Olá, Gerentes de Parque!

Estamos muito felizes em anunciar que o Jurassic World Evolution 2: Pacote Cretáceo Superior e a Atualização 4 gratuita já estão disponíveis.

Leia o conjunto de notas de atualização completo a seguir.

Patch Notes

DLC 4 - “Pacote Cretáceo Superior”

Espécies Pré-Históricas

4 x Novas Espécies

  • Réptil Voador
    • Barbaridáctilo
  • Dinossauros
    • Alamossauro
    • Australovenator
  • Réptil Marinho
    • Styxossauro

Atualização 4

Recursos

Equipes do Parque

  • Adicionamos a possibilidade de acordar dinossauros sob efeito de tranquilizantes ao usar o novo “Dardo Estimulante”, tanto diretamente quanto por meio de designação de tarefas
  • Adicionamos a opção de assumir o controle manual de drones dos Centros de Incubação de Aviários ou Lagoas. Agora será possível realizar manualmente tarefas como:
    • Sedar
    • Estimular
    • Medicar
    • Reabastecer alimentadores
    • Fotografar
    • Fazer análises médicas e de bem-estar

Comportamentos dos Dinossauros

  • A partir de agora, os helicópteros das Equipes de Captura poderão ser atacados por répteis voadores
    • Os répteis voadores fugitivos atacarão as Equipes de Captura
    • As Equipes de Captura passam a exibir uma barra de condição
    • As Equipes de Captura destruídas deverão ser substituídas por meio da compra de novas equipes
  • A partir de agora, os répteis marinhos atacarão as paredes das lagoas quando estiverem se sentindo desconfortáveis, e podem se machucar ao fazer isso

Decorações

  • Adicionamos a opção de alterar a cor de algumas luzes de certas Decorações com a nova aba de Iluminação, que fica no painel de Decorações
    • Há uma nova subseção que agrupa todas as decorações com luzes editáveis em um único lugar
    • Adicionamos o modo “Editar Cores da Luz”, que permite que você selecione e pinte luzes no mesmo nível rapidamente
      • O jogo mudará para o período noturno enquanto você estiver nesse modo para facilitar a visualização da alteração de cores das luzes
  • Adicionamos decorações terrestres
    • 4 x Faixas do Jurassic Park (JP)
    • 1 x Luz do Jurassic Park (JP)
    • 1 x Placa de Espinossauro (JP)
    • 1 x Banheiro (JP)
  • Adicionamos a opção de posicionar decorações nas margens de todas as lagoas, e também as seguintes decorações
    • 1 x Chafariz da Lagoa (Todos)
    • 2 x Jardineiras da Lagoa (Todos)
    • 1 x Faixa do Jurassic Park da Lagoa (JP)
    • 1 x Pilar do Jurassic Park da Lagoa (JP)
    • 2 x Velas do Jurassic World da Lagoa (JW)
  • Adicionamos a opção de posicionar decorações no fundo de todas as lagoas, e também as seguintes decorações
    • 2 x Gaiolas da Lagoa (Todos)
    • 4 x Luzes da Lagoa (Todos)
    • 5 x Pedras da Lagoa (Todos)
    • 2 x Barcos da Lagoa (Todos)
    • 2 x Ventilações Termais da Lagoa (Todos)
    • 5 x Corais da Lagoa (Todos)
    • 1 x Esqueleto do Indominus Rex (Todos)
  • Adicionamos decorações para construções de serviços e atrações
    • 3 x Jardineiras
    • 1 x Jardineira Âmbar
    • 2 x Chafarizes
    • 1 x Mastro
    • 1 x Pilar do Jurassic Park

Modo Captura

  • Adicionamos novas opções de visuais nos filtros do Modo Captura
    • 6 x novos visuais de cartões-postais
    • 4 x novos visuais de selos

Atualizações de Qualidade de Vida

  • Câmeras
    • Agora também é possível mover a câmera do jogo para o interior das lagoas
  • Lagoas
    • Ajustamos a claridade/transparência da água das lagoas
  • Construções
    • Ajustamos a claridade do vidro dos suportes de visualização para aumentar a visibilidade nas lagoas
    • Adicionamos a opção de alterar entre múltiplos pontos de observação nas construções direcionadas aos visitantes
      • Adicionamos pontos de observação ao Anfiteatro
    • Adicionamos a opção de ocultar a IU durante as vistas dos visitantes
  • Equipes do Parque
    • Quando um dinossauro passar por uma análise de bem-estar feita pela Guarda Florestal, todos os dinossauros no mesmo território e em territórios coabitados/compartilhados também serão analisados
    • Agora é possível reabrir um passeio do parque ao designar uma Guarda Florestal para qualquer construção conectada à rede do passeio em vez de uma única construção
  • Passeios
    • Os passeios podem ser conectados em ambas as direções
    • Os jogadores podem escolher a direção dos passeios
    • A direção do passeio é indicada na trilha
  • Dinossauros
    • Reajustamos a escala do Pteranodonte do Jurassic Park 3
    • Otimizamos e reduzimos o custo das espécies com penas no Limite de Espécies nos consoles PS4 e Xbox One
    • Os ícones de status dos répteis marinhos ficarão visíveis debaixo d’água
  • Comportamentos dos Dinossauros
    • Os dinossauros têm uma chance extra de receber certas características em biomas de climas extremos
      • Os dinossauros são mais propensos a receber a característica “Com fome” nos biomas de Alpes e de Taiga
      • Os dinossauros são mais propensos a receber a característica “Com sede” nos biomas de Deserto
    • Equilíbrio de Coabitação
      • Adicionamos uma relação de “Gosta de” entre Hadrossaurídeos e Ceratopsídeos
      • Adicionamos uma relação de “Gosta de” entre Ornitomimosaurídeos e Ceratopsídeos
      • Os Ceratopsídeos podem coabitar com outros Ceratopsídeos, com algumas exceções
        • O Tricerátops não pode coabitar com o Estiracossauro, o Torossauro nem o Sinocerátops
        • O Torossauro não pode coabitar com o Estiracossauro, o Paquirinossauro nem o Sinocerátops
        • O Estiracossauro não pode coabitar com o Sinocerátops
        • O Sinocerátops não pode coabitar com o Paquirinossauro
        • O Nasutocerátops não pode coabitar com o Chasmossauro nem com o Pentacerátops
        • O Chasmossauro não pode coabitar com o Pentacerátops
      • Os territórios serão reduzidos mais rapidamente se a área não for adequada, se sobrepuserem outros territórios que os dinossauros não gostam ou se o território for maior que o necessário
    • Quando dois dinossauros brigam pela sobreposição de um território, a espécie que acaba em desvantagem perde o território ao redor da área da disputa
    • As estatísticas dos territórios de Répteis Marinhos serão reduzidas um pouco mais devagar
    • Os dinossauros que não brigam com outros da mesma espécie escolherão um novo Alfa ou Líder do Bando por meio de interações sociais em vez de brigas
    • Os répteis voadores passam a recuperar energia ao comer ou beber
  • Modo Livre
    • Repaginamos as Configurações do Modo Livre para deixá-las mais legíveis
    • As configurações personalizadas serão salvas entre as sessões de jogo
    • Adicionamos a possibilidade de criar Características negativas na Edição de Genes
    • Adicionamos a possibilidade de ter Características infinitas na Edição de Genes
    • Adicionamos a possibilidade de ter infinitos pontos de Característica na Edição de Genes
    • Adicionamos novas Configurações de Coabitação no Modo Livre: “Normal”, “Todas as espécies se gostam” e “Nenhuma espécie se desgosta”
    • Adicionamos uma nova Configuração de Construção/Destruição Instantânea
    • Adicionamos uma nova Configuração de Atualizações de Candidato Infinitas
    • A configuração “Frequência de Brigas entre Dinossauros” não impedirá mais que os dinossauros cacem os visitantes
  • Modo Desafio
    • Bloqueamos a eliminação do Centro de Controle no Desafio 06
    • Quando o limite de espécies do Desafio for excedido, o jogo salvo não indicará mais que é necessário uma plataforma com especificações melhores
    • Adicionamos imagens de cada nível para os jogos salvos do Modo Desafio da Teoria do Caos
  • Modo Teoria do Caos
    • Jurassic World: Reino Ameaçado - Adicionamos o estado de falha ao estágio de análise de dinossauros - todos os dinossauros devem permanecer vivos
    • Jurassic World: Reino Ameaçado - Mudança do prompt de botão durante o segundo objetivo de lidar com dinossauros para que o botão correto seja exibido e utilizado
  • Telas de Carregamento
    • Adicionamos frases do Jurassic World Domínio na tela de carregamento
  • INTERFACE
    • As informações de Capacidade de Caminhos e Superlotação serão exibidas durante o posicionamento de caminhos
    • >As informações do mapa de calor dos caminhos são mais sensíveis às mudanças no parque
    • Adicionamos a possibilidade de clicar com o botão direito do mouse para sair do modo tela cheia ao usar as telas de Administração
    • Mudamos o título de "Missões" para "Missões e Contratos" nas telas de Administração de alguns níveis
    • Adicionamos uma seção de “Problemas com Visitantes no Parque” na tela de Administração de Finanças para ajudar os jogadores a melhorar seus parques
    • Agora a quantidade de estrelas restante para concluir os objetivos serão exibidos nos ícones de áreas bloqueadas pela avaliação por estrelas
    • Os ícones de mapa de construções, cercas e trilhas em áreas bloqueadas também aparecerão em cinza para diferenciar ainda mais as áreas bloqueadas e as liberadas
    • Adicionamos o tempo restante até a próxima atualização de Cientistas disponíveis para contratação
    • Os jogadores podem atualizar os Cientistas disponíveis para contratação
      • Esse recurso pode ser utilizado uma vez a cada período financeiro
      • Há um custo para atualizar os profissionais disponíveis
    • Adicionamos o nome dos Cientistas na lista das tarefas de Descanso
    • Adicionamos a opção de designar Cientistas para descansarem diretamente da tela de alocação de tarefas
    • Cercas em construção agora aparecerão no mapa
    • Agora é possível utilizar hífens ao renomear recursos
    • Contratos - Alteramos todos os contratos de receita e lucro para que indiquem valores por minuto em vez de por mês
    • Corrigimos a imagem errada de jogo salvo do nível de Sierra Nevada no Modo Livre
    • Nomes longos de dinossauros não serão mais cortados no painel de seleção de ovos
    • Os fios das torres que impedirem a realização de construções serão destacados em vermelho
  • Acessibilidade
    • Adicionamos uma opção de acessibilidade para que seja possível personalizar a opacidade do fundo da HUD
  • Terreno
    • É possível editar o terreno ao redor de sinalizadores de destino na paisagem

Correções de Erros

  • Modo Livre
    • É possível remover os efeitos de energia e envelhecimento ao ativar a Longevidade Infinita
    • Washington - Corrigimos o problema que impedia que a câmera alcançasse o chão
    • Jurassic World - Adicionamos o Monotrilho à lista de limite de pontos de chegada, o que impedirá a construção de pontos de chegada operantes adicionais
    • Corrigimos o problema no qual os níveis de treinamento de cientistas não eram bloqueados novamente ao habilitar pesquisas no Modo Livre
    • Ocultamos todas as informações relacionadas a cientistas nas dicas de ferramentas de construção quando eles forem desativados no Modo Livre
    • Corrigimos o problema no qual recarregar um jogo salvo em “Ilha Nublar, 1993” redefinia as cores para “Jurassic Park”
  • Modo Desafio
    • Jurassic World/Jurassic World: Reino Ameaçado - Agora é o Cabot Finch que designará as missões
  • Modo Campanha
    • Corrigimos o caso no qual era possível aumentar os níveis máximos de habilidade de cientistas quando passavam para o próximo nível de Campanha
  • INTERFACE
    • Corrigimos a ausência do atalho de “Demolir” durante construções
    • Ocultamos a barra de Calamidade na Edição de Genes
    • Corrigimos o problema no qual o Sinalizador da Guarda Florestal assumia a prioridade da tecla F, sem que o jogador pudesse desfazer essa configuração
    • Adicionamos o território da Antártica ao Mapa de Expedições e movemos o sítio de escavação da Formação Hanson
    • Adicionamos o logo do filme Domínio ao Sinocerátops
    • Atualizamos o retrato da Claire Dearing no nível da Teoria do Caos do Jurassic World
    • Os territórios ao redor dos Aviários são mais compatíveis com o formato das redomas dos Aviários
    • Corrigimos a cor da variante de visual do Vale Champlain para o Edmontossauro, que não estava de acordo com a cor exibida em jogo
    • Ocultamos a Dificuldade nos Menus de Salvamento e de Carregamento da Ilha nos níveis do Modo Livre

  • Construções e Decorações
    • Diversas melhorias na otimização e na arte de construções
    • Corrigimos o valor do Abrigo de Emergência (DPV), que custava metade do preço dos outros Abrigos de Emergência
    • Corrigimos o caso que permitia que decorações da era DPV fossem utilizadas na Teoria do Caos 3
    • Corrigimos os logos de construções do Jurassic Park que exibiam os logos do Jurassic World
    • Corrigimos o problema que impossibilitava a remoção das decorações de marcador do cercado com uma única ferramenta de demolição
  • Dinossauros
    • Aumentamos o número máximo de sinalizadores de transporte permitidos no mundo
    • Corrigimos o problema no qual os dardos tranquilizantes podiam acordar dinossauros em coma
    • Corrigimos o problema no qual os dinossauros em coma por Hipotermia acordavam quando eram atingidos pelas Equipes de Captura
    • Desabilitamos o envenenamento por hera fora de níveis específicos da Teoria do Caos
    • Corrigimos o problema que exibia uma doença diferente da que o dinossauro tinha em vários casos de mortes por doença
    • Corrigimos o problema no qual os dinossauros travavam no final de interações sociais ou de movimentação
    • Fizemos uma correção adicional para manter os répteis voadores e marinhos dentro dos seus cercados
    • Corrigimos os casos nos quais os répteis voadores ficavam presos dentro dos Centros de Incubação dos Aviários ao utilizar apenas o transporte múltiplo
    • Ajustamos o padrão menos vibrante do Pteranodonte do Jurassic World
    • Corrigimos os casos nos quais os dinossauros interagiam ou colidiam com as construções ao serem transportados
  • Visualização em Primeira Pessoa
    • Corrigimos o problema que não permitia o modo de Visualização em Primeira Pessoa em águas rasas
    • Corrigimos os casos em que, depois de acessar uma construção no modo de Visualização em Primeira Pessoa, o jogador não voltava para a Visualização em Primeira Pessoa após realizar certas ações
  • Visitantes
    • Corrigimos os casos nos quais os visitantes não evitavam girosferas guiadas por IA
  • Banco de Dados do Jurassic World
    • Corrigimos as informações incorretas sobre a alimentação do Tilossauro
    • Adicionamos uma imagem na base de dados do Jurassic World para a modificação genética “Confortável”
  • Passeios e Equipes do Parque
    • Corrigimos os casos em que os helicópteros atravessavam uns aos outros ao transportar vários dinossauros
    • Corrigimos o problema no qual os veículos do Passeio Jurássico apareciam ao lado da trilha e ficavam presos
  • Visualizador de Espécies
    • Corrigimos os problemas de pose das variantes de Wuerhossauro e Kentrossauro do Acampamento Jurássico no Visualizador de Espécies
  • Ambientes
    • Corrigimos a cintilação anormal da grama
  • Tradução
    • Corrigimos traduções em coreano, francês, italiano, russo, alemão e espanhol mexicano, de acordo com comentários de jogadores
    • Corrigimos discrepâncias entre o áudio e as legendas
    • Diversas correções de localização em 13 idiomas
  • Diversos
    • Vários problemas de estabilidade corrigidos
    • Várias otimizações
    • Vários problemas textuais corrigidos

Recursos da Expansão Domínio Biosyn

Adicionamos mais decorações para construções de serviços e atrações

  • 1 x Luz da Biosyn
  • 1 x Chafariz da Biosyn
  • 1 x Escultura da Biosyn

Atualizações de Qualidade de Vida da Expansão Domínio Biosyn

  • Campanha
    • Adicionamos um texto de alerta para informar o jogador de que é necessário 100% do genoma das espécies de dinossauros com penas

Correções de Erros da Expansão Domínio Biosyn

  • INTERFACE
    • Corrigimos a ausência do atalho de “Demolir” durante a construção do Hyper Loop
    • Corrigimos o problema no qual a pesquisa de Melhorias dos Centros de Incubação na campanha da Biosyn não concedia espaços de melhorias adicionais
    • Corrigimos a ausência de imagens do fóssil do Quetzalcoatlo no mapa de expedições
  • Campanha
    • Corrigirmos o problema no qual a área de construção em Terra Arrasada se expandia ao redor do QG da Biosyn
  • Decorações
    • As decorações de defesa contra ladrões podem ser posicionadas em caminhos
  • Teoria do Caos
    • Jurassic World Domínio - Removemos “Telefone Engolido” da lista de possíveis ferimentos para que não ocorram casos impossíveis de um Compsognato capturado ao vivo apresentando essa condição
  • Modo Livre/Desafio
    • Reduzimos a quantidade de fósseis do Terizinossauro e do Dimetrodonte, já que sobravam alguns depois de obter um genoma 100% completo
  • Banco de Dados do Jurassic World
    • Corrigimos a discrepância no comprimento do Terizinossauro
  • Dinossauros
    • Adicionamos as animações faltantes de briga do Terizinossauro com alguns adversários
    • Corrigimos os casos nos quais alguns carnívoros travavam ao atacar em grupo uma variante de 2022 do Giganotossauro
    • Atualizamos a lista de coabitação do Dimetrodonte
      • Gosta de:
        • Compsognathus
      • Não gosta de:
        • Carnívoros
        • Therizinosaurus
Version
1.5.0