Olá, Gerentes de Parque!
Estamos muito felizes em anunciar que o Jurassic World Evolution 2: Pacote Cretáceo Superior e a Atualização 4 gratuita já estão disponíveis.
Leia o conjunto de notas de atualização completo a seguir.
Patch Notes
DLC 4 - “Pacote Cretáceo Superior”
Espécies Pré-Históricas
4 x Novas Espécies
- Réptil Voador
- Barbaridáctilo
- Dinossauros
- Alamossauro
- Australovenator
- Réptil Marinho
- Styxossauro
Atualização 4
Recursos
Equipes do Parque
- Adicionamos a possibilidade de acordar dinossauros sob efeito de tranquilizantes ao usar o novo “Dardo Estimulante”, tanto diretamente quanto por meio de designação de tarefas
- Adicionamos a opção de assumir o controle manual de drones dos Centros de Incubação de Aviários ou Lagoas. Agora será possível realizar manualmente tarefas como:
- Sedar
- Estimular
- Medicar
- Reabastecer alimentadores
- Fotografar
- Fazer análises médicas e de bem-estar
Comportamentos dos Dinossauros
- A partir de agora, os helicópteros das Equipes de Captura poderão ser atacados por répteis voadores
- Os répteis voadores fugitivos atacarão as Equipes de Captura
- As Equipes de Captura passam a exibir uma barra de condição
- As Equipes de Captura destruídas deverão ser substituídas por meio da compra de novas equipes
- A partir de agora, os répteis marinhos atacarão as paredes das lagoas quando estiverem se sentindo desconfortáveis, e podem se machucar ao fazer isso
Decorações
- Adicionamos a opção de alterar a cor de algumas luzes de certas Decorações com a nova aba de Iluminação, que fica no painel de Decorações
- Há uma nova subseção que agrupa todas as decorações com luzes editáveis em um único lugar
- Adicionamos o modo “Editar Cores da Luz”, que permite que você selecione e pinte luzes no mesmo nível rapidamente
- O jogo mudará para o período noturno enquanto você estiver nesse modo para facilitar a visualização da alteração de cores das luzes
- Adicionamos decorações terrestres
- 4 x Faixas do Jurassic Park (JP)
- 1 x Luz do Jurassic Park (JP)
- 1 x Placa de Espinossauro (JP)
- 1 x Banheiro (JP)
- Adicionamos a opção de posicionar decorações nas margens de todas as lagoas, e também as seguintes decorações
- 1 x Chafariz da Lagoa (Todos)
- 2 x Jardineiras da Lagoa (Todos)
- 1 x Faixa do Jurassic Park da Lagoa (JP)
- 1 x Pilar do Jurassic Park da Lagoa (JP)
- 2 x Velas do Jurassic World da Lagoa (JW)
- Adicionamos a opção de posicionar decorações no fundo de todas as lagoas, e também as seguintes decorações
- 2 x Gaiolas da Lagoa (Todos)
- 4 x Luzes da Lagoa (Todos)
- 5 x Pedras da Lagoa (Todos)
- 2 x Barcos da Lagoa (Todos)
- 2 x Ventilações Termais da Lagoa (Todos)
- 5 x Corais da Lagoa (Todos)
- 1 x Esqueleto do Indominus Rex (Todos)
- Adicionamos decorações para construções de serviços e atrações
- 3 x Jardineiras
- 1 x Jardineira Âmbar
- 2 x Chafarizes
- 1 x Mastro
- 1 x Pilar do Jurassic Park
Modo Captura
- Adicionamos novas opções de visuais nos filtros do Modo Captura
- 6 x novos visuais de cartões-postais
- 4 x novos visuais de selos
Atualizações de Qualidade de Vida
- Câmeras
- Agora também é possível mover a câmera do jogo para o interior das lagoas
- Lagoas
- Ajustamos a claridade/transparência da água das lagoas
- Construções
- Ajustamos a claridade do vidro dos suportes de visualização para aumentar a visibilidade nas lagoas
- Adicionamos a opção de alterar entre múltiplos pontos de observação nas construções direcionadas aos visitantes
- Adicionamos pontos de observação ao Anfiteatro
- Adicionamos a opção de ocultar a IU durante as vistas dos visitantes
- Equipes do Parque
- Quando um dinossauro passar por uma análise de bem-estar feita pela Guarda Florestal, todos os dinossauros no mesmo território e em territórios coabitados/compartilhados também serão analisados
- Agora é possível reabrir um passeio do parque ao designar uma Guarda Florestal para qualquer construção conectada à rede do passeio em vez de uma única construção
- Passeios
- Os passeios podem ser conectados em ambas as direções
- Os jogadores podem escolher a direção dos passeios
- A direção do passeio é indicada na trilha
- Dinossauros
- Reajustamos a escala do Pteranodonte do Jurassic Park 3
- Otimizamos e reduzimos o custo das espécies com penas no Limite de Espécies nos consoles PS4 e Xbox One
- Os ícones de status dos répteis marinhos ficarão visíveis debaixo d’água
- Comportamentos dos Dinossauros
- Os dinossauros têm uma chance extra de receber certas características em biomas de climas extremos
- Os dinossauros são mais propensos a receber a característica “Com fome” nos biomas de Alpes e de Taiga
- Os dinossauros são mais propensos a receber a característica “Com sede” nos biomas de Deserto
- Equilíbrio de Coabitação
- Adicionamos uma relação de “Gosta de” entre Hadrossaurídeos e Ceratopsídeos
- Adicionamos uma relação de “Gosta de” entre Ornitomimosaurídeos e Ceratopsídeos
- Os Ceratopsídeos podem coabitar com outros Ceratopsídeos, com algumas exceções
- O Tricerátops não pode coabitar com o Estiracossauro, o Torossauro nem o Sinocerátops
- O Torossauro não pode coabitar com o Estiracossauro, o Paquirinossauro nem o Sinocerátops
- O Estiracossauro não pode coabitar com o Sinocerátops
- O Sinocerátops não pode coabitar com o Paquirinossauro
- O Nasutocerátops não pode coabitar com o Chasmossauro nem com o Pentacerátops
- O Chasmossauro não pode coabitar com o Pentacerátops
- Os territórios serão reduzidos mais rapidamente se a área não for adequada, se sobrepuserem outros territórios que os dinossauros não gostam ou se o território for maior que o necessário
- Quando dois dinossauros brigam pela sobreposição de um território, a espécie que acaba em desvantagem perde o território ao redor da área da disputa
- As estatísticas dos territórios de Répteis Marinhos serão reduzidas um pouco mais devagar
- Os dinossauros que não brigam com outros da mesma espécie escolherão um novo Alfa ou Líder do Bando por meio de interações sociais em vez de brigas
- Os répteis voadores passam a recuperar energia ao comer ou beber
- Os dinossauros têm uma chance extra de receber certas características em biomas de climas extremos
- Modo Livre
- Repaginamos as Configurações do Modo Livre para deixá-las mais legíveis
- As configurações personalizadas serão salvas entre as sessões de jogo
- Adicionamos a possibilidade de criar Características negativas na Edição de Genes
- Adicionamos a possibilidade de ter Características infinitas na Edição de Genes
- Adicionamos a possibilidade de ter infinitos pontos de Característica na Edição de Genes
- Adicionamos novas Configurações de Coabitação no Modo Livre: “Normal”, “Todas as espécies se gostam” e “Nenhuma espécie se desgosta”
- Adicionamos uma nova Configuração de Construção/Destruição Instantânea
- Adicionamos uma nova Configuração de Atualizações de Candidato Infinitas
- A configuração “Frequência de Brigas entre Dinossauros” não impedirá mais que os dinossauros cacem os visitantes
- Modo Desafio
- Bloqueamos a eliminação do Centro de Controle no Desafio 06
- Quando o limite de espécies do Desafio for excedido, o jogo salvo não indicará mais que é necessário uma plataforma com especificações melhores
- Adicionamos imagens de cada nível para os jogos salvos do Modo Desafio da Teoria do Caos
- Modo Teoria do Caos
- Jurassic World: Reino Ameaçado - Adicionamos o estado de falha ao estágio de análise de dinossauros - todos os dinossauros devem permanecer vivos
- Jurassic World: Reino Ameaçado - Mudança do prompt de botão durante o segundo objetivo de lidar com dinossauros para que o botão correto seja exibido e utilizado
- Telas de Carregamento
- Adicionamos frases do Jurassic World Domínio na tela de carregamento
- INTERFACE
- As informações de Capacidade de Caminhos e Superlotação serão exibidas durante o posicionamento de caminhos
- >As informações do mapa de calor dos caminhos são mais sensíveis às mudanças no parque
- Adicionamos a possibilidade de clicar com o botão direito do mouse para sair do modo tela cheia ao usar as telas de Administração
- Mudamos o título de "Missões" para "Missões e Contratos" nas telas de Administração de alguns níveis
- Adicionamos uma seção de “Problemas com Visitantes no Parque” na tela de Administração de Finanças para ajudar os jogadores a melhorar seus parques
- Agora a quantidade de estrelas restante para concluir os objetivos serão exibidos nos ícones de áreas bloqueadas pela avaliação por estrelas
- Os ícones de mapa de construções, cercas e trilhas em áreas bloqueadas também aparecerão em cinza para diferenciar ainda mais as áreas bloqueadas e as liberadas
- Adicionamos o tempo restante até a próxima atualização de Cientistas disponíveis para contratação
- Os jogadores podem atualizar os Cientistas disponíveis para contratação
- Esse recurso pode ser utilizado uma vez a cada período financeiro
- Há um custo para atualizar os profissionais disponíveis
- Adicionamos o nome dos Cientistas na lista das tarefas de Descanso
- Adicionamos a opção de designar Cientistas para descansarem diretamente da tela de alocação de tarefas
- Cercas em construção agora aparecerão no mapa
- Agora é possível utilizar hífens ao renomear recursos
- Contratos - Alteramos todos os contratos de receita e lucro para que indiquem valores por minuto em vez de por mês
- Corrigimos a imagem errada de jogo salvo do nível de Sierra Nevada no Modo Livre
- Nomes longos de dinossauros não serão mais cortados no painel de seleção de ovos
- Os fios das torres que impedirem a realização de construções serão destacados em vermelho
- Acessibilidade
- Adicionamos uma opção de acessibilidade para que seja possível personalizar a opacidade do fundo da HUD
- Terreno
- É possível editar o terreno ao redor de sinalizadores de destino na paisagem
Correções de Erros
- Modo Livre
- É possível remover os efeitos de energia e envelhecimento ao ativar a Longevidade Infinita
- Washington - Corrigimos o problema que impedia que a câmera alcançasse o chão
- Jurassic World - Adicionamos o Monotrilho à lista de limite de pontos de chegada, o que impedirá a construção de pontos de chegada operantes adicionais
- Corrigimos o problema no qual os níveis de treinamento de cientistas não eram bloqueados novamente ao habilitar pesquisas no Modo Livre
- Ocultamos todas as informações relacionadas a cientistas nas dicas de ferramentas de construção quando eles forem desativados no Modo Livre
- Corrigimos o problema no qual recarregar um jogo salvo em “Ilha Nublar, 1993” redefinia as cores para “Jurassic Park”
- Modo Desafio
- Jurassic World/Jurassic World: Reino Ameaçado - Agora é o Cabot Finch que designará as missões
- Modo Campanha
- Corrigimos o caso no qual era possível aumentar os níveis máximos de habilidade de cientistas quando passavam para o próximo nível de Campanha
- INTERFACE
- Corrigimos a ausência do atalho de “Demolir” durante construções
- Ocultamos a barra de Calamidade na Edição de Genes
- Corrigimos o problema no qual o Sinalizador da Guarda Florestal assumia a prioridade da tecla F, sem que o jogador pudesse desfazer essa configuração
- Adicionamos o território da Antártica ao Mapa de Expedições e movemos o sítio de escavação da Formação Hanson
- Adicionamos o logo do filme Domínio ao Sinocerátops
- Atualizamos o retrato da Claire Dearing no nível da Teoria do Caos do Jurassic World
- Os territórios ao redor dos Aviários são mais compatíveis com o formato das redomas dos Aviários
- Corrigimos a cor da variante de visual do Vale Champlain para o Edmontossauro, que não estava de acordo com a cor exibida em jogo
-
Ocultamos a Dificuldade nos Menus de Salvamento e de Carregamento da Ilha nos níveis do Modo Livre
- Construções e Decorações
- Diversas melhorias na otimização e na arte de construções
- Corrigimos o valor do Abrigo de Emergência (DPV), que custava metade do preço dos outros Abrigos de Emergência
- Corrigimos o caso que permitia que decorações da era DPV fossem utilizadas na Teoria do Caos 3
- Corrigimos os logos de construções do Jurassic Park que exibiam os logos do Jurassic World
- Corrigimos o problema que impossibilitava a remoção das decorações de marcador do cercado com uma única ferramenta de demolição
- Dinossauros
- Aumentamos o número máximo de sinalizadores de transporte permitidos no mundo
- Corrigimos o problema no qual os dardos tranquilizantes podiam acordar dinossauros em coma
- Corrigimos o problema no qual os dinossauros em coma por Hipotermia acordavam quando eram atingidos pelas Equipes de Captura
- Desabilitamos o envenenamento por hera fora de níveis específicos da Teoria do Caos
- Corrigimos o problema que exibia uma doença diferente da que o dinossauro tinha em vários casos de mortes por doença
- Corrigimos o problema no qual os dinossauros travavam no final de interações sociais ou de movimentação
- Fizemos uma correção adicional para manter os répteis voadores e marinhos dentro dos seus cercados
- Corrigimos os casos nos quais os répteis voadores ficavam presos dentro dos Centros de Incubação dos Aviários ao utilizar apenas o transporte múltiplo
- Ajustamos o padrão menos vibrante do Pteranodonte do Jurassic World
- Corrigimos os casos nos quais os dinossauros interagiam ou colidiam com as construções ao serem transportados
- Visualização em Primeira Pessoa
- Corrigimos o problema que não permitia o modo de Visualização em Primeira Pessoa em águas rasas
- Corrigimos os casos em que, depois de acessar uma construção no modo de Visualização em Primeira Pessoa, o jogador não voltava para a Visualização em Primeira Pessoa após realizar certas ações
- Visitantes
- Corrigimos os casos nos quais os visitantes não evitavam girosferas guiadas por IA
- Banco de Dados do Jurassic World
- Corrigimos as informações incorretas sobre a alimentação do Tilossauro
- Adicionamos uma imagem na base de dados do Jurassic World para a modificação genética “Confortável”
- Passeios e Equipes do Parque
- Corrigimos os casos em que os helicópteros atravessavam uns aos outros ao transportar vários dinossauros
- Corrigimos o problema no qual os veículos do Passeio Jurássico apareciam ao lado da trilha e ficavam presos
- Visualizador de Espécies
- Corrigimos os problemas de pose das variantes de Wuerhossauro e Kentrossauro do Acampamento Jurássico no Visualizador de Espécies
- Ambientes
- Corrigimos a cintilação anormal da grama
- Tradução
- Corrigimos traduções em coreano, francês, italiano, russo, alemão e espanhol mexicano, de acordo com comentários de jogadores
- Corrigimos discrepâncias entre o áudio e as legendas
- Diversas correções de localização em 13 idiomas
- Diversos
- Vários problemas de estabilidade corrigidos
- Várias otimizações
- Vários problemas textuais corrigidos
Recursos da Expansão Domínio Biosyn
Adicionamos mais decorações para construções de serviços e atrações
- 1 x Luz da Biosyn
- 1 x Chafariz da Biosyn
- 1 x Escultura da Biosyn
Atualizações de Qualidade de Vida da Expansão Domínio Biosyn
- Campanha
- Adicionamos um texto de alerta para informar o jogador de que é necessário 100% do genoma das espécies de dinossauros com penas
Correções de Erros da Expansão Domínio Biosyn
- INTERFACE
- Corrigimos a ausência do atalho de “Demolir” durante a construção do Hyper Loop
- Corrigimos o problema no qual a pesquisa de Melhorias dos Centros de Incubação na campanha da Biosyn não concedia espaços de melhorias adicionais
- Corrigimos a ausência de imagens do fóssil do Quetzalcoatlo no mapa de expedições
- Campanha
- Corrigirmos o problema no qual a área de construção em Terra Arrasada se expandia ao redor do QG da Biosyn
- Decorações
- As decorações de defesa contra ladrões podem ser posicionadas em caminhos
- Teoria do Caos
- Jurassic World Domínio - Removemos “Telefone Engolido” da lista de possíveis ferimentos para que não ocorram casos impossíveis de um Compsognato capturado ao vivo apresentando essa condição
- Modo Livre/Desafio
- Reduzimos a quantidade de fósseis do Terizinossauro e do Dimetrodonte, já que sobravam alguns depois de obter um genoma 100% completo
- Banco de Dados do Jurassic World
- Corrigimos a discrepância no comprimento do Terizinossauro
- Dinossauros
- Adicionamos as animações faltantes de briga do Terizinossauro com alguns adversários
- Corrigimos os casos nos quais alguns carnívoros travavam ao atacar em grupo uma variante de 2022 do Giganotossauro
- Atualizamos a lista de coabitação do Dimetrodonte
- Gosta de:
- Compsognathus
- Não gosta de:
- Carnívoros
- Therizinosaurus
- Gosta de:
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Version
1.5.0