat grandes em assentamentos de turismo que ignoravam estados, tornando impossibilitando a conclusão das missões de restauração (Ticket de referência: ID 50551)
  • Correção para o erro que sinalizava Chargaff Installation incorretamente como um posto avançado em vez de uma estação espacial (Ticket de referência: ID 22100)
  • Correção para o erro que sinalizava Trevithick Vision incorretamente como um posto avançado em vez de uma estação espacial (Ticket de referência: ID 51847)
  • Correção para a impossibilidade de reabastecer a munição do Lançador de dissipador cáustico até que o dano cáustico existente tenha sido removido do módulo (Ticket de referência): ID 58117)
  • Correção dos locais de acidente que nem sempre contêm corretamente o item da missão (Ticket de referência: ID 51984)
  • Correção de pontos de interesse que aparecem em locais que não deveriam, em planetas não descobertos (Ticket de referência: ID 39180)
  • Foi implementada uma correção para resolver uma situação em que a presença de Montes de Casca era erroneamente indicada em um local por meio do DSS, mas na verdade não estava lá – Né!? Podemos ouvir você daqui, Canonn!  (Ticket de referência: ID 40108)
  • Correção para poder aceitar apenas uma inscrição de esquadras por vez (Ticket de referência: ID 30862)
  • Correção de artefatos visuais em anéis planetários (Ticket de referência: ID 59426)
  • Correção da ausência de acionamento da notificação “Surto de energia detectado” n chegada de interceptors Thargoids (Ticket de referência: ID 59432)
  • Correção nos incêndios dentro de construções nos assentamentos ocupados Thargoids que não se apagavam ao ventilar com o Painel de Controle Atmosférico (Ticket de referência: ID 59446)
  • Correção para emissões dos Thargoid Interceptors serem brancas e os corações não brilharem mais (Ticket de referência: ID 59507)
  • Correção para VRSs lançados que não retornam à sua posição anterior quando o comandante proprietário se conecta após desconectar enquanto está a pé (Ticket de referência: ID 51341)
  • Correção de fragmentos de depósitos de mineração que ficam presos dentro dos asteroides - Continue a cavar! Agora! Ticket de referência: ID 17023)
  • Correção para a função de artilheiro que não conseguia usar o neutralizador de pulso TG ou o neutralizador de campo de desativação (Ticket de referência): ID 59405)
  • Os Interceptors Thargoids agora serão registrados de forma consistente no diário (Ticket de referência: ID 55741)
  • Correção para o diário do jogador nem sempre registrava com precisão as mortes de Thargoids (Ticket de referência): ID 55741)

Problemas relevantes adicionais resolvidos:

Jogabilidade

  • Os resultados da varredura criminal não podem mais ser evitados por meio de um novo registro.
  • As mensagens recebidas do servidor enquanto o jogador está no hiperespaço agora ficam na fila até que ele saia do hiperespaço.
  • Agora, os comandantes poderão definir o alvo ou traçar uma rota para as Titans ou Turbilhões no Mapa do Sistema.
  • Após entrar em uma sessão com várias tripulações e atribuir a si mesmo a função de artilheiro, as torres ou os utilitários atribuídos não eram refletidos na interface do usuário. Isso já foi corrigido.
  • Os jogadores procurados a pé agora podem acessar o Terminal do Estaleiro nas Instalações de Detenção.
  • O tremor da câmera agora se aplica a jogadores a pé quando usam objetos Guardian em locais de marca Thargoid.
  • Aumento do preço máximo dos itens do Porta-frota.
    • Leitura adicional: Em vez do preço máximo que o proprietário do Porta-frota pode definir ser 10x o preço médio galáctico (ou seja, o controle deslizante vai até 1000%), agora ele pode defini-lo como 100x o preço médio galáctico (ou seja, 10.000%). Isso agora se aplicará a todos os três mercados do Porta-frota.
      Essa decisão foi tomada considerando que algumas coisas são raras, mas têm um preço relativamente baixo; isso significa que os Comandantes agora poderão vendê-las a um preço que valha a pena pelo esforço que tiveram para adquiri-las.

  • Drones Coletores agora estarão muito menos propensos a colisões ao coletar objetos próximos a superfícies de asteroides.
  • Correção de possível erro ao sair da tela de conclusão da missão.

Renderização

  • O efeito visual do impacto do raio do Interceptor Thargoid não persistirá mais após a nave-alvo ser destruída.

Áudio

  • O volume da música ouvida no Local de superfície Thargoid foi reequilibrado.
  • Correção da alteração dos efeitos sonoros da animação dos encaixes, que se tornavam inaudíveis na seção Equipamento.
  • Correção do problema do áudio dos hologramas no Local de superfície Thargoid, que não correspondia com precisão à sua localização no mundo.
  • O volume da música da Thargoid Hunter foi reequilibrado– Elas só querem ser ouvidas!
  • A reverberação das armas primárias e secundárias da Revenant foi reequilibrada.
  • Aprimoramentos no gerenciamento dos sons da arma principal da Revenant para que não se tornem insuportáveis quando em combate com várias Revenants.
  • Correção da música de combate da Thargoid Hunter que estava sendo ouvida quando a opção de ouvir músicas de combate estava desativada nas opções de áudio.
  • Correção da música de combate da Titan que estava sendo ouvida quando a opção de ouvir músicas de combate estava desativada nas opções de áudio.
  • Correção da música ambiente da Titan Thargoid que estava sendo ouvida quando a opção de ouvir músicas de exploração estava desativada nas opções de áudio.
  • Melhoria do equilíbrio dos sons internos da nave quando atingida pela onda defensiva do Turbilhão.
  • Melhoria do áudio do foguete do Lançador Aculeus quando ele passa por você.
  • Correção do erro que fazia com que as vocalizações da Revenant não fossem atenuadas por barreiras físicas.
  • Correção dos áudios de acionamento e armazenamento dos lançadores de mísseis AX que eram difíceis de se ouvir em determinadas situações.
  • Ajuste do volume da arma principal da Revenant quando ela não estiver no campo de visão.
  • Foram feitas várias otimizações para carregar algumas seções de áudio.

Arte

  • Encontramos e corrigimos alguns materiais duplicados nos canhões de repetição avançados, para ajudar na otimização.
  • Adicionamos alguns novos utensílios de copos a determinadas áreas sociais (que são tecnicamente ambientes com “gravidade zero”) para evitar principalmente o problema de ter bebidas sem tampa nessas áreas – Proporcionando uma imersão otimizada, 3309. Chega de pânico com o derramamento de bebidas quentes.
  • Correção do modelo esquemático do míssil de mineração de subterrâneo para que ele fique visível.
  • Adição do suporte para que vários consoles sejam colocados em um modo off-line para assentamentos desertos.
  • Correção da malha de colisão na Beluga naufragada para que você não possa mais voar através dela.
  • Ajuste do modelo de interface de notificações para RV, que otimiza a renderização desse elemento.
  • Correção de texturas ausentes no modelo do míssil VRS Scorpion.
  • Encontramos e corrigimos vários problemas com a forma como os gradientes são aplicados em determinadas pinturas, suavizando-as e melhorando a qualidade.
  • Correção do decalque espelhado na parte inferior da Fer De Lance.
  • Solução de vários problemas visuais na Anaconda ao aplicar pinturas.
  • Pequeno ajuste no aerofólio do kit da nave Hazard para evitar um problema de interseção com a cabine da Anaconda

Servidor

  • Correção de uma falha ao conectar-se ancorado em um porta-frota em um sistema que tem uma grande quantidade de tráfego de porta-frotas.
  • Correção de uma falha ao conectar-se ancorado em um porto em um sistema do qual os Thargoids tenham recuado.

Interface

  • O Orthrus agora tem um registro no códice.
  • Todas as missões de passageiros relacionadas à Guerra Thargoid terão um link para a página pertinente do Manual do Piloto.
  • A interface do usuário do painel de contatos para Glaives e Orthrus exibirá corretamente o ícone esquemático e o símbolo.

Localizações:

  • Se você ficar preso dentro de um contêiner depois de fazer login em um ponto de interesse, poderá se libertar usando um painel dentro do contêiner – Comandantes vivem para explorar, mas devem ter cuidado ao navegar em espaços confinados, por mais tentadores que sejam. Esse conselho também pode ser aplicado à vida em geral.
  • Correção de um problema em que alguns locais do Horizons não geravam os microrrecursos pretendidos em todos os locais viáveis.

Missões:

  • Os passageiros em missões de evacuação agora são um pouco mais falantes – É bom desabafar, sabia? Não guarde as coisas para si nessas situações.
  • As missões de transporte para os portos afetados pela Guerra Thargoid não solicitam mais mercadorias não essenciais.
  • Desconectar após restaurar a energia em um assentamento ocupado por Thargoids durante a missão não redefinirá mais o assentamento para o estado desligado quando você conectar novamente, permitindo que você continue a missão sem precisar obter outro regulador de energia.

Novos problemas conhecidos

  • O comando não consegue ver quando um comandante na função de artilheiro usa armas.

E assim, comandantes, um brinde ao lançamento da versão 16 para vocês!

Muito obrigado por suas opiniões e comentários sempre valiosos, que ajudam a contribuir para as experiências únicas vividas na nossa Galáxia do Elite Dangerous.

Nos vemos na escuridão o7

Version
4.0.16.0